أدوبي بيكسل بيندر
أدوبي بيكسل بيندر ، التي كانت تُعرف سابقًا بالاسم الرمزي هيدرا، هي لغة برمجة طورتها شركة أدوبي سيستمز لوصف خوارزميات معالجة الصور . يعتمد تركيبها النحوي على لغة GLSL ، وبرنامج بيكسل بيندر يُشابه مُظلل أجزاء OpenGL ، وهو مصمم ليكون نسخةً مُرنة من لغة C++ . [ 2 ]
تُعدّ Adobe Pixel Bender Toolkit من Adobe Systems بيئة التطوير المتكاملة (IDE) لكتابة البرامج النصية باستخدام Pixel Bender. صُممت برامج Pixel Bender للاستخدام في عدد من منتجات Adobe، وكانت مدعومة من قِبل After Effects (حتى CS5) و Flash Player . كانت Pixel Bender Toolkit مُدمجة مع Adobe Creative Suite، مما أتاح إنشاء البرامج واختبارها. وهي متاحة كبرنامج مستقل مجاني من موقع Adobe الإلكتروني. [ 2 ]
إضافةً إلى غرضها الأساسي في معالجة الصور، يمكن استخدام Pixel Bender أيضًا لإجراء عمليات حسابية عامة تستفيد من تسريع الأجهزة الذي توفره. ومن الأمثلة على ذلك معالجة الصوت . [ 3 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "تم إصدار Pixel Bender Toolkit 2.5!" « كيفن جولدسميث" .
- 1 2 "مركز تكنولوجيا Pixel Bender" .
- ↑ "مركز مطوري Adobe : تقديم الإصدار التجريبي من Flash Player 10" . www.adobe.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2022 .
- شركة أدوبي
- لغات التظليل
- رسومات حاسوبية أولية
- مواضيع لغات البرمجة
