الروبوتات (لعبة تقمص الأدوار)

لعبة Droids ، التي تحمل عنوانًا فرعيًا "لعبة تقمص الأدوار السيبرانية"، هي لعبة تقمص أدوار روبوتية من نوع الخيال العلمي، نشرتها شركة Integral Games في عام 1983.

وصف

لعبة Droids هي لعبة تقمص أدوار حيث يتقمص اللاعبون أدوار روبوتات تحاول البقاء على قيد الحياة بعد أن دمرت البشرية عالمها. [ 1 ] تشمل القواعد بناء الروبوتات (أي إنشاء الشخصيات)، والقتال، ومجتمع الروبوتات، والمواجهات، والسيناريوهات. [ 1 ] تتكون اللعبة من قتال بين الروبوتات، حيث يقوم المنتصر بجمع أجزاء من الروبوت المنتصر. [ 2 ] تتضمن القواعد سيناريو تمهيديًا تدور أحداثه في قاعدة عسكرية.

تاريخ النشر

صُممت لعبة Droids: The Cybernetic Role-Playing Game على يد نيل باتريك مور ، ونُشرت بواسطة شركة Integral Games عام 1983 ككتاب صغير الحجم من 80 صفحة. [ 1 ] أعلنت شركة Integral أنها ستصدر توسعات وسيناريوهات، [ 2 ] لكن لم يُنشر أي منها.

استقبال

في العدد 24 من مجلة Abyss ، وصف هوارد آلت هذه اللعبة بأنها "لعبة معقدة للغاية... مُصممة بعناية، وإن كان ذلك في سياق محدود جدًا". وصف آلت نظام القتال بأنه "أفضل جانب في اللعبة، على الرغم من أنه يكاد يكون من المستحيل تذكر جميع الجداول". ووجد آلت أن القواعد "تعسفية إلى حد كبير". كما لاحظ آلت أن "اللعبة تفتقر إلى التشويق والتنوع. فالجري وراء الروبوتات الأخرى وجمع الموارد منها لا يمكن أن يبقى ممتعًا لفترة طويلة قبل أن يصبح مُملًا بعض الشيء". وعلى الرغم من ذلك، خلص آلت إلى أن " Droids هي لعبة تقمص أدوار غير عادية وممتعة، مع بعض نقاط الضعف وسعر مرتفع نوعًا ما، لكنني أوصي بها بشدة، فهي نظام لعب شيق ومتماسك، كما أنها تُعد تغييرًا ممتعًا عن الألعاب التقليدية". [ 2 ]

في العدد 64 من مجلة Space Gamer ، لم يُبدِ توني واتسون إعجابه باللعبة، معلقًا: " لعبة Droids فاشلة كلعبة تقمص أدوار. تتطلب لعبة تقمص الأدوار أكثر من مجرد نظام لإنشاء الشخصيات وقواعد للقتال. قد يكون للكتيب فائدة حقيقية كنظام تصميم للروبوتات في ألعاب تقمص الأدوار الخيالية العلمية الموجودة، مثل Traveller و Star Frontiers ." وخلص واتسون إلى القول: "القواعد المُقدمة لتصميم الروبوتات والقوائم الشاملة للمكونات جيدة جدًا، ولكن كلعبة تقمص أدوار مستقلة، فإن Droids بعيدة كل البعد عن المستوى المطلوب." [ 3 ]

في العدد 31 من مجلة Different Worlds ، أشار إيان آر. بيست إلى أنه "إذا كنت من محبي ألعاب القتال المباشر، فاحصل على لعبة Droids . إذا كنت بحاجة إلى بعض قواعد تصميم الروبوتات لحملة، على سبيل المثال، The Morrow Project ، فانظر إلى Droids . وإلا، فتجاهلها." [ 4 ]

مراجع

  1. 1 2 3 شيك، لورانس (1991). عوالم بطولية: تاريخ ودليل لألعاب تقمص الأدوار . كتب بروميثيوس. ص  297. ISBN 0-87975-653-5.
  2. 1 2 3 آلت، هوارد (مايو-يونيو 1983). "في المرآة". الهاوية . العدد 24. ص 19.  
  3. واتسون، توني (يوليو-أغسطس 1983). "مراجعات الكبسولات". مجلة ألعاب الفضاء . العدد 64. الصفحات 34-35 .  
  4. بيست، إيان ر. (نوفمبر 1983). "مراجعات الألعاب". عوالم مختلفة . العدد 31. الصفحات 35-36 .