وكلاء الألعاب
كانت شركة Agents of Gaming استوديو لتصميم الألعاب ، أسسه بروس غراو في يناير 1992. وكان هدف الشركة الأصلي هو تطوير لعبة Galactic Conquest ، وهي لعبة تُلعب عبر البريد، والتي أصبحت فيما بعد Star Fleet Warlord . بدأت Galactic Conquest كهواية (أُنشئت لأول مرة في أواخر عام 1989)، لكنها أثبتت جدارتها في أول ثماني جولات كلعبة رسمية تُلعب عبر البريد. كان الظهور الأول لها للجمهور في معرض Gen Con/Origins 1992، وتلاه بعد فترة وجيزة توقيع اتفاقية لجعلها منتجًا رسميًا من عالم Star Fleet (مع تغيير اسمها إلى Star Fleet Warlord ).
تم تأليف لعبة "الغزو القاري" (التي كانت تُسمى آنذاك " غزو أمريكا ") عام 1992، وبدأت أولى مبارياتها في معرض "جين كون/أوريجينز" . أُضيفت الخريطة الأوروبية في منتصف عام 1993، واكتملت مراجعة القواعد الحالية (بما في ذلك خريطة أوقيانوسيا) في منتصف عام 1995.
ابتكر روبرت غلاس فكرة لعبة Babylon 5 Wars في أبريل 1996، وعرضها على شركة Agents of Gaming، وكادت الشركة ترفضها باعتبارها مشروعًا مستحيلاً. لكن روبرت أصرّ، واتصل بشركة Warner Brothers ، وتمكّن من الحصول على الترخيص بمساعدة خبرة Agents of Gaming. وانضمت كيلي لوفغرين إلى فريق العمل بعد ذلك بوقت قصير. استغرق تطوير نظام اللعبة الأساسي وكتابته وتحسينه وتجربته عامًا تقريبًا قبل أن يكتمل في أبريل 1997. [ 1 ]
كما قاموا بإنتاج العديد من منتجات ألعاب الحرب المصغرة قبل إغلاقهم في 1 نوفمبر 2002. وانهارت الشركة بعد فترة وجيزة من سحب شركة وارنر براذرز ترخيص مسلسل بابل 5 ، مشيرة إلى مخاوف من عدم استغلال الترخيص بالشكل الأمثل. [ 2 ]
من أبرز ألعابهم:
- حروب بابل 5 ( مرشح لجائزة أوريجينز )
- بابل 5: عملية الأسطول
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ خلفية عملاء الألعاب
- ↑ وصف ج. مايكل سترازينسكي للانهيار
روابط خارجية
- شركات نشر الألعاب عبر البريد
