1080° Avalanche
1080° Avalanche[a] is a snowboarding video game developed by Nintendo Software Technology and published by Nintendo for the GameCube. It was released on November 28, 2003, in Europe, on December 1, 2003, in North America, and on January 22, 2004, in Japan. Avalanche is a sequel to the 1998 video game 1080° Snowboarding for the Nintendo 64. In contrast to similar snowboarding games such as the SSX series, the game emphasizes the speed of downhill racing more than stunts and tricks.[1]
Gameplay
Similar to 1080° Snowboarding, gameplay focuses on racing more than performing stunts.[2] There are differences between this game and Snowboarding, with one being the Avalanche - the final event of every Match Race challenge is a daredevil run through an avalanche-prone trail where the player has to outrun an avalanche that starts in the middle of the run or even at the very start.[3] In over 20 courses, the players can compete in the main Match mode, along with Trick Attack, Time Trial, and Gate modes.[4] The game supports four player split screen multiple on one GameCube, as well as LAN play with up to four connected GameCubes.[5]
Unlike the first game, each rider has unique boards, and up to three new boards for each character can be unlocked along with bonus boards, which are surreal objects replacing the snowboard, such as a penguin or an NES controller.[6]
Development and release
بعد فترة وجيزة من إصدار لعبة 1080° Snowboarding (1998)، أعلنت نينتندو أن شركة Left Field Productions ستتولى تطوير جزء ثانٍ على جهاز نينتندو 64. تم وضع خطة ما قبل الإنتاج، ولكن تم إلغاؤها مبكرًا لصالح نقل التطوير إلى منصة جيم كيوب التي كانت قيد التطوير آنذاك . عندما أنهت Left Field لاحقًا عقدها الحصري مع نينتندو، أُعيد العمل إلى نينتندو، وأعادت نينتندو صياغة اللعبة داخليًا لإصدارها باسم 1080° Avalanche (2003) لجهاز جيم كيوب. [ 7 ] [ 8 ] أُسند تطوير اللعبة إلى استوديو التطوير الأمريكي التابع لنينتندو، شركة نينتندو لتكنولوجيا البرمجيات (NST). [ 9 ] يتميز المنتج النهائي بإخراج مرئي بدقة 480p وصوت بتقنية Dolby Pro Logic II . [ 10 ]
صدرت لعبة 1080° Avalanche بنسختين: قرص واحد وقرصين. القرص الثاني عبارة عن قرص DVD صغير قياسي يحتوي على نصف ساعة من لقطات التزلج على الجليد بالإضافة إلى لقطات من اللعبة مصحوبة بموسيقى تصويرية من اللعبة نفسها. كانت هذه النسخة متوفرة حصريًا في متاجر وول مارت ، ويمكن تمييزها بوجود وشاح أحمر على الغلاف الأمامي. [ 11 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 75 من 100 (بناءً على 47 مراجعة) [ 12 ] |
| ميتاكريتيك | 73 من 100 (بناءً على 37 مراجعة) [ 13 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| جيم سبوت | 6.7 من 10 [ 1 ] |
| IGN | 7.3 من 10 [ 14 ] |
حصلت اللعبة على تقييم 7.5/7/5.5 من مجلة Electronic Gaming Monthly . وقد وجد دان هسو ، أول مراجع، عيبًا في نظام الحركات في اللعبة، بينما انتقدها المراجع الثالث، شون إليوت، بشدة، معتقدًا أن لعبة Avalanche لا تستطيع منافسة لعبة SSX 3. [ 15 ]
ملحوظات
- ↑ تم إصداره في اليابان تحت اسم 1080° Silverstorm (テン·エイティ シルバ・スト・ム, Ten Eiti Shirubāsutōmu )
مراجع
- 1 2 كاسافين، جريج (3 ديسمبر 2003). "مراجعة لعبة 1080° Avalanche" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2019 .
- ↑ سيلفرمان، بن (1 ديسمبر 2003). "مراجعة بطاقة 1080 Avalanche" . GameRevolution . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2019 .
- ↑ باليسن، لاسه (24 فبراير 2004). "1080: أفالانش" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2019 .
- ↑ كوكس، مات (8 ديسمبر 2003). "مراجعة: 1080 أفالانش - جيم كيوب" . صحيفة لورانس جورنال وورلد . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2019 .
- ↑ كاساماسينا، مات (2 ديسمبر 2003). "1080: انهيار جليدي" . IGN . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2026 .
- ↑ برامويل، توم (4 ديسمبر 2003). "1080: أفالانش: أو التزلج على الجليد 1080 ونصف" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 14 يونيو 2019 .
- ↑ "توقف تطوير بطاقة 1080 2، والفريق يتطلع إلى جهاز جديد" . IGN . 20 نوفمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2024 .
- ↑ "25 لعبة لجهاز نينتندو 64 تم إلغاؤها لأسباب سخيفة" . TheGamer.com . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2024 .
- ↑ أونيل، جيمي (20 أكتوبر 2009). "مراجعة لعبة 1080° Avalanche (GCN)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2019 .
- ↑ "1080 Avalanche" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2026 .
- ↑ "1080 Avalanche" . webpages.charter.net . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2017 .
- ↑ "1080: Avalanche لجهاز GameCube" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2023 .
- ↑ "مراجعات لعبة 1080: Avalanche لجهاز GameCube" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مايو 2023 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ كاساماسينا، مات (1 ديسمبر 2003). "1080: أفالانش" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2019 .
- ↑ هسو، دان ؛ ميلكي، جيمس؛ إليوت، شون (1 ديسمبر 2003). "إثارة السرعة: معاناة نظام الخدع المعطل" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2004. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2010 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- 1080° Avalanche على موقع Nintendo.com ( أرشيف النسخة الأصلية موجود في أرشيف الإنترنت )
- لعبة 1080° Avalanche على موقع MobyGames
- 1080° (سلسلة ألعاب فيديو)
- ألعاب الفيديو لعام 2003
- ألعاب جيم كيوب
- ألعاب حصرية لجهاز جيم كيوب
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب تقنية برمجيات نينتندو
- ألعاب فيديو السباق
- ألعاب فيديو التزلج على الجليد
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو من إنتاج شيغيرو مياموتو
