سجلات الفارس الأبيض
لعبة White Knight Chronicles [ 2 ] هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار، طورتها شركتا Level-5 و Japan Studio ونشرتها شركة Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation 3. وهي أول مشروع لشركة Level-5 لهذا الجهاز. وبحلول أغسطس 2009، باعت اللعبة 350,000 نسخة في اليابان.وصدر جزء ثانٍ بعنوان White Knight Chronicles II في اليابان عام 2010. [ 3 ] كما صدرت لعبة مشابهة لجهاز PlayStation Portable بعنوان White Knight Chronicles: Origins في اليابان وأوروبا وأستراليا عام 2011. [ 4 ]
أسلوب اللعب
لعبة White Knight Chronicles هي لعبة فيديو تقمص أدوار تُعرض من منظور الشخص الثالث . يمكن للاعب اختيار الشخصية التي يتحكم بها بحرية. تكتسب الشخصيات نقاط خبرة وتتطور، فتصبح أقوى مع تقدم اللعبة.
يستطيع اللاعب اختيار مواقع على خريطة العالم سبق له زيارتها للانتقال إليها فورًا. كما يمكنه معاينة الموقع المختار، بالإضافة إلى قائمة بالمهام غير المكتملة. ويمكنه اختيار مهمة للبدء بها قبل التوجه إلى الموقع المطلوب.
نظام القتال في لعبة White Knight Chronicles هو نظام فوري، حيث يُمكن بدء المعركة عند ظهور الأعداء. قبل المعركة، يُمكن للاعب الدخول إلى قائمة "التحضير للمعركة" (المتاحة في أي وقت) واختيار ما يصل إلى ثلاث مجموعات من سبعة أوامر لكل شخصية في الفريق. تُسمى هذه المجموعة المكونة من واحد وعشرين أمرًا "إعداد الأوامر"، ويُمكن حفظ العديد من هذه الإعدادات للتبديل بين الفئات. كما يُمكن ربط الأوامر لإنشاء سلاسل هجومية لاستخدامها في المعركة. يتحكم اللاعب بإحدى الشخصيات بينما يتحكم الذكاء الاصطناعي بالشخصيات الأخرى . يُمكن للاعب تغيير الشخصية التي يتحكم بها بحرية. يُمكن للشخصية الرئيسية التحول إلى الفارس الأبيض باستخدام رقائق الحركة التي يتم الحصول عليها من خلال هزيمة الأعداء. تجري معارك الزعماء بطريقة مماثلة، باستثناء أنها قد تتضمن مشاهد سينمائية لأحداث المعركة.
يمكن مهاجمة الأعداء بأنواع مختلفة من السحر العنصري، بينما يستطيع اللاعب شفاء فريقه باللجوء إلى السحر الإلهي. يُعدّ السحر جزءًا أساسيًا من نظام معارك " سجلات الفارس الأبيض" ، لكنه ينطوي على عيب واحد: مهارات السحر لا تُحسّن القوة البدنية للشخصية. هذا يعني أنه يجب على مستخدمي السحر تجنّب هجمات الأعداء.
بعد هزيمة العدو، سيحصل اللاعب على مواد. تُستخدم هذه المواد في صناعة وتطوير الدروع والأسلحة والإكسسوارات والأدوات، بالإضافة إلى بناء أجزاء جيوراما.
جيوراما
نظام جيوراما هو نمط لعب عبر الإنترنت يتيح للاعب إنشاء مدينته الخاصة. يمكن استخدامه كمركز استقبال، كما يسمح للاعب بإنشاء متاجر ومواقع حصاد. يستطيع اللاعبون دخول هذه المدينة الافتراضية واستكشافها. يعمل وضع التحرير كنظام لوضع العناصر من قائمة متنوعة، بدءًا من المنازل وملحقات الحدائق وصولًا إلى أي شيء قابل للتخصيص في المدينة. يمكن بناء المدن في السهول أو الصحاري أو المناطق البرية، مع ستة أنواع مختلفة من الحقول. كما يمكن استخدام عناصر أخرى لتشكيل مركز المدينة، مثل المنصات المرتفعة والسدود والأشجار. ظهر نظام جيوراما أيضًا في سلسلة دارك كلاود من ليفل-5 . يمكن تجنيد شخصيات غير قابلة للعب في المدن من مواقع مختلفة على خريطة العالم. هذا يجعل جيوراما اللاعب تتغير تبعًا لمن يسكنها. تمتلك الشخصيات غير القابلة للعب وظائف ومستويات مهارات محددة تؤثر على أنواع المواد والعناصر المتاحة للاستخدام في جيوراما. تحتوي كل شبكة جيونت على ما يصل إلى 20 غرفة يمكن للاعبين الانضمام إليها. يمكن لـ 12 شخصًا كحد أقصى زيارة الغرفة في وقت واحد، ويمكن لأربعة أشخاص كحد أقصى القيام بمهمة معًا.
حبكة
تبدأ أحداث "سجلات الفارس الأبيض" في مملكة بالاندور، حيث تُقام مأدبة احتفالًا ببلوغ الأميرة سيسنا سن الرشد. يُكلَّف ليونارد، بطل الرواية، وصديقة طفولته يولي، والشخصية الرئيسية (موظف جديد في مصنع نبيذ راباتشي، حيث يعمل الثلاثة)، بتوصيل النبيذ للحفل. بعد إتمام التوصيل، يقررون البقاء لحضور الحفل، الذي سرعان ما تقتحمه منظمة شريرة تُدعى "السحرة". [ 5 ] في خضم الفوضى التي تلت ذلك، يُقتل الملك فالتوس، والد سيسنا، على يد رجل يرتدي درعًا داكنًا، مما يُصيب سيسنا بالصدمة ويُعيد إليها صوتها (الذي "فقدته" عندما اغتيلت والدتها، الملكة فلورين). [ 6 ] يمسك ليونارد بيد سيسنا المذعورة ويقودها إلى بر الأمان في الطوابق السفلية من القلعة. [ 7 ] هناك، يعثرون على درع يُدعى "إنكوررابتوس"، وقفاز غريب يُسمى "التابوت". باستخدام الفلك للاندماج مع الدرع، يتحول ليونارد إلى الفارس الأبيض، القادر على قتال السحرة. بعد القضاء على وحش من القلعة، تُختطف سيسنا على يد السحرة. يُكلف سارفين، المستشار الملكي، ليونارد بإنقاذ الأميرة بمساعدة الفارس الأبيض. [ 5 ] تنضم إليه يولي، الأفاتار، ومسافر متواضع يُدعى إلدور. [ 5 ]
الدافع وراء عملية الاختطاف هو قدرة سيسنا على فكّ حراس الفرسان المختومين، وهو أمرٌ لم تكن على دراية به في البداية. قائد السحرة هو جنرال يُدعى دريجياس، الرجل الذي قتل فالتوس. كل ما يُعرف عنه هو قدرته على التحوّل إلى الفارس الأسود المجنّح، إيبونوينغز. [ 8 ]
التطوير والإصدار
صممت شركة Level-5 لعبة White Knight Chronicles لتستغرق 50 أو 60 ساعة من اللعب، وهو طول يعتبره أكيهيرو هينو لعبة تقمص أدوار كاملة، متجاهلةً بذلك الضغوط لجعل White Knight Chronicles لعبة إطلاق واختصار القصة. [ 9 ]
قام بتأليف الموسيقى تاكيشي إينوي، ويوميكو هاشيزومي، ونورياسو أغيماتسو . أما التوزيع الموسيقي فكان من نصيب هيديو إيناي، والكلمات من تأليف أكيهيرو هينو ، والغناء من قِبَل كازكو هامانو الذي غنى أغنية البداية "المسافرون" وأغنية النهاية "شظايا الزمن". وقد حُذفت الأصوات اليابانية الأصلية لأغنيتي "المسافرون" و"شظايا الزمن" من النسخة الأمريكية، واستُبدلت بدبلجة إنجليزية.
تم إصدار الموسيقى التصويرية الرسمية لفيلم White Knight Chronicles على قرصين في 1 يوليو 2009، بواسطة شركة Aniplex .
صدرت مانغا تمهيدية حصرية على الإنترنت بعنوان "شيروكيشي مونوغاتاري: الحلقة 0 دوغما سينكي" ( سجلات الفارس الأبيض الحلقة 0: سجلات حرب دوغما ) عام 2008. أشرف تاكاشي إيكيدا على قصة هذه المانغا التمهيدية، بينما تولت يوكو ساتو رسم المانغا بالتعاون مع قسم التحرير "كوميك ألايف" التابع لشركة "ميديا فاكتوري ". تدور أحداث القصة قبل 10,000 عام من أحداث اللعبة الرئيسية، في حقبة حرب. وتتبع قصة فارس أبيض آخر يسبق شخصية الفارس الأبيض البطل في اللعبة.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 64/100 [ 10 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| يورو غيمر | 8/10 [ 11 ] |
| فاميتسو | 29/40 [ 12 ] |
| جيم سبوت | 6/10 [ 13 ] |
| IGN | 5.1/10 [ 14 ] |
| إكس بلاي | 3/5 [ 15 ] |
تلقّت لعبة White Knight Chronicles آراءً متباينة، حيث بلغ متوسط تقييمها 64/100 على موقع Metacritic . [ 10 ] ومنحتها مجلة Famitsu تقييم 29/40، مع تركيز المراجعين على نمط اللعب الجماعي عبر الإنترنت باعتباره مصدر شكواهم الرئيسية. ورغم هذه التقييمات المتوسطة، حققت اللعبة مبيعات جيدة، إذ بيع منها حوالي 130,000 نسخة في يومها الأول، ونحو 207,000 نسخة في أسبوعها الأول في اليابان. [ 12 ] ومنحها موقع Eurogamer تقييم 8/10، منتقدًا نمط اللعب الجماعي، موضحًا أن "ضعف نمط اللعب الجماعي لا يُقلل من متعة اللعبة، أو من مدى روعة أنظمة اللعب فيها وتكاملها المذهل". [ 11 ]
الأجزاء اللاحقة
تم إصدار جزء ثانٍ بعنوان White Knight Chronicles II في عام 2010، تبعه جزء سابق بعنوان White Knight Chronicles: Origins في عام 2011.
مراجع
- ↑ كاردونا، كريستيان (4 ديسمبر 2009). "إصدار White Knight Chronicles الدولي قادم إلى PS3 في 2 فبراير 2010" . blog.us.playstation.com . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2009 .
- ↑ معروف في اليابان باسم شيروكيشي مونوغاتاري: إينيشي نو كودو (白騎士物語 -古の鼓動- ؛ أشعل. قصة الفارس الأبيض: نبضات القلب القديمة)
- ↑ "معرض طوكيو للألعاب 2009: الكشف عن لعبة White Knight Chronicles 2" . كوتاكو. 24 سبتمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2009 .
- ↑ روس ألكسندر (26 مايو 2011). "عودة الفارس الأبيض ابتداءً من 8 يونيو" . مدونة بلاي ستيشن أوروبا . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2011 .
- 1 2 3 Level-5 ، Japan Studio (2 فبراير 2010). White Knight Chronicles ( بلاي ستيشن 3 ). Sony Computer Entertainment . المستوى/المنطقة: قلعة بالاندور.
سايروس
: سارفين، إنه مجرد صبي! /
ليونارد
: مهلاً، لا تسألني كيف فتحتُها... لقد فعلتُ ذلك للتو. /
سارفين
: إذن اختارك الفارس يا فتى، ولا بد من وجود سبب. لكن هذا سؤال لوقت آخر، للأسف. الآن، لدي مهمة أهم بكثير لأوكلها إليك: عليك إنقاذ الأميرة فورًا، واستخدام قوة الفارس لإنقاذها من خاطفيها. /
ليونارد
: هم؟! /
سايروس
: هل أنتِ مجنونة؟! /
يولي
: لحظة من فضلك! ليونارد ليس جزءًا من الجيش الملكي! لماذا إرساله
؟
/
سارفين
: الظروف تقتضي ذلك. الأشرار الذين هاجمونا جزء من جماعة تعبد القدماء. نُطلق عليهم اسم السحرة، لأنهم يستخدمون سحرًا قديمًا لاستدعاء وحوشهم الضارية. إنهم
أقوياء
، لكنهم ليسوا أقوياء بما يكفي لمواجهة فارسِك! /
يولي
:
[تتقدم نحو سارفين]
وماذا في ذلك؟ حلّ مشاكلك بنفسك! /
سارفين
: عفوًا؟ /
ليونارد
: يولي، لا بأس. سأفعل ذلك. /
يولي
:
[مصدومة]
ماذا؟! لكن—! /
ليونارد
:
[ينهض]
إنها بحاجة إليّ. إذا كان بإمكاني المساعدة...
فأنا أريد ذلك.
/
سارفين
: أنا سعيد. ستكون مملكتك ممتنة.
[يظهر رجل في منتصف العمر.]
إلدور
: إذًا، تم الاتفاق، أليس كذلك؟
[يلتفت إليه الجميع في دهشة وهو يتقدم.]
من الأفضل أن نسرع. كلما طال بقاؤنا هنا، كلما ابتعدوا أكثر. /
سارفين
: وأنت...؟ /
إلدور
: اسمي إلدور. مجرد مسافر متواضع، لكنني أجيد استخدام السيف وإلقاء بعض التعاويذ. أراهن أنني أستطيع المساعدة. بالتأكيد لم تكن لترسله وحده؟
{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ ليفل-5 ، استوديو اليابان (2 فبراير 2010). سجلات الفارس الأبيض ( بلاي ستيشن 3 ). شركة سوني للترفيه الحاسوبي. المستوى/المنطقة: قلعة بالاندور.
[رجل يرتدي درعًا داكنًا يسد الدرج أمام الملك وسيسنا، وقد قاطع السحرة مأدبة بلوغهما سن الرشد.]
الملك فالتوس
: كيف...
[يضرب الرجل المدرع فالتوس، فيسقط أرضًا.]
/
سيسنا
:
[مصابة بالصدمة]
أبي... لا!
[تندفع نحو جثة الملك.]
أبي، أرجوك! أرجوك لا تمت! /
فالتوس
: آه، سيسنا... أخيرًا... أسمع صوتك مرة أخرى... كم اشتقت... اشتقت لسماعه... /
سيسنا
:
[تبكي]
أبي! /
فالتوس
: اذهبي... يجب عليكِ... ابنتي... الجميلة...
[يرتخي جسد فالتوس.]
/
سيسنا
: لا، لن أتركك! لا أريد أن أبقى وحدي! أرجوك... أبي...
لا!
[يشير الرجل المدرع بسيفه نحو سيسنا، فيتدخل ليونارد.]
/
ليونارد
:
[يدفع السيف للخلف]
يا أميرة! من هنا!
[يقود ليونارد سيسنا بعيدًا، بينما يستدير الرجل المدرع ويمضي.]
/
سيسنا
:
[لا تزال مضطربة]
أبي!
[تحاول الإفلات.]
/
ليونارد
:
[يوقفها]
هيا! علينا الذهاب، وإلا سيقتلونكِ! /
سيسنا
: لكن، أبي-!
{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ Level-5 ، Japan Studio (2 فبراير 2010). White Knight Chronicles ( بلاي ستيشن 3 ). Sony Computer Entertainment Inc. المستوى/المنطقة: أسفل بالاندور.
{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ Level-5 ، Japan Studio (2 فبراير 2010). White Knight Chronicles ( بلاي ستيشن 3 ). Sony Computer Entertainment Inc.
{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ غانتايات، أنوب (6 أكتوبر 2006). "هينو يتحدث عن الفارس الأبيض" . IGN .
- 1 2 "مراجعات لعبة White Knight Chronicles International Edition لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2010 .
- 1 2 ماكدونالد، كيزا (18 فبراير 2009). "مراجعة لعبة White Knight Chronicles" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2010 .
- 1 2 "Gamershell.com – أخبار: إصدار لعبة White Knight Chronicles في اليابان" . 3 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2008 .
- ↑ ماك شيا، توم (2 فبراير 2010). "مراجعة لعبة White Knight Chronicles (النسخة الدولية) لجهاز بلاي ستيشن 3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2010 .
- ↑ كليمنتس، رايان (2 فبراير 2010). "مراجعة لعبة White Knight Chronicles" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2010 .
- ↑ ماسترابا، غاس (4 فبراير 2010). "سجلات الفارس الأبيض لجهاز بلاي ستيشن 3" . إكس بلاي . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2010 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (SCEI) مؤرشف في 22 مايو 2011، في Wayback Machine (باللغة اليابانية)
- الموقع الرسمي (المستوى 5) (باللغة اليابانية)
- سلسلة ألعاب الفيديو White Knight Chronicles
- ألعاب الفيديو لعام 2008
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب استوديوهات اليابان
- ألعاب الفيديو اليابانية لتقمص الأدوار
- ألعاب شركة Level-5
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب حصرية لجهاز بلاي ستيشن 3
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- امتيازات شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
- ألعاب سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
- ألعاب فيديو عن الملوك
- ألعاب فيديو عن التلبس الروحي
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القلاع
- ألعاب فيديو بشخصيات افتراضية قابلة للتخصيص
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
