QFX

QFX هو برنامج لتحرير الصور، صدر في الأصل عام 1990 لنظام MS-DOS ، ثم نُقل لاحقًا إلى نظام ويندوز . طوّره رون سكوت، وهو مصور ومهندس برمجيات من تكساس. [ 1 ] عند إصداره، كان QFX من أكثر تطبيقات تحرير الصور ثراءً بالميزات المتاحة لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM PC . استخدمه الفنانون الرقميون واستوديوهات ما بعد إنتاج الصور في زمن كانت فيه الرسومات عالية الدقة (1024×768) ذات الألوان الحقيقية تُعتبر ترفًا، قبل أن يصبح برنامج فوتوشوب أداة احترافية قياسية.

تاريخ

صدرت النسخة الأولى من QFX حوالي عام 1990. وكانت تعمل على أجهزة الكمبيوتر المزودة ببطاقات رسومات AT&T Truevision AT Vista و Targa ISA bus framebuffer . كانت بطاقات Targa منخفضة الأداء محدودة بـ 8 بت، لكن معظمها كان 24 بت مع قناة ألفا مدمجة؛ أما بطاقات Vista فكانت 24 بت، وقادرة على عرض دقة أعلى من دقة الفيديو. جميعها كانت قادرة على التقاط فيديو RGB.

لم تتضمن الإصدارات الأولى من برنامج QFX أي فرش؛ فقد استُخدم البرنامج لمعالجة الصور وتصحيح الألوان، وليس لإنشاء الصور، حيث كان يوفر مرشحات أساسية (مثل التمويه والتشويش والتوهج) عبارة عن مجموعة من برامج MS-DOS التي يمكن تشغيلها من سطر الأوامر وتضمينها في ملفات دفعية . استمرت هذه الوظيفة في جميع إصدارات Targa وVista من البرنامج، مما سمح بالعمل على صور بدقة أعلى بكثير من دقة شاشة العرض. قدمت إصدارات Windows اللاحقة ميزة برمجة نصية داخلية سبقت وظائف Photoshop بسنوات عديدة. كان الإصدار الأول يعمل على معالجات Intel وDEC Alpha.

كان البرنامج شائعًا بين رسامي الرسوم المتحركة الحاسوبية الذين يستخدمون أجهزة الكمبيوتر الشخصية، والذين كانوا غالبًا ما يستخدمون أدوات QFX لتركيب طبقات صور متعددة لإخراج إطار واحد إلى مسجل فيديو أو مسجل أفلام.

في عام ١٩٩١، صدر الإصدار الجديد Hires QFX بسعر حوالي ٣٥٠٠ دولار أمريكي، والذي قدم ميزات إضافية تشمل الفرش ودعمًا موسعًا لملفات الصور الكبيرة. في ذلك الوقت، كانت البدائل لتحرير الصور الرقمية الاحترافي عبارة عن محطات عمل مخصصة تتجاوز قيمتها ٢٠٠ ألف دولار أمريكي، مثل برامج Paintbox من Quantel ، و Crossfield، و Barco Creator، والتي تعمل على أجهزة SGI Power متعددة المعالجات باهظة الثمن. كان QFX من أوائل برامج الرسومات المُحسّنة للمعالجات المتعددة. عند تشغيله على أنظمة ثنائية المعالجات، كان يقسم الصورة إلى قسمين، حيث يعمل كل قسم على معالج. كان بإمكانه استخدام " كامل الذاكرة " دون الحاجة إلى "إدارة الذاكرة" (مثل QMM) من خلال BIOS اللوحة الأم، عندما لا يستطيع نظام DOS التعامل مع أكثر من ١٦ ميجابايت! كما كان يسمح للمستخدم بتحديد مستويات التراجع حتى ٩٩٩ عامًا، بينما تحتفظ البرامج الأخرى (مثل Photoshop) بتراجع واحد فقط. كما كان يسمح باستخدام أيقونات مخصصة لبرامج نصية مخصصة!

أدى ازدهار النشر المكتبي والتطورات السريعة في أجهزة الكمبيوتر الشخصية في منتصف التسعينيات إلى تغيير سوق برامج التصميم الجرافيكي. أثبت برنامج فوتوشوب ، المصمم لنظام ويندوز، والذي يتميز بسهولة استخدامه وانخفاض تكلفته، نجاحه. واصلت شركة QFX إضافة ميزات جديدة، بما في ذلك واجهة ويندوز ودعم نظام ألوان CMYK، لكنها لم تستطع منافسة فوتوشوب الأقل سعرًا والأكثر ثراءً بالميزات.

حاضر

كان QFX أيضًا الشفرة الأساسية لنظام تصميم المجوهرات بمساعدة الحاسوب المعروف باسم Digital Goldsmith، وهو تطبيق "رسم" استخدم في الأصل منصة Tips Targa Plus القديمة لمعالجة الصور وهيكلتها. على الرغم من أن برنامج DG، القائم على الصور النقطية والذي يُعدّ جوهره شفرة QFX مُبسّطة قام رون سكوت بتعديلها بمساعدة برمجية من كينتون ويست، قد انتقل إلى نظام الطحن المُتحكّم به حاسوبيًا باستخدام تصميم NURBS مع برنامج Matrix من GemVision، إلا أنه لا يزال يُعتبر برنامج Digital Goldsmith بمثابة "الفوتوشوب" في صناعة تصميم المجوهرات حسب الطلب على مستوى العالم. خلال منتصف التسعينيات، ساعد جيف هاي، الرئيس التنفيذي ومؤسس GemVision، إلى جانب كينت ويست وسيمون لونيرجان، رون سكوت كمختبرين تجريبيين ومصممي وحدات ماكرو لبرنامج DG، وقدموا دعمًا واختبارًا قيّمين لما أصبح عليه QFX اليوم (إضافة متصفح الصور المصغرة، من بين العديد من الميزات الأخرى المكتوبة لتطبيق DG، إلخ...).

مراجع