عامل ملعب البيسبول

عامل الملعب للضرب ، أو ببساطة عامل الملعب أو BPF ، هو إحصائية في لعبة البيسبول تُشير إلى الفرق بين عدد الأشواط المُسجلة في مباريات الفريق على أرضه وخارجها. يُستخدم هذا العامل بشكل شائع كمقياس في مجال الإحصاءات الرياضية المتقدمة ، وقد ازداد استخدامه في السنوات الأخيرة. وهو مفيد في تقييم مدى مساهمة ملعب مُحدد في الأداء الهجومي للفريق أو اللاعب.

الصيغة [ 1 ] الأكثر استخداماً هي:

PF=100*(حoمهـRS+حoمهـRأحoمهـجيرoأدRS+رoأدRأرoأدجي){\displaystyle PF=100*({{homeRS+homeRA \over homeG} \over {roadRS+roadRA \over roadG}})}

في هذه المعادلة ، يُقسم مجموع النقاط التي يسجلها الفريق أو يُسجل ضده على أرضه (في كل مباراة) على مجموع النقاط التي يسجلها خارج أرضه (في كل مباراة). الملاعب التي يزيد فيها عامل الملعب عن 100 هي تلك التي يُسجل فيها الفريق نقاطًا أكثر عندما يكون على أرضه مقارنةً بالنقاط التي يُسجلها عندما يكون خارج أرضه. مع أن بعض التباين قد يُعزى إلى تقلبات الأداء الهجومي [ 2 ] والدفاعي، فإن عامل الملعب يأخذ في الحسبان أداء كلا الفريقين في كل ملعب، وبالتالي، فهو مفيد جدًا في تحديد الملاعب التي تُناسب الضاربين والملاعب التي تُناسب الرماة.

بدلاً من استخدام عدد مرات تسجيل النقاط وعدد مرات السماح بتسجيلها، يمكن للصيغة بسهولة استخدام عدد مرات تسجيل النقاط أو عدد مرات الضرب أو أي إحصائية أخرى لتحليل عامل الملعب بشكل أكبر في ملعب فردي.

العوامل الرئيسية المساهمة في عامل الملعب هي 1) أبعاد الملعب 2) فيزياء مسار الكرة بناءً على الموقع (الطقس والارتفاع).

في لعبة البيسبول، يتميز كل ملعب بشكل فريد ومسافات مختلفة في الملعب الأيسر والوسط والأيمن. إضافةً إلى هذا التميز، يؤثر موقع الملعب بشكل كبير على مسار الكرة. ففي كولورادو، تشير التقديرات إلى أن الكرة تقطع مسافة أطول بنسبة 10% تقريبًا مقارنةً بسياتل.

انظر أيضاً

مراجع

  1. "RS" = عدد الأشواط المسجلة؛ "RA" = عدد الأشواط المسموح بها.
  2. انظر: الوصول إلى القاعدة بالإضافة إلى الضرب القوي (OPS).