جيوش 8 بت

8-Bit Armies هي لعبة فيديو استراتيجية في الوقت الحقيقي تم تطويرها بواسطة Petroglyph Games ، والتي تم إصدارها في 22 أبريل 2016 لنظام التشغيل Microsoft Windows ولجهاز Xbox One ، [ 2 ] و PlayStation 4 في 21 سبتمبر 2018.

أسلوب اللعب

لعبة 8-Bit Armies هي لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي مصممة لمحاكاة مظهر وأسلوب لعب ألعاب الاستراتيجية الكلاسيكية. تتضمن اللعبة طورًا فرديًا وطورًا متعدد اللاعبين حيث يتنافس اللاعبون فيما بينهم أو ضد الذكاء الاصطناعي في طور اللعب التعاوني . تتميز اللعبة ببساطة أسلوب اللعب والرسومات، حيث تعتمد على رسومات مكعبة بأسلوب 8 بت ذي طابع كلاسيكي مع تضاريس قابلة للتدمير جزئيًا. يشبه أسلوب اللعب إلى حد كبير سلسلة Command & Conquer الكلاسيكية ، والتي يعمل العديد من مطوريها الأصليين لدى شركة Petroglyph Games. يبدأ اللاعب بمبنى قيادة يستخدمه لتوسيع قاعدته وبناء وحدات عسكرية متنوعة لمواجهة خصومه. يتم جمع الموارد عبر شاحنات النفط ومصافي التكرير. يتم بناء الوحدات والمباني من خلال قائمة قابلة للنقر على الجانب الأيمن من الشاشة. تدور أحداث اللعبة في بيئة معاصرة تتضمن وحدات دبابات ومدفعية وصواريخ. عند إصدار اللعبة، كان فصيل واحد فقط متاحًا للعب، لكن Petroglyph Games أعلنت عن نيتها إصدار المزيد من الفصائل لاحقًا. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 1 ]

في 28 أغسطس 2016، أصدرت شركة Petroglyph Games حزمتي محتوى إضافي مجانيتين للعبة: واحدة للفصيل الثاني المسمى "الحارس" والأخرى لحملة جديدة تتضمن الفصيل الجديد. [ 6 ]

في الشهر نفسه، أصدرت شركة Petroglyph Games لعبة فرعية من الألعاب الأصلية، بعنوان 8-Bit Hordes . تستخدم هذه اللعبة نفس محرك 8-Bit Armies، ولكنها تتميز بسيناريو ذي طابع خيالي. كما صدرت لعبة فرعية ثانية بعنوان 8-Bit Invaders ، وتتميز بسيناريو ذي طابع خيال علمي يجمع بين فصيل بشري متطور تقنيًا وفصيل فضائي. وتتيح اللعبة أيضًا إمكانية اللعب الجماعي عبر الألعاب، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهم البعض باستخدام جميع الفصائل من الألعاب الثلاث. [ 7 ] [ 8 ]

الإصدار والاستقبال

صدرت لعبة 8-Bit Armies رقميًا في 22 أبريل 2016 على منصتي Steam و GOG.com . [ 1 ] لاقت اللعبة آراءً متباينة، تراوحت بين الإيجابية والسلبية. أشاد النقاد باللعبة باعتبارها تكريمًا لسلسلة Command & Conquer الكلاسيكية ، بأسلوب لعب بسيط مماثل ورسومات كلاسيكية مستوحاة من ألعاب الريترو. وقد نال أسلوب اللعب الكلاسيكي لألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS) استحسانًا كبيرًا باعتباره نقطة القوة الأساسية للعبة. في المقابل، انتقدت بعض المراجعات قلة التنوع: إذ لا يمكن اللعب إلا بفصيل واحد، ولا تتميز الحملة بقصة مميزة، وقد يبدو أسلوب اللعب متكررًا. وقد حظيت الموسيقى التصويرية، التي ألفها فرانك كليباكي ، الملحن السابق لسلسلة Command & Conquer ، بإشادة واسعة. وخلصت المراجعات إلى وصف اللعبة بأنها استعادة حنين إلى الماضي، لكنها تفتقر إلى التنوع والتحفيز طويل الأمد. [ 5 ] [ 4 ] [ 3 ] [ 9 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 "أسئلة وأجوبة حول لعبة 8-Bit Armies" . 8bitarmies.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2016 .
  2. "إنجازات سلسلة ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي ذات 8 بت" . TrueAchievements .
  3. 1 2 ليف جونسون (28 أبريل 2016). "مراجعة PCGamer" . pcgamer.com . تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2016 .
  4. 1 2 3 ماكس فالكنشتيرن (22 أبريل 2016). "مراجعة ألعاب الكمبيوتر" . ألعاب الكمبيوتر (بالألمانية) . تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2016 .
  5. 1 2 كريس جيه كابيل. "مراجعة جيم واتشر" . gamewatcher.com . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2016 .
  6. كريستيان فريتز شنايدر (27 مايو 2016). "أخبار جيم ستار للفصيل الثاني" . gamestar.de (بالألمانية) . تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2016 .
  7. مارتن ديبي (26 أغسطس 2016). "مراجعة جيم ستار للعبة 8-Bit Hordes" . gamestar.de (بالألمانية) . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2016 .
  8. صفحة منتج "غزاة 8 بت" . www.8-bitinvaders.com . تم الاطلاع عليها بتاريخ 20 سبتمبر 2018 .
  9. 1 2 مارسيل كليفمان (2 مايو 2016). "مراجعة 4Players" . 4player.de (بالألمانية) . تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2016 .