آفاق العلوم للبقاء
لعبة Science Horizons Survival هي لعبة فيديو لجهاز ZX Spectrum طورتها شركة Five Ways Software. ونشرتها شركة Sinclair Research بالتعاون مع Macmillan Education عام 1984. [ 1 ] وهي لعبة تعليمية يتقمص فيها اللاعب دور أحد الحيوانات، وعليه البحث عن الطعام للبقاء على قيد الحياة مع تجنب الحيوانات المفترسة.
أسلوب اللعب

كان الهدف هو تعليم المستخدمين عن السلاسل الغذائية ؛ فالحياة قصيرة بالنسبة للحشرات، مع وجود خطر دائم من أن تأكلها الطيور - ولكن بالنسبة للنسر، يكون اللاعب على قمة السلسلة الغذائية مع البشر أو المجاعة كخطرين وحيدين.
تتيح المحاكاة للاعب اختيار أحد ستة حيوانات: صقر ، طائر أبو الحناء ، أسد ، فأر ، ذبابة ، أو فراشة . يظهر العالم على شكل شبكة متحركة، مع وجود قمم جليدية في الشمال والجنوب. يتحرك اللاعب مربعًا واحدًا في كل مرة، وتختلف الرؤية حسب الحيوان المختار، متجنبًا الحيوانات المفترسة وباحثًا عن الطعام والماء. تنتهي اللعبة بموت الحيوان، إما جوعًا، أو عطشًا، أو افتراسًا، أو بسبب الشيخوخة.
تطوير
تم تطوير برنامج Survival كجزء من سلسلة برامج تعليمية موجهة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 12 عامًا. وقد أطلق هذه السلسلة "Science Horizons" السير كلايف سنكلير ورئيس الوزراء السابق هارولد ماكميلان . [ 2 ]
استقبال
وصفت مجلة CRASH برنامج Survival بأنه برنامج شيق وممتع يمكن استخدامه لتعزيز التعلم، أو على أساس الاكتشاف الذاتي. ومن بين الانتقادات الموجهة إليه صعوبة تذكر مفاتيح التحكم. [ 3 ]
مراجع
- ↑ البقاء على قيد الحياة في SpectrumComputing.co.uk
- ↑ "أخبار سنكلير". مجلة ZX للحوسبة (8402): 83. مارس 1984.
- ↑ "قليل من التعلم لموسم الأعياد؟". CRASH (24): 137. ديسمبر 1985.
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1984
- ألعاب فيديو المحاكاة البيولوجية
- ألعاب فيديو تعليمية للأطفال
- ألعاب فايف وايز سوفتوير
- ألعاب فيديو تعليمية علمية
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو البقاء على قيد الحياة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب ZX Spectrum
- ألعاب ZX Spectrum فقط
- لعبة محاكاة الحياة (قصاصات)
