الواقع الاصطناعي
"الواقع الاصطناعي" سلسلة كتب من تأليف مايرون دبليو كروجر ، تتناول البيئات التفاعلية الغامرة (أو الواقع الافتراضي )، القائمة على تقنيات التعرف على الفيديو، والتي تتيح للمستخدم التفاعل الكامل والمباشر مع العالم الرقمي. بدأ كروجر هذا العمل في أواخر الستينيات، ويُعتبر شخصية محورية في الابتكار المبكر للواقع الافتراضي. على مدار ستة عشر عامًا، عمل كروجر على تطوير نظام حاسوبي يربط بين تصرفات المستخدم والاستجابة الآنية للشاشات المرئية والسمعية. [ 1 ] نُشر كتاب "الواقع الاصطناعي" عام 1983، ثم جرى تحديثه في "الواقع الاصطناعي 2" عام 1991 (كلاهما من منشورات أديسون-ويسلي ). استكشف " الواقع الاصطناعي 2" مفهوم "مكان الفيديو"، حيث يتم دمج جسد المستخدم في عالم مُنشأ حاسوبيًا غني بالألوان والأصوات والمؤثرات البصرية. في حين أن الإصدار الأول من السلسلة، " الواقع الاصطناعي" ، قد وضع الأساس لفروع مختلفة من العوالم المُولدة حاسوبيًا، مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز. يُعدّ التصور البصري عنصراً أساسياً لجميع العوالم الاصطناعية لاستخدام البيانات بكفاءة؛ مما يُتيح الاستفادة من الأنظمة الحسية البشرية التي تُنشئ هذه العوالم الاصطناعية. [ 2 ]
مراجع
- ↑ كروجر، مايرون دبليو. (1985). "" VIDEOPLACE": تقرير من مختبر الواقع الاصطناعي . ليوناردو . 18 (3): 145-151 . doi : 10.2307/1578043 . ISSN 0024-094X . JSTOR 1578043. S2CID 62030583 .
- ↑ إريكسون، توماس (1993-01-01)، "الفصل 1 - الواقع الاصطناعي كبيئات لتصور البيانات: المشكلات والآفاق" ، في ويكسلبلات، آلان (محرر)، الواقع الافتراضي ، دار النشر الأكاديمية، ص 3-22 ، ISBN 978-0-12-745045-2تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2020
روابط خارجية
- مايرون كروجر. الواقع الاصطناعي ، أديسون-ويسلي، 1983. ISBN 0-201-04765-9
- مايرون كروجر. الواقع الاصطناعي 2 ، أديسون-ويسلي بروفيشنال، 1991. ISBN 0-201-52260-8
- كالاوسكي، آر إس (1993). علم الواقع الافتراضي والبيئات الافتراضية : مرجع تقني وعلمي وهندسي حول البيئات الافتراضية، أديسون-ويسلي، ووكينغهام، إنجلترا؛ ريدينغ، ماساتشوستس
- راينجولد، هـ. (1992). الواقع الافتراضي، سايمون اند شوستر، نيويورك، نيويورك
- سلسلة كتب غير روائية
- كتب أديسون ويسلي
- كتب علوم الحاسوب
- التفاعل متعدد الوسائط
- الواقع الافتراضي
- قسائم كتب الحاسوب
