رؤية متعرجة
تقنية Squigglevision هي أسلوب في الرسوم المتحركة الحاسوبية ، حيث تُجعل الخطوط الخارجية للأشكال تتلوى وتتموج ، محاكاةً لتأثير الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا بشكل تخطيطي. ابتكر توم سنايدر، من شركة Tom Snyder Productions، هذه التقنية، والتي استخدمها استوديو الرسوم المتحركة الخاص به Soup2Nuts لاحقًا في مسلسل Dr. Katz, Professional Therapist عام 1995، وفي برنامج Dick and Paula Celebrity Special ، والموسم الأول من مسلسل Home Movies ، ومسلسل O'Grady ، ومسلسل Science Court .
بالمقارنة مع الرسوم المتحركة التقليدية ، يُعدّ Squigglevision سريعًا وسهل الإنتاج نسبيًا. فالحركة المستمرة للخطوط المتعرجة تقلل الحاجة إلى رسوم متحركة أكثر تعقيدًا لإضفاء الحيوية على المشهد. ويصف توم سنايدر النتيجة بأنها "اقتصاد في الحركة". ويؤكد سنايدر قائلًا: "لا توجد عيوب تُذكر. فتكلفة إنتاج مشهد طائرة هليكوبتر تُعادل تكلفة إنتاج مشهد غرفة معيشة." [ 1 ]
لإنشاء تأثيرات تذبذب الخطوط التي تميز تقنية Squigglevision، يقوم رسامو الرسوم المتحركة في شركة Tom Snyder Productions بتكرار خمس رسومات مختلفة قليلاً في تسلسل يُسمى flic في برنامج الرسوم المتحركة Autodesk Animator لنظام MS-DOS . [ 2 ] [ 3 ] ثم يستخدم الرسامون برنامجًا من شركة Avid Technology لدمج هذه الرسومات في المشهد، ومزامنتها مع الموسيقى التصويرية . [ 1 ]
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 كيث واغنر (9 ديسمبر 2022). "سكويغليفيجن: ممتع ومفيد لك" . NewEnglandFilm.com . تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2015 .
- ↑ كريس جورجينز (9 ديسمبر 2022). "كريس يصرح بأنهم استخدموا برنامج Autodesk Animator لإنتاج الموسم الأول من برنامج Home Movies" . تويتر .
- ↑ كريس جورجينز (19 مارس 2020). "لقد عملتُ على برنامج "Squigglevision" في الماضي - دكتور... - مجتمع أدوبي - 10990072" . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2025.
- رؤية متعرجة
- تقنيات الرسوم المتحركة
- المقدمات السمعية والبصرية في عام 1995
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 1995
- رسوم متحركة أولية
