إكس بوكس ون
إكس بوكس ون هو جهاز ألعاب فيديو منزلي من تطوير شركة مايكروسوفت . أُعلن عنه في مايو 2013، وهو خليفة إكس بوكس 360 وثالث جهاز في سلسلة إكس بوكس . طُرح لأول مرة في أمريكا الشمالية وأجزاء من أوروبا وأستراليا وأمريكا الجنوبية في نوفمبر 2013، وفي اليابان والصين ودول أوروبية أخرى في سبتمبر 2014. وهو أول جهاز ألعاب إكس بوكس يُطرح في الصين، وتحديدًا في منطقة شنغهاي للتجارة الحرة . سوّقت مايكروسوفت الجهاز باعتباره "نظام ترفيه متكامل"، ومن هنا جاء اسم "إكس بوكس ون". [ 14 ] [ 15 ] يُعد إكس بوكس ون جهازًا من الجيل الثامن ، وقد نافس بشكل رئيسي بلاي ستيشن 4 من سوني ووي يو من نينتندو ، ولاحقًا نينتندو سويتش .
بالابتعاد عن بنية PowerPC التي اعتمدها سلفه ، يعود جهاز Xbox One إلى بنية x86 المستخدمة في جهاز Xbox الأصلي ؛ إذ يتميز بوحدة معالجة مُسرّعة (APU) من AMD مبنية على مجموعة تعليمات x86-64 . أُعيد تصميم وحدة تحكم Xbox One مقارنةً بوحدة تحكم Xbox 360، مع هيكل مُعاد تصميمه، ولوحة تحكم اتجاهية ، ومُحفزات قادرة على توفير ردود فعل لمسية اتجاهية . يُركز الجهاز بشكل أكبر على الحوسبة السحابية ، بالإضافة إلى ميزات التواصل الاجتماعي ، وإمكانية تسجيل ومشاركة مقاطع الفيديو أو لقطات الشاشة من اللعب أو البث المباشر على خدمات البث مثل Mixer و Twitch . كما يُمكن تشغيل الألعاب خارج الجهاز عبر شبكة محلية على أجهزة Windows 10 المدعومة . يُمكن للجهاز تشغيل أقراص Blu-ray ، وعرض برامج التلفزيون المباشر من جهاز استقبال رقمي أو موالف رقمي للتلفزيون الأرضي الرقمي مع دليل برامج مُحسّن . تضمنت وحدة التحكم بشكل اختياري مستشعر Kinect معاد تصميمه ، والذي تم تسويقه باسم "Kinect 2.0"، مما يوفر تتبعًا محسّنًا للحركة والتعرف على الصوت .
حظي جهاز Xbox One بتقييمات إيجابية لتصميم وحدة التحكم، وميزات الوسائط المتعددة، وانخفاض مستوى الضوضاء الداخلية، إلا أن واجهة المستخدم واجهت انتقادات في البداية. وفي عام 2016، تم استبدال النسخة الأصلية بنسخة مُحسّنة تُدعى Xbox One S ، والتي تتميز بحجم أصغر ودعم تقنية HDR10 للفيديو عالي النطاق الديناميكي ، بالإضافة إلى دعم تشغيل فيديو بدقة 4K وترقية دقة الألعاب من 1080p إلى 4K. وقد نالت هذه النسخة إشادة لصغر حجمها، وتحسيناتها البصرية على الشاشة، وعدم حاجتها إلى مصدر طاقة خارجي، ولكن لوحظت بعض عيوبها، مثل عدم وجود منفذ Kinect مُدمج. وفي يونيو 2017، تم الكشف عن طراز متطور يُدعى Xbox One X ، وتم إصداره في نوفمبر من العام نفسه؛ ويتميز بمواصفات أجهزة مُحسّنة ودعم عرض الألعاب بدقة 4K. وخلف هذا النظام جهازا Xbox Series X وSeries S ، اللذان تم إطلاقهما في 10 نوفمبر 2020. وتوقف إنتاج جميع أجهزة Xbox One في نهاية ذلك العام. [ 3 ]
تاريخ

يُعدّ جهاز Xbox One خليفةً لجهاز Xbox 360، وهو جهاز ألعاب الفيديو السابق من مايكروسوفت، والذي طُرح في نوفمبر 2005 ضمن الجيل السابع من أجهزة ألعاب الفيديو . [ 16 ] على مرّ السنين، خضع جهاز 360 لعدد من التحسينات الطفيفة في مكوناته لتقليل حجمه وتحسين موثوقيته. [ 17 ] في عام 2010، صرّح كريس لويس من مايكروسوفت بأن جهاز 360 قد قطع نصف دورة حياته تقريبًا؛ وقد ساهم في ذلك طرح مستشعر الحركة Kinect في ذلك العام، والذي ذكر لويس أنه سيُمدّد دورة حياته لخمس سنوات. [ 18 ]
بدأت التقارير بتطوير المكونات الأولية لجهاز Xbox 360 الجديد، والذي يُعرف في أوساط صناعة الألعاب باسم "Xbox 720"، [ 19 ] وذلك منذ مايو 2011. [ 20 ] وكانت حزمة تطوير البرامج الرسمية تحمل الاسم الرمزي "Durango"، [ 21 ] ويبدو أنها أصبحت متاحة للمطورين بحلول منتصف عام 2012. [ 22 ] وأشارت وثائق مسربة إلى أن الجهاز الجديد سيتضمن مستشعر Kinect مُحسّنًا، وإمكانية الوصول إلى الألعاب والوسائط عبر السحابة ، والتكامل مع الهواتف والأجهزة اللوحية، وتقنية لعرض معلومات على نظارات خاصة باللاعب، تحمل الاسم الرمزي "Fortaleza"؛ ولم تُعلّق مايكروسوفت على هذه الميزات. [ 23 ] كما أشارت وثائق تصميم مسربة إلى أن مايكروسوفت تسعى إلى إلغاء إمكانية تشغيل الألعاب المُستعملة، إلا أن مايكروسوفت أوضحت لاحقًا أنها لا تزال تُراجع التصميم وأنها "تُفكّر في الخطوة التالية وكيف يُمكننا توسيع آفاق التكنولوجيا كما فعلنا مع Kinect"، لكنها لم تُعلّق على صحة هذه المعلومات. [ 24 ]
الكشف الأولي والإطلاق

قبل الكشف الرسمي، انتشرت شائعة مفادها أن جهاز إكس بوكس القادم سيكون نظامًا " متصلًا دائمًا بالإنترنت"، رغم أن مايكروسوفت لم تؤكد ذلك. أثار هذا الأمر بعض المخاوف لدى المستهلكين، والتي تفاقمت بعد أن صرّح آدم أورث، الموظف في مايكروسوفت ستوديوز، في تغريدة على تويتر في أبريل 2013 قائلًا: "معذرةً، لا أفهم سبب كل هذه الضجة حول جهاز يعمل دائمًا... كل الأجهزة الآن تعمل دائمًا. هذا هو واقعنا. #تقبلوا_الأمر". أثارت تغريدة أورث غضبًا متزايدًا تجاه مايكروسوفت، مع مخاوف بشأن إدارة الحقوق الرقمية وممارسات بيع الألعاب المستعملة مع جهاز "متصل دائمًا". قرر أورث مغادرة مايكروسوفت بعد أيام قليلة بسبب ردود الفعل الغاضبة. [ 25 ] ورغم بيانات مايكروسوفت اللاحقة التي نفت فيها الشائعات، إلا أن أجواء الاستياء استمرت لعدة أشهر لاحقة. [ 26 ]
في مؤتمر صحفي عُقد في 21 مايو 2013، تم الكشف رسميًا عن جهاز الألعاب الجديد تحت اسم Xbox One، وقُدِّم كجهاز ترفيه منزلي متكامل. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] ركّز الحدث بشكل كبير على إمكانيات الجهاز في مجال الوسائط المتعددة، حيث تم عرض تكامله مع التلفزيون لأكثر من 30 دقيقة قبل عرض أي ألعاب فيديو. [ 26 ] في مقابلة عام 2019، أشار فيل سبنسر ، رئيس قسم Xbox في مايكروسوفت، إلى أن هذا النهج لم يُربك المستهلكين فحسب بشأن الغرض من Xbox One، بل أربك أيضًا موظفي مايكروسوفت الذين كانوا يعملون على الجهاز. وذكر سبنسر أن العديد من الموظفين اشتكوا له من أن العرض التقديمي "أهدر كل العمل الجيد الذي أنجزوه من خلال الحديث عن المنتج بطريقة لا تتوافق مع جوهر جهاز Xbox وما يبحث عنه عملاؤهم من مايكروسوفت". [ 26 ]
نتيجةً للردود السلبية التي تلقاها عرض مايو، ركز المؤتمر الصحفي لمعرض E3 2013 بشكل أساسي على وظائف ألعاب الفيديو لجهاز Xbox One؛ ووصف دون ماتريك، رئيس قسم أعمال الترفيه التفاعلي في مايكروسوفت آنذاك، الحدث بأنه "مُخصص بالكامل للألعاب". [ 26 ] [ 30 ] وأعلنت مايكروسوفت خلال الحدث أن الجهاز سيُطرح في 21 سوقًا مختلفة في 22 نوفمبر 2013، ولكن تم تعديل هذا التاريخ لاحقًا إلى 13 سوقًا. [ 31 ] [ 32 ] ويُعزى هذا التغيير، الذي أدى إلى تأجيل موعد الإصدار في الأسواق الثمانية المتبقية إلى عام 2014، إلى تعقيدات غير متوقعة في ترجمة إمكانيات التعرف على الصوت في الجهاز. [ 33 ] وفي سبتمبر 2014، طُرح جهاز Xbox One في 26 سوقًا، بما في ذلك الأسواق المتبقية في أوروبا، والسوق اليابانية، وأسواق الشرق الأوسط. [ 31 ] [ 32 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
أعلنت مايكروسوفت في البداية عن نظام ترخيص ألعاب مختلف لجهاز إكس بوكس ون عن النظام المستخدم عند إطلاقه: جميع الألعاب، بما فيها تلك المشتراة من المتاجر، ستكون مرتبطة بحساب إكس بوكس لايف الخاص بالمستخدم. يمكن للمستخدمين الوصول إلى ألعابهم المشتراة من أي جهاز إكس بوكس ون آخر، ولعب الألعاب بدون قرص بعد تثبيتها، والسماح لهم بمشاركة ألعابهم مع ما يصل إلى عشرة أفراد من "العائلة" المُحددين. إذا سمح الناشر بتداول لعبة أو إعادة بيعها، فيمكن للمستخدمين القيام بذلك لدى "المتاجر المشاركة"، كما يمكنهم نقل اللعبة مباشرةً إلى أي صديق على إكس بوكس لايف مُضاف إلى قائمتهم لمدة 30 يومًا على الأقل، ولكن مرة واحدة فقط لكل لعبة. لمزامنة التراخيص، يجب أن يتصل الجهاز بالإنترنت مرة كل 24 ساعة ؛ إذا تعذر الاتصال، فسيتم تعطيل جميع الألعاب حتى يتم الاتصال مرة أخرى. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]
كان رد الفعل على نظام إدارة الحقوق الرقمية هذا سلبياً للغاية، في ضوء المخاوف السابقة بشأن جهاز الألعاب "الذي يعمل دائماً" والتي أُثيرت في وقت سابق من العام. ورأى النقاد أن هذه التغييرات ستنتهك حقوق المستهلكين في الشراء الأول للألعاب التي تُباع على وسائط مادية، حيث ستُمنح تراخيص الألعاب للمستخدمين فقط بدلاً من بيعها، وسيُستخدم القرص نفسه لتثبيت اللعبة فقط، ولن يمنح ملكية ترخيصها أو إذن إعادة بيعها. كما صرّحت مايكروسوفت بأن ناشري الألعاب سيقررون ما إذا كانت النسخ المادية من ألعابهم مؤهلة لإعادة البيع، ويمكنهم فرض قيود أو رسوم تفعيل على النسخ المستعملة من الألعاب. إضافةً إلى ذلك، لن يكون إعارة أو تأجير الألعاب متاحاً عند إطلاق الجهاز، وكانت مايكروسوفت "تدرس الإمكانيات" مع شركائها. [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] صرّح توم مكشيا، محرر موقع GameSpot، بأن مايكروسوفت أصبحت معادية للمستهلك ، وتحاول "معاقبة عملائها المخلصين" بفرض قيود صارمة، وأن "رفض سوني لقيود الألعاب المستعملة وشرط الاتصال الدائم بالإنترنت، الذي تُطبّقه مايكروسوفت بسعادة على جهاز Xbox One، قد رفع من شأن جهاز PlayStation 4 ليصبح الجهاز الأمثل للشراء خلال موسم العطلات هذا." [ 47 ] أوضح يوسف مهدي، كبير مسؤولي التسويق والاستراتيجية في Xbox، أن النظام صُمّم مع وضع التوزيع الرقمي في الاعتبار، لكن مايكروسوفت أرادت الحفاظ على توافر الألعاب على الوسائط المادية. كما أشار إلى أن مايكروسوفت لم "تستسلم" لاعتراضات الناشرين على الألعاب المستعملة، بل كانت تحاول تحقيق التوازن بين احتياجات المستهلكين وقطاع صناعة الألعاب، وأن إمكانيات التداول والمشاركة التي توفرها المنصة أضافت مستوى من المرونة لم يكن موجودًا في منصات التوزيع الإلكتروني الأخرى في ذلك الوقت. [ 48 ]
في 19 يونيو 2013، بعد فترة وجيزة من معرض E3 2013، أعلنت مايكروسوفت (استجابةً للانتقادات) أنها ستغير سياسة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) ونموذج ترخيص الألعاب لجهاز Xbox One، وستتراجع عن قرارها السابق. [ 49 ] [ 50 ] وكما هو الحال مع Xbox 360، سيتمكن المستخدمون من مشاركة وإعادة بيع الألعاب المادية دون قيود، وباستثناء تحديث برمجي إلزامي عند إعداد الجهاز لأول مرة لتمكين تشغيل أقراص Blu-ray وDVD، [ 51 ] لن يحتاج الجهاز إلى اتصال دائم بالإنترنت للتشغيل. استلزمت هذه التغييرات إلغاء ميزات المشاركة العائلية، بالإضافة إلى إمكانية تشغيل الألعاب بدون أقراصها بعد التثبيت. [ 40 ] [ 52 ] صرّح مارك ويتن، كبير مسؤولي منتجات Xbox One، بأن ميزة المشاركة العائلية قد تعود في المستقبل، ولكن لم يكن من الممكن تطبيقها عند الإطلاق بسبب ضيق الوقت. [ 53 ] [ 54 ] صرّح دون ماتريك ، الرئيس آنذاك لقسم الترفيه التفاعلي في مايكروسوفت، بأن تغييرات الترخيص جاءت استجابةً لردود الفعل السلبية من الجمهور. [ 55 ] ورأى محللون آخرون أن التغيير كان ردًا مباشرًا على موقف سوني الحازم خلال مؤتمرها في معرض E3. [ 56 ] في 1 يوليو 2013، أعلن ماتريك، الذي كان قائدًا في تطوير جهاز إكس بوكس ون، استقالته من مايكروسوفت ليصبح الرئيس التنفيذي لشركة زينجا . وتكهّن المحللون بأن استقالته كانت مبنية على ردود الفعل الضعيفة والتراجع اللاحق عن خطط إكس بوكس ون. [ 57 ]
تراجعت مايكروسوفت أيضًا عن شرط مثير للجدل مماثل، وهو ضرورة توصيل مستشعر كينكت بجهاز إكس بوكس ون طوال الوقت لكي يعمل. جادل المدافعون عن الخصوصية بأن بيانات مستشعر كينكت قد تُستخدم للإعلانات الموجهة وللتجسس على المستخدمين دون إذن. ردًا على هذه الادعاءات، أكدت مايكروسوفت مجددًا أنه يمكن للمستخدمين تعطيل خاصيتي التعرف على الصوت وتتبع الحركة في كينكت، وأن بيانات كينكت لا يمكن استخدامها للإعلانات بموجب سياسة الخصوصية الخاصة بها ، وأن الجهاز لن يعيد توزيع المحتوى الذي ينشئه المستخدمون دون إذن. إلى جانب التغييرات المذكورة أعلاه، لم يشترط جهاز إكس بوكس ون توصيل كينكت للتشغيل عند إطلاقه، على الرغم من أن الحزم الأولية كانت لا تزال تتضمن جهاز كينكت. [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]
رداً على هذه التغييرات التي سبقت الإطلاق، ونظرًا للاعتقاد السائد بأن قرارات مايكروسوفت الأولية بشأن الجهاز كانت خاطئة، أطلق الصحفيون والمستهلكون على جهاز إكس بوكس ون ألقابًا ساخرة مثل "إكس بوكس 180"، في إشارة إلى جهاز إكس بوكس 360 وقرار مايكروسوفت بالتراجع عن قراراتها المثيرة للجدل، و"إكس بون"، في إشارة إلى أن الشركة كانت " تُقدّم تنازلات " للمستهلكين بإجراء هذه التغييرات. [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]
التحديثات اللاحقة
في عام 2015، أقرّ أربعة أعضاء في مجموعة قرصنة دولية بالذنب لاختراقهم شبكة مايكروسوفت الحاسوبية والحصول على معلومات حساسة تتعلق بجهاز إكس بوكس ون وخدمة إكس بوكس لايف. [ 69 ] في ذلك الوقت، كانت مايكروسوفت في مرحلة تطوير نظام ألعابها من الجيل التالي. بين عامي 2011 و2013، أمضى المخترقون مئات الساعات في البحث في شبكة مايكروسوفت ونسخ بيانات تسجيل الدخول، وشفرة المصدر، والمواصفات الفنية، وغيرها من البيانات. يقول أعضاء المجموعة إن دافعهم كان فضولًا كبيرًا حول جهاز إكس بوكس ون، الذي لم يكن قد طُرح في الأسواق آنذاك، والبرامج المرتبطة به. كما ارتكب اثنان من المخترقين، باستخدام بيانات تسجيل دخول مسروقة، سرقة مادية بدخولهما مبنىً آمنًا في حرم مايكروسوفت بمدينة ريدموند، واشنطن، وسرقتهما ثلاث مجموعات تطوير "دورانجو". [ 70 ] [ 71 ]
في 13 يونيو 2016، وخلال مؤتمرها الصحفي في معرض E3 2016 ، كشفت مايكروسوفت النقاب عن جهاز Xbox One S ، وهو نسخة مُحسّنة من جهاز Xbox One الأصلي بتصميم انسيابي ودعم لتقنية HDR10 وفيديوهات 4K . [ 72 ] حلّ Xbox One S محلّ الجهاز الأصلي الذي تم إيقاف إنتاجه في نفس الفترة تقريبًا. [ 73 ] كما شوّقت مايكروسوفت لإصدار متطور من Xbox One بمكونات مُحسّنة تحت الاسم الرمزي "Project Scorpio"، والذي تم الكشف عنه وإصداره في العام التالي باسم Xbox One X. [ 74 ] بعد فشله في جذب اهتمام مطوري الألعاب والمستخدمين، بدأت مايكروسوفت أيضًا في سحب Kinect تدريجيًا من السوق الاستهلاكية، وذلك بإزالة الموصل الخاص الذي كان يستخدمه الجهاز في طرازات Xbox One الأحدث، واشتراط استخدام محوّل خاص لتحويل الموصل إلى منفذ USB ومنفذ طاقة تيار متردد. [ 75 ] [ 76 ]
كشفت مايكروسوفت النقاب عن جهاز Xbox One S All-Digital Edition في 16 أبريل 2019، والذي تضمن ثلاث ألعاب رقمية: Forza Horizon 3 و Sea of Thieves و Minecraft . لا يحتوي الجهاز على مشغل أقراص، ويجب تحميل جميع الألعاب. يبلغ سعره 249 دولارًا أمريكيًا، أي أقل بـ 50 دولارًا من سعر Xbox One S، وقد طُرح في الأسواق في 7 مايو 2019. [ 77 ]
أوقفت مايكروسوفت إنتاج عائلة أجهزة إكس بوكس ون طوال عام 2020 استعدادًا لإنتاج أجهزة مستقبلية. [ 78 ] [ 3 ]
الأجهزة
تصميم

يتكون الغلاف الخارجي لجهاز Xbox One الأصلي من طلاء ثنائي اللون "أسود سائل"؛ نصفه رمادي مطفي، والنصف الآخر أسود لامع. ويحتوي الجانب المطفي من أعلى الجهاز على فتحة تهوية كبيرة. صُمم الجهاز ليُضفي مظهرًا أكثر بساطةً وتوجهًا نحو الترفيه مقارنةً بالإصدارات السابقة؛ ومن بين التغييرات الأخرى، استُبدلت حلقات LED المستخدمة في Xbox 360 بشعار Xbox أبيض متوهج يُستخدم لعرض حالة النظام للمستخدم. [ 79 ] ونظرًا لتصميم التهوية العام للجهاز، صُمم Xbox One الأصلي ليُوضع أفقيًا فقط. [ 80 ]
يستخدم جهاز Xbox One S نسخة مُحسّنة من هذا التصميم، بهيكل أصغر بنسبة 40%، ويدعم الوضع الرأسي مع حامل. يتميز جهاز Xbox One S الرئيسي بلون أبيض "روبوت" مطفي بالكامل، مع نصف الجهاز مزين بفتحات مصقولة، وفتحة تهوية دائرية ظاهرة أعلى النصف الأيمن. يستخدم الجهاز أزرارًا ضاغطة بدلًا من المفاتيح اللمسية، [ 72 ] ونُقل منفذ USB الجانبي وزر مزامنة وحدة التحكم إلى مقدمة الجهاز، كما دُمج مصدر الطاقة في هيكل الجهاز بدلًا من وجوده خارجيًا (يتصل مباشرةً بمأخذ كهربائي بدلًا من استخدام محول طاقة خارجي). [ 81 ] [ 82 ]
المكونات الداخلية

يعمل جهاز Xbox One بمعالج AMD " Jaguar " المُسرّع (APU) الذي يضم وحدتين رباعيتي النواة، بإجمالي ثماني نوى x86-64 بتردد 1.75 جيجاهرتز ، [ 9 ] [ 83 ] وذاكرة وصول عشوائي DDR3 سعة 8 جيجابايت بعرض نطاق ترددي يبلغ 68.3 جيجابايت/ثانية. [ 9 ] [ 84 ] تم تصنيع المعالج بتقنية 28 نانومتر من TSMC . [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] كما يحتوي نظام الذاكرة على 32 ميجابايت إضافية من ذاكرة الوصول العشوائي الثابتة المدمجة (ESRAM) ، بعرض نطاق ترددي يبلغ 109 جيجابايت/ثانية. [ 88 ] بالنسبة لعمليات القراءة والكتابة المتزامنة، تتمتع ذاكرة ESRAM بنطاق ترددي نظري للذاكرة يبلغ 192 جيجابايت/ثانية، وقد تم تحقيق نطاق ترددي للذاكرة يبلغ 133 جيجابايت/ثانية مع عمليات تتضمن مزج الشفافية ألفا . [ 89 ] يتضمن النظام قرصًا صلبًا غير قابل للاستبدال [ 90 ] ومحرك أقراص بلو راي . [ 29 ] [ 91 ] [ 92 ] يستخدم نظام التشغيل 138 جيجابايت من مساحة القرص الصلب، بينما تتوفر المساحة المتبقية لتخزين الألعاب. [ 93 ] منذ تحديث البرنامج في يونيو 2014، يمكن توصيل ما يصل إلى محركي أقراص USB بجهاز Xbox One لتوسيع سعته. يجب أن تدعم محركات الأقراص الخارجية USB 3.0 وأن تكون سعتها 256 جيجابايت على الأقل. [ 94 ]
أُفيد بأنه سيتم تخصيص 3 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لنظام التشغيل وبرامج التشغيل ، مما يترك 5 جيجابايت للألعاب. [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] وباستخدام DirectX 11.2 كواجهة برمجة تطبيقات ( API) للجهاز ، [ 99 ] تعتمد وحدة معالجة الرسومات (GPU) على معمارية AMD GCN مع 12 وحدة حسابية، بإجمالي 768 نواة، [ 84 ] تعمل بتردد 853 ميجاهرتز، مما يوفر قدرة نظرية قصوى مُقدَّرة تبلغ 1.31 تيرافلوب . [ 100 ] أما بالنسبة للشبكات، فيدعم Xbox One تقنية Gigabit Ethernet ، وشبكة 802.11n اللاسلكية، و Wi-Fi Direct . [ 101 ]
"لقد تعمدنا عدم استهداف الرسومات عالية الجودة. لقد استهدفنا بشكل أوسع نطاقاً كمنصة ترفيهية، وقمنا بذلك بطريقة ذكية."
يدعم جهاز Xbox One الأصلي إخراج الفيديو بدقة 1080p و 720p ؛ وعلى عكس Xbox 360، لا يدعم Xbox One دقة 1080i وغيرها من الدقة المتداخلة . يدعم Xbox One منفذ HDMI 1.4 للإدخال والإخراج، ولا يدعم الفيديو المركب أو الفيديو المكون . [ 29 ] [ 91 ] [ 103 ] يدعم Xbox One الصوت المحيطي 7.1 ، وتقنية Dolby Atmos ، وتقنية DTS:X . [ 104 ] [ 91 ]
يدعم جهاز Xbox One S أيضًا إخراج فيديو بدقة 2160p (4K )، ونطاقًا ديناميكيًا عاليًا (HDR) للألوان باستخدام HDR10 (مع تحديث مستقبلي لإضافة دعم Dolby Vision HDR لبث الفيديو). [ 105 ] يمكن تشغيل فيديو 4K من خدمات البث المدعومة وأقراص Ultra HD Blu-ray ، ولكن نظرًا لأن Xbox One S هو مشغل Ultra HD Blu-ray من الجيل الأول ، فإنه لا يستطيع إخراج بيانات HDR10+ الديناميكية أو بيانات Dolby Vision الوصفية من قرص مشفر بأي من التنسيقين أو كليهما (تعمل هذه الأقراص فقط بتنسيق HDR10 القياسي ). [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] يتم ترقية دقة الألعاب من 1080p، ولا يتم عرضها بدقة 4K. [ 72 ] يتميز معالج الرسوميات في Xbox One S بسرعة ساعة أعلى وعرض نطاق ترددي ESRAM أكبر من الطراز الأصلي، مما قد يوفر بعض التحسينات في الأداء على الألعاب ذات تغيير الدقة الديناميكي (DRS) أو معدلات الإطارات غير المحدودة. [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]
يمكن للجهاز مراقبة درجة حرارته الداخلية وتعديلها وفقًا لذلك لمنع ارتفاع درجة الحرارة ؛ إلى جانب زيادة سرعة المروحة، يمكن اتخاذ تدابير إضافية، بما في ذلك خفض استهلاك الطاقة للجهاز - وهي ميزة لم تكن موجودة في جهاز Xbox 360. يؤدي تقييد استهلاك الطاقة إلى تقليل الأداء الأقصى، ولكن يُقصد بهذا الإعداد أن يكون الملاذ الأخير لمنع حدوث تلف دائم في الجهاز. [ 112 ]
وحدة التحكم

يُحافظ جهاز التحكم اللاسلكي لجهاز Xbox على التصميم العام لجهاز تحكم Xbox 360 ، مع إدخال تحسينات متنوعة على شكله. تشمل هذه التحسينات شكلاً أكثر انسيابية، وعصي تحكم تناظرية ذات ملمس مميز، ولوحة تحكم رباعية الاتجاهات ، وأزرار زناد وأزرار كتف مُعاد تصميمها بشكل منحني لتحسين بيئة العمل . [ 113 ] [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] تم استبدال زري البدء والرجوع بزري "القائمة" و"العرض". [ 117 ] يتميز كل زر زناد بمحركات اهتزاز مستقلة تُسمى "محفزات النبض"، مما يسمح للمطورين ببرمجة الاهتزاز الاتجاهي. يمكن برمجة أحد الزرين للاهتزاز عند إطلاق النار، أو يمكن لكليهما العمل معًا لتوفير تغذية راجعة تُشير إلى اتجاه الإصابة. [ 118 ] يحتوي جهاز التحكم أيضًا على باعثات ضوئية تسمح بتتبعه وإقرانه باستخدام مستشعر Kinect، واكتشاف عدم استخدامه للدخول تلقائيًا في وضع الطاقة المنخفضة. [ 114 ] صدرت نسخة محدثة من وحدة التحكم في يونيو 2015، تتضمن منفذ سماعة رأس 3.5 ملم وتغييرات طفيفة أخرى. [ 119 ] [ 120 ] وصدرت نسخة ثالثة بالتزامن مع جهاز Xbox One S، وكانت تُباع معه لأول مرة، وتتميز بمقابض ذات ملمس خاص ودعم تقنية البلوتوث . [ 106 ] [ 121 ]
تتضمن وحدة التحكم اللاسلكية لجهاز Xbox منفذ micro USB ؛ عند توصيلها عبر كابل micro-USB، يمكن تشغيلها بدون بطارية وشحنها عن بُعد، وهي مدعومة على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 7 أو أحدث مع برامج التشغيل . [ 114 ] [ 122 ] يتيح ملحق محول Xbox One اللاسلكي استخدام وحدات تحكم Xbox One لاسلكيًا على أجهزة كمبيوتر تعمل بنظام Windows 7 أو أحدث. [ 123 ] [ 124 ]
تم إطلاق وحدة التحكم اللاسلكية Elite في أكتوبر 2015. وقد وُصفت وسُوِّقت على أنها "وحدة تحكم احترافية للاعبين المحترفين"، إذ تحتوي على أجزاء قابلة للتبديل، و"أقفال حساسية الضغط" للمشغلات التي تسمح للمستخدمين بتقليل المسافة اللازمة للضغط لتسجيل الضغطة، وبرنامج لإعادة تعيين وظائف الأزرار. [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ]
في مايو 2018، أعلنت مايكروسوفت عن وحدة التحكم التكيفية Xbox ، وهي وحدة تحكم خاصة مصممة للمستخدمين ذوي الإعاقة . تتميز هذه الوحدة بزرين كبيرين على شكل قبة، ومجموعة من الموصلات التي تتوافق مع أزرار وحدة تحكم Xbox القياسية، وتُستخدم لتوصيل أنواع محددة من الأزرار والأجهزة الطرفية الأخرى. كما يمكن استخدام وحدة التحكم بالتزامن مع ميزة Copilot، وهي ميزة أُطلقت عام 2017، وتتيح استخدام عدة وحدات تحكم في آنٍ واحد نيابةً عن لاعب واحد. [ 128 ] [ 129 ]
ابتداءً من تحديث نوفمبر 2018، أصبح بإمكان المطورين الآن السماح لألعابهم بدعم استخدام الفأرة ولوحة المفاتيح كأداة إدخال. كما كشفت مايكروسوفت عن شراكة حصرية مع شركة Razer لإنتاج مجموعة خاصة من ملحقات لوحة المفاتيح والفأرة المُحسّنة لجهاز Xbox، والتي تتضمن مفاتيح نظام Xbox ودعمًا لمنصة إضاءة Chroma LED من Razer. [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ]
مستشعر كينكت 2.0

تمت إعادة تصميم وتطوير جهاز Kinect 2.0، وهو مستشعر واجهة مستخدم طبيعي محدّث ، لتوفير تتبع الحركة والأوامر الصوتية لجهاز Xbox One. [ 133 ]
يتميز جهاز Kinect 2.0 بكاميرا واسعة الزاوية بتقنية قياس زمن الرحلة [ 134 ] وكاميرا بدقة 1080p ، مقارنةً بدقة VGA في إصدار Xbox 360، ويعالج 2 جيجابايت من البيانات في الثانية لرسم خريطة للبيئة المحيطة. يتمتع Kinect 2.0 بدقة محسّنة مقارنةً بسابقه؛ إذ يمكنه تتبع ما يصل إلى 6 أشخاص في وقت واحد، يُشار إليهم باسم "الهياكل العظمية"، بالإضافة إلى تتبع معدل ضربات القلب ، وتتبع إيماءات وحدة التحكم، وقراءة رموز QR لاسترداد بطاقات هدايا Xbox Live. بشكل افتراضي، يكون التعرف على الصوت نشطًا دائمًا، ما يسمح للجهاز بتلقي الأوامر الصوتية من المستخدم، حتى في وضع السكون . يمكن تنشيط الجهاز بأمر صوتي، مع وجود إعدادات لتغيير وظائف Kinect النشطة. [ 133 ] [ 135 ] [ 136 ] [ 137 ]
Prior to and after the mandate, all Xbox One consoles initially shipped with the Kinect sensor included. On June 9, 2014, cheaper Xbox One bundles were introduced, which did not include the Kinect sensor.[138] Microsoft stated the decision to offer Xbox One bundles without Kinect was to "[offer] a choice to people that would allow people to buy an Xbox One and then ramp up to Kinect when they can afford to", while also allowing games to use processing power that was previously reserved for Kinect.[139] An updated Xbox Development Kit issued in June 2014 allows developers to explicitly disable motion tracking functionality in games, allowing access to additional system resources that represent about 10% of the GPU processing power. These resources were previously reserved for Kinect skeletal tracking, regardless of whether the Kinect sensor was attached or in use.[139]
A Windows compatible Kinect 2.0 was released on July 15, 2014.[140] Kinect 2.0 was released as a standalone and optional item in October 2014; it is bundled with a digital copy of Dance Central Spotlight.[141]
The Xbox One S lacks the Kinect connection port, requiring a USB/power adapter to use the accessory.[106] A free USB adapter was provided by Microsoft to Kinect owners who registered their ownership of Kinect and Xbox One S online up until March 2017. The adapter was sold separately thereafter but has since been discontinued.[142][106][143] Kinect for Xbox One was officially discontinued on October 25, 2017.[144]
Software and services
يعمل جهاز Xbox One بنظامي تشغيل ضمن مُشرف افتراضي ؛ حيث تعمل الألعاب ضمن نظام تشغيل منفصل، بينما تعمل التطبيقات وواجهة المستخدم ضمن نسخة مُبسطة من نظام التشغيل Microsoft Windows ؛ كان نظام التشغيل الأصلي مبنيًا على Windows 8 ، ولكن تم تغييره لاحقًا إلى Windows 10. [ 145 ] [ 146 ] تتيح هذه البنية تخصيص الموارد بشكلٍ مُحدد لجوانب مُختلفة من وظائف الجهاز، بما في ذلك تعدد المهام ومعالجة Kinect، مما يضمن "أداءً مُطلقًا" للألعاب. [ 147 ] [ 148 ] يدعم Xbox One تطبيقات منصة Windows العالمية ، والتي يُمكن تصميمها للعمل على Xbox One وWindows 10 و Windows 10 Mobile بالتزامن مع منصة Windows. [ 145 ] [ 149 ] [ 150 ]
تستخدم واجهة مستخدم Xbox One نظام تصميم Fluent من مايكروسوفت ؛ بينما استخدمت الإصدارات السابقة من برنامج الجهاز لغة تصميم Metro . [ 151 ] تنقسم لوحة التحكم إلى أقسام "الرئيسية"، و"الخلاط"، و"المجتمع"، و"الترفيه"، و"المتجر"، وتنقسم صفحة "الرئيسية" بدورها إلى "مربعات" لعرض الألعاب/التطبيقات المثبتة، بالإضافة إلى محتوى آخر. [ 152 ] [ 153 ] يؤدي الضغط على زر دليل Xbox إلى فتح شريط جانبي يتيح الوصول إلى الوظائف الشائعة مثل قائمة الأصدقاء، والتطبيقات، ومجموعة المستخدم، والإعدادات. [ 154 ] يمكن للمستخدمين العودة إلى لوحة التحكم أثناء استخدام الألعاب أو التطبيقات باستخدام زر Xbox على وحدة التحكم أو الأوامر الصوتية؛ ويمكن تشغيل ما يصل إلى أربعة تطبيقات (سواءً بشكل نشط أو في الخلفية) في وقت واحد، ولكن لا يمكن تشغيل سوى لعبة واحدة في كل مرة. [ 151 ] يتيح استخدام Kinect إمكانية التحكم في الجهاز عبر الأوامر الصوتية . تتشابه إمكانيات التحكم الصوتي في جهاز Xbox One مع إمكانيات جهاز Xbox 360، وإن كانت أكثر ثراءً. [ 155 ] أُضيف المساعد الصوتي كورتانا في عام 2016 لتوفير وظائف موسعة للأوامر الصوتية مع خاصية التعرف على اللغة الطبيعية . [ 156 ]
كانت لوحة التحكم في الأصل تستخدم تصميمًا مشابهًا لشاشة "البدء " في نظام التشغيل ويندوز 8، مع واجهة تمرير أفقية تعتمد على البلاطات. [ 146 ] [ 151 ] [ 157 ] تم استبدال هذا التصميم لأعضاء برنامج Xbox Preview في سبتمبر 2015 بالواجهة الحالية، المعروفة باسم "تجربة Xbox One الجديدة"، [ 158 ] والتي تم إصدارها للجمهور كجزء من تحديث النظام بتاريخ 12 نوفمبر 2015. [ 159 ] [ 160 ] إلى جانب تصميمها الجديد، تم إزالة دعم عناصر التحكم الحركية Kinect من لوحة التحكم. [ 158 ]
تم تحديث واجهة المستخدم مرة أخرى في أبريل 2017، بإضافة شريط جانبي جديد للدليل وميزات جديدة أخرى. [ 161 ] في ذلك الوقت، أُزيلت إمكانية "تثبيت" التطبيقات كشريط جانبي لتعدد المهام. [ 162 ] خضعت واجهة المستخدم لمزيد من التجديد في أكتوبر 2017، حيث اعتمدت لغة تصميم "Fluent" الخاصة بنظام التشغيل Windows 10، وأضافت خيارًا للألوان الفاتحة لواجهة المستخدم الخاصة بالجهاز. [ 152 ]
في عام 2024، أفيد بأن طرازات Xbox One الأصلية التي تعمل بإصدارات برامج ثابتة أقدم من عام 2019 كانت تعاني من أعطال في التحديثات، مما أدى إلى تعطيل معظم وظائف الجهاز بسبب متطلبات الاتصال بالإنترنت الإلزامية. قامت مايكروسوفت بإصلاح المشكلة بعد فترة وجيزة. أثارت هذه المشكلة مخاوف بشأن حالة حفظ الجهاز ومكتبة ألعابه. [ 163 ]
ميزات الوسائط المتعددة

يمكن لجهاز Xbox One عرض وتشغيل المحتوى من خوادم DLNA وأجهزة تخزين USB باستخدام تطبيق "مشغل الوسائط". [ 164 ] كما يتيح تطبيق آخر تشغيل الفيديو من أقراص Blu-ray و DVD و CD . [ 51 ]
تتيح وحدة التحكم إمكانية بث التلفزيون المباشر من خلال العمل كمنفذ HDMI لتوصيل جهاز الاستقبال الخاص بمزود خدمة التلفزيون الحالي أو ملحق موالف التلفزيون الرقمي الاختياري الذي يسمح باستخدام البث التلفزيوني الرقمي الأرضي . [ 165 ] وقد وفرت وحدة التحكم دليل برامج إلكترونيًا خاصًا بها يُعرف باسم OneGuide، والذي يُعزز وظيفة البث الحالية لتقديم توصيات بالبرامج بناءً على سجل المشاهدة، بالإضافة إلى إمكانية الوصول المتكامل إلى "قنوات التطبيقات" التي تتوافق مع خدمات الفيديو عبر الإنترنت، والتحكم الصوتي عبر Kinect. وكان يتم التحكم بجهاز الاستقبال والتلفزيون بواسطة OneGuide باستخدام جهاز إرسال الأشعة تحت الحمراء . [ 146 ] [ 157 ] [ 166 ] [ 167 ] وقد تم إيقاف خدمة OneGuide في مايو 2021. [ 168 ]
لا يوفر جهاز Xbox One وظيفة التسجيل الرقمي الكاملة لتسجيل البرامج التلفزيونية: فقد أشار المسؤول التنفيذي يوسف مهدي إلى أن الجهاز سيعمل "بالتزامن" مع خدمات التلفزيون الحالية، ولكن ستحتاج مايكروسوفت إلى العمل معها مباشرةً لتوفير وظائف إضافية، مثل دمج التسجيل الرقمي. [ 169 ] ويتيح ملحق موالف التلفزيون الرقمي وظيفة تسجيل رقمي محدودة لإيقاف البث التلفزيوني المباشر مؤقتًا وإعادته لمدة تصل إلى 30 دقيقة. [ 170 ]
إكس بوكس لايف

تم توسيع نطاق خدمة Xbox Live لتشمل 300,000 خادم لمستخدمي Xbox One. [ 171 ] تتوفر خدمة التخزين السحابي لحفظ الموسيقى والأفلام والألعاب والمحتوى المحفوظ، ويمكن للمطورين استخدام خوادم Live (بالإضافة إلى منصة الحوسبة السحابية Microsoft Azure ) لتقديم محتوى ديناميكي داخل اللعبة ووظائف أخرى. [ 172 ] يمكن للمستخدمين إضافة ما يصل إلى 1,000 صديق. [ 173 ] [ 174 ] [ 175 ] [ 37 ] أضاف تحديث البرنامج الصادر في ديسمبر 2016 ميزة التواصل الاجتماعي الجديدة "الأندية"، والتي تتيح للمستخدمين الانضمام إلى مجموعات تركز على اهتمامات أو ألعاب محددة، بالإضافة إلى ميزة "البحث عن مجموعة" (LFG)، وهي نظام يساعد المستخدمين في العثور على لاعبين للانضمام إلى مجموعتهم للعب الجماعي. [ 176 ]
يمكن للاعبين استخدام تطبيق Upload Studio لتعديل ومشاركة مقاطع من آخر خمس دقائق من لقطات اللعب التي يسجلها الجهاز تلقائيًا. [ 177 ] كما يمكن تطوير الألعاب بحيث يتم تشغيل التسجيل تلقائيًا استجابةً لأحداث بارزة، مثل الإنجازات. [ 146 ] يدعم Xbox One البث المباشر إلى خدمة Twitch . يمكن للمستخدمين استخدام الأوامر الصوتية لبدء بث لقطات من لعبتهم الحالية مباشرةً إلى الخدمة، واستخدام كاميرا وميكروفون Kinect لتسجيل الفيديو والتعليق الصوتي. [ 178 ] يمكن للمستخدمين عرض المقاطع المسجلة على صفحة ملفهم الشخصي في Xbox Live ضمن قسم "العرض". [ 146 ] كان الجهاز يدعم أيضًا Mixer قبل إيقافه في يوليو 2020. [ 179 ] [ 180 ]
كما هو الحال مع جهاز Xbox 360، تتطلب الميزات المتميزة عبر الإنترنت، مثل اللعب الجماعي والتواصل الصوتي والبث المباشر وUpload Studio ، اشتراك Xbox Live Gold لاستخدامها. على عكس Xbox 360، تنطبق مزايا اشتراك Xbox Live Gold الخاص بالمستخدم على جميع مستخدمي جهازه "الرئيسي" المُحدد، بدلاً من اشتراط اشتراك منفصل لكل مستخدم. [ 181 ] منذ يونيو 2014، لم تعد التطبيقات تتطلب عضوية Xbox Live Gold لاستخدامها. قد تظل هناك حاجة إلى اشتراكات إضافية لخدمات خارجية مثل Netflix . [ 182 ] [ 183 ] كما وسّعت مايكروسوفت برنامج Games with Gold ليشمل Xbox One، موفرةً ألعاب Xbox 360 وXbox One لمشتركي Xbox Live Gold شهريًا. [ 184 ] [ 185 ]
تطبيقات مصاحبة
يمكن التحكم بالجهاز أيضًا باستخدام تطبيق Xbox (المعروف سابقًا باسم Xbox One SmartGlass)، الذي أُطلق عند إطلاق الجهاز لأنظمة Android و iOS و Windows 8.1 و Windows Phone 8 ، [ 186 ] وهو متوفر حاليًا لأنظمة Android وiOS و Windows 10 والإصدارات الأحدث، [ 187 ] يتيح التطبيق للمستخدمين الوصول إلى ميزات Xbox الاجتماعية مثل الرسائل وخلاصة النشاط، وتصفح متجر Microsoft، واستخدام الجهاز كوحدة تحكم عن بُعد للتنقل وإدخال النصوص، والوصول إلى خدمة Xbox Cloud Gaming . [ 30 ] [ 188 ]
أضافت نسخة محدثة من تطبيق الكمبيوتر الشخصي لنظام التشغيل ويندوز 10 إمكانية بث الألعاب من جهاز الألعاب إلى أجهزة الكمبيوتر عبر الشبكة المحلية. [ 189 ] يجب استخدام وحدة تحكم Xbox One، ولكن يمكن استخدام سماعات الرأس والميكروفونات المتوافقة مع ويندوز للمحادثة الصوتية. لا تدعم هذه الميزة الألعاب التي تتطلب Kinect، كما أن ميزة تسجيل الألعاب والبث المباشر عبر الإنترنت غير متاحة عند استخدام هذه الميزة. [ 190 ] أصبحت هذه الميزة متاحة لاحقًا لتطبيقات Xbox للأجهزة المحمولة أيضًا، وتُعرف الآن باسم "اللعب عن بُعد". [ 191 ] [ 187 ] [ 192 ]
ألعاب
تُوزَّع ألعاب Xbox One على أقراص Blu-ray ، وتُتاح رقميًا للتنزيل عبر متجر Microsoft (المعروف سابقًا باسم متجر ألعاب Xbox ). [ 175 ] [ 37 ] يجب تثبيت جميع ألعاب Xbox One على وحدة تخزين الجهاز: يُمكن بدء لعب أجزاء من اللعبة (مثل فتح المراحل) بمجرد وصول التثبيت أو التنزيل إلى نقطة معينة، بينما يتم تنزيل أو تثبيت باقي اللعبة في الخلفية. مع ذلك، بالنسبة للألعاب القديمة (مثل ألعاب Xbox 360، انظر "توافق Xbox 360" أدناه)، يجب الانتظار حتى اكتمال التثبيت للعب.
يتم أيضًا تنزيل تحديثات الألعاب وبرامج النظام في الخلفية وأثناء وضع الاستعداد. [ 193 ] إذا تم تثبيت اللعبة من وسائط تخزين مادية، فلا يزال القرص مطلوبًا لأغراض التحقق. [ 194 ] إذا تم تثبيت اللعبة على جهاز ألعاب آخر، ولم يعد بإمكان مالك ذلك الجهاز الوصول إلى القرص، فلديه خيار إلغاء تثبيت اللعبة على القرص الصلب الخاص به عن طريق شرائها من خلال Xbox Live؛ عندها ستعمل اللعبة المثبتة كلعبة مثبتة على القرص الصلب. [ 194 ] قد يتطلب الأمر اتصالاً نشطًا بالإنترنت لبعض الألعاب، وخاصة تلك التي تعتمد على معالجة جانب الخادم. [ 194 ]
أطلقت مايكروسوفت برنامج الوصول المبكر المعروف باسمأطلقت Xbox خدمة معاينة الألعاب في عام 2015، والتي تتيح للمطورين طرح ألعاب غير مكتملة ليشتريها المستهلكون ويختبروها تجريبيًا قبل إطلاقها الرسمي. [ 195 ] ومنذ يونيو 2017، أصبح بالإمكان الترويج للألعاب بأيقونات إضافية تدل على توافقها مع تحسينات الأجهزة الموجودة في طرازات Xbox One الأحدث، بما في ذلك دعم ألوان النطاق الديناميكي العالي (HDR) (على Xbox One S وXbox One X)، والعرض الأصلي بدقة 4K (على Xbox One X)، وتحسينات خاصة بجهاز Xbox One X. [ 196 ]
في عام 2016، بدأت مايكروسوفت بإتاحة إصداراتها الحصرية المستقبلية لجهاز Xbox One على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 في الوقت نفسه ، مع دعم الشراء الرقمي المتبادل عبر متجر مايكروسوفت تحت العلامة التجارية Xbox Play Anywhere . وبذلك، أصبحت هذه الألعاب حصرية لمنصة مايكروسوفت وليست حصرية لجهاز Xbox One. [ 197 ] [ 198 ] وقد استخدمت مايكروسوفت مصطلح "حصري عند إطلاق الجهاز" للإشارة إلى عناوين (مثل PlayerUnknown's Battlegrounds ) التي تُعد حصرية مؤقتة أو دائمة لأجهزة Xbox، ولكنها كانت متاحة بالفعل على أجهزة الكمبيوتر، أو من المخطط إتاحتها عليها. [ 199 ]
في فبراير 2017، أطلقت مايكروسوفت خدمة اشتراك "عند الطلب" تُعرف باسم Xbox Game Pass ، وهي خدمة منفصلة عن Xbox Live Gold، وتتيح للمستخدمين تنزيل الألعاب ولعبها من مكتبتها طوال مدة الاشتراك. [ 200 ] [ 201 ] وفي أبريل 2019، أطلقت مايكروسوفت أيضًا Xbox Game Pass Ultimate، التي تجمع بين Game Pass واشتراك Xbox Live Gold. [ 202 ]
التوافق مع الإصدارات السابقة

التوافق مع جهاز Xbox 360
"بالتأكيد؛ يمكنك بالتأكيد توصيل جهاز Xbox 360 في الخلف - كان هذا أحد أول أسئلتي عندما سمعت عن ميزة [HDMI-in]."
عند إطلاقه، لم يكن جهاز Xbox One يدعم التوافق مع ألعاب Xbox الأصلية أو Xbox 360 ، وصرحت مايكروسوفت آنذاك أنها لا تخطط لأي شكل من أشكال التوافق مع الإصدارات السابقة على الجهاز. [ 204 ] [ 205 ] وقال دون ماتريك، رئيس قسم الترفيه التفاعلي في الشركة آنذاك، في مقابلة صحفية إنه لا يرى التوافق مع الإصدارات السابقة مشكلة، مصرحًا: "إذا كان جهازك متوافقًا مع الإصدارات السابقة، فهو متخلف عن الركب". ووفقًا لماتريك، لم يكن الاستثمار في التوافق مع الإصدارات السابقة مجديًا لوقت الشركة ومواردها، حيث لم يلعب سوى 5% من عملاء مايكروسوفت ألعابًا قديمة على أجهزة ألعاب الفيديو الجديدة. [ 206 ]
مع ذلك، كانت ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة مُخططًا لها من قِبل مايكروسوفت عند إطلاق الجهاز، وقد بدأ تطويرها فعليًا منذ عام 2007 ضمن برنامج "ترايوكسيد" لتشغيل كود إكس بوكس 360 على أجهزة 64 بت. [ 207 ] وبدلًا من اتباع نهج بلاي ستيشن 3 الأولي الذي تضمن معالجًا أساسيًا من نظام بلاي ستيشن 2 على شريحة واحدة ، صُمم جهاز إكس بوكس ون ليدعم تقنية XMA الخاصة بإكس بوكس 360 ومعالجة الرسومات في مكوناته المادية، إدراكًا منها أن تكرار ذلك في البرمجيات سيكون مكلفًا حسابيًا وغير فعال. [ 207 ] بعد الانتقادات التي وُجهت لخطة جهاز الألعاب "المتصل دائمًا" منذ إعلان مايو 2013، اضطرت مايكروسوفت لبذل جهد كبير لإعداد برمجيات إكس بوكس ون لنهج مُعدّل، وتم تعليق أعمال تطوير التوافق مع الإصدارات السابقة. [ 207 ] واقتُرحت حلول مؤقتة: أوضح ألبرت بينيلو، مدير إدارة وتخطيط المشاريع، أن مايكروسوفت كانت تُفكر مبدئيًا في منصة ألعاب سحابية لتمكين التوافق مع الإصدارات السابقة، لكنه رأى أنها ستكون "إشكالية" نظرًا لاختلاف جودة الاتصال بالإنترنت. [ 208 ] [ 209 ] صرّح لاري "الرائد نيلسون" هريب، مدير البرامج في Xbox Live، بأنه يُمكن للمستخدمين نظريًا استخدام منفذ HDMI-in في الجهاز لتمرير إشارة Xbox 360 (أو أي جهاز آخر يدعم مخرج HDMI، بما في ذلك أجهزة الألعاب المنافسة) [ 210 ] عبر Xbox One. [ 203 ] [ 211 ] تُنتج هذه العملية تأخيرًا طفيفًا غير ملحوظ في العرض . [ 210 ]
بعد إطلاق جهاز إكس بوكس ون وتولي فيل سبنسر رئاسة قسم إكس بوكس عام ٢٠١٤، أعاد هو ونائب رئيس قسم هندسة البرمجيات، كريم شودري، إطلاق برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة في سرية تامة داخل الشركة. استعان شودري بمهندسين سابقين عملوا على شركة تراي أوكسيد، بمن فيهم كيفن لا شابيل وجوناثان موريسون وباري بوند، لإعادة إطلاق البرنامج. اختار الفريق البدء بلعبة كاسل كراشرز ، التي تضمنت ميزات شبكة إكس بوكس، لاختبار التوافق مع الإصدارات السابقة. [ ٢٠٧ ] كانت لعبة كاسل كراشرز تتعطل بشكل متكرر وتظهر شاشة تحتوي على رموز أبجدية رقمية، تمكن لا شابيل من الحصول عليها من مطوري اللعبة، شركة ذا بيهيموث ، مما ساعدهم على تشخيص المشاكل بسرعة وإصلاح مشكلات التوافق. [ 207 ] بعد حلّ معظم المشاكل الرئيسية من خلال لعبة Castle Crashers ، قرر فريق توافق الخلفية الإعلان عن البرنامج في معرض E3 2015، مع خطط لتوفير مئة لعبة بحلول نهاية عام 2015. [ 207 ] ومع ذلك، بحلول معرض E3، واجهوا مشاكل مع بعض الألعاب التي تعمل بمعدلات إطارات منخفضة للغاية. خلال المعرض، أدرك موريسون أن أحد الاختلافات الجوهرية بين Xbox 360 وXbox One هو معدل جدولة المهام ، وعند عودتهم، ساعدتهم فكرة موريسون على إنجاز العمل بسرعة لتحقيق الهدف الموعود بنهاية ذلك العام. [ 207 ] لا تزال بعض الألعاب الفردية تُشكّل صعوبة، وتحديدًا Halo: Reach ، لكن هذا دفع الفريق إلى تطوير أدوات آلية يمكن استخدامها لتحديد الألعاب التي يصعب تشغيلها على Xbox One كما هي، وكيفية التغلب على هذه الصعوبات؛ مما مهّد الطريق لتحسين ألعاب Xbox 360 على الإصدارات المستقبلية من Xbox One، مثل Xbox One X لتحسين دعم الرسومات. [ 207 ]
تستخدم ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز Xbox 360 برنامج "Fission"، وهو برنامج محاكاة ضمن نظام التشغيل. تم دعم 104 ألعاب Xbox 360 عند الإطلاق الرسمي لهذه الميزة، مع إضافة المزيد في الأشهر اللاحقة. [ 212 ] تُقدم ألعاب Xbox 360 الموجودة في Rare Replay كتطبيقات مستقلة باستخدام محاكاة Xbox 360. [ 213 ] صرحت مايكروسوفت بأن الناشرين سيحتاجون فقط إلى منح الشركة الإذن لإعادة تغليف الألعاب، وتوقعت أن يزداد عدد الألعاب المدعومة بشكل ملحوظ مع مرور الوقت. [ 214 ] [ 215 ] [ 216 ] ستوفر مايكروسوفت، إلى جانب أربعة عشر ناشرًا آخر من جهات خارجية، ألعابًا مدعومة، كما أصبحت جميع ألعاب Games with Gold على Xbox 360 منذ نوفمبر 2015 متوافقة. [ 184 ] [ 185 ]
في 10 يونيو 2019، أعلنت مايكروسوفت عن توقفها عن إضافة ألعاب جديدة إلى برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة، وذلك للتركيز على جهاز Xbox Series X/S، خليفة Xbox One، والذي صدر في نوفمبر 2020. [ 217 ] [ 218 ] وفي 15 نوفمبر 2021، أعلنت مايكروسوفت عن مجموعة أخيرة من الإضافات إلى برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة، وذلك ضمن احتفالاتها بالذكرى السنوية العشرين لجهاز Xbox، حيث أضافت 76 لعبة جديدة إلى البرنامج. [ 219 ] ومع ذلك، توقعت مايكروسوفت أن تكون هذه آخر مجموعة من الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة التي يمكنها إضافتها، إذ "وصلنا إلى أقصى قدرة لدينا على إضافة ألعاب جديدة إلى الكتالوج من الماضي بسبب قيود الترخيص والقيود القانونية والتقنية". [ 220 ]
جميع ألعاب Xbox 360 وXbox الأصلية التي تدعمها خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة على Xbox One مدعومة أيضًا على Xbox Series X/S. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن هذه الألعاب خاصية العرض التلقائي عالي النطاق الديناميكي (HDR) وزيادة الدقة، وذلك حسب اللعبة الأصلية والمنصة الحالية. كما تم تفعيل خاصية تعزيز معدل الإطارات (FPS Boost) في بعض الألعاب، مما يزيد معدل العرض إلى 60 إطارًا في الثانية. [ 219 ]
التوافق مع جهاز Xbox الأصلي

ألمح فيل سبنسر، رئيس قسم إكس بوكس، إلى إمكانية إضافة دعم لألعاب إكس بوكس الأصلي. [ 221 ] بالنسبة لفريق التوافق مع الإصدارات السابقة، وبعد إتمامهم إطار عمل التوافق مع إكس بوكس 360 ليتمكن فريق هندسي آخر من تولي المهمة، انتقلوا إلى مسألة التوافق مع جهاز إكس بوكس الأصلي. بدأ البرنامج في نوفمبر 2016، تحت الاسم الرمزي "فيوجن"، بقيادة مهندس البرمجيات سبنسر بيرو. [ 207 ] حاول بيرو في البداية اتباع نفس الأساليب التي اتبعها الفريق مع "فيوجن"، ولكن بسبب الاختلافات في أحجام إدارة الذاكرة ومعدلات بتات مجموعة الشرائح، فشلت هذه الاختبارات الأولية. بدلاً من ذلك، عمل بيرو على تطوير "دولفين"، وهي أداة تطوير لإكس بوكس الأصلي، بهدف تحسين محاكاتها. أحضر لا شابيل عددًا من ألعاب إكس بوكس الشخصية لاختبارها في محاكي بيرو، وحقق نسبة نجاح بلغت حوالي 10%، إلا أن تنوع حالات الفشل ساعد بيرو على تحديد المشاكل الشائعة، وفي غضون شهر، حسّن نسبة النجاح إلى حوالي 90%. [ 207 ] وكما هو الحال مع التوافق مع الإصدارات السابقة من إكس بوكس 360، يُمكّن محاكي فيوجن ألعاب إكس بوكس من العمل بدقة 1080 بكسل، والعمل مع ميزات شبكة إكس بوكس ون، كما يسمح بالاتصال عبر نظام الربط بين أجهزة إكس بوكس الثلاثة من جميع الأجيال. [ 207 ]
مع نجاح بيرو، أعلنت مايكروسوفت عن خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة من ألعاب إكس بوكس على جهاز إكس بوكس ون في يونيو 2017. [ 222 ] تم إصدار ثلاثة عشر عنوانًا مبدئيًا في 24 أكتوبر 2017. [ 223 ] أعلنت مايكروسوفت عن إضافة 19 عنوانًا آخر إلى خدمة إكس بوكس ون خلال أبريل 2018. [ 224 ]
لا تتوقع مايكروسوفت أن يتم جلب عدد كبير من ألعاب إكس بوكس إلى البرنامج كما كان الحال مع إكس بوكس 360، ويعود ذلك بشكل أساسي إلى المشكلات القانونية المتعلقة بالملكية الفكرية والعقود والشركات التي أفلست منذ ذلك الحين. [ 207 ]
استقبال
إصدار مسبق
رغم أن الكشف الأولي عن جهاز إكس بوكس ون في مايو 2013 أثار انتقادات أدت إلى تغييرات جوهرية في نظام إدارة الحقوق الرقمية الذي سيستخدمه، إلا أن الصحفيين سلطوا الضوء على ميزات أخرى للجهاز. فقد أشاد فريق تحرير مجلة جيم إنفورمر بالجهاز وانتقدوه في آن واحد. وصف مات هيلجيسون الجهاز بأنه محاولة من مايكروسوفت "للسيطرة على غرفة المعيشة". ووصف ميزات التبديل الفوري في إكس بوكس ون بأنها "مذهلة"، وأن الجهاز "خطوة في الاتجاه الصحيح" فيما يتعلق بالترفيه التلفزيوني، لا سيما إمكانية تجنب استخدام واجهات المستخدم غير البديهية التي غالباً ما توجد في أجهزة استقبال البث التلفزيوني عبر الكابل . وقال جيف كورك إن لدى مايكروسوفت "بعض الأفكار الرائعة" للجهاز، لكنها فشلت في إيصالها بالشكل الأمثل. [ 225 ]
تعرض مؤتمر مايكروسوفت الصحفي في معرض E3 2013 لانتقادات بسبب تركيزه المفرط على الألعاب التي، باستثناء التحسينات الرسومية، قدمت تجارب مشابهة لألعاب الجيل السابق، مما قلل من حافز شراء الجهاز الجديد. [ 226 ] [ 227 ] ورأى رافي محمد، مؤلف كتاب " فن التسعير "، أن مايكروسوفت حددت سعر جهاز Xbox One "بشكل مبالغ فيه"، وأن الزيادة البالغة 100 دولار مقارنةً بمنافسه قد "تُعرقل" مبيعات الجهاز خلال موسم العطلات لعام 2013. [ 228 ] [ 229 ]
الاستقبال النقدي
حظي جهاز Xbox One بتقييمات إيجابية من النقاد والمراجعين فور إطلاقه. في مراجعته الأولى، منح موقع Polygon الجهاز تقييم 8/10. وُصف تصميمه بأنه "غير مزعج"، مع الإشارة إلى حجمه الأكبر، بينما أُشيد بتشغيله الهادئ والبارد، مما يُشير إلى موثوقية أعلى من Xbox 360 عند إطلاقه. أُشيد بوحدة التحكم لعمر بطاريتها وتصميمها "المميز"، لكن بعض أعضاء فريق الموقع رأوا أن أزرار الكتف فيها أكثر صلابة من التصاميم السابقة. تلقى تصميم واجهة Xbox One آراءً متباينة: فبينما لوحظ أنها مستوحاة من تصميم Windows 8 ، إلا أنها لم تُفضّل لإخفاء وظائف تحت زر القائمة في وحدة التحكم، ولصعوبة استخدامها مع وحدة التحكم أو الإيماءات، مما يُشجع المستخدمين على استخدام الأوامر الصوتية. ورغم الإشادة بنظام التوجيه الصوتي "الأكثر قوة" من Xbox 360، إلا أن البعض رأى أنه لا يزال بحاجة إلى بعض الوقت للتعود عليه وفهم ما يُجدي نفعًا وما لا يُجدي. على الرغم من الإشادة بقاعدة مستخدميه، وميزة المطابقة الذكية، وميزات الدردشة الصوتية المحسّنة، فقد وُجّهت انتقادات لخدمة Xbox Live لعدم توفيرها خيار إضافة اسم حقيقي إلى ملفات تعريف المستخدمين عند الإطلاق. وبالرغم من تراجع وظائف الوسائط المتعددة المحلية والشبكية مقارنةً بجهاز Xbox 360، وطريقة تفاعل OneGuide مع أجهزة الاستقبال الخارجية (مقارنًا ذلك بعمليات أجهزة TiVo DVR)، فقد رأى موقع Polygon أن تجربة الوسائط المتعددة الشاملة لجهاز Xbox One "تمثل نقلة نوعية في أجهزة الاستقبال، وتجعل من Xbox One محور أي غرفة معيشة مزودة به". [ 230 ]
كان بن جيلبرت من موقع Engadget متواضعًا بالمثل عند إطلاق الجهاز، حيث منحه تقييم 81/100 ووصف تصميم Xbox One بأنه "تصور فني من عام 1993 لتكنولوجيا عام 2013". وأقر بأن وحدة التحكم الخاصة به ما هي إلا تحسين لتصميم Xbox 360 "المنتشر في كل مكان"، وأشاد بها لتحسين لوحة الاتجاهات وهدوء أزرارها، لكنه انتقد صلابة أزرار الكتف. تلقى جهاز Kinect مراجعات إيجابية لتسجيل الدخول عبر التعرف على الوجه وتتبع الحركة المحسن، لكنه قال إنه على الرغم من كونه "ساحرًا"، إلا أن "كل خطأ في التعرف على الأوامر الصوتية أو عدم التعرف عليها كان يدفعنا إلى استخدام وحدة التحكم". كما اعتُبرت واجهة المستخدم العامة أكثر سهولة ومرونة من واجهة PlayStation 4، لكن عرض مكتبة الألعاب وُصف بأنه "صفوف فوضوية، وللأسف لا يمكن تصفيتها، تضم كل برنامج مملوك"، كما أنها تعرض عن قصد الألعاب التي تتطلب قرصًا للتشغيل جنبًا إلى جنب مع تلك التي لا تتطلب ذلك. كما تعرض الجهاز لانتقادات بسبب افتقاره لبعض الميزات التي وُعد بها عند إطلاقه، مثل Upload Studio، وبث الألعاب، وبعض التطبيقات/الخدمات. [ 231 ]
لاحقًا، رأى النقاد أن وظائف جهاز Xbox One قد نضجت خلال العام الذي تلى إطلاقه؛ فقد أقرّ جيف باكالار من موقع CNET ، الذي منحه تقييم 8/10، بالتحسينات التي طرأت على برمجيات Xbox One منذ إصداره الأصلي، لكن واجهة المستخدم الخاصة به لا تزال غير بديهية مقارنةً بجهازي Xbox 360 و PlayStation 4، موضحًا أن "التنقل في الواجهة يبدو أكثر تعقيدًا مما ينبغي، ولا يوجد وضوح كافٍ في منطقها. هناك بعض المشاكل الغريبة المنتشرة في جميع أنحاء الجهاز، وهي السبب الرئيسي للعديد من المشاكل والإحباطات". كان أداء Xbox One داخل الألعاب متفاوتًا، حيث أظهرت بعض الألعاب أداءً أبطأ على PS4، بينما كان أداء بعض الألعاب متعددة المنصات أفضل على Xbox One منه على PS4. أشادت CNET بمجموعة خدمات وتطبيقات الوسائط المتعددة الأوسع على Xbox One مقارنةً بـ PS4، وعدم اشتراط Xbox Live Gold لتخزين بيانات الحفظ عبر الإنترنت، ودعم USB 3.0 عالي السرعة كوحدة تخزين ثانوية، وامتلاكها مجموعة "أفضل قليلاً" من الألعاب الحصرية القادمة، وخلصت إلى أنه "على الرغم من أن PS4 كان يتمتع بميزة واضحة عند الإطلاق، إلا أن هذه الميزة تتلاشى ببطء حيث عملت مايكروسوفت بجد لتصحيح معظم أخطاء Xbox One الأصلية." [ 232 ]
منح نيك بينو من موقع TechRadar جهاز Xbox One أربع نجوم من أصل خمسة، ورأى بالمثل أن الجهاز "يبدو اليوم أقرب إلى عملاق إعلامي مما كان عليه قبل 12 شهرًا"، مشيرًا إلى OneGuide وUpload Studio وقرار مايكروسوفت بإلغاء شرط اشتراك Xbox Live Gold لتطبيقات بث الوسائط المتعددة، وأن "هناك الكثير من الإمكانيات الكامنة في مكونات الجهاز التي بدأ المطورون للتو في استكشافها. لذا، فبينما قد تكون بلايستيشن متفوقة حاليًا فيما يتعلق ببعض ألعاب الطرف الثالث، إلا أن هذا الوضع قد لا يستمر. لكن كيف ستصل مايكروسوفت إلى هذه المرحلة، يبقى لغزًا". ومع ذلك، لم يُعجب بينو اعتماد الجهاز على الاشتراك لمعظم وظائفه، وميزة التعرف على الصوت في Kinect، وحقيقة أن بعض الألعاب لا تعمل بدقة 1080p بشكل أصلي ، بل يتم رفع دقتها . [ 146 ] في مراجعة أجراها موقع TechRadar في أغسطس 2016 لجهاز Xbox One S، أشاد الموقع بالتحسينات الأخيرة التي أدخلتها مايكروسوفت على جهاز Xbox One، مشيرًا إلى مجموعة قوية من ألعاب الطرف الأول في عام 2015، بالإضافة إلى تحسينات أخرى على واجهة الجهاز. [ 72 ]
أشادت ألينا يي من موقع IGN بالتطور الذي شهده جهاز Xbox One منذ إطلاقه، ومنحته مع جهاز Kinect تقييمًا قدره 8.1/10، مُشيرةً إلى أن مايكروسوفت "وفت بوعدها بالاستماع إلى المستهلكين، حيث أطلقت سلسلة متواصلة من التحديثات التي وسّعت وعمّقت ما يُقدمه هذا الجهاز الثالث من سلسلة Xbox". وفيما يتعلق بمستوى إمكانيات الرسومات الأقل قليلاً في الجهاز مقارنةً بجهاز PlayStation 4، لوحظ أنه "بينما قد يلاحظ عشاق ألعاب الفيديو على الفور بعض التحسينات في الرسومات وانخفاض مستوى تفاصيل البيئات، فإن معظم الناس لن يلاحظوا فرقًا بين إصداري Xbox One و PlayStation 4 من اللعبة (إن وُجد) إلا إذا رأوا كلا الإصدارين يعملان جنبًا إلى جنب"، وتم ذكر أمثلة على ألعاب Xbox One "الرائعة"، مثل Sunset Overdrive و Forza Motorsport 5. وشُبّه عدد الخيارات "المخفية" في واجهة مستخدم Xbox One بـ"البحث عن كنز في غرفة فوضوية". وبناءً على ذلك، حظيت الأوامر الصوتية لجهاز Kinect، بالإضافة إلى إمكانية الوصول إلى الوظائف الشائعة داخل تطبيق Xbox SmartGlass ، بالإشادة لمساهمتها في توفير تجربة مستخدم أكثر سلاسة. [ 233 ]
حظي جهاز Xbox One S المُحسّن بإشادة النقاد لتحسيناته مقارنةً بالنموذج الأصلي، بما في ذلك تصميمه المُبسّط، وإضافة دعم تقنية HDR وفيديوهات 4K، والتحسينات البصرية في بعض الألعاب (مثل Fallout 4 و Rise of the Tomb Raider ) عند ترقيتها إلى دقة 4K. مع ذلك، أشار موقع TechRadar إلى بعض النواقص، مثل عدم وجود نسخة Kinect (التي اعتُبرت "ضربة قاضية أخيرة لجميع اللاعبين الذين أُجبروا على شراء حزمة الجهاز الأغلى ثمناً قبل عامين فقط")، ومخاوف من أن يؤدي الجهاز المُحسّن ودعم تقنية HDR إلى تشتت نظام Xbox One، حيث لن يختبر جميع المستخدمين اللعبة بنفس الطريقة بالضرورة. [ 72 ]
أشار ديتر بون من موقع The Verge إلى أن جهاز Xbox One S، رغم كونه من أرخص مشغلات أقراص Blu-ray بدقة 4K في السوق، إلا أن المستهلكين كانوا أكثر اهتمامًا ببث محتوى 4K (وهو ما يمكن تحقيقه باستخدام مشغلات الوسائط الرقمية الأرخص ) من أقراص Blu-ray بدقة 4K، ولاحظ قلة عدد الألعاب التي تدعم تقنية HDR عند إطلاقه. وخلص بون إلى أن Xbox One S سيجذب بشكل أفضل المستخدمين الجدد أو أولئك الذين يرغبون في الاستفادة من دعمه لتقنيتي HDR و4K، لكنه أوصى المستخدمين الحاليين بالنظر في Xbox One X بدلاً منه. [ 234 ] [ 235 ]
مكتبة الألعاب
عدم وجود عناوين حصرية
واجهت منصة Xbox One انتقادات بسبب افتقارها للإصدارات الحصرية مقارنةً بمنافسيها مثل PlayStation 4 و Nintendo Switch . ورغم إصدار بعض ألعاب سلاسل مايكروسوفت الشهيرة مثل Halo و Gears of War ، إلا أنها لم تحقق النجاح المتوقع، في حين واجهت العديد من حصريات Xbox One الرئيسية تأجيلات ملحوظة، مثل Crackdown 3 ، [ 236 ] أو إلغاءات تامة، بما في ذلك Fable Legends و Scalebound . [ 237 ] في المقابل، شهدت منصات الجيل الثامن الأخرى، PlayStation 4 وNintendo Switch، عددًا كبيرًا من الألعاب الحصرية الناجحة من قبل المطورين أنفسهم ومن جهات خارجية. علاوة على ذلك، وقّعت Activision اتفاقية حصرية مؤقتة مع Sony Interactive Entertainment لبعض المحتويات الإضافية في سلسلتي Call of Duty و Destiny ، حيث حلت الأولى محل اتفاقية سابقة مع مايكروسوفت. [ 238 ] [ 239 ] رأى حاييم غارتنبرغ من موقع The Verge أن "جهاز Xbox One، بدون ألعاب حصرية، هو نسخة أقل قوةً، وأقل شعبيةً بالتأكيد، من جهاز PlayStation 4"، بينما تساءل روب فاهي من موقع GamesIndustry.biz عما إذا كان غياب الألعاب الحصرية لجهاز Xbox مؤشرًا على "اتجاه مقلق" لمستقبل المنصة. [ 238 ] [ 240 ] كما أشار محلل إلى أن استوديوهات الطرف الأول التابعة لشركة مايكروسوفت لم تكن بقوة استوديوهات سوني، موضحًا أن "سوني لطالما ركزت على ألعاب الطرف الأول، وأرادت مايكروسوفت محاكاة ذلك، لكنها سمحت لاستوديوهات مثل Rare و Lionhead بالاختفاء". [ 241 ]
بدأت مايكروسوفت إعادة هيكلة استوديوهاتها التابعة لها، والتي كانت تُعرف آنذاك باسم استوديوهات مايكروسوفت، في عام 2017 تقريبًا. وفي فبراير 2019، أُعيد تسمية هذه الاستوديوهات إلى استوديوهات ألعاب إكس بوكس ، بهدف رئيسي هو توفير ألعاب حصرية لأجهزة إكس بوكس. [ 242 ] إلى جانب تغيير القيادة، حيث رُقّي فيل سبنسر إلى منصب نائب الرئيس التنفيذي للألعاب في مايكروسوفت، وماتي بوتي إلى منصب نائب الرئيس التنفيذي لاستوديوهات ألعاب إكس بوكس، قامت مايكروسوفت بعدد من عمليات الاستحواذ الرئيسية بين عامي 2018 و2020، بما في ذلك كومبيلجن جيمز ، وإنكسيل إنترتينمنت ، ونينجا ثيوري ، وأوبسيديان إنترتينمنت ، وبلاي جراوند جيمز ، وأنديد لابز ، ودبل فاين ، بالإضافة إلى إنشاء استوديوهات داخلية لإدارة حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها في مجال الألعاب، مثل ذا إنيشياتيف وورلدز إيدج. [ 243 ] [ 244 ] [ 245 ] استحوذت مايكروسوفت أيضًا على شركة زينيماكس ميديا ومجموعة استوديوهاتها، بما في ذلك استوديوهات بيثيسدا للألعاب ، وآي دي سوفتوير ، وأركين ستوديوز ، وماشين جيمز ، وتانجو جيم وركس ، في مارس 2021 مقابل 7.5 مليار دولار ، بهدف توفير محتوى حصري لخدمة إكس بوكس جيم باس لأجهزة إكس بوكس وأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز. [ 246 ]
ألعاب كينكت
إضافةً إلى الجدل الذي أثير قبل إطلاق جهاز Xbox One حول إلزامية استخدام جهاز Kinect، فقد اعتبر النقاد الألعاب التي صدرت مع الجهاز والتي تدعم Kinect ضعيفة، وكانت لعبة Fighter Within ، وهي اللعبة الوحيدة الحصرية لـ Kinect عند الإطلاق، من بين أسوأ ألعاب الجهاز تقييمًا. [ 247 ] [ 248 ] وقد قام عدد أقل من المطورين بدمج Kinect في ألعاب Xbox One مقارنةً بإصدار Xbox 360، وبحلول يونيو 2014، قررت مايكروسوفت فصل Kinect عن Xbox One، وبحلول عام 2017، أوقفت إنتاج جهاز Kinect لعائلة منتجات Xbox، مع استمرار مايكروسوفت في توسيع نطاق استخدام Kinect للتطبيقات التجارية والبحثية. [ 76 ]
سياسة ألعاب الإندي
فرضت مايكروسوفت في البداية سياسات تُعرف باسم "شرط التكافؤ" على ألعاب المطورين المستقلين ، والتي كانت تشترط إصدار نسخة Xbox One من اللعبة في نفس وقت إصدارها على المنصات الأخرى. صرّح فيل سبنسر بأن هذا الشرط كان يهدف إلى ضمان مكانة Xbox One كمنصة "من الدرجة الأولى" من خلال الحد من الإصدارات المتقطعة. مع ذلك، دفعت هذه السياسات بعض الاستوديوهات، مثل Vlambeer (مطور لعبة Nuclear Throne )، إلى التفاوض مع سوني للحصول على حقوق حصرية على منصة Xbox، حيث أثبتت سوني أنها أكثر تقبلاً لتطوير الألعاب المستقلة. بحلول يوليو 2015، غيّرت مايكروسوفت سياساتها استجابةً للانتقادات، واعترف سبنسر بأن هذه السياسة كانت مُرهِقة للاستوديوهات الصغيرة. كما صرّح سبنسر بأن مايكروسوفت على استعداد للتعاون مع الاستوديوهات لجعل إطلاق ألعاب Xbox الحصرية السابقة "مميزًا بطريقة ما"، حتى لا يشتري العملاء ببساطة "لعبة العام الماضي". [ 249 ] [ 250 ]
مبيعات
لم تنشر مايكروسوفت أرقام مبيعاتها إلا خلال السنة الأولى بعد إطلاق المنتج. وبلغت آخر الأرقام الرسمية 3 ملايين وحدة مباعة حتى ديسمبر 2013، [ 4 ] ونحو 10 ملايين وحدة مشحونة حتى نوفمبر 2014. [ 5 ] وفي أكتوبر 2015، أعلنت مايكروسوفت أنها ستتوقف عن نشر أرقام مبيعات أي من أنظمتها. [ 251 ]
في 22 نوفمبر 2013، أكدت مايكروسوفت بيع مليون جهاز إكس بوكس ون خلال أول 24 ساعة من طرحه في الأسواق. [ 252 ] وارتفع هذا الرقم إلى حوالي مليوني وحدة بعد 18 يومًا من البيع، [ 253 ] ثم إلى 3 ملايين وحدة بنهاية عام 2013. [ 254 ] وفي تقرير أرباح الربع الثاني من عام 2014 الصادر في 23 يناير 2014، أعلنت مايكروسوفت عن شحن 3.9 مليون وحدة من إكس بوكس ون حول العالم. [ 255 ] وفي 17 أبريل 2014، أعلنت مايكروسوفت عن شحن 5 ملايين جهاز إلى تجار التجزئة حول العالم، [ 256 ] وارتفع هذا الرقم إلى ما يقرب من 10 ملايين جهاز في 12 نوفمبر 2014. كما كشفت الشركة أن تخفيض السعر ضاعف مبيعات الجهاز في الولايات المتحدة ثلاث مرات مقارنة بالأسبوع السابق. [ 5 ] [ 257 ] [ 258 ] في أكتوبر 2015، أعلنت مايكروسوفت أنها ستتوقف عن نشر أرقام مبيعات النظام، وستركز بدلاً من ذلك على أرقام تفاعل المستخدمين مع خدمة Xbox Live. آخر رقم رسمي للمبيعات التراكمية يعود إلى نوفمبر 2014، حيث بلغ 10 ملايين وحدة مباعة. [ 251 ] تكهن بريندان سنكلير من موقع GamesIndustry.biz بأن هذا القرار يهدف إلى صرف الانتباه عن انخفاض مبيعات Xbox One مقارنةً بـ PlayStation 4، وقدّر مبيعات Xbox One بنحو 18 مليون وحدة في ذلك الوقت. [ 259 ]
في يناير 2016، أفاد بليك يورغنسن، المدير المالي لشركة إلكترونيك آرتس، خلال مكالمة مالية، أن مبيعات جهاز إكس بوكس ون بلغت ما بين 18 و19 مليون وحدة. [ 260 ] يُمثل هذا الرقم نصف مبيعات جهاز بلاي ستيشن 4 التي بلغت 36 مليون وحدة، والتي أعلنت عنها سوني آنذاك، ولكنه أعلى من مبيعات منافس إكس بوكس ون الرئيسي الآخر، جهاز وي يو من نينتندو ، الذي بلغت مبيعاته 12.5 مليون وحدة. [ 261 ] [ 262 ] وقدّرت شركة الأبحاث IHS Markit أن مبيعات الجهاز بلغت 39.1 مليون وحدة بحلول نهاية مارس 2018. [ 263 ] بينما قدّر دانيال أحمد، محلل صناعة ألعاب الفيديو، أن المبيعات بلغت حوالي 41 مليون وحدة حتى يناير 2019. [ 264 ] وقدّر معظم محللي الصناعة أن إجمالي مبيعات إكس بوكس ون على مدار تاريخه يتراوح بين 50 و51 مليون وحدة. [ 265 ] [ 266 ] [ 267 ]
في ملفٍّ قُدِّمَ إلى هيئة مكافحة الاحتكار البرازيلية (Cade) في أغسطس 2022 بشأن استحواذها المُقترح على شركة أكتيفيجن بليزارد ، صرَّحت مايكروسوفت بأنَّ عدد أجهزة بلاي ستيشن 4 المباعة خلال الجيل السابق كان "أكثر من ضعف" عدد أجهزة إكس بوكس. واستنادًا إلى أرقام سوني التي تُشير إلى شحن 117.2 مليون جهاز بلاي ستيشن 4 حتى مارس 2022، توقَّع موقع The Verge أنَّ مبيعات إكس بوكس ون لا بدَّ أن تكون أقل من 58.5 مليون وحدة، وأنَّ هذه الأرقام تتوافق مع دراسة سوقية أجرتها شركة Ampere Analysis، والتي وجدت أنَّ قاعدة مستخدمي إكس بوكس ون بلغت 51 مليون جهاز حتى الربع الثاني من عام 2020. [ 268 ]
في يونيو 2023، وخلال عرض تقديمي ضمن فعاليات ID@Xbox في مهرجان Best International Games (BIG) في البرازيل، كشفت مايكروسوفت عن شحن أكثر من 58 مليون جهاز Xbox One حول العالم. [ 269 ]
- أوروبا القارية
بحلول نهاية عام 2013، بيع 126,201 جهاز Xbox One في فرنسا، وفقًا لشركة GfK . [ 270 ] وفي عام 2015، بيع 298,000 جهاز Xbox One في فرنسا، وبلغ إجمالي المبيعات 715,000 وحدة في البلاد. [ 271 ] وتجاوزت المبيعات حاجز المليون وحدة بحلول أوائل عام 2017. [ 272 ] وفي عام 2015، بيع 270,000 جهاز Xbox One في ألمانيا، ليصل إجمالي المبيعات إلى 600,000 وحدة. [ 273 ] وبلغت مبيعات Xbox One في أسبوع إطلاقه حوالي 15,000 وحدة في إسبانيا، وهو ما يعادل تقريبًا مبيعات Xbox 360 في أسبوع إطلاقه. [ 274 ] بلغت مبيعات جهاز إكس بوكس ون 428 ألف وحدة بنهاية عام 2016، وتجاوزت 500 ألف وحدة بنهاية عام 2017. [ 275 ] تم بيع 24500 جهاز إكس بوكس ون في إسبانيا عام 2020. [ 276 ]
- اليابان
لم يحقق جهاز Xbox One مبيعات جيدة في اليابان. لطالما واجهت أجهزة مايكروسوفت صعوبة في الحصول على حصة سوقية كبيرة في البلاد. بلغ إجمالي مبيعات Xbox One 23,562 جهازًا خلال أسبوع إطلاقه في سبتمبر 2014، وهو رقم أقل مقارنةً بمبيعات Xbox 360 في أسبوع إطلاقه التي بلغت 62,000 جهاز في ديسمبر 2005. وكانت ألعابه الأكثر مبيعًا هي Titanfall (22,416 وحدة)، و Kinect Sports Rivals (14,191 وحدة)، و Dead Rising 3 (7,330 وحدة). [ 277 ] [ 278 ] وفي الأسبوع المنتهي في 14 يونيو 2015، لم يبع Xbox One سوى 100 جهاز في اليابان؛ بينما باع جهاز Wii U في الأسبوع نفسه 16,413 جهازًا. [ 279 ]
بحسب مؤسسة البيانات الدولية (IDC) ، لم تتجاوز نسبة مبيعات أجهزة Xbox One في اليابان 0.3% من إجمالي 46.9 مليون جهاز تم بيعها عالميًا حتى نهاية الربع الثاني من عام 2019. [ 280 ] وفي ديسمبر 2020، بعد فترة وجيزة من إطلاق Xbox Series X وSeries S ، قُدّرت مبيعات Xbox One في اليابان بنحو 115,000 وحدة، وفقًا لمجلة فاميتسو . [ 281 ] ويعزو ماتسوي مونيتاتسو من فاميتسو ضعف أداء Xbox One إلى إطلاق الجهاز بعد أشهر من إطلاقه عالميًا، بالإضافة إلى المنافسة الشديدة، ونقص الألعاب المصممة خصيصًا للاعبين اليابانيين، والجهود الضئيلة المبذولة في ترجمة الألعاب إلى اللغة اليابانية. [ 282 ]
- المملكة المتحدة
حقق جهاز إكس بوكس ون نجاحًا كبيرًا في المملكة المتحدة. بلغت مبيعاته في أسبوع إطلاقه حوالي 150 ألف وحدة، أي ضعف مبيعات إكس بوكس 360. [ 283 ] وفي فبراير 2014، خفضت مايكروسوفت سعره في المملكة المتحدة فقط ليصبح أقرب إلى سعر بلاي ستيشن 4، الذي طُرح بسعر أقل. [ 284 ] وكان إكس بوكس ون الجهاز الأكثر مبيعًا في نوفمبر 2014. [ 285 ] واستغرق إكس بوكس ون 104 أسابيع للوصول إلى مليوني وحدة مباعة في المملكة المتحدة، محققًا إيرادات بلغت 726 مليون جنيه إسترليني. [ 286 ]
أدى إطلاق طرازي Xbox One S وXbox One X المُحسّنين، في أغسطس 2016 ونوفمبر 2017 على التوالي، إلى تحسين مبيعات الجهاز بشكل كبير في المنطقة. فبعد إصدار Xbox One S، ارتفعت مبيعات Xbox One بنسبة 989% أسبوعيًا. [ 287 ] وبفضل هذا الارتفاع في المبيعات، أصبح Xbox One الجهاز الأكثر مبيعًا لشهرين متتاليين لأول مرة في المملكة المتحدة، في سبتمبر وأكتوبر 2016، حيث بيع 99,496 وحدة خلال الشهر الأخير. [ 288 ] وبلغت مبيعات Xbox One X في الأسبوع الأول من نوفمبر 2017 نحو 80,000 وحدة. [ 289 ] واقتربت مبيعات Xbox One الإجمالية من 5 ملايين وحدة مع نهاية عام 2018. [ 290 ]
خلال أسبوع الجمعة السوداء عام 2019، كان جهاز إكس بوكس ون هو الجهاز الأكثر مبيعًا، حيث بيع منه أكثر من 100,000 وحدة. [ 291 ] وبلغ إجمالي المبيعات في المملكة المتحدة 500,000 وحدة في عام 2019، و290,000 وحدة في عام 2020. [ 292 ]
- الولايات المتحدة
كان الطلب على جهاز إكس بوكس ون قويًا في الولايات المتحدة. ويُشار إلى الولايات المتحدة أحيانًا من قِبل الخبراء بأنها "سوق إكس بوكس تقليدي" إلى جانب المملكة المتحدة وأستراليا، وهما منطقتان تُحقق فيهما أنظمة إكس بوكس نجاحًا ملحوظًا. [ 293 ] أعلنت مايكروسوفت أن مبيعات إكس بوكس ون بلغت 909,132 وحدة في نوفمبر 2013، استنادًا إلى تسعة أيام فقط من المبيعات. وقد تجاوزت مبيعات إطلاق إكس بوكس ون في نوفمبر 2013 ثلاثة أضعاف مبيعات إطلاق إكس بوكس 360 في نوفمبر 2005. وبلغ متوسط مبيعات كل جهاز 2.1 لعبة. [ 294 ] واستنادًا إلى ما يقرب من 102,000 إيصال شراء رصدتها شركة إنفوسكاوت، منها 1,500 إيصال تضمنت شراء لعبة فيديو أو جهاز ألعاب فيديو، كان إكس بوكس ون الجهاز الأكثر مبيعًا خلال فترة تخفيضات الجمعة السوداء لعام 2013 في الولايات المتحدة. [ 295 ] وكان إكس بوكس ون الجهاز الأكثر مبيعًا في ديسمبر 2013، حيث بلغت مبيعاته 908,000 وحدة. [ 296 ]
بِيعَ 258 ألف جهاز إكس بوكس ون في الولايات المتحدة خلال شهر فبراير 2014. [ 297 ] وفي مارس 2014، ارتفعت مبيعات الأجهزة والبرامج إلى 311 ألف جهاز و1.4 مليون لعبة على التوالي. [ 256 ] وبيع 115 ألف جهاز إكس بوكس ون في أبريل 2014. [ 298 ] وفي يونيو 2014، وبعد طرح حزمة إكس بوكس ون بدون جهاز كينكت بسعر 400 دولار، تضاعفت مبيعات إكس بوكس ون أكثر من ضعف مبيعات الشهر السابق. [ 299 ] كان جهاز Xbox One هو الجهاز الأكثر مبيعًا في البلاد في نوفمبر وديسمبر 2014، [ 285 ] [ 300 ] وفي أبريل وأكتوبر 2015، [ 301 ] [ 302 ] ومن يوليو إلى أكتوبر 2016. [ 293 ] خلال شهر نوفمبر 2018، تم بيع أكثر من 1.3 مليون جهاز Xbox One في الولايات المتحدة. [ 303 ]
تكوينات البيع بالتجزئة
إعدادات الإطلاق
عند إطلاقه، كان جهاز Xbox One متوفرًا بتكوين بيع بالتجزئة واحد، يشمل الجهاز مع قرص صلب بسعة 500 جيجابايت، ووحدة تحكم واحدة، ومستشعر Kinect. في الولايات المتحدة، كان سعره 499 دولارًا أمريكيًا. [ 304 ] في 9 يونيو 2014، أصدرت مايكروسوفت تكوينًا جديدًا لجهاز Xbox One بدون مستشعر Kinect، بسعر 399 دولارًا أمريكيًا. وفي أكتوبر 2014، تم إصدار مستشعر Kinect منفصل لجهاز Xbox One لاستخدامه مع هذه الطرازات، بسعر 150 دولارًا أمريكيًا. [ 141 ] [ 305 ] في 16 يونيو 2015، خفضت مايكروسوفت سعر الطراز الأساسي إلى 349 دولارًا أمريكيًا، وأصدرت طرازًا جديدًا بسعر 399 دولارًا أمريكيًا يحتوي على قرص صلب بسعة 1 تيرابايت ، وفي بعض الأسواق، لعبة Halo: The Master Chief Collection . [ 119 ] [ 120 ] في مايو 2016، خفّضت مايكروسوفت سعر بعض حزم سعة 500 جيجابايت إلى 299 دولارًا أمريكيًا، وحزم سعة 1 تيرابايت إلى 319 دولارًا أمريكيًا كعرض لفترة محدودة غير محددة المدة. [ 306 ] [ 307 ] في 14 يونيو 2016، خُفّض سعر طرازات 500 جيجابايت مرة أخرى إلى 279 دولارًا أمريكيًا حتى أكتوبر 2016، تحسّبًا لإطلاق جهاز Xbox One S. [ 308 ]
في 31 أغسطس 2015، أعلنت مايكروسوفت عن جهاز Xbox One Elite، وهو إصدار جديد مزود بقرص تخزين هجين بسعة 1 تيرابايت ووحدة تحكم Elite. طُرح الجهاز في نوفمبر 2015 بسعر 499.99 دولارًا أمريكيًا. في الولايات المتحدة، كان إصدار Elite حصريًا لفترة محدودة لدى متاجر GameStop و Microsoft Store . [ 309 ]
تم إيقاف إنتاج تكوين الأجهزة عند الإطلاق بحلول منتصف عام 2016. وقال متحدث باسم مايكروسوفت لمجلة رولينج ستون : "لقد توقفنا عن تصنيع جهاز Xbox One الأصلي عندما طرحنا جهاز Xbox One S." [ 73 ]
كان سعر إطلاقه في المملكة المتحدة 429 جنيهًا إسترلينيًا، [ 2 ] و599 دولارًا أستراليًا في أستراليا، [ 310 ] و 49,980 ينًا يابانيًا [ 311 ] في اليابان. كما تم إطلاقه في الصين في يوليو 2014، بسعر 3,699 ينًا صينيًا . [ 312 ]
إصدارات خاصة
حصل من قاموا بالطلب المسبق لجهاز Xbox One عند إصداره على نسخة خاصة تُسمى "نسخة اليوم الأول"، والتي تضمنت نقش "اليوم الأول 2013" على وحدة التحكم، بالإضافة إلى إنجاز فريد. [ 304 ] كما تم منح نسخة بيضاء تُسمى "نسخة فريق الإطلاق" حصريًا لموظفي مايكروسوفت، تحمل نقش "لقد صنعت هذا، فريق الإطلاق 2013" على الجهاز ووحدة التحكم، وكانت مُرفقة مع ألعاب Dead Rising 3 و Forza Motorsport 5 و Ryse: Son of Rome و Zoo Tycoon . [ 313 ] وتم تقديم نسخة محدودة مماثلة لموظفي Respawn Entertainment بعد إصدار Titanfall ، بتصميم ألوان أسود وأبيض وبرتقالي ووحدة تحكم بتصميم مشابه مستوحى من اللعبة (تم طرح وحدة التحكم نفسها للجمهور كمنتج ترويجي). [ 314 ]
تم أيضًا إصدار أجهزة Xbox One مع نسخ رقمية من ألعاب محددة، بما في ذلك Titanfall و Forza Motorsport 5. [ 315 ]
- في أكتوبر 2014، تم طرح حزمة بدون جهاز كينكت تتضمن جهاز إكس بوكس ون أبيض اللون وقسيمة للحصول على نسخة رقمية من لعبة Sunset Overdrive ، مما يمثل أول طرح علني لأجهزة إكس بوكس ون البيضاء. [ 316 ] كما تم طرح حزمة مماثلة من الأجهزة البيضاء للعبة Quantum Break . [ 306 ]
- في نوفمبر 2014، صدرت حزمة محدودة الإصدار بسعة 1 تيرابايت للعبة Call of Duty: Advanced Warfare ، بتصميم مستوحى من الطابع العسكري باللونين الرمادي والأسود مع لمسات ذهبية وتفاصيل شعارات (بما في ذلك شعار فرقة Sentinel Task Force)، ومؤثرات صوتية مخصصة لأزرار التشغيل والإخراج، ووحدة تحكم متناسقة. تضمنت الحزمة قسيمة للحصول على نسخة رقمية من إصدار "Day Zero" للعبة Advanced Warfare ، والذي قدم مزايا الطلب المسبق، مثل إمكانية الوصول قبل الإصدار الرسمي وعناصر خاصة داخل اللعبة. [ 317 ] [ 318 ]
- صدرت حزم Assassin's Creed بحجم 500 جيجابايت في نوفمبر 2014، وتضمنت قسائم للحصول على نسخ رقمية من كلٍ من Assassin's Creed Unity و Assassin's Creed IV: Black Flag . كانت هذه الحزمة متوفرة مع أو بدون جهاز Kinect، وتضمنت نسخة Kinect أيضًا قسيمة للحصول على نسخة رقمية من لعبة Dance Central Spotlight . [ 319 ]
- تم إصدار حزمة أخرى غير حزمة Kinect في مارس 2015 تتضمن قسيمة للحصول على نسخة رقمية من لعبة Halo: The Master Chief Collection . [ 320 ]
- صدرت حزمة Forza Motorsport 6 بسعة 1 تيرابايت في 15 سبتمبر 2015، وتتميز بأجهزة زرقاء اللون مزينة بخطوط سباق، وتصميم مستوحى من زر التشغيل حول زر الطاقة، بالإضافة إلى مؤثرات صوتية مخصصة للأجهزة. [ 321 ]
- صدرت حزمة Halo 5: Guardians محدودة الإصدار بسعة 1 تيرابايت في 20 أكتوبر 2015 (قبل أسبوع من إطلاق اللعبة نفسها)، [ 322 ] وتتميز بطلاء رمادي معدني مع لمسات زرقاء معدنية، وتفاصيل شعارات عسكرية، ومؤثرات صوتية مخصصة للأجهزة. [ 323 ]
- صدرت حزمة محدودة الإصدار من جهاز Xbox One S بسعة 2 تيرابايت مع لعبة Gears of War 4 في أكتوبر 2016. يتميز الجهاز بلونه الأحمر القرمزي وخدوشه المحفورة بالليزر، وشعار Crimson Omen من سلسلة ألعاب Gears of War ، بالإضافة إلى مؤثرات صوتية مخصصة. [ 324 ]
- تم طرح جهاز Xbox One S محدود الإصدار بسعة 1 تيرابايت بتصميم خاص مستوحى من مكعبات العشب المميزة للعبة ووحدة تحكم Creeper Xbox في موسم الأعياد 2017. [ 325 ]
- احتفالاً بإطلاق جهاز Xbox One X، تم طرح إصدار محدود بسعة 1 تيرابايت من جهاز Xbox One X Project Scorpio في 7 نوفمبر 2017. وتظهر عبارة "Project Scorpio" باللون الأخضر على كل من وحدة التحكم والجهاز. [ 326 ]
- صدرت حزمة Xbox One S Fortnite محدودة الإصدار بسعة 1 تيرابايت في يونيو 2019. يتميز الجهاز بلون أرجواني ملكي متدرج، كما أن وحدة التحكم مزينة باللون الأرجواني أيضًا. [ 327 ]
- أصدرت مايكروسوفت حزمتين محدودتين من جهاز Xbox One X بسعة 1 تيرابايت في سبتمبر 2019، إحداهما للعبة NBA 2K20 والأخرى للعبة Gears 5. [ 328 ] [ 329 ]
- كانت آخر نسخة محدودة الإصدار من جهاز Xbox One هي حزمة Cyberpunk 2077 Xbox One X بسعة 1 تيرابايت ، والتي أُتيحت في يونيو 2020. وتتميز بتصميم سيبراني، وعناصر متوهجة، ولوحات ساطعة، وتأثيرات تغيير الألوان. [ 330 ]
إكس بوكس أول أكسس
في أغسطس 2018، أعلنت مايكروسوفت عن برنامج تمويل لفترة محدودة يُعرف باسم Xbox All Access، يُقدّم عبر متجر مايكروسوفت في الولايات المتحدة. يتيح هذا البرنامج للمستخدمين شراء جهاز Xbox One S أو X، مع اشتراكات في كلٍ من Xbox Live Gold وXbox Game Pass، على أقساط لمدة عامين. يحتفظ العميل بملكية الجهاز بعد انقضاء العامين، وفي حال فسخ العقد قبل ذلك، عليه دفع الفرق في سعر الجهاز المتبقي. من المتوقع أن يكون السعر الإجمالي أقل من شراء كل مكون على حدة. [ 331 ] [ 332 ]
مراجعات الأجهزة
إكس بوكس ون إس

يتوفر جهاز Xbox One S بسعات تخزين 500 جيجابايت، و1 تيرابايت، وإصدار خاص بسعة 2 تيرابايت، وكانت أسعارها الأصلية 299 دولارًا أمريكيًا، و349 دولارًا أمريكيًا، و399 دولارًا أمريكيًا على التوالي. صدر إصدار 2 تيرابايت في 2 أغسطس 2016، [ 106 ] [ 333 ] بينما صدر إصدارا 1 تيرابايت و500 جيجابايت في 23 أغسطس 2016. [ 334 ] كما صدر إصدار خاص من لعبة Gears of War 4. [ 335 ] في 11 يونيو 2017، خفضت مايكروسوفت أسعار حزم جهاز Xbox One S التي تضم Battlefield 1 بسعة 500 جيجابايت و Forza Horizon 3 بسعة 1 تيرابايت بمقدار 50 دولارًا أمريكيًا. [ 336 ] في معرض Gamescom 2017، كشفت مايكروسوفت النقاب عن إصدار محدود من Minecraft بسعة 1 تيرابايت ، بتصميم مستوحى من مكعبات العشب ووحدة تحكم مستوحاة من شخصية Creeper . [ 337 ] خلال بث مباشر لبرنامج Inside Xbox في سبتمبر 2018، كشفت مايكروسوفت عن حزمة Fortnite Battle Royale بسعة 1 تيرابايت ، تتضمن رموزًا إلكترونية للحصول على عناصر وعملات فريدة داخل اللعبة مستوحاة من عالم Eon. [ 338 ] في 9 أكتوبر 2018، أعلنت مايكروسوفت عن إطلاق حزمة Minecraft Creators بسعة 1 تيرابايت ، تتضمن رمز تنزيل للعبة Minecraft ، وعملات داخل اللعبة، وحزم محتوى إضافي، وفترة تجريبية مجانية لخدمة Xbox Game Pass وXbox Live Gold. [ 339 ] [ 340 ] في 7 يونيو 2019، أصدرت مايكروسوفت حزمة Fortnite ثانية مع جهاز كمبيوتر بنفسجي اللون، بالإضافة إلى عملات وعناصر داخل اللعبة. [ 341 ] في 17 مارس 2020، تم إصدار حزمة Roblox مماثلة ، تتضمن عناصر وعملات داخل اللعبة، وفترة تجريبية لمدة شهر لخدمة Xbox Game Pass Ultimate. [ 342 ] تم إيقاف إنتاج جهاز Xbox One S بهدوء بحلول نهاية عام 2020. [ 3 ]
إصدار Xbox One S الرقمي بالكامل
في 16 أبريل 2019، كشفت مايكروسوفت عن إصدار من جهاز Xbox One S يُسمى Xbox One S All-Digital Edition ، والذي لا يتضمن مشغل أقراص Blu-ray. يأتي هذا الإصدار بسعة 1 تيرابايت، ويُباع بسعر 249 دولارًا أمريكيًا، ويتضمن بطاقات تنزيل رقمية لألعاب Forza Horizon 3 و Minecraft و Sea of Thieves . تم إطلاق الجهاز في 7 مايو 2019. [ 343 ] وتوقف إنتاجه في يوليو 2020. [ 78 ]
إكس بوكس ون إكس



كشفت مايكروسوفت النقاب لأول مرة عن جهاز Xbox One X ، وهو نسخة متطورة من جهاز Xbox One، في معرض E3 2016 تحت الاسم الرمزي "Project Scorpio"، ثم أطلقته رسميًا في 7 نوفمبر 2017، بنموذج سعة 1 تيرابايت بسعر 499 دولارًا أمريكيًا [ 344 ] ، ونسخة محدودة حصرية للطلب المسبق تُعرف باسم "Project Scorpio Edition"، تتميز بتصميم متدرج داكن، وقاعدة عمودية، وكتابة "Project Scorpio" باللون الأخضر على الجهاز ووحدة التحكم المرفقة. [ 345 ] [ 346 ]
يتميز جهاز Xbox One X بمكونات مُطوّرة، مصممة أساسًا لعرض الألعاب بدقة 4K وتحسين أداء الألعاب الحالية؛ [ 344 ] حيث يمكن عرضها بدقة كاملة على شاشات 4K أو بتقنية التجاوز (supersampling) على الشاشات ذات الدقة المنخفضة. [ 344 ] يستخدم الجهاز نظامًا متكاملًا على شريحة (SoC) يُعرف باسم Scorpio Engine ، والذي يتضمن وحدة معالجة مركزية ثمانية النواة بتردد 2.3 جيجاهرتز، ووحدة معالجة رسومية Radeon مزودة بـ 40 وحدة حسابية بتردد 1172 ميجاهرتز، مما يُنتج أداءً رسوميًا يصل إلى 6 تيرافلوب . كما يتضمن ذاكرة وصول عشوائي GDDR5 بسعة 12 جيجابايت ، منها 9 جيجابايت مخصصة للألعاب. [ 347 ] تستخدم وحدة المعالجة المركزية في Scorpio Engine منصة مُخصصة مصممة للحفاظ على التوافق مع وحدة المعالجة المركزية Jaguar الخاصة بجهاز Xbox One الأصلي، ولكن مع زيادة في الأداء بنسبة 31%؛ وهذه المنصة المُخصصة لا علاقة لها ببنية Ryzen الحالية من AMD . تستخدم وحدة التحكم طريقة تبريد غرفة البخار لمعالج النظام على الشريحة (SoC)، ولوحات أم مصممة خصيصًا لتلبية احتياجات الجهد الكهربائي لكل معالج Scorpio على حدة، وذلك لتحسين أدائه واستهلاكه للطاقة. [ 348 ] كما تدعم وحدة التحكم تقنية FreeSync من AMD ، ودقة عرض 1440p، ومعدل تحديث 120 هرتز على الشاشات المتوافقة. [ 349 ] [ 350 ]
يتوافق جهاز Xbox One X مع جميع برامج وملحقات Xbox One الحالية ، بما في ذلك ألعاب Xbox و Xbox 360 التي تم جعلها متوافقة مع الإصدارات السابقة. [ 351 ] وللمساعدة في تحسين أداء الجهاز الجديد لتشغيل الألعاب الحالية بدقة 4K، استخدم مطورو مايكروسوفت برنامج تصحيح أخطاء داخليًا لجمع بيانات وحدة معالجة الرسومات من الألعاب الرئيسية التي لم تعمل بدقة 1080p كاملة على جهاز Xbox One الأصلي. [ 348 ] لعبة Halo 5: Guardians ، التي تستخدم نظام تحجيم يخفض دقة اللعبة ديناميكيًا عند الحاجة للحفاظ على معدل إطارات ثابت، [ 352 ] تمكنت من العمل بدقتها الأصلية دون أي تحجيم على جهاز Xbox One X. [ 351 ] أشاد فيل سبنسر بأن جهاز Xbox One X يمكنه أيضًا دعم الواقع الافتراضي ، نظرًا لقوته وسعره المناسب وسهولة استخدامه. [ 351 ] في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2017 ، أعلنت مايكروسوفت عن خطط لدعم نظارات الواقع الافتراضي Windows Mixed Reality على جهاز Xbox One في عام 2018، لكن الشركة صرحت لاحقًا أنها ستركز في البداية على منصات الكمبيوتر الشخصي، وأنها ترغب في التركيز على حلول الواقع الافتراضي اللاسلكية لأجهزة الألعاب المنزلية. [ 353 ] [ 354 ]
تتميز الألعاب التي تسوقها مايكروسوفت تحت اسم "Xbox One X Enhanced" بتحسينات خاصة لجودة الرسومات على جهاز Xbox One X. وتشير أيقونات منفصلة إلى الألعاب التي تعمل بدقة 4K أو تدعم تقنية HDR. [ 196 ] ويمكن تحديث الألعاب الحالية لتوفير هذه التحسينات. [ 74 ] [ 344 ] ورغم أن آرون غرينبيرغ، رئيس قسم التسويق في Xbox Games، صرّح بأن Xbox One X لن يحتوي على أي ألعاب حصرية، [ 355 ] إلا أن شانون لوفتيس، المديرة العامة لنشر الألعاب، أشارت في مقابلة لاحقة إلى أنها غير متأكدة من هذه النقطة، وأن مسألة الحصرية ستكون "مُقررة من قِبل مُطوري الألعاب". [ 356 ]
وُصِف جهاز Xbox One X بأنه منافس لجهاز PlayStation 4 Pro ، وهو تحديثٌ لتقنية PlayStation 4 صدر في أواخر عام 2016، ويركز بدوره على ألعاب 4K وأداء الواقع الافتراضي المُحسَّن . [ 357 ] في أكتوبر 2016، صرَّح بينيلو بأنَّ تفوُّق أداء Xbox One X على PS4 Pro سيكون "واضحًا"، مُشيرًا إلى أنَّ وحدة معالجة الرسومات في PS4 Pro كانت تمتلك 4.2 تيرافلوب فقط من أداء الحوسبة الرسومية، مُقارنةً بـ 6 تيرافلوب التي صرَّحت بها مايكروسوفت. [ 358 ] [ 359 ] رأى بعض الصحفيين أنَّ رسائل مايكروسوفت وموقعها في سوق Scorpio بالتزامن مع إصدار Xbox One S كانا مُتناقضين و"مُربكين". [ 360 ] [ 361 ]
توقف إنتاج جهاز Xbox One X في يوليو 2020 حيث كانت مايكروسوفت تستعد للانتقال إلى جهاز Xbox Series X الذي كان سيصدر قريباً . [ 78 ]
مقارنة الأجهزة
| إكس بوكس ون | إكس بوكس ون إس | إكس بوكس ون إكس | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| كينكت [ ب ] | غير كينكت | (مع محرك أقراص) | رقمي بالكامل | ||||
| يطلق | 500 جيجابايت | 22 نوفمبر 2013 | 9 يونيو 2014 | 23 أغسطس 2016 | غير متوفر | ||
| 1 تيرابايت | غير متوفر | 6 يونيو 2015 | 23 أغسطس 2016 | 7 مايو 2019 | 7 نوفمبر 2017 | ||
| 31 أغسطس 2015 (النخبة) | |||||||
| 2 تيرابايت | غير متوفر | 2 أغسطس 2016 [ ج ] | غير متوفر | ||||
| السعر [ د ] | 500 جيجابايت | 499 دولارًا [ 304 ] | 399 دولارًا [ 141 ] [ هـ ] | 299 دولارًا [ 106 ] [ f ] | |||
| 1 تيرابايت | غير متوفر | 399 دولارًا [ غرام ] | 349 دولارًا [ 106 ] [ f ] | 249 دولارًا | 499 دولارًا [ 344 ] | ||
| 499 دولارًا (النخبة) [ 309 ] | |||||||
| 2 تيرابايت | غير متوفر | 399 دولارًا [ 106 ] | غير متوفر | ||||
| تم إيقاف إنتاجه | 2016 [ 73 ] | الربع الرابع من عام 2020 [ 3 ] | 16 يوليو 2020 [ 78 ] | ||||
| نموذج | 1540 | 1681 | 1787 | ||||
| وحدة المعالجة المركزية | عملية | 28 نانومتر TSMC | TSMC 16FF+ | ||||
| الترانزستورات | 5 مليارات | 7 مليارات | |||||
| حجم القالب | 363 مم 2 | 240 مم 2 | 360 مم 2 | ||||
| بنيان | جاكوار AMD | سيارة جاكوار إيفولف المعدلة من AMD | |||||
| تكرار | 1.75 جيجاهرتز | 2.3 جيجاهرتز | |||||
| النوى | معالج ثماني النواة | ||||||
| وحدة معالجة الرسومات | بنيان | جزر البحر AMD ( GCN 2 ) نوع بونير | AMD Polaris ( GCN 4 ) نوع Ellesmere XTL | ||||
| (جهاز UC R7 260 مخصص) | (جهاز UC R7 360 مخصص) | (بطاقة رسومات UC RX 580 مخصصة) [ 363 ] | |||||
| تظليل موحد | 768 (12 وحدة حسابية من نوع Radeon) (896 مثبتة، وحدتان حسابيتان معطلتان) | 2560 (40 وحدة حسابية من نوع Radeon) (2816 مثبتة، 4 وحدات حسابية معطلة) | |||||
| وحدات عمليات المسح النقطي (ROP) | 16 | 32 [ 364 ] | |||||
| وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMU) | 48 | 160 | |||||
| تكرار | 853 ميجاهرتز | 914 ميجاهرتز | 1172 ميجاهرتز | ||||
| أداء FP32 | 1.3 تيرافلوب | 1.4 تيرافلوب | 6 تيرافلوب | ||||
| ذاكرة | كمية | ذاكرة وصول عشوائي 8 جيجابايت DDR3 وذاكرة وصول عشوائي 32 ميجابايت ESRAM | 12 جيجابايت GDDR5 | ||||
| عرض النطاق الترددي | DDR3 بسرعة 68.3 جيجابايت/ثانية | 326 جيجابايت/ثانية | |||||
| ذاكرة ESRAM بسرعة 204 جيجابايت/ثانية | ذاكرة ESRAM بسرعة 218 جيجابايت/ثانية | ||||||
| تكرار | 1066 ميجاهرتز (بسرعة فعالة تبلغ 2133 ميجاهرتز/ثانية) | 1700 ميجاهرتز (بسرعة فعالة 6800 ميجاهرتز/ثانية) | |||||
| حافلة | 256 بت | 384 بت | |||||
| تخزين | يكتب | قرص صلب بحجم 2.5 بوصة (5400 دورة في الدقيقة) | قرص صلب بحجم 2.5 بوصة (5400 دورة في الدقيقة) | ||||
| غير متوفر | محرك أقراص هجين ( SSHD ) بحجم 2.5 بوصة (النخبة) | ||||||
| سعة | 500 جيجابايت، 1 تيرابايت | 500 جيجابايت، 1 تيرابايت، 2 تيرابايت | 1 تيرابايت | ||||
| محرك وسائط خارجي | محرك أقراص بلو راي | محرك أقراص بلو راي فائق الدقة | لا أحد | محرك أقراص بلو راي فائق الدقة | |||
| الأبعاد (الارتفاع × العرض × العمق) | 79 مم × 274 مم × 333 مم 3.1 بوصة × 10.8 بوصة × 13.1 بوصة [ 365 ] | 63.5 مم × 229 مم × 298 مم 2.50 بوصة × 9.02 بوصة × 11.73 بوصة [ 366 ] | 60 مم × 240 مم × 300 مم 2.4 بوصة × 9.4 بوصة × 11.8 بوصة | ||||
| الناتج | HDMI 1.4 | HDMI 2.0a | HDMI 2.0b [ 367 ] | ||||
- ملاحظات الجدول
- ↑ من إجمالي 90 مليون وحدة تم بيعها بحلول أبريل 2018، كانت نسبة 12.2% من هذا الإجمالي مخصصة لإصدار Xbox One. [ 13 ]
- ↑ فقط الطراز الذي تم إطلاقه في عام 2013 جاء مزودًا بجهاز Kinect. أما الطرازات اللاحقة فلم تتضمن جهاز Kinect، كما تم الاستغناء عن منفذ Kinect الخاص بطرازات Xbox One S و One X.
- ↑ إصدار خاص للإطلاق بكمية محدودة. [ 362 ]
- ↑ السعر عند الإطلاق. سيتم شرح تخفيضات الأسعار اللاحقة في الملاحظات المرفقة.
- انخفض سعر التجزئة إلى 349 دولارًا في يونيو 2015، [ 119 ] ثم إلى 299 دولارًا في مايو 2016 قبل إطلاق جهاز Xbox One S، [ 306 ] وأخيرًا إلى 279 دولارًا في يونيو 2016 بعد إطلاق جهاز Xbox One S. [ 308 ]
- تم تخفيض السعر بمقدار 50 دولارًا في يونيو 2017 قبل إطلاق جهاز Xbox One X. انخفض سعر طرازات 500 جيجابايت إلى 249 دولارًا، وطرازات 1 تيرابايت إلى 299 دولارًا. [ 336 ]
- ↑ انخفض سعر التجزئة إلى 319 دولارًا في مايو 2016 قبل إطلاق جهاز Xbox One S. [ 306 ]
مراجع
- ↑ تايبيه، آرون لي؛ تايبيه، أوشن تشين؛ تساي، جوزيف (4 سبتمبر 2013). "فليكس ترونيكس تستحوذ على 90% من طلبات إكس بوكس ون، تاركةً الباقي لشركة فوكسكون" . ديجي تايمز . تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2016 .
- 1 2 3 وارن، توم (10 يونيو 2013). "إطلاق جهاز إكس بوكس ون في نوفمبر بسعر 499 دولارًا في 21 دولة، والطلبات المسبقة متاحة الآن" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2013 .
- 1 2 3 4 5 وارن، توم (13 يناير 2022). "أوقفت مايكروسوفت إنتاج جميع أجهزة إكس بوكس ون" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يناير 2022 .
- ١ ٢ "مبيعات جهاز إكس بوكس ون من مايكروسوفت تصل إلى ٣ ملايين" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . ٦ يناير ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٨ ديسمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 3 ماكجريجور، كايل (13 نوفمبر 2014). "شحنات إكس بوكس ون تقترب من 10 ملايين وحدة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2015 .
- ↑ حتى 312013، بيع 3 ملايين وحدة. [ 4 ] وحتى22014، تم شحن ما يقارب 10 ملايين وحدة. [ 5 ] إلا أن هذه الأرقام قديمة، إذ لم تُصدر مايكروسوفت أرقامًا أحدث.
- ↑ «باعت مايكروسوفت 21 مليون وحدة من جهاز Xbox Series X/S، و58 مليون وحدة من جهاز Xbox One، وفقًا لعرضها التقديمي في البرازيل» . موقع Gaming Bolt . تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2023 .
- 1 2 شتاين، سكوت (19 يونيو 2013). "مايكروسوفت إكس بوكس ون - أجهزة الألعاب - مراجعات سي نت" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
- 1 2 3 شيمبي، أناند لال (23 مايو 2013). "معمارية جاغوار من AMD: وحدة المعالجة المركزية التي تُشغّل Xbox One و PlayStation 4 و Kabini و Temash" . AnandTech . مجموعة Purch . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ شير، إيان (12 يونيو 2017). "مواصفات جهاز مايكروسوفت إكس بوكس ون إكس - أجهزة الألعاب - مراجعات سي نت" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2017 .
- ↑ "إكس بوكس ون إس مقابل إكس بوكس ون: هل حان وقت الترقية؟" . مراجعات موثوقة . 20 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2020 .
- ↑ "ما الجديد: تحديثات نظام Xbox One" . مايكروسوفت . 23 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2021 .
- ↑ تشيرني، ماكس أ. "هذه اللعبة العنيفة حققت أرباحًا أكثر من أي فيلم على الإطلاق" . ماركت ووتش . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2022 .
- ↑ "إكس بوكس ون: مسؤول تنفيذي في مايكروسوفت يشرح اسم الجهاز" . 28 مايو 2013.
- ↑ ووكر، تيم (22 مايو 2013). "إكس بوكس ون: 'نظام الترفيه المنزلي المتكامل الأمثل': مايكروسوفت تكشف أخيرًا عن أحدث أجهزة الألعاب الخاصة بها" . صحيفة الإندبندنت . نسخة مطبوعة. مؤرشفة من الأصل في 7 مايو 2022. تم الاطلاع عليها في 23 مايو 2013 .
- ↑ ريمو، كريس (21 نوفمبر 2005). "في انتظار إكس بوكس 360" . شاك نيوز . جيم هاب . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2015 .
- ↑ "فتح علبة جهاز Xbox 360 Super-Slim" . IGN . Ziff Davis . ١٨ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٢ يونيو ٢٠١٥ .
- ↑ مارتن، مات (10 يونيو 2010). "كينكت تمدد دورة حياة إكس بوكس 360 لخمس سنوات" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (5 أكتوبر 2011). "ظهور جهاز إكس بوكس 720 في عرض دعائي لفيلم Real Steel" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2015 .
- ↑ كروسلي، روب (5 مايو 2011). "مصدر التطوير: جهاز إكس بوكس جديد على مكاتب EA" . ديفيلوب . نيو باي ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (28 فبراير 2012). "تقرير: جهاز إكس بوكس القادم يحمل الاسم الرمزي 'دورانغو'"" . IGN . Ziff Davis . تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2013 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (29 يوليو 2012). "ظهور صور لجهاز تطوير إكس بوكس 720" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
- ↑ داير، ميتش (16 يونيو 2012). "الكشف عن سعر وميزات جهاز إكس بوكس 720 في وثيقة مسربة مزعومة" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
- ↑ توليتو، ستيفان (25 يناير 2012). "مصادر: جهاز إكس بوكس الجديد سيشغل أقراص بلو راي، وقد لا يشغل الألعاب المستعملة (وسيقدم كينكت 2)" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (6 نوفمبر 2013). "آدم أورث، المدير الإبداعي السابق في مايكروسوفت، يتحدث عن التعامل مع الكراهية والسمية على الإنترنت" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2019 .
- 1 2 3 4 باركر، لورا؛ فيلاري، أليساندرو (12 أغسطس 2019). "القصة الداخلية للكشف المتعثر عن جهاز إكس بوكس ون" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2019 .
- ↑ هولبوش، أماندا (21 مايو 2013). "مايكروسوفت تكشف النقاب عن جهاز إكس بوكس ون - لحظة بلحظة | التكنولوجيا" . صحيفة الغارديان . غارديان نيوز آند ميديا . تاريخ الاسترجاع: 24 يونيو 2013 .
- ↑ فاغنر، كايل (12 مايو 2005). "إكس بوكس ون: كل ما تحتاج معرفته عن جهاز مايكروسوفت الجديد" . جيزمودو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
- 1 2 3 غولدفراب، أندرو (21 مايو 2013). "الإعلان عن إكس بوكس ون" . IGN . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 21 مايو 2013 .
- 1 2 بلافكي، جيمس (10 يونيو 2013). "معرض E3 2013: كيف سيستخدم جهاز Xbox One تقنية SmartGlass" . Geek.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2013 .
- 1 2 فريق قيادة إكس بوكس (14 أغسطس 2013). "تأكيد أسواق إطلاق إكس بوكس ون" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2013 .
- 1 2 بيريرا، كريس (14 أغسطس 2015). "مايكروسوفت تُقلّص حجم جهاز إكس بوكس ون الذي أُطلق عام 2013 في 13 سوقًا" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2015 .
- ↑ كوندت، جيسيكا (14 أغسطس 2013). "تقرير: تأخيرات إقليمية في إصدار إكس بوكس ون بسبب مشاكل في توطين كينكت" . جويستيك . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2013 .
- ↑ سكيلينغز، جون (18 مارس 2014). "إكس بوكس ون في 26 سوقًا جديدة" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2014 .
- ↑ "إكس بوكس ون قادم إلى 26 سوقًا جديدًا في سبتمبر" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . 18 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2014 .
- ↑ "إكس بوكس ون ستطلق الجيل الجديد من الألعاب في الصين في 23 سبتمبر" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . 30 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2014 .
- 1 2 3 "إكس بوكس ون: جهاز حديث ومتصل" . إكس بوكس واير . 343 إندستريز . 6 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2013 .
- ↑ جروب، جيفري (21 مايو 2013). "تقبّل الأمر: جهاز إكس بوكس ون يتطلب اتصالاً بالإنترنت" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
- ↑ "كيف تعمل تراخيص الألعاب على إكس بوكس ون" . إكس بوكس واير . 343 إندستريز . 6 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2013 .
- 1 2 "ملاحظاتكم تهمنا - تحديث على إكس بوكس ون" . إكس بوكس . مايكروسوفت . 19 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2016 .
- ↑ تيبكن، شارا (21 مايو 2013). "الألعاب المستعملة باقية مع إكس بوكس ون، لكن التفاصيل غير واضحة" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2013 .
- ↑ سليوينسكي، ألكسندر (22 مايو 2013). "سيكون جهاز إكس بوكس ون موجودًا بالتأكيد في سوق الألعاب المستعملة، لكن التفاصيل لا تزال غير واضحة" . جويستيك . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2013 .
- ↑ برامويل، توم (7 يونيو 2013). "مايكروسوفت تقضي على ملكية الألعاب وتتوقع منا أن نبتسم" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
- ↑ كينغ، رايان (7 يونيو 2013). "إكس بوكس ون: صُمم للناشرين، وليس لك" . ناو غيمر . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
- ↑ بارفيت، بن (7 يونيو 2013). "تجار التجزئة المستقلون يبحثون بيأس عن حلول لأجهزة إكس بوكس ون المستعملة" . MCV . نيو باي ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
- ↑ غاستون، مارتن (7 يونيو 2013). "ألعاب إكس بوكس ون المستعملة يحددها الناشر" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ ماكشيا، توم (10 يونيو 2013). "ليلة انتصار سوني" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ أورلاند، كايل (12 يونيو 2013). "مايكروسوفت تدافع عن سياسات ترخيص ألعاب إكس بوكس ون المستعملة" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تاريخ الاسترجاع: 16 يونيو 2013 .
- ↑ تشانغ، جون م. (20 يونيو 2013). "إكس بوكس 180: مايكروسوفت تتراجع عن ميزتين مثيرتين للجدل في إكس بوكس ون" . أخبار ABC . ABC . تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2016 .
- ↑ ريغني، رايان (19 يونيو 2016). "إكس بوكس 180: مايكروسوفت تتراجع تمامًا عن سياسات إدارة الحقوق الرقمية لجهاز إكس بوكس ون" . مجلة وايرد . كوندي ناست . تاريخ الاسترجاع: 3 أبريل 2016 .
- ١ ٢ "إعداد وتثبيت تطبيق مشغل أقراص Blu-ray وDVD على جهاز Xbox One" . Xbox.com . مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في ٨ ديسمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٨ يناير ٢٠١٥ .
- ↑ توتيلو، ستيفن (19 يونيو 2013). "إلغاء مفاجئ لنظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) على جهاز Xbox One يتطلب تحديثًا في اليوم الأول، ويؤدي إلى حذف بعض الميزات" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2013 .
- ↑ فيليبس، توم (15 يوليو 2013). "ميزة المشاركة العائلية في إكس بوكس ون قد تعود، بحسب مايكروسوفت" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2013 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (19 يونيو 2013). "إلغاء حماية إدارة الحقوق الرقمية لجهاز إكس بوكس ون يُلغي بعض الميزات، ويتطلب اتصالاً لمرة واحدة" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2013 .
- ↑ تشوك، آندي (19 يونيو 2013). "مايكروسوفت تتخلى عن قيود إدارة الحقوق الرقمية على إكس بوكس ون - تحديث" . ذا إسكيبست . ديفاي ميديا . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2013 .
- ↑ غاريت، باتريك (21 يونيو 2013). "تراجع إكس بوكس ون عن نظام إدارة الحقوق الرقمية: الشكر لسوني، وليس للنظام الأساسي" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
- ↑ برايتمان، جيمس (1 يوليو 2013). "إكس بوكس ون: "المسؤولية تقع على عاتق ماتريك"" . GamesIndustry.biz . Gamer Network . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2013 .
- ↑ كريسينتي، برايان (5 يونيو 2013). "مخاوف الخصوصية تهدد بإلقاء الضوء على جهاز مايكروسوفت الجديد" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2013 .
- ↑ سوتيك، تي سي (27 مايو 2013). "قد تمنح مايكروسوفت إنجازات لمشاهدة التلفزيون والإعلانات من خلال مراقبتك باستخدام كينكت" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2013 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (6 يونيو 2013). "مايكروسوفت تقول إن جهاز كينكت على إكس بوكس ون لن يسجل أو يرفع محادثاتك" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2013 .
- ↑ غرينوالد، ويل (22 مايو 2013). "مرحباً إكس بوكس ون، وداعاً للحرية" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2013 .
- ↑ شراير، جيسون (12 أغسطس 2013). "لم يعد جهاز كينكت إلزاميًا لجهاز إكس بوكس ون (لكنه سيظل يأتي معه) [ تحديث ] " . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2013 .
- ↑ أنتوني، سيباستيان (13 أغسطس 2013). "لم يعد جهاز إكس بوكس ون يتطلب جهاز كينكت، لكنه سيظل موجودًا في العلبة، وستظل تدفع 500 دولار" . إكستريم تك . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2013 .
- ↑ لانغلي، هيو (12 سبتمبر 2013). "مايكروسوفت تُطلق جهاز إكس بوكس ون على ألعاب الجيل القادم" . تيك رادار . فيوتشر بي إل سي . تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2014 .
- ↑ ريد، براد (19 يونيو 2013). "إكس بوكس 180 من مايكروسوفت: جهاز إكس بوكس ون القادم سيتخلى عن قيود إدارة الحقوق الرقمية وشرط الاتصال بالإنترنت بعد ردود فعل سلبية من الجمهور" . أخبار ياهو! . أخبار بي جي آر . تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2013 .
- ↑ أومارا، ماثيو (24 مايو 2013). "لماذا ظل اسم 'إكس بوكس ون' لقبًا لجهاز مايكروسوفت الجديد؟" . فاينانشيال بوست . شبكة بوست ميديا . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2013 .
- ↑ لويس، هيلين (11 يونيو 2013). "مع إكس بوكس ون، ما هو لك هو لهم" . صحيفة الغارديان . غارديان نيوز آند ميديا . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2013 .
- ↑ موريس، كريس (19 يونيو 2013). "إكس بوكس 180: مايكروسوفت تستجيب لضغوط المستهلكين، وتُطلق إكس بوكس ون" . سي إن بي سي . سي إن بي سي، ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2020 .
- ↑ وزارة العدل الأمريكية. العضو الرابع في عصابة القرصنة يقر بالذنب في تهمة القرصنة وسرقة الملكية الفكرية ، fbi.gov، 1 أبريل 2015.
- ↑ «مكتب التحقيقات الفيدرالي يعتقل ثلاثة أشخاص بتهمة اختراق جهاز مايكروسوفت إكس بوكس» . ذا سموكينج غان . 10 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (30 سبتمبر 2014). "اتهام قراصنة بسرقة بيانات من شركات Valve وMicrosoft وغيرها" . كوتاكو . مجموعة جيزمودو الإعلامية . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2016 .
- 1 2 3 4 5 بينو، نيك. "مراجعة إكس بوكس ون إس" . تيك رادار . فيوتشر بي إل سي . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2016 .
- 1 2 3 كريسينتي، برايان (28 أغسطس 2017). "مايكروسوفت تُنهي رسميًا إطلاق جهاز إكس بوكس ون" . غليكسل . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2017.
- 1 2 وارن، توم (12 يونيو 2017). "ابحث عن شعارات Xbox One X هذه لتعرف أنك ستحصل على ألعاب محسّنة بدقة 4K وHDR" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
- ↑ وارن، توم (14 يونيو 2016). "محول USB هذا هو اعتراف مايكروسوفت النهائي بفشل كينكت" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2020 .
- 1 2 هيستر، بليك (14 يناير 2020). "كل أموال العالم لن تُحقق نجاح كينكت" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2020 .
- ↑ وارن، توم (16 أبريل 2019). "مايكروسوفت تكشف النقاب عن جهاز إكس بوكس ون إس الرقمي بالكامل بدون قرص بسعر 249 دولارًا" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2019 .
- 1 2 3 4 وارن، توم (16 يوليو 2020). "مايكروسوفت توقف دعم الإصدار الرقمي من Xbox One X وXbox One S قبل إطلاق Series X" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2020 .
- ↑ ليون، مات (21 مايو 2013). "مايكروسوفت تشرح تصميم إكس بوكس ون" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2013 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (24 مايو 2013). "إكس بوكس ون "مصمم للاستخدام الأفقي"" . IGN . Ziff Davis . تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
- ↑ "إكس بوكس ون إس مقابل إكس بوكس ون: ما الفرق؟" . بوكيت لينت . ١٠ نوفمبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٨ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٧ أغسطس ٢٠١٨ .
- ↑ "مراجعة جهاز إكس بوكس ون إس: جهاز رائع، توقيت سيء" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2018 .
- ↑ كونينغهام، أندرو (3 سبتمبر 2013). "إكس بوكس ون يحصل على زيادة في سرعة المعالج المركزي لتتماشى مع معالج الرسوميات الأسرع" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2013 .
- 1 2 شيمبي، أناند لال (21 مايو 2013). "إكس بوكس ون: تحليل الأجهزة ومقارنتها ببلاي ستيشن 4" . أناند تك . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2013 .
- ↑ "المعالج الرئيسي على شريحة واحدة وجهاز كينكت لجهاز إكس بوكس ون" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 30 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2014 .
- ↑ "ألقِ نظرة فاحصة على شريحة المعالج المسرع المدمج (APU) بتقنية 28 نانومتر لجهاز Xbox One" . TweakTown . 21 يناير 2017.
- ↑ هروشكا، جويل (31 أكتوبر 2014). "إكس بوكس ون يستعد للانتقال إلى تقنية 20 نانومتر - ولكن هل يمكن لتقنية تصنيع أصغر أن تساعده على منافسة أداء بلاي ستيشن 4؟ - إكستريم تك" . إكستريم تك .
- ↑ ليدبيتر، ريتشارد (5 أكتوبر 2013). "ديجيتال فاوندري: مقابلة كاملة مع مهندسي إكس بوكس ون" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2013 .
- ↑ ليدبيتر، ريتشارد (28 يونيو 2013). "تحسين أداء ذاكرة إكس بوكس ون لوحدة التحكم الإنتاجية" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2013 .
- ↑ تي، زورين (22 مايو 2013). "جهاز إكس بوكس ون يحتوي على قرص صلب غير قابل للاستبدال" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- 1 2 3 صقر، شريف (21 مايو 2013). "مواصفات جهاز إكس بوكس ون: معالج ثماني النواة، وذاكرة وصول عشوائي 8 جيجابايت، وقرص صلب 500 جيجابايت، والمزيد" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2013 .
- ↑ لولر، ريتشارد (21 مايو 2013). "دليل Xbox One يُضيف مدخل/مخرج HDMI، وطبقات عرض للبث التلفزيوني المباشر" . Engadget . AOL . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2013 .
- ↑ بلافكي، جيمس (10 ديسمبر 2013). "محرك الأقراص الصلبة في جهاز إكس بوكس ون بسعة 500 جيجابايت لا يوفر للمستخدمين سوى 362 جيجابايت" . إكستريم تك . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2015 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (4 يونيو 2014). "إليك كيفية عمل التخزين الخارجي على جهاز إكس بوكس ون" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2015 .
- ↑ كاتو، ماثيو (21 مايو 2013). "اختبار المواصفات التقنية: إكس بوكس ون مقابل بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2013 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (23 مايو 2013). "يمكن تعليق (أو إنهاء) ألعاب Xbox One الخاصة بك" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاسترجاع في 21 يونيو 2013 .
- ↑ فاغنر، كايل (22 مايو 2013). "إكس بوكس ون: كل التفاصيل التقنية التي لا تعرفها بعد" . جيزمودو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2013 .
- ↑ هانسون، بن (21 مايو 2013). "مقابلة مع مارك ويتن، كبير مسؤولي المنتجات في إكس بوكس ون" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2013 .
- ↑ أنتوني، سيباستيان (1 يوليو 2013). "DirectX 11.2 سيكون حصريًا لنظامي التشغيل Windows 8.1 و Xbox One: مايكروسوفت تُغري بالترقية" . إكستريم تك . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2015 .
- ↑ سميث، مات (6 نوفمبر 2013). "كيفية ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك لجعله يضاهي PS4 و Xbox One" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2016 .
- ↑ أنتوني، سيباستيان (23 مايو 2013). "إكس بوكس ون: مواصفات الأجهزة والبرامج بالتفصيل والتحليل" . إكستريم تك . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2015 .
- ↑ تشابل، كريغ (21 مايو 2013). "إكس بوكس ون 'لا يستهدف' الرسومات عالية الجودة" . ديفيلوب . نيو باي ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2013 .
- ↑ فاروخمانشون، ميغان (21 مايو 2013). "يستخدم جهاز إكس بوكس ون مخرج HDMI، ولا يدعم توصيلات المكونات" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2013 .
- ↑ "يدعم جهاز Xbox One الآن تقنيتي الصوت Dolby Atmos وDTS:X" . Engadget . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2017 .
- ↑ "إكس بوكس ون سيحصل على دعم تقنية دولبي فيجن" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 ويبستر، أندرو (13 يونيو 2016). "مايكروسوفت تعلن عن إكس بوكس ون إس، أصغر جهاز إكس بوكس حتى الآن" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (14 يونيو 2016). "تستخدم لعبة Forza Horizon 3 تقنية النطاق الديناميكي العالي لجهاز Xbox One S" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2016 .
- ↑ هوس، برايان (23 يوليو 2016). "سيدعم جهاز Xbox One S تقنية HDR10، لكن دعم Dolby Atmos وDirect Bitstreaming وDTS:X لا يزال غير متوفر" . HighDefDigest . Internet Brands . تاريخ الاسترجاع: 29 يوليو 2016 .
- ↑ جيز، آرثر (13 يونيو 2016). "يمكن للألعاب أن تعمل بشكل أفضل على جهاز إكس بوكس ون إس" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2016 .
- ↑ فيليبس، توم (15 يونيو 2016). "مايكروسوفت تُصرّ على أن جهاز إكس بوكس ون إس لن يُحسّن أداء الألعاب •" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2016 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (2 أغسطس 2016). "أخفت مايكروسوفت تحسينات الأداء للألعاب القديمة في إكس بوكس ون إس، ولم تُخبر أحدًا" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تاريخ الاسترجاع: 2 أغسطس 2016 .
- ↑ ريزينجر، دون (14 أغسطس 2013). "جهاز إكس بوكس ون يعرف متى ترتفع درجة حرارته، ويضبط نفسه وفقًا لذلك" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2013 .
- ↑ هسو، دان "شو" (18 نوفمبر 2013). "جهاز تحكم إكس بوكس ون: أجهزة العرض، والروائح (!)، وأشياء أخرى لم تُدرج (الجزء 1، حصري)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2015 .
- 1 2 3 فيليبس، توم (6 يونيو 2013). "يمكن توصيل وحدة تحكم Xbox One عبر منفذ USB لتوفير الطاقة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2015 .
- ↑ هسو، دان "شو" (19 نوفمبر 2013). "جهاز تحكم إكس بوكس ون: ما الجديد في عصا التحكم التناظرية ولوحة الاتجاهات (الجزء الثاني، حصري)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- ↑ هسو، دان "شو" (20 نوفمبر 2013). "جهاز تحكم إكس بوكس ون: ما الجديد في الأزرار والمحفزات (الجزء 3، حصري)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (24 مايو 2013). "مايكروسوفت تشرح الأزرار الجديدة لجهاز تحكم إكس بوكس ون" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2013 .
- ↑ لوي، سكوت (21 مايو 2013). "تجربة عملية لجهاز تحكم إكس بوكس ون" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2013 .
- 1 2 3 نيدلمان، سارة إي. (13 مايو 2014). "مايكروسوفت تضيف جهاز إكس بوكس ون جديد بسعة 1 تيرابايت وتحافظ على سعر منخفض لطراز 500 جيجابايت" . صحيفة وول ستريت جورنال . داو جونز وشركاه . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- 1 2 نيلسون، ماجور (9 يونيو 2015). "الكشف عن جهاز Xbox One الجديد بسعة 1 تيرابايت، وتخفيض سعر جهاز Xbox One بسعة 500 جيجابايت إلى 349 دولارًا" . Xbox Wire . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- ↑ ويلش، كريس (13 يونيو 2016). "جهاز إكس بوكس الجديد من مايكروسوفت يتخلى أخيرًا عن محول الطاقة المزعج" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2016 .
- ↑ ساركار، ساميت (18 سبتمبر 2014). "جهاز تحكم Xbox One لأجهزة الكمبيوتر الشخصية قادم في نوفمبر، وهو مألوف بشكل غريب" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2014 .
- ↑ بيريرا، كريس (10 ديسمبر 2015). "لم يعد استخدام نظام التشغيل ويندوز 10 شرطًا لاستخدام محول Xbox One اللاسلكي" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2015 .
- ↑ دينغمان، هايدن (9 يونيو 2015). "محول وحدة التحكم اللاسلكية لجهاز Xbox One حصري لنظام التشغيل Windows 10 لأسباب معينة" . بي سي وورلد . آي دي جي . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (15 يونيو 2015). "مايكروسوفت تكشف النقاب عن وحدة تحكم Xbox One Elite الجديدة بسعر 150 دولارًا - وقد قمنا بتجربتها" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2015 .
- ↑ ويلش، كريس (15 يونيو 2015). "جهاز تحكم Xbox One Elite من مايكروسوفت قد يكون أفضل جهاز تحكم لألعاب الفيديو" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2015 .
- ↑ روبنسون، مارتن (16 يونيو 2015). "مايكروسوفت تُقدّم وحدة التحكم اللاسلكية الجديدة Xbox Elite" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2015 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (23 يناير 2017). "إطلاق وضع تحكم "الطيار المساعد" الذكي في آخر تحديث لدليل Xbox" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
- ↑ ستارك، تشيلسي (17 مايو 2018). "جهاز تحكم Xbox الجديد من مايكروسوفت مصمم بالكامل للاعبين ذوي الإعاقة" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
- ↑ حسين، تمور (10 نوفمبر 2018). "لوحة مفاتيح وفأرة إكس بوكس ون مدعومتان في لعبة فورتنايت، وسيتم إطلاق الميزة الأسبوع المقبل" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2018 .
- ↑ راميه، جوردان (20 نوفمبر 2018). "يدعم جهاز إكس بوكس ون الآن استخدام الفأرة ولوحة المفاتيح لبعض الألعاب، مثل فورتنايت ووار فريم" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2018 .
- ↑ وارن، توم (25 سبتمبر 2018). "مايكروسوفت تعلن عن دعم لوحة المفاتيح والماوس لجهاز إكس بوكس ون من خلال شراكة مع شركة ريزر" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2018 .
- 1 2 أوبراين، تيرينس (21 مايو 2013). "جهاز كينكت الجديد من مايكروسوفت أصبح رسميًا: مجال رؤية أوسع، كاميرا عالية الدقة، تشغيل بالصوت" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
- ↑ بامجي، سايروس س.؛ أوكونور، باتريك؛ الخطيب، تامر؛ ميهتا، سواتي؛ طومسون، باري؛ براذر، لورانس أ.؛ سنو، داين؛ أكايا، أونور جان؛ دانيال، آندي؛ باين، أندرو د.؛ بيري، ترافيس؛ فينتون، مايك؛ تشان، في-هان (يناير 2015). "نظام متكامل على شريحة بتقنية CMOS 0.13 ميكرومتر لمستشعر صور زمن الرحلة بدقة 512 × 424 مع إزالة التضمين الضوئي متعدد الترددات حتى 130 ميجاهرتز ومحول تناظري رقمي بسرعة 2 جيجا عينة/ثانية" . مجلة IEEE للدوائر المتكاملة . 50 (1): 303-319 . رمز Bibcode : 2015IJSSC..50..303B . دوى : 10.1109/JSSC.2014.2364270 .
- ↑ تاتش، ديف (21 مايو 2013). "جهاز كينكت يستمع دائمًا على إكس بوكس ون، لكن الخصوصية تُعدّ "أولوية قصوى" لشركة مايكروسوفت" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2013 .
- ↑ داير، ميتش (1 يوليو 2013). "جهاز إكس بوكس ون كينكت سيمسح رموز الاسترداد" . IGN . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 2 يوليو 2013 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (23 مايو 2013). "إكس بوكس ون: فيل سبنسر من مايكروسوفت يتحدث عن الألعاب المستعملة وخاصية التشغيل الدائم" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ روبنسون، آندي (13 مايو 2014). "مايكروسوفت ستطرح جهاز إكس بوكس ون بدون كينكت" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2014 .
- 1 2 كريسينتي، برايان (9 مايو 2014). "مايكروسوفت: التخلي عن كينكت قد يوفر طاقة معالجة إضافية في إكس بوكس ون" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ مايبرغ، إيمانويل (6 يوليو 2014). "متجر مايكروسوفت يعرض جهاز كينكت لنظام ويندوز الإصدار الثاني بسعر 200 دولار، تاريخ الإصدار 15 يوليو" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2014 .
- 1 2 3 ماكوتش، إيدي (27 أغسطس 2014). "إطلاق جهاز Xbox One Kinect المستقل في 7 أكتوبر بسعر 150 دولارًا مع لعبة Dance Central" . GameSpot . CBS Interactive . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2014 .
- ↑ «مايكروسوفت تُنهي عرض محول كينكت المجاني لمالكي إكس بوكس ون إس» . بوليغون . فوكس ميديا. 5 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2017 .
- ↑ ساركار، ساميت (2 يناير 2018). "مايكروسوفت توقف إنتاج محول كينكت لجهاز إكس بوكس ون" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2018 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (25 أكتوبر 2017). "كينكت ميتة رسميًا" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2017 .
- 1 2 شتاين، سكوت (21 يناير 2015). "إكس بوكس ون وويندوز 10: أفضل الأصدقاء الجدد" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاسترجاع في 24 مارس 2015 .
- 1 2 3 4 5 6 بينو، نيك (31 أغسطس 2016). "جهاز إكس بوكس ون يتحسن مع كل تحديث للبرنامج الثابت" . TechRadar . Future plc . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2016 .
- ↑ كريسينتي، برايان (22 مايو 2013). "مهندس إكس بوكس ون: نظام التشغيل هو العامل الحاسم في إكس بوكس ون" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2014 .
- ↑ صقر، شريف (21 مايو 2013). "يعمل جهاز إكس بوكس ون بثلاثة أنظمة تشغيل، بما في ذلك نسخة مصغرة من ويندوز للتطبيقات" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2013 .
- ↑ تشاكوس، براد (2 أبريل 2014). "ابتهجوا! قائمة ابدأ تعود إلى ويندوز" . بي سي وورلد . آي دي جي . تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2014 .
- ↑ تشاكوس، براد (2 أبريل 2014). "تطبيقات ويندوز العالمية من مايكروسوفت تعمل على الأجهزة اللوحية والهواتف وأجهزة إكس بوكس وأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . بي سي وورلد . آي دي جي . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2014 .
- 1 2 3 أورلاند، كايل (20 سبتمبر 2013). "واجهة إكس بوكس ون: صفحة بيضاء مستوحاة من ويندوز 8" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2014 .
- ١ ٢ "يحصل جهاز Xbox One اليوم على تحديث رئيسي، يتضمن لوحة تحكم أسرع" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ أكتوبر ٢٠١٧ .
- ↑ ماكوتش، إيدي (18 أكتوبر 2017). "تحديث كبير لجهاز إكس بوكس ون متوفر الآن، إليك ما يضيفه" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2017 .
- ↑ فيلوريا، لورينزو (3 نوفمبر 2015). "كل ما تغير في واجهة مستخدم Xbox One الجديدة" . GamesRadar . Future plc . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2015 .
- ↑ وارن، توم (21 مايو 2013). "جهاز إكس بوكس الجديد من مايكروسوفت سيتضمن ميزة محسّنة للتعرف على الكلام تشبه سيري" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2013 .
- ↑ وارن، توم (2 أكتوبر 2015). "لن تتوفر كورتانا على إكس بوكس ون حتى العام المقبل" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2015 .
- 1 2 وارن، توم (21 مايو 2013). "إكس بوكس ون: جهاز ألعاب من الجيل التالي يركز على التلفزيون التفاعلي والتطبيقات" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2013 .
- 1 2 ماكوتش، إيدي (10 نوفمبر 2015). "تحديث جديد لجهاز إكس بوكس ون يُزيل دعم إيماءات كينكت للتنقل في لوحة التحكم" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2015 .
- ↑ بيريرا، كريس (18 سبتمبر 2015). "شاهد واجهة Xbox One الجديدة والمُجددة بالكامل أثناء الاستخدام" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2015 .
- ↑ وارن، توم (4 أغسطس 2015). "إصدار تجريبي من ويندوز 10 لجهاز إكس بوكس ون سيصل في سبتمبر للمختبرين" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2015 .
- ↑ "دليل تحديث Xbox One Creators: إليك أين ذهب كل شيء" . PCWorld . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2018 .
- ↑ «سيتم إزالة وضع Snap من مايكروسوفت لجهاز Xbox One مع لوحة التحكم الجديدة» . ذا فيرج . فوكس ميديا. 25 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مايو 2017 .
- ↑ ليدبيتر، ريتشارد (29 يوليو 2024). "دي إف ويكلي: بعض وحدات إكس بوكس ون الأصلية تفشل في التحديث، مما يعطل معظم وظائف الجهاز" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2024 .
- ↑ ميتشل، ريتشارد (29 أغسطس 2014). "تحديث Xbox One يُضيف ميزات Smartglass وتشغيل الوسائط عبر USB" . Engadget . AOL . تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2015 .
- ↑ ترينهولم، ريتشارد (6 أغسطس 2014). "موالف USB جديد يتيح ميزات ذكية لتلفزيون Xbox One للاعبين في المملكة المتحدة" . CNET . CBS Interactive . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2015 .
- ↑ لوي، سكوت (21 مايو 2013). "جهاز إكس بوكس القادم سيدعم على ما يبدو بث قنوات التلفزيون" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2013 .
- ↑ لولر، ريتشارد (21 مايو 2013). "دليل Xbox One يُضيف مدخل/مخرج HDMI، وطبقات عرض للبث التلفزيوني المباشر" . Engadget . AOL . تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2013 .
- ↑ وارن، توم (11 مارس 2021). "ينتهي عصر مايكروسوفت مع Xbox TV في مايو بإزالة قوائم OneGuide TV" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2026 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (21 مايو 2013). "إكس بوكس ون يضيف ميزة المطابقة الذكية وتسجيل الألعاب" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ ريغ، جيمي (21 أكتوبر 2014). "مايكروسوفت تطلق جهاز استقبال التلفزيون الرقمي لجهاز إكس بوكس ون في أوروبا" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2015 .
- ↑ ين، ويسلي (19 يونيو 2013). "مايكروسوفت تُبرر وجود 300 ألف خادم سحابي لجهاز إكس بوكس ون، ولكن ما رأي المطورين؟" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
- ↑ ستيل، بيلي (21 مايو 2013). "مايكروسوفت تُحدّث خدمة Xbox Live لتزويد Xbox One بـ 300,000 خادم، وميزة تسجيل الألعاب، والمزيد" . إنجادجيت . AOL . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
- ↑ نيكولز، سكوت (21 مايو 2013). "إكس بوكس ون ستوسع قوائم الأصدقاء إلى 1000 صديق" . ديجيتال سباي . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
- ↑ ديفيس، جاستن (21 مايو 2013). "إكس بوكس ون سيصبح أكثر قوة بمرور الوقت عبر الحوسبة السحابية" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2013 .
- 1 2 كانجيلوسو، سال (11 يونيو 2013). "إكس بوكس ون ضد بلاي ستيشن 4: سوني تتقدم في معرض E3" . Geek.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2013 .
- ↑ "تحديث العطلات لجهاز Xbox One يصل اليوم مع ميزة البحث عن مجموعة، والأندية، والمزيد" . ذا فيرج . ١٠ نوفمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٨ مايو ٢٠١٧ .
- ↑ بوتس، ستيف (20 يوليو 2013). "كوميك-كون: مستقبل إكس بوكس" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2016 .
- ↑ "إكس بوكس في معرض E3 2013: كل ما تحتاج لمعرفته" . ذا فيرج . فوكس ميديا . 10 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2013 .
- ↑ "تغيير اسم تطبيق Beam من مايكروسوفت إلى Mixer، وإضافة ميزة البث التعاوني (تحديث)" . موقع Polygon . 25 مايو 2017. تاريخ الاطلاع: 26 مايو 2017 .
- ↑ «يحصل جهاز Xbox One اليوم على خدمة البث Beam من مايكروسوفت وواجهة أسرع» . ذا فيرج . 29 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2017 .
- ↑ جرانت، كريستوفر (9 أغسطس 2013). "إكس بوكس ون يسمح للأسر بمشاركة حالة اشتراك Xbox Live Gold على جهاز واحد مع Xbox Home Gold" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2014 .
- ↑ بلافكي، جيمس (13 مايو 2014). "مايكروسوفت في محاولة يائسة لإزالة حاجز الدفع لخدمة Xbox Live Gold من نتفليكس وهولو وخدمات الويب الأخرى" . إكستريم تك . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مايو 2014 .
- ↑ فيليبس، توم (13 مايو 2014). "مايكروسوفت ستزيل جدار الدفع لخدمة Xbox Live Gold لتطبيقات البث المباشر" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2014 .
- 1 2 سكريبيلز، جو (17 يونيو 2015). "تعمل خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة في إكس بوكس ون لأنها تخدع ألعاب إكس بوكس 360" . جيمز رادار . فيوتشر بي إل سي . تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2015 .
- 1 2 جرانت، كريستوفر (4 أغسطس 2015). "جميع ألعاب Xbox 360 المجانية القادمة مع خدمة Xbox Gold ستكون متوافقة مع الإصدارات السابقة على Xbox One" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2015 .
- ↑ "أصدرت مايكروسوفت تطبيق SmartGlass لجهاز Xbox One لأنظمة Android وiOS وWindows" . PCWorld . ١٩ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٠ يونيو ٢٠١٩ .
- 1 2 فيلوتشي، كارلي (21 يونيو 2023). "كيفية بث ألعاب إكس بوكس إلى هاتفك أو جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام ميزة اللعب عن بُعد" . مجلة PCMAG . تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2026 .
- ↑ سينها، روبن (18 أغسطس 2014). "بدء طرح تحديث أغسطس لجهاز إكس بوكس ون؛ يجلب معه موجز أنشطة جديد والمزيد" . إن دي تي في . تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2015 .
- ↑ ساركار، ساميت (21 يناير 2015). "يُتيح لك نظام التشغيل Windows 10 بث ألعاب Xbox One إلى أي جهاز كمبيوتر أو جهاز لوحي يعمل بنظام Windows 10" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2015 .
- ↑ وارن، توم (15 يونيو 2015). "بث ألعاب إكس بوكس ون إلى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز 10 متاح الآن" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2015 .
- ↑ باودن، زاك (18 مارس 2021). "أخيرًا، تختبر مايكروسوفت دعم الشاشة المزدوجة مع خدمة Xbox Game Pass على جهاز Surface Duo" . WindowsCentral.com . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2021 .
- ↑ "تطبيق Xbox الجديد من مايكروسوفت يتيح لك بث ألعاب Xbox One إلى جهاز iPhone أو iPad الخاص بك" . ذا فيرج . ١٩ أكتوبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ أكتوبر ٢٠٢٠ .
- ↑ تاسي، بول (7 نوفمبر 2014). "بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون بحاجة إلى إصلاح جذري لتنزيل المحتوى الرقمي" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2015 .
- 1 2 3 كريسينتي، برايان (19 يونيو 2013). "إكس بوكس ون يفقد بعض ميزات اللعب بدون أقراص ومشاركة الألعاب العائلية مع السياسات المُعدّلة" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2013 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (15 يونيو 2015). "معاينة ألعاب إكس بوكس تتيح الوصول المبكر إلى إكس بوكس ون، وتضيف خيارات تجريبية مجانية" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- 1 2 جيز، آرثر (13 يونيو 2017). "مايكروسوفت تُطلق علامة تجارية لتحسينات إكس بوكس ون إكس" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2017 .
- ↑ «لن تحتاج إلى جهاز إكس بوكس لتشغيل ألعاب الجيل القادم من مايكروسوفت» . سي نت . ١ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٥ أغسطس ٢٠١٨ .
- ↑ كريسينتي، برايان (1 يوليو 2016). "إطلاق خدمة Xbox Play Anywhere في 13 سبتمبر" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2016 .
- ↑ نيوهاوس، أليكس (13 يونيو 2017). "معرض E3 2017: رئيس إكس بوكس يوضح معنى "حصرية إطلاق الجهاز"" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
- ↑ وارن، توم (28 فبراير 2017). "اشتراك Xbox Game Pass الجديد من مايكروسوفت يتيح الوصول إلى أكثر من 100 لعبة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2017 .
- ↑ ديليه، رومان (28 فبراير 2017). "خدمة Xbox Game Pass هي اشتراك ألعاب شبيه بخدمة Spotify بسعر 9.99 دولار" . TechCrunch . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2017 .
- ↑ شير، إيان. "مايكروسوفت تجمع بين إكس بوكس لايف وإكس بوكس جيم باس في خدمة جديدة "مميزة"" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2019 .
- 1 2 بورشيس، روبرت (17 يونيو 2013). "يمكنك توصيل جهاز إكس بوكس 360 بجهاز إكس بوكس ون، كما يقول الرائد نيلسون" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2013 .
- ↑ هوليستر، شون (21 مايو 2013). "لن يكون جهاز إكس بوكس ون متوافقًا مع ألعاب إكس بوكس 360" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2013 .
- ↑ أودري، دريك (21 مايو 2013). "إكس بوكس ون غير متوافق مع الإصدارات السابقة" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2013 .
- ↑ شير، إيان (22 مايو 2013). "مايكروسوفت وسوني تتباينان بشأن "الحوسبة السحابية" للألعاب"صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشفة من الأصل في 19 يونيو 2013. تم الاطلاع عليها في 6 مارس 2020 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 مكافيرتي، رايان (23 أكتوبر 2017). "القصة غير المروية للتوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز إكس بوكس ون" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (3 سبتمبر 2013). "مايكروسوفت تتحدث عن مستقبلها الرقمي بالكامل، وكينكت، ولماذا يُعدّ إكس بوكس ون أغلى من بلاي ستيشن 4 بمقدار 100 دولار" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ كارمالي، لوك (8 نوفمبر 2013). "التوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز إكس بوكس ون عبر الحوسبة السحابية 'إشكالي'"" . IGN . Ziff Davis . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2016 .
- 1 2 برونر، غرانت (8 نوفمبر 2013). "مايكروسوفت تؤكد أن PS4 وWii U سيعملان مع منفذ HDMI الخاص بجهاز Xbox One" . إكستريم تك . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2015 .
- ↑ هيكس، جون. "33 معلومة مهمة عن جهاز إكس بوكس ون" . مجلة إكس بوكس الرسمية . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2013 .
- ↑ دورنبوش، جوناثان (15 يونيو 2015). "استمتع بألعاب إكس بوكس 360 القديمة على إكس بوكس ون ابتداءً من موسم الأعياد هذا" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2015 .
- ↑ كولار، فيليب (3 أغسطس 2015). "مراجعة Rare Replay: في الماضي" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2015 .
- ↑ وارن، توم (15 يونيو 2015). "مايكروسوفت تُصدر ألعاب إكس بوكس 360 على إكس بوكس ون" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تاريخ الاسترجاع: 15 يونيو 2015 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (15 يونيو 2015). "التوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز إكس بوكس 360 قادم إلى إكس بوكس ون" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2015 .
- ↑ وارن، توم (15 يونيو 2015). "مايكروسوفت طورت محاكيًا لجهاز إكس بوكس 360 لتشغيل الألعاب على جهاز إكس بوكس ون" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تاريخ الاسترجاع: 15 يونيو 2015 .
- ↑ وارن، توم (10 يونيو 2019). "مايكروسوفت تُنهي التوافق مع الإصدارات السابقة من إكس بوكس، لكن مشروع سكارليت سيُشغّل ألعاب إكس بوكس ون" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (10 يونيو 2019). "مشروع إكس بوكس سكارليت يدعم 4 أجيال من الألعاب - معرض E3 2019" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
- 1 2 وارن، توم (15 نوفمبر 2021). "برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة من مايكروسوفت لأجهزة إكس بوكس يعود مع 76 لعبة جديدة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2021 .
- ↑ كيم، مات (15 نوفمبر 2021). "لن تضيف ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة في إكس بوكس أي ألعاب أخرى بعد التحديث الضخم اليوم" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2021 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (19 أغسطس 2015). "قد تعمل خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز إكس بوكس ون يومًا ما مع ألعاب إكس بوكس الأصلية" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2016 .
- ↑ كولر، كريس (11 يونيو 2017). "إكس بوكس ون سيحصل على توافق مع ألعاب إكس بوكس الأصلية" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- ↑ جرانت، كريستوفر (23 أكتوبر 2017). "توافق جهاز Xbox الأصلي، و13 لعبة، ستتوفر على Xbox One غدًا" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2017 .
- ↑ تيريل، براندين (10 أبريل 2018). "مورويند، كوتور 2، وجيد إمباير تتصدر موجة جديدة من ألعاب إكس بوكس الأصلية المتوافقة مع الإصدارات السابقة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2018 .
- ↑ بيرتز، مات (22 مايو 2013). "ردود فعل محرري مجلة جيم إنفورمر على أخبار إكس بوكس ون" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ والتون، مارك (12 يونيو 2013). "تشكيلة ألعاب إكس بوكس ون غير الملهمة" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ ماكشيا، توم (12 يونيو 2013). "إكس بوكس ون: جهاز جديد، ألعاب قديمة" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ محمد، رافي (21 يونيو 2013). "هل بالغت مايكروسوفت في تسعير جهاز إكس بوكس ون؟" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2013 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (24 يونيو 2013). "أسعار إكس بوكس ون "مرتفعة للغاية" بحسب كاتب متخصص في شؤون الأعمال" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ "مراجعة إكس بوكس ون" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2014 .
- ↑ جيلبرت، بن (20 نوفمبر 2013). "مراجعة إكس بوكس ون: عمل سريع وقوي قيد التطوير" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2014 .
- ↑ باكالار، جيف (16 نوفمبر 2015). "ببطء وثبات، يتحسن جهاز إكس بوكس ون تدريجياً" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2014 .
- ↑ يي، ألينا (26 نوفمبر 2014). "مراجعة جهاز إكس بوكس ون مع كينكت" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2015 .
- ↑ بون، ديتر (2 أغسطس 2016). "مراجعة جهاز إكس بوكس ون إس" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2016 .
- ↑ ويلش، كريس (7 سبتمبر 2016). "جهاز بلاي ستيشن 4 برو الجديد من سوني لا يدعم تشغيل أقراص بلو راي بدقة 4K" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2016 .
- ↑ إيفانجيلو، جيسون (11 نوفمبر 2014). "التاريخ الغريب للعبة كراكدون 3" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (9 يناير 2017). "مايكروسوفت تؤكد إلغاء لعبة Scalebound" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
- 1 2 "يواجه جهاز إكس بوكس ون صعوبات لأن حصريات ألعاب الفيديو لا تزال مهمة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2018 .
- ↑ "لن يتم إصلاح افتقار إكس بوكس للألعاب الجذابة العام المقبل" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
- ↑ فاهي، روب (13 سبتمبر 2017). "أين هي حصريات إكس بوكس ون؟" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
- ↑ «يعاني جهاز إكس بوكس ون من مشكلة خطيرة تتعلق بالألعاب الحصرية» . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2018 .
- ↑ كيم، مات (5 فبراير 2019). "مايكروسوفت تعيد تسمية 13 مطورًا رئيسيًا باسم استوديوهات ألعاب إكس بوكس" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
- ↑ «مايكروسوفت تعلن عن خطة ضخمة ومتعددة الاستوديوهات لإنتاج المزيد من الألعاب الحصرية لجهاز إكس بوكس» . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2018 .
- ↑ وارن، توم (10 نوفمبر 2018). "تستمر مايكروسوفت في تعزيز حصريات إكس بوكس من خلال الاستحواذ على استوديوهات جديدة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2018 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (9 يونيو 2019). "مايكروسوفت تستحوذ على شركة دبل فاين، مطورة لعبة سايكوناوتس" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2021 .
- ↑ وارن، توم (11 مارس 2021). "رئيس إكس بوكس يقول إن صفقة مايكروسوفت مع بيثيسدا كانت تتمحور حول الألعاب الحصرية لخدمة جيم باس" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2021 .
- ↑ ويبستر، أندرو (13 يوليو 2016). "كينكت على وشك الزوال، لكن أخيرًا لديه تطبيق رائع" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
- ↑ إيفانز-ثيرلويل، إدوين (31 يناير 2017). "شركة Rare وصعود وسقوط جهاز Kinect" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
- ↑ نيوهاوس، أليكس (28 يوليو 2015). "يقول مسؤول تنفيذي إن شرط التكافؤ عند إطلاق إكس بوكس ون قد انتهى تقريبًا" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
- ↑ بيريرا، كريس (10 أكتوبر 2014). "بند التكافؤ في إكس بوكس ون يهدف إلى جعل المالكين يشعرون بأنهم "من الدرجة الأولى"" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
- ١ ٢ همفريز، ماثيو (٢٦ أكتوبر ٢٠١٥). "مايكروسوفت تقرر عدم مشاركة أرقام مبيعات إكس بوكس ون بعد الآن" . Geek.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في ٢٠ يوليو ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- ↑ ستات، نيك (22 نوفمبر 2013). "أي حرب أجهزة ألعاب؟ مايكروسوفت تبيع مليون جهاز إكس بوكس ون في أول 24 ساعة" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ باس، دينا (11 ديسمبر 2013). "مبيعات مايكروسوفت لجهاز إكس بوكس ون تصل إلى مليوني جهاز" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
- ↑ تاسي، بول (6 يناير 2014). "مايكروسوفت تكشف عن مبيعات 3 ملايين جهاز إكس بوكس ون في عام 2013" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2014 .
- ↑ وارن، توم (23 يناير 2014). "مايكروسوفت تحقق إيرادات قياسية بلغت 24.52 مليار دولار أمريكي في الربع الثاني، ومبيعات 3.9 مليون جهاز إكس بوكس ون" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تاريخ الاسترجاع: 19 فبراير 2014 .
- 1 2 "نتائج NPD لشهر مارس: لعبة Titanfall على Xbox One هي اللعبة الأكثر مبيعًا" . Xbox Wire . مايكروسوفت . 17 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2021 .
- ↑ مهدي، يوسف (12 نوفمبر 2014). "مبيعات إكس بوكس ون في ازدياد" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2014 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (12 نوفمبر 2014). "بيع ما يقرب من 10 ملايين وحدة من جهاز إكس بوكس ون لتجار التجزئة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2015 .
- ↑ "لا تُلحق إكس بوكس الضرر إلا بنفسها برفضها مشاركة أرقام المبيعات" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين. 11 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2016 .
- ↑ والتون، ماركي (29 يناير 2016). "شركة EA تكشف عن إجمالي مبيعات أجهزة Xbox One وPS4 مدى الحياة" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2016 .
- ↑ غراهام، لوك (22 أبريل 2016). "هل اكتشفنا للتو مدى سوء مبيعات إكس بوكس؟" . سي إن بي سي . إن بي سي يونيفرسال . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2016 .
- ↑ جيم سنترال (11 يناير 2016). "مبيعات إكس بوكس ون العالمية بلغت 18 مليون جهاز، ومبيعات بلاي ستيشن 4 بلغت 36 مليون جهاز" . مترو . دي إم جي ميديا . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2016 .
- ↑ "معرض E3: رئيس قسم Xbox One يُشوق للعبة فيديو Halo Infinite" . بي بي سي . 10 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2018 .
- ↑ «مبيعات إكس بوكس ون تتجاوز 41 مليونًا، بينما تقترب مبيعات بلاي ستيشن 4 من 100 مليون» . Comicbook.com . 26 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2020 .
- ↑ براونينغ، كيلين (10 يونيو 2021). "كيف تتخلى مايكروسوفت عن حروب أجهزة ألعاب الفيديو" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2021 .
- ↑ ميش، هنتر (12 نوفمبر 2019). "مبيعات إكس بوكس ون تصل إلى 50 مليونًا في مكالمة أرباح تيرتل بيتش الجديدة" . سيجمنت نكست . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2019 .
- ↑ وايت، سام (15 نوفمبر 2021). "كيف تفوقت إكس بوكس على جهاز الألعاب: نظرة على مغامرة فيل سبنسر التي بلغت قيمتها مليارات الدولارات" . مجلة جي كيو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2021 .
- ↑ وارن، توم (15 أغسطس 2022). "مايكروسوفت تعترف أخيرًا بأن مبيعات إكس بوكس ون كانت أقل من نصف مبيعات بلاي ستيشن 4" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2022 .
- ^ كورومبا ، دييغو (30 يونيو 2023). "تكشف Microsoft عن الحجم الإجمالي لوحدات مبيعات Xbox Series و Xbox One" . الأدرينالين (باللغة البرتغالية البرازيلية) . تم الاسترجاع في 1 يوليو، 2023 .
- ^ تشييز ، جوليان (20 يناير 2014). "PS4 وXbox One : les vrais chiffres de vente pour la France" . الاب:Gameblog (بالفرنسية) . تم الاسترجاع في 7 مارس 2021 .
- ^ وويتييه، كلوي (21 يناير 2016). "La PlayStation 4 a été la console la plus Vendue en France en 2015" . لوفيجارو (بالفرنسية) . تم الاسترجاع في 7 مارس 2021 .
- ^ تشييز ، جوليان (23 فبراير 2017). "PS4 وXbox One وWii U و3DS وPS Vita : voici tous les chiffres France" . الاب:Gameblog (بالفرنسية).
- ^ شميدتوتز ، توماس (22 يناير 2016). "Sony ستشتري جهاز Xbox One مع PS4 في ألمانيا - EA bei Spielen Nummer 1" . بورس اون لاين (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع في 7 مارس 2021 .
- ^ ميركادو ، روبين (27 نوفمبر 2020). "باع PS5 43.000 وحدة في الأسبوع الأول في إسبانيا، وXbox Series X/S 14.000" . es: المخرب (بالإسبانية) . تم الاسترجاع في 7 مارس 2021 .
- ^ لوبيز ، دانيال (29 يناير 2018). "Microsoft rompe la barrera del medio millón de Xbox One Vendidas en España en 2017" (بالإسبانية) . تم الاسترجاع في 15 مايو 2018 .
- ^ ميركادو ، روبين (29 يناير 2021). "Switch fue la console más Vendida en España en 2020 with más de medio millón de unidades" . es: المخرب (بالإسبانية) . تم الاسترجاع في 7 مارس 2021 .
- ↑ رومانو، سال (10 سبتمبر 2014). "بيع 23000 جهاز إكس بوكس ون خلال الأسبوع الأول في اليابان" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
- ↑【العنوان】يصدر جهاز Xbox One رقم 23562 للإصدار 1 من 1 إلى 23562. فاميتسو . إنتربرين إنك ، توكوما . 10 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2016 .
- ↑ فيليبس، توم (22 يونيو 2015). "مبيعات إكس بوكس ون الأسبوعية في اليابان تسجل أدنى مستوى لها على الإطلاق" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين.
- ↑ هايغ، مارلين (8 أكتوبر 2019). "لماذا لا يشتري اللاعبون اليابانيون جهاز إكس بوكس؟" . سي إن بي سي . سي إن بي سي ذ.م.م. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2019 .
- ↑ "مبيعات فاميتسو: ١٤/١٢/٢٠٢٠ - ٢٠/١٢/٢٠٢٠ [ تحديث ] " . جيماتسو . ٢٤ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٩ يناير ٢٠٢١.
إكس بوكس ون إكس
-
١٧ (٢١٠٦٩)؛ إكس بوكس ون إس
-
١٦ (٩٣٧٣٣)
- ↑ ميلكي، جيمس (25 سبتمبر 2020). "تاريخ مايكروسوفت المعقد مع إكس بوكس في اليابان (وخططها المستقبلية)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (25 نوفمبر 2013). "تفوقت مبيعات إكس بوكس ون على مبيعات إكس بوكس 360 بنسبة اثنين إلى واحد في إطلاقها بالمملكة المتحدة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2021 .
- ↑ كاستريناكيس، جاكوب (24 فبراير 2014). "جهاز إكس بوكس ون يحصل على أول تخفيض في سعره في المملكة المتحدة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2021 .
- جوبا ، جو (11 ديسمبر 2014). "تقرير NPD لشهر نوفمبر: إكس بوكس ون يتفوق على بلاي ستيشن 4 هذا الشهر" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2014 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (13 أكتوبر 2022). "بلاي ستيشن 5 يحقق مبيعات بقيمة مليوني جهاز في المملكة المتحدة، مما يجعله رابع أسرع أجهزة ألعاب مبيعًا على الإطلاق" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2022 .
- ↑ ثورب-لانكستر، دان (29 سبتمبر 2016). "مبيعات إكس بوكس ون تشهد زيادة تقارب 1000% أسبوعيًا في المملكة المتحدة" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2021 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (31 أكتوبر 2016). "إكس بوكس ون يتصدر مبيعات أجهزة الألعاب في المملكة المتحدة للشهر الثاني على التوالي" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2021 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (13 نوفمبر 2017). "جهاز إكس بوكس ون إكس يحقق مبيعات تصل إلى 80 ألف وحدة في المملكة المتحدة خلال الأسبوع الأول" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاطلاع: 6 مارس 2021 .
- ↑ باريجات، شوبانكار (11 ديسمبر 2018). "بلاي ستيشن 4 تبيع مليون وحدة في المملكة المتحدة عام 2018، وسويتش المحدودة تبيع 1.4 مليون وحدة، وإكس بوكس ون تبيع أقل من 5 ملايين وحدة" . GamingBolt.com . تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (3 ديسمبر 2019). "جهاز إكس بوكس ون كان جهاز الألعاب رقم 1 في المملكة المتحدة خلال الجمعة السوداء" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (4 مارس 2021). "باعت أجهزة بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس 800 ألف جهاز في المملكة المتحدة العام الماضي" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2021 .
- 1 2 درينغ، كريستوفر (11 نوفمبر 2016). "NPD: إكس بوكس ون هو جهاز الألعاب الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة للشهر الرابع على التوالي" . GamesIndustry . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2021 .
- ↑ "إكس بوكس ون هو أسرع أجهزة الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة؛ تم الكشف عن أرقام مجموعة NPD لشهر نوفمبر" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . 12 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
- ↑ «هيمن جهاز إكس بوكس ون على مبيعات الجمعة السوداء، وفقًا لمحلل» . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . شركة فيوتشر بي إل سي . 2 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2013 .
- ↑ وارن، توم (16 يناير 2014). "جهاز إكس بوكس ون كان الجهاز الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة الشهر الماضي" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ برايتمن، جيمس (14 مارس 2014). "إكس بوكس ون وبلاي ستيشن 4 يدفعان مبيعات التجزئة الأمريكية إلى الارتفاع بنسبة 9% في فبراير - إن بي دي" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ "نتائج NPD لشهر أبريل: إكس بوكس تتصدر مبيعات ألعاب البرمجيات في الولايات المتحدة" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . 15 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2021 .
- ↑ "مبيعات إكس بوكس ون تتجاوز ضعف مبيعاتها في يونيو مع خيار جديد بسعر 399 دولارًا أمريكيًا والكشف عن مجموعة ألعاب العطلات" . إكس بوكس واير . مايكروسوفت . 16 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2021 .
- ↑ جروب، جيف (15 يناير 2015). "بيانات NPD لشهر ديسمبر 2014: إكس بوكس ون يتفوق على بلاي ستيشن 4 في المبيعات مرة أخرى" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ برايتمان، جيمس (14 مايو 2015). "إكس بوكس ون يتفوق على بلاي ستيشن 4 في مبيعات أبريل في الولايات المتحدة" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ جروب، جيف (12 نوفمبر 2015). "بيانات NPD لشهر أكتوبر 2015: لعبة Halo 5 تقود قطاع الألعاب إلى 805 ملايين دولار شهريًا" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2021 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (19 ديسمبر 2018). "NPD: حققت أجهزة Switch وPS4 وXbox One مبيعات تجاوزت 1.3 مليون وحدة في نوفمبر" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 7 مارس 2021 .
- 1 2 3 فينغاس، جون (10 يونيو 2013). "المشترون الأوائل لجهاز إكس بوكس ون سيحصلون على أجهزة إصدار اليوم الأول" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2014 .
- ↑ ساركار، ساميت (13 مايو 2014). "جهاز إكس بوكس ون بدون كينكت سيصدر في 9 يونيو بسعر 399 دولارًا" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2014 .
- 1 2 3 4 موسكاريتولو، أنجيلا (31 مايو 2016). "مايكروسوفت تخفض سعر إكس بوكس ون إلى 299 دولارًا" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
- ↑ وارن، توم (31 مايو 2016). "انخفاض سعر إكس بوكس ون إلى 299 دولارًا قبل شائعات إطلاق جهاز "نحيف" في معرض E3" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
- 1 2 وارن، توم (14 يونيو 2016). "انخفاض سعر إكس بوكس ون مرة أخرى إلى 279 دولارًا" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاسترجاع في 18 يونيو 2016 .
- 1 2 ماكوتش، إيدي (1 سبتمبر 2015). "جهاز إكس بوكس ون الجديد هذا سيبدأ التشغيل أسرع بنسبة 20%" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2015 .
- ↑ "إكس بوكس ون يحصل على سعر وتاريخ الإصدار في أستراليا" .
- ↑ بيتشير، جينا (26 مايو 2014). "مايكروسوفت تكشف عن أسعار إصدارين من جهاز إكس بوكس ون في اليابان" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
- ↑ نيلتز، أندراس (30 يوليو 2014). "إكس بوكس ون سيكون أول جهاز ألعاب منزلي رئيسي في الصين منذ بلاي ستيشن 2" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
- ↑ كوريا، أليكسا راي (21 نوفمبر 2013). "شاهدوا فيديو فتح صندوق جهاز إكس بوكس ون الأبيض الخاص بموظف في مايكروسوفت" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2014 .
- ↑ همفريز، ماثيو (7 مارس 2014). "موظفو ريسباون يحصلون على نسخة محدودة من جهاز إكس بوكس ون للعبة تايتانفول" . Geek.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2014 .
- ↑ ويبستر، أندرو (6 مارس 2014). "مايكروسوفت تُطلق حزمة Xbox One مع لعبة 'Forza 5' الأسبوع المقبل" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2015 .
- ↑ كارمالي، لوك (5 أغسطس 2014). "جهاز إكس بوكس ون الأبيض قادم إلى المتاجر مع لعبة Sunset Overdrive" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2014 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (4 نوفمبر 2014). "إصدار محدود أنيق من لعبة Call of Duty: Advanced Warfare لجهاز Xbox One" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 1 ديسمبر 2014 .
- ↑ بيج، دينيس (11 سبتمبر 2014). "تقديم حزمة Xbox One Call of Duty: Advanced Warfare" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2014 .
- ↑ ويتني، لانس (15 أكتوبر 2014). "حزم إكس بوكس ون تقدم ألعاب أساسنز كريد مجانية" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2014 .
- ↑ ريزينجر، دون (9 مارس 2015). "حزمة إكس بوكس ون تتضمن مجموعة ماستر تشيف" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2014 .
- ↑ ساركار، ساميت (23 يونيو 2015). "لعبة Forza 6 مرفقة بجهاز Xbox One أزرق بإصدار محدود بمناسبة الذكرى العاشرة لسلسلة Forza" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2015 .
- ^ كين ، إريك (21 أكتوبر 2015). ""حزم لعبة Halo 5 لجهاز Xbox One ستصل قبل أسبوع من إطلاق اللعبة" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2015 .
- ↑ "حزمة هالو 5 غارديانز محدودة الإصدار لجهاز إكس بوكس ون" . Xbox.com . مايكروسوفت . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 8 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 22 أكتوبر 2015 .
- ↑ "تقديم حزمة Gears of War 4 Limited Edition بسعة 2 تيرابايت، أول جهاز Xbox One S مُعدّل" . Xbox Wire . مايكروسوفت. 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2021 .
- ↑ كينيزيفيتش، كيفن (20 أغسطس 2017). "الإعلان عن حزمة Xbox One S الجديدة بتصميم خاص للعبة ماينكرافت ووحدة تحكم" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2021 .
- ↑ بيتيت، ستيفن (20 أغسطس 2017). "مايكروسوفت تكشف النقاب عن إصدار محدود من جهاز إكس بوكس ون إكس بروجكت سكوربيو" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2021 .
- ↑ فولتون، ويل (14 يونيو 2019). "حزمة جهاز Xbox One S الإصدار الخاص الأرجواني من لعبة Fortnite: Battle Royale متوفرة الآن" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2021 .
- ↑ "إكس بوكس تعلن عن إصدار خاص من جهاز إكس بوكس ون إكس مع حزمة لعبة NBA® 2K20 التي تضم نجم كرة السلة أنتوني ديفيس" . بزنس واير . 16 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أبريل 2021 .
- ↑ «أكبر من أي وقت مضى: جهاز Xbox One X الإصدار المحدود من Gears 5 وملحقاته متوفرة للطلب المسبق اليوم» . Xbox Wire . مايكروسوفت. 6 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2021 .
- ↑ "امتلك قطعة نادرة من مدينة نايت سيتي مع حزمة Xbox One X Cyberpunk 2077 الجديدة" . Xbox Wire . مايكروسوفت. 20 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2021 .
- ↑ «اشتراك مايكروسوفت الشامل (All Access) يُعدّ صفقة جيدة حقاً إذا كنت ترغب في الحصول على جهاز إكس بوكس» . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2018 .
- ↑ فوغل، ستيفاني (27 أغسطس 2018). "مايكروسوفت تطلق برنامج تمويل Xbox All-Access" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2018 .
- ↑ أورلاند، كايل (26 يوليو 2016). "جهاز إكس بوكس ون إس بسعة 2 تيرابايت متوفر في المتاجر ابتداءً من 2 أغسطس بسعر 399 دولارًا" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تاريخ الاسترجاع: 26 يوليو 2016 .
- ↑ ويتني، لانس. " إطلاق حزم Xbox One S بسعة 500 جيجابايت و1 تيرابايت في 23 أغسطس" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2016 .
- ↑ سيراني، جوردان (14 يوليو 2016). "الكشف الرسمي عن جهاز Xbox One S بنسخة مستوحاة من لعبة Gears of War 4" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2017 .
- 1 2 "مايكروسوفت تخفض سعر جهاز إكس بوكس ون إس بمقدار 50 دولارًا قبل الكشف عن مشروع سكوربيو" . ذا فيرج . 10 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
- ↑ "إصدار محدود من لعبة ماينكرافت لجهاز إكس بوكس ون إس متاح للطلب المسبق" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2017 .
- ↑ «حزمة Fortnite لجهاز Xbox One S تتضمن بعض المحتويات الحصرية للجهاز» . موقع Polygon . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2018 .
- ↑ تاتل، ويل (9 أكتوبر 2018). "الإعلان عن حزمة ماينكرافت للمبدعين" . إكس بوكس واير . تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2018 .
- ↑ ثورب-لانكستر، دان (9 أكتوبر 2018). "حزمة ماينكرافت كرييتورز لجهاز إكس بوكس ون إس قادمة "قريبًا" بسعر 299 دولارًا" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2018 .
- ↑ غارون، نات (3 يونيو 2019). "إصدار جديد من جهاز Xbox One S البنفسجي الخاص بلعبة Fortnite سيُطرح للبيع في 7 يونيو" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2019 .
- ↑ جروب، جيف (17 مارس 2020). "إطلاق حزمة Xbox One S Roblox بسعر 300 دولار في محاولة لجذب العائلات" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2020 .
- ↑ شير، إيان. "إصدار مايكروسوفت الرقمي بالكامل لجهاز إكس بوكس ون إس وخدمة إكس بوكس جيم باس ألتيميت: كل ما نعرفه" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2019 .
- 1 2 3 4 5 وارن، توم (11 يونيو 2017). "إكس بوكس ون إكس هو جهاز ألعاب مايكروسوفت الجديد، وسيُطرح في 7 نوفمبر بسعر 499 دولارًا" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
- ↑ وارن، توم (20 أغسطس 2017). "مشروع سكوربيو من مايكروسوفت يعود كجهاز إكس بوكس ون إكس خاص للطلبات المسبقة" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ ساركار، ساميت (8 نوفمبر 2017). "ماذا تعني الأرقام الموجودة على علبة جهاز Xbox One X Project Scorpio Edition؟" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ لولر، ريتشارد (9 يونيو 2017). "مسؤول تنفيذي في إكس بوكس يكشف أن جهاز سكوربيو يحتوي على 9 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي المتاحة للألعاب" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
- 1 2 ليدبيتر، ريتشارد (6 أبريل 2017). "نظرة على جهاز إكس بوكس القادم: الكشف عن تقنية مشروع سكوربيو" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2017 .
- ↑ والتون، مارك (12 يونيو 2017). "إكس بوكس ون إكس: كل ما تحتاج لمعرفته" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2017 .
- ↑ ريجون، مارك (21 أبريل 2018). "أجهزة إكس بوكس تدعم الآن معدل تحديث 120 هرتز" . بلور باسترز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2018 .
- ١ ٢ ٣ ويبستر، أندرو (١٣ يونيو ٢٠١٦). "مشروع سكوربيو هو جهاز إكس بوكس ون يدعم دقة 4K وجاهز للواقع الافتراضي، وسيُطرح في خريف العام المقبل" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ يونيو ٢٠١٦ .
- ↑ أورلاند، كايل (28 أكتوبر 2015). "كيف يحافظ تغيير دقة العرض الديناميكي على سلاسة تشغيل لعبة هالو 5" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
- ↑ بول، إيان (2 مارس 2017). "سماعات الواقع الافتراضي 'الواقع المختلط' من ويندوز ستصل إلى إكس بوكس ون وبروجكت سكوربيو العام المقبل" . بي سي وورلد . آي دي جي . تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2018 .
- ↑ كريسينتي، برايان (6 يونيو 2017). "لا تتوقعوا وجود Xbox VR في معرض E3 هذا العام، أو في المتاجر خلال موسم الأعياد هذا" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2017 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (14 يونيو 2016). "مشروع سكوربيو لن يحتوي على أي حصريات" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2016 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (13 يونيو 2016). "بعض الألعاب قد تكون حصرية لجهاز إكس بوكس سكوربيو الجديد" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
- ↑ وارن، توم (13 يونيو 2017). "فيل سبنسر من إكس بوكس: جهاز بلاي ستيشن 4 برو منافس لجهاز إكس بوكس ون إس، وليس جهازًا حقيقيًا بدقة 4K" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2017 .
- ↑ بايفورد، سام (16 يونيو 2016). "النقرة الأولى: هل جن جنون أجهزة الكمبيوتر الجديدة من سوني ومايكروسوفت؟" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2016 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (10 أكتوبر 2016). "إكس بوكس سكوربيو ضد بلاي ستيشن 4 برو - مايكروسوفت تناقش تفوقها الكبير في القوة" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2016 .
- ↑ سوبوريس، آرون (14 يونيو 2016). "لم يكن شراء جهاز إكس بوكس ون أصعب من أي وقت مضى" . إنجادجيت . إيه أو إل . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2016 .
- ↑ بارفيت، بن (15 يونيو 2016). "لن يكون دعم دقة 4K إلزاميًا لألعاب إكس بوكس سكوربيو" . MCV . نيو باي ميديا . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2016 .
- ↑ بيريرا، كريس (9 أغسطس 2016). "مايكروسوفت تؤكد أن طراز إطلاق Xbox One S بسعة 2 تيرابايت هو إصدار لفترة محدودة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2018 .
- ↑ "تفاصيل حول حزمة تطوير مايكروسوفت بروجكت سكوربيو" . Fudzilla.com. ١٤ أبريل ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٣ ديسمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٢ ديسمبر ٢٠١٧ .
- ↑ كاتريس، إيان (21 أغسطس 2017). "مقال مباشر: محرك سكوبريو لجهاز إكس بوكس ون إكس من مايكروسوفت" . أناندتك. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ سينها، رافي. "الكشف عن أبعاد جهاز إكس بوكس ون وطول كابل كينكت" . GamingBolt.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2017 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (2 أغسطس 2016). "إكس بوكس ون إس: النظام الأصغر حجمًا والأكثر أناقةً ودقةً 4K الذي كنا نبحث عنه" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2017 .
- ↑ "مواصفات جهاز إكس بوكس ون إكس" . إكس بوكس ون إكس . موقع مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2019 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- جون سيل، باتريك أوكونور (مايكروسوفت). "إكس بوكس ون: المعالج الرئيسي وجهاز كينكت إكس بوكس ون" . مؤرشف في 30 أغسطس 2017 على موقع Wayback Machine . عُرض في ندوة Hot Chips Symposium 25، 2013.
- إكس بوكس ون
- ألعاب العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
- ألعاب العقد العشرين
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 2013
- أجهزة ألعاب الفيديو من الجيل الثامن
- أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية
- أجهزة ألعاب الفيديو من مايكروسوفت
- المنتجات والخدمات التي تم إيقافها في عام 2020
- أجهزة ألعاب لا تعتمد على منطقة جغرافية محددة
- أجهزة ألعاب تعتمد على معالجات X86
- عام 2013 في ألعاب الفيديو
