خطوط السكك الحديدية "ليس في فناء منزلي"
لعبة NIMBY Rails هي لعبة محاكاة للسكك الحديدية من تطوير كارلوس كاراسكو. تتضمن اللعبة إنشاء شبكة سكك حديدية على خريطة داخل اللعبة مستوحاة من العالم الحقيقي. صدرت اللعبة بنسخة تجريبية في عام 2021.
أسلوب اللعب
تعتمد لعبة NIMBY Rails بالكامل على خريطة عالمية كاملة مبنية على OpenStreetMap ، دون استخدام خرائط أو مستويات مُولّدة حاسوبيًا. [ 1 ] تبدأ خريطة اللعبة فارغة، دون أي قطارات أو مبانٍ موجودة مسبقًا، ويقوم اللاعب ببناء خطوط السكك الحديدية والمحطات مع قيود قليلة باستثناء الطرق والمسطحات المائية القائمة. وبالمثل، على الرغم من أن اللعبة تحمل اسم "NIMBY"، إلا أن "NIMBY" غير موجودة حاليًا داخل اللعبة. [ 1 ] [ 2 ] يمكن للاعبين اختيار اللعب مع وجود نظام مالي، أو تعطيله والبناء دون قيود على التمويل. [ 2 ] تتضمن اللعبة نظامًا بسيطًا لطلب الركاب ومناطق زمنية، [ 1 ] مع تقلبات في عدد الركاب بناءً على الوقت داخل اللعبة. [ 3 ] لا يقتصر أسلوب اللعب على بناء خطوط السكك الحديدية فحسب، بل يشمل أيضًا شراء القطارات وعربات النقل، وجدولة الخدمات. يتوفر وضع اللعب الجماعي، مما يسمح لعدة لاعبين بالبناء في نفس خريطة اللعبة. [ 1 ] اعتبارًا من عام 2023، لا تتضمن اللعبة أي أصوات أو موسيقى. [ 2 ]
تطوير
لعبة NIMBY Rails من تطوير كارلوس كاراسكو، المطور المقيم في برشلونة ، والذي استلهم فكرة اللعبة بعد تجربة لعبة محاكاة النقل OpenTTD . [ 1 ] ووفقًا لكاراسكو، بدأ تطوير NIMBY Rails في أواخر عام 2018. وللحفاظ على حجم اللعبة أقل من 20 جيجابايت مع تضمين خريطة العالم كاملة، اختار كاراسكو إزالة طبقات المباني من بيانات OSM وتقليل دقة الخريطة قبل إضافة بيانات التضاريس واستخدامات الأراضي من وكالتي ناسا ووكالة الفضاء الأوروبية . وقد تم الكشف عن نسخة مبكرة من اللعبة للجمهور في منتصف مارس 2020، [ 4 ] وصدرت كلعبة وصول مبكر على منصة Steam في 26 يناير 2021. [ 5 ] صرّح كاراسكو بأنه اختار اسم NIMBY Rails كعنوان جذاب . [ 1 ]
استقبال
وصف آرون غوردون من موقع VICE اللعبة بأنها "ربما أكثر ألعاب تطوير النقل تعقيدًا على الإطلاق". وأشار غوردون في مراجعته إلى أنه على الرغم من أن اللعبة قد تبدو مملة للمشاهدين، إلا أنها "تُشبع رغبةً جامحةً في البناء في فناء منزلي ". [ 1 ] وأشادت مراجعة موقع Rock Paper Shotgun بفكرة اللعبة التي تتيح البناء الحر على خريطة واقعية، وبأسلوب اللعب البسيط وسهل التعلم، مع الإشارة إلى بعض أوجه القصور في عناصر التحكم وواجهة النصوص. [ 2 ]
انظر أيضاً
- لعبة Subway Builder ، وهي لعبة محاكاة نقل أخرى
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 غوردون، آرون (26 يناير 2021). "هذه اللعبة تتيح لك بناء نظام النقل الذي تحلم به في العالم الحقيقي" . فايس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2022 .
- 1 2 3 4 فيغا، سين (20 يوليو 2021). "لقد جعلتني حركة "ليس في فناء بيتي" (NIMBY Rails) من محبي القطارات" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2022 .
- ↑ "أكثر ألعاب المحاكاة المتخصصة التي عثرنا عليها لأجهزة الكمبيوتر" . مجلة PCMag . 15 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2022 .
- ↑ كاراسكو، كارلوس (16 مارس 2020). "سكك حديد نيمبي - استعراض للتطور" . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2022 .
- ↑ "NIMBY Rails on Steam" . شركة Valve . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2022 .
- ألعاب ويندوز
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو لمحاكاة أعمال السكك الحديدية
- ألعاب محاكاة النقل
- ألعاب فيديو تم تطويرها في إسبانيا
- ألعاب مستقلة
- حركة YIMBY
