ألتراكوربس
ألترا كوربس هي لعبة استراتيجية فضائية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، تعتمد على نظام الأدوار، طورتها في الأصل شركة VR-1 Entertainment عام 1997، واستحوذت عليها شركة MSN Gaming Zone التابعة لمايكروسوفت عام 1998. تجمع اللعبة بين رسومات ثلاثية الأبعاد مميزة وإمكانية اللعب مع مئات اللاعبين في جولة واحدة. كانت أول لعبة متعددة اللاعبين تعتمد على نظام الأدوار يمكن لعبها بالكامل عبر متصفح الويب. في عام 2006، أعادت شركة Steve Jackson Games تطوير اللعبة. [ 1 ]
أسلوب اللعب
تبدأ لعبة Ultracorps بكوكب واحد، والهدف منها إما غزو أكبر عدد ممكن من الكواكب أو تجميع النقاط في فئات مختلفة (تختلف شروط الفوز). ونظرًا لأن مدة اللعبة محدودة، بينما عدد الكواكب غير محدود فعليًا، يُشجع اللاعبون على اتباع أسلوب هجومي قوي طوال الوقت.
يشتري اللاعبون الوحدات، ويُجمّعونها في أساطيل، ويُحرّكونها، ويُهاجمون كواكب العدو، ويشترون التقنيات خلال دورهم. كما يُمكنهم إجراء مفاوضات دبلوماسية عبر نظام مراسلة داخل اللعبة عند الحاجة. لا توجد أساطيل ذكاء اصطناعي في اللعبة، باستثناء أساطيل الدفاع الثابتة التي تحرس الكواكب المحايدة.
تعتمد لعبة Ultracorps على نظام الأدوار القائم على التوقيت. يسجل اللاعبون دخولهم ويجرون تحركاتهم وعمليات الشراء، ثم يقوم الخادم (Acutron) بحساب التحركات والمعارك والتغيرات الاقتصادية في وقت محدد خلال اليوم (أو في أي وقت يختاره اللاعبون في ألعاب PUB المملوكة لهم)، وعندها يبدأ دور جديد. يمكن للاعب تسجيل الدخول في أي وقت لتعديل تحركاته، ولا يتوقف استمرار اللعبة على قيام كل لاعب بدوره.
تتخذ التكنولوجيا شكل "تراخيص" وحدات تُشترى على كوكب ما، وتمثل مرافق الإنتاج والتدريب. بمجرد شراء اللاعب ترخيص وحدة ما، يُمكنه إنتاج تلك الوحدة على الكوكب الذي اشترى منه الترخيص. بعض الكواكب غنية بتراخيص التكنولوجيا، بينما لا تحتوي كواكب أخرى إلا على تراخيص بناء وحدات دفاعية أساسية. يُمكن للاعبين شراء تراخيص لوحدات جديدة، بالإضافة إلى تراخيص تسمح بترقية الوحدات.
تُحدد تكلفة إنتاج الوحدة الواحدة وفقًا لنظام اقتصادي ديناميكي. فكلما زاد عدد اللاعبين الذين يشترون الوحدة، ارتفع سعرها تبعًا لذلك. وعندما ينخفض الطلب عليها في نهاية المطاف، يبدأ سعرها بالانخفاض أيضًا. ويتضمن جزء من استراتيجية اللعبة استغلال تقلبات الأسعار لإنتاج الوحدات بتكلفة أقل. [ 2 ]
يضمّ Utracorps أربعة عشر عرقًا يمكن للاعبين الاختيار من بينها. وباستثناء الرسومات، فإنّ الاختلافات الوحيدة بين الأعراق تكمن في كوكبها الأمّ، وأنواع وحداتها، والتراخيص التي تمتلكها. في بداية اللعبة، يمتلك كلّ عرق استراتيجية مميزة تُمليها التكنولوجيا المتاحة لديه. [ 3 ]
اعتبارًا من ديسمبر 2006، أصبحت بعض الأجناس تمتلك سمات تميزها عن غيرها. على سبيل المثال، يتمتع جنس نوزاما بقدرة فريدة على إنتاج "ملكات" قادرات على إنجاب العديد من مقاتلي نوزاما في كل دورة دون استخدام أي موارد.
مراجع
- ↑ ألترا كوربس ، حول ألترا كوربس. ألعاب ستيف جاكسون.
- ↑ موقع Board Game Geek ، UltraCorps - لعبة الطاولة التي ليست كذلك، بقلم أوليفر كيلي، 14 مايو 2012
- ↑ Gamespot ، مراجعة UltraCorps، بقلم مايكل إي؛ 3 نوفمبر 1998.
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1998
- ألعاب المتصفح
- ألعاب استراتيجية جماعية عبر الإنترنت تعتمد على الأدوار
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
