أكول
نظام أكول هو نظام المزايدة في لعبة البريدج ، والذي يُعد، وفقًا للموسوعة الرسمية للبريدج ، [ 1 ] "معيارًا في بطولات البريدج البريطانية ويُستخدم على نطاق واسع في أجزاء أخرى من العالم". وهو نظام طبيعي يستخدم أوراقًا رئيسية من أربع أوراق، وغالبًا ما يستخدم ورقة رابحة ضعيفة.
الأصول
سُمّي نظام أكول نسبةً إلى نادي أكول بريدج في لندن NW6 ، حيث نشأ في أوائل ثلاثينيات القرن العشرين. [ 2 ] تأسس النادي في شارع أكول، [ 2 ] الذي سُمّي على اسم مدينة أكول في مقاطعة كينت . [ 3 ] ووفقًا لتيرينس ريس ، كان موريس هاريسون-غراي وجاك ماركس وإس جيه "سكيد" سيمون هم المبتكرون الرئيسيون للنظام . [ 4 ] كتب ماركس في مجلة بريدج العقود في ديسمبر 1952: "...تم تجميع نظام أكول بواسطة سكيد سيمون وأنا منذ ما يقرب من 20 عامًا." [ 5 ] وفي رواية أخرى، ذكر ماركس وسيمون...
شيئًا فشيئًا، انتشر فيروس اللعبة بينهم. في نزهات بطيئة لا تنتهي... كانوا يتجولون في الشوارع الهادئة، يناقشون بلا انقطاع تفاصيل اللعبة الآسرة. من هذه المحادثات - التي لا شك أنها كانت فترة نمو غريبة - وُلدت لعبة أكول كما نعرفها ونلعبها اليوم.
— غاي رامزي، الآسات جميعها (1955)، مطبعة المتحف المحدودة، لندن، ص 170.
كتب بن كوهين وتيرينس ريس أول كتاب عن هذا النظام . [ 6 ] شرح سكيد سيمون المبادئ التي يقوم عليها النظام، [ 7 ] وزاد إيان ماكلويد من انتشاره في بريطانيا . [ 8 ] نظام أكول في تطور مستمر، لكن مبدأه الأساسي هو الحفاظ على المزايدة طبيعية قدر الإمكان. وهو شائع في دول الكومنولث البريطاني، لكنه نادرًا ما يُمارس في أمريكا الشمالية .
زار إيلي كولبرتسون وشريكه تيدي لايتنر نادي أكول للبريدج عام 1934، وبعد ذلك أبدى العضوان إس جيه سيمون وجاك ماركس اهتمامًا بنظرية المزايدة في لعبة البريدج. وسرعان ما بدأ سيمون وماركس نقاشًا أدى في النهاية إلى النسخة الأولى من نظام أكول. [ 9 ]
هيكل أنظمة العطاءات
يتميز نظام Acol، كنظام للمزايدة، بالخصائص التالية:
- إنه نظام طبيعي: يتم تقديم معظم عروض الافتتاح والردود وإعادة العروض بأربعة أوراق على الأقل في عرض البدلة، ويتم تقديم معظم عروض عدم وجود ورقة رابحة بأيدٍ متوازنة.
- إنه نظام رئيسي مكون من أربع بطاقات: لا يلزم سوى أربع بطاقات لفتح 1 ♠ أو 1 ♥ ، على عكس النظام الأمريكي القياسي والعديد من الأنظمة الأخرى التي تتطلب عادةً خمس بطاقات.
- إنه نظام إجباري للنهج : كما هو الحال في معظم أنظمة المزايدة الحديثة، فإن تقديم بدلة جديدة ردًا على افتتاح بدلة ما هو أمر إجباري، على عكس بعض الأنظمة القديمة مثل فيينا، التي تتطلب من المجيب القفز من أجل إجبار المفتتح على المزايدة مرة أخرى.
- تستخدم هذه اللعبة عروض الحد بشكل مكثف: عروض الحد تصف اليد بدقة شديدة، من حيث نقاط البطاقة العالية (HCP) والشكل، بحيث يُتوقع من الشخص الذي يقدم عرض الحد أن يمرر في الجولة التالية، ما لم يقدم الشريك عرضًا إجباريًا.
- إن فهم واستخدام عروض الحد وعروض الإكراه بشكل صحيح أمر أساسي لتطبيق النظام: جميع عروض عدم وجود ترامب التي تقل عن مستوى 4NT هي عروض حد، وكذلك جميع عروض البدلة التي تكرر ببساطة بدلة سبق أن عرضتها الشراكة؛ قد تكون تغييرات البدلة إجبارية أو لا اعتمادًا على عروض الاقتراب.
- يؤثر مستوى عرض الافتتاح 1NT على العروض الأخرى: الخيار المعتاد هو بين "عرض بدون ترامب ضعيف" (12-14 نقطة) و"عرض بدون ترامب قوي" (15-17 نقطة)، ولكن في لعبة أكول، يُستخدم عادةً عرض بدون ترامب ضعيف، على عكس لعبة ستاندرد أمريكان التي تستخدم عرض بدون ترامب قوي. في الأشكال السابقة من أكول، كان "عرض بدون ترامب متغير" شائعًا؛ 12-14 نقطة غير معرض للخطر و16-18 نقطة معرض للخطر.
- هو نظام المزايدة "الطبيعي بالكامل" الوحيد الذي لا يشترط وجود أربع بطاقات في فئة "النادي القصير" أو "النادي المُجهز" أو "الماس". جميع المزايدات الافتتاحية في المستوى الأول تضمن وجود أربع بطاقات على الأقل في فئة المزايدة.
المتغيرات
نظام أكول نظام غير مُنظّم. لا توجد هيئة إدارية مُشرفة عليه، ولا يوجد منشور واحد يتضمن النسخة "الرسمية" منه (على عكس، مثلاً، البطاقة الصفراء الأمريكية القياسية ). يُمكن تشبيهه بلغة حية ، إذ أنه عرضة للتغيير حسب رغبة المستخدمين. أهم إصدارات أكول المُستخدمة اليوم هي:
- لغة أكول : لغة أكول غير المنظمة، من أبسطها إلى أعقدها، لا تزال شائعة الاستخدام في جميع أنحاء المملكة المتحدة. في أي وقت، تُعرف النسخة الأكثر شيوعًا باسم "أكول القياسية"، على الرغم من أن هذا المصطلح قد يحمل معاني مختلفة لدى مختلف اللاعبين، ويُخلط أحيانًا مع لغة أكول الإنجليزية القياسية.
- أكول الإنجليزية القياسية (كانت تُسمى في الأصل "الإنجليزية القياسية") أو أكول للبريدج للجميع (BfA) . طُوِّرت هذه النسخة من قِبل اتحاد البريدج الإنجليزي عام ١٩٩٦، وصُمِّمت لتسهيل تعلُّم البريدج وتوفير إرشادات موحدة للمبتدئين واللاعبين المتوسطين ومعلميهم. تستخدم هذه النسخة افتتاحية ١NT الضعيفة (١٢-١٤ نقطة ) وافتتاحيتين قويتين . تُدرَج فيها قواعد بسيطة مثل ستايمان وبلاك وود والتحويلات في مراحل مختلفة من عملية التعلُّم. وقد انتشرت هذه النسخة على نطاق واسع من قِبَل اتحاد البريدج الإنجليزي ، وخاصةً من قِبَل رابطة معلمي البريدج الإنجليزية (EBUTA) ، ولكن الشكل الدقيق منها يُستخدم بشكل أساسي من قِبَل من تعلَّموا البريدج حديثًا ومن قِبَل من درَّسوهم.
- أكول الحديثة : مصطلح واسع يشمل الأنظمة الحديثة القائمة على أكول القياسية مع إضافة بعض الاتفاقيات الإضافية ، لا سيما التحويلات وطرق بديلة للعب عروض الافتتاح الثنائية، كما هو موضح أدناه. تختلف هذه الأنظمة بين الشراكات، ولكنها تشمل عادةً عروض المزايدة الثنائية ، وعروض الإشارة ، ونظام ستايمان مع التحقق ، ونظام جاكوبي 2NT ، ونظام بلاكوود الروماني ذي البطاقة الرئيسية .
- نظام أكول المعدل (بنجي) : نظرًا لندرة عروض الافتتاح القوية من فئة "اثنان" ، يُستخدم عرضا الافتتاح 2 ♥ و2 ♠ كعروض افتتاح ضعيفة من فئة "اثنان " لإظهار الأيدي الضعيفة التي تحتوي على أوراق طويلة (أقل من 10 نقاط عالية وورقتين من فئة واحدة). أما الأيدي القوية جدًا (8 حيل أو أكثر ، أي ما يعادل عرض "اثنان قويان" في نظام أكول) فتُظهر بعرض افتتاح 2 ♣ الذي يُجبر اللاعب على الرد بـ 2 ♦، مما يسمح بإظهار الأوراق. وتُظهر أقوى الأيدي (مثل 23 نقطة أو أكثر أو يد تُجبر اللاعب على الفوز، أي ما يعادل عرض الافتتاح 2 ♣ في نظام أكول ) بعرض افتتاح 2 ♦ .
- بنجي المعكوس : مطابق لبنجي باستثناء أن عرضي 2 ♣ و2 ♦ معكوسان. عرض الافتتاح 2 ♣ هو الآن أقوى عرض، كما هو الحال في لعبة أكول الأساسية.
- أكول الحديث بثلاثة عروض ضعيفة من فئة الاثنين : يستخدم النمط الأمريكي القياسي حيث 2 ♣ هو العرض القوي الوحيد، و2 ♦ ، بالإضافة إلى 2 ♥ و2 ♠ ، هو عرض ضعيف من فئة الاثنين . ويعتبر المؤيدونإنّ عرض Benji 2 ♦ على مجموع 23 أو أكثر، أو يد إجبارية للفوز باللعبة، نادر الحدوث (حوالي 0.2% من الأيدي) بحيث لا يستدعي استخدام عرض افتتاحي كامل. أما عرض 2 الضعيف في مجموعة الماس فهو أكثر شيوعًا (1.2%). مع ذلك، قد يغيب بعض الوضوح عن الأيدي القوية التي تسعى للفوز بالسلام. وقد تغيّرت أساليب التدريس الموصى بها من قبل الاتحاد الإنجليزي للبريدج من التركيز على عروض 2 القوية إلى التركيز على عروض 2 الضعيفة الثلاثة في السنوات الأخيرة.
- أكول مع مضاعف 2 ♦ : يستخدم هذا النوع من أكول اصطلاح مضاعف 2 للماس ، حيث يشير 2 ♦ إلى مجموعة متنوعة من الأيدي، بما في ذلك عروض الضعف في القلوب والبستوني. يُستخدم عرض 2 ♣ كما في أكول القياسي (23 نقطة فأكثر ). تُستخدم عروض 2 ♥ و2 ♠ بطرق مختلفة ، ومن بينها عروض الضعف التقليدية أو عروض لوكاس 2 .
- للاطلاع على الخيارات التي تحتوي على NT ضعيف وخمسة أوراق رئيسية أو خمسة أوراق بستوني، انظر البدائل.
أكول القياسي
فيما يلي ملخص موجز لمعيار Acol كما كان عليه الحال من عام 2000 إلى عام 2005. لم يتغير معيار Acol بشكل كبير منذ ذلك الوقت.
عروض الافتتاح
تضمن عروض الافتتاح ما لا يقل عن 12 نقطة من أعلى الأوراق (HCP)، أو ما يعادلها من حيث النقاط والشكل، إلا في حالة الاستباق . وباستثناء عرض عدم الرهان (NT)، تضمن عروض الافتتاح إمكانية إعادة المزايدة على أي رد إجباري من الشريك. هناك ستة عروض افتتاح خاصة محددة بدقة، وعرض افتتاح واحد واسع النطاق.
- عروض افتتاحية خاصة:
- 1NT — يُشير إلى يد متوازنة (4-3-3-3، 4-4-3-2 أو 5-3-3-2). رهناً باتفاق الشراكة، قد تكون اليد ضعيفة (12-14 نقطة)، أو قوية (15-17 أو 16-18 نقطة)، أو متغيرة (أي تتفاوت بين الضعيفة والقوية حسب مدى ضعف اليد). عرض الحد الأقصى. يُعدّ عرض NT الضعيف هو الأكثر شيوعاً بين لاعبي الأندية واللاعبين الاجتماعيين في المملكة المتحدة.
- 2 ♣ — مزايدة تقليدية لإجبار الخصم على اللعب، تعد بقيم لعب جيدة (عادةً 23+ نقطة عالية) وخمس حيل سريعة على الأقل . تُجبر الخصم على اللعب ما لم يرد المجيب بـ 2 ♦ ويعيد المُفتتح المزايدة بـ 2NT.
- 2 من أي نوع آخر - عرض قوي برقم 2 يدل على يد قوية تحتوي على ثماني حيل لعب على الأقل ونوع من 6 أوراق (أو نوعين من 5 أوراق). إجباري لجولة واحدة. يستخدم العديد من اللاعبين اليوم عروضًا ضعيفة برقم 2 أو بدائل أخرى - انظر المتغيرات.
- 2NT — يُظهر يدًا متوازنة مع 20-22 نقطة قوة. عرض محدود.
- ثلاثة من نفس النوع - مزايدة استباقية، عادةً ما تتضمن سبع بطاقات أو أكثر من نفس النوع (قد تكون ست بطاقات في حالة ضعف اليد)، يد ضعيفة (لا تزيد عن 10 نقاط قوة). ليست مزايدة إجبارية. مزايدات أربعة من نفس النوع مشابهة ولكنها عادةً ما تتضمن ثماني بطاقات على الأقل من نفس النوع.
- 3NT — استباقي، يُظهر وجود مجموعة فرعية طويلة وصلبة ويُسمى 3NT المقامرة
- عرض افتتاحي واسع النطاق (يُقدم إذا كان العرض قويًا جدًا بحيث لا يمكن تجاوزه ولم يتمكن من تقديم أحد العروض الافتتاحية الخاصة):
- ورقة واحدة من نفس النوع — تضمن حدًا أدنى قدره 12 نقطة قوة و4 أوراق من نفس النوع، أو 11 نقطة قوة و5 أوراق من نفس النوع، أو 10 نقاط قوة و6 أوراق من نفس النوع. لا يُلزم اللاعب بذلك.
يُعدّ عرض 1 من نفس النوع، وهو عرض افتتاحي واسع النطاق، الأكثر شيوعًا، إذ يُمثّل حوالي 75-80% من عروض الافتتاح. ويحدث عرض 1NT في حوالي 20% من الأيدي القابلة للمزايدة إذا كانت "ضعيفة"، أو 10% إذا كانت "قوية".
عادةً، يبدأ اللاعب الذي يفتتح اللعب برفع أوراقه من المجموعة الأطول أولاً، أو المجموعة الأعلى رتبة من بين مجموعتين من خمس أوراق. أما في حالة وجود مجموعتين من أربع أوراق، فتختلف الآراء، خاصةً إذا كانت المجموعتان من المجموعات الصغرى والكبرى في يد متوازنة خارج نطاق افتتاح 1NT. هناك مزايا وعيوب لفتح اللعب بالمجموعة الصغرى أو الكبرى أولاً، وهو خيار يعود للشريك. فتح اللعب بالمجموعة الصغرى أولاً يجعل النظام أقرب إلى نظام المجموعات الكبرى المكونة من خمس أوراق.
الردود والمزايدة الإضافية
تفترض معظم الأقسام التالية عدم وجود معارضة في المزايدة. في حال قيام المعارضين بالمزايدة بشكل زائد أو مضاعفة المزايدة، فسيتم الإشارة إلى ذلك بشكل منفصل في قسم المزايدة التنافسية.
ردود على أحد بنود الدعوى
- اجتياز — أقل من 6 أخصائيي رعاية صحية
- ورقتان من نفس نوع الورقة الافتتاحية - دعم بأربع أوراق على الأقل و6-9 نقاط قوة. الحد الأقصى للمزايدة.
- ثلاث أوراق من نفس نوع اللاعب المُفتتح - دعم بأربع أوراق على الأقل و10-12 نقطة قوة. يُعلن عن بدء اللعبة إذا كان لدى اللاعب المُفتتح القوة المطلوبة (14 نقطة قوة أو أكثر). الحد الأقصى للمزايدة.
- 4 من بدلة اللاعب الافتتاحي - دعم من خمس بطاقات على الأقل للبدلة الرئيسية للاعب الافتتاحي و 6-10 نقاط قوة، هذا استباقي للعب.
- 1NT — 6-9 نقاط عالية، يمنع المزايدة على مستوى 2. ليس بالضرورة متوازنًا. حد المزايدة.
- 2NT — متوازن، 10-12 نقطة قوة. عرض محدود.
- 3NT — متوازن، 13-15 نقطة قوة. عرض محدود.
- بطاقة واحدة من نوع جديد - تعد بأربع بطاقات على الأقل من نفس النوع، بحد أدنى 6 نقاط قوة. إجبارية لجولة واحدة.
- ورقتان من نوع جديد (أقل من ورقتين من نوع اللاعب الافتتاحي) - عادةً ما يكون من نوع مكون من 5 أوراق، على الأقل 8 أو 9 نقاط قوة. إجبار اللاعب على اللعب لجولة واحدة.
- القفز في مجموعة جديدة - مجموعة من 5 بطاقات (أو دعم للشريك)، على الأقل 16 نقطة قوة، إجبار على اللعب.
ملاحظة 1: قد تُخفي هذه المزايدات الثلاث الأخيرة دعمًا من أربع أوراق لبدلة اللاعب المُفتتح، بينما تنفي ردود NT الثلاثة وجود دعم من أربع أوراق لبدلة اللاعب المُفتتح، كما تنفي عادةً امتلاك أربع أوراق رئيسية قابلة للمزايدة عليها في المستوى 1
ملاحظة 2: عند دعم بدلة اللاعب الافتتاحي بتركيبة من 8 بطاقات أو أفضل، يمكن تعديل نطاقات نقاط القوة (HCP) إلى الأسفل قليلاً للسماح بالنقص (البطاقات الفردية أو الفراغات).
ملاحظة 3: إذا كان لدى اللاعب الذي بدأ اللعب أربع أوراق على الأقل من أوراقه الرئيسية، و13 نقطة قوة أو أكثر، فيمكنه المزايدة على لون جديد، ثم الانتقال إلى أربع أوراق من لون اللاعب الذي بدأ اللعب في الجولة التالية، وهو ما يُعرف برفع الرهان المؤجل . أو، بموجب اتفاق الشراكة، يمكن استخدام طريقة جاكوبي 2NT أو طريقة أخرى.
ردود على 1NT
تفترض الردود أدناه افتتاحية ضعيفة (12-14) NT: يجب على اللاعبين تعديل نطاقات النقاط للردود إذا كانوا يلعبون بنطاق افتتاحية مختلف.
- التمرير - للعب. عادةً ما تكون يدًا متوازنة تصل إلى 10 نقاط.
- 2 ♣ — ستايمان . يرد اللاعب الذي بدأ اللعب بـ 2 ♦ بدون أربع أوراق رئيسية، و2 ♥ بأربع أوراق من فئة القلوب، و2 ♠ بأربع أوراق من فئة البستوني (يرفض أربع أوراق من فئة القلوب). إجبار على اللعب لجولة واحدة.
- ورقتان من أي نوع آخر - سحب ضعيف مع وجود خمس أوراق على الأقل من نفس النوع، يجب على اللاعب الذي بدأ اللعب أن يمرر. بعض اللاعبين يستخدمون عمليات النقل .
- ثلاث أوراق من نفس النوع - يدل على يد قوية بخمس أوراق من نفس النوع، مما يجبر الخصم على اللعب.
- 2NT — 11–12 HCP. يدعو إلى اللعب إذا كان لدى اللاعب الافتتاحي الحد الأقصى (أي، بالنسبة لافتتاح ضعيف NT، إذا كان لدى اللاعب الافتتاحي 14 أو 13 HCP جيدة).
- 3NT — للعب.
- 4 ♣ — يطلب أوراق الآس. ( جيربر )
- 4 ♥ ، 4 ♠ — للعب.
- 4NT — دعوة للفوز بالبطولة الكبرى، اللاعب الافتتاحي يعرض 6NT مع أقصى حد.
- 5NT — دعوة للفوز بالبطولة الكبرى، ويُزايد اللاعب المُفتتح بـ 6NT ما لم يكن الحد الأدنى. ملاحظة: بعض اللاعبين يُزايدون بـ 7NT؛ ويُزايد اللاعب المُفتتح بـ 6NT إذا كان الحد الأدنى، و7NT إذا كان الحد الأقصى.
ردود على 2NT
- تمريرة خاطئة - يد ضعيفة من 0 إلى 4 نقاط، من غير المرجح أن تحسم المباراة.
- 3 ♣ — بارون . يُعلن اللاعب المُفتتح عن أدنى مجموعة أوراق لديه من أربع أوراق. إجباري. (يمكن استخدام ستايمان أيضًا كما في الردود على 1NT؛ أي أن 3 ♦ لا يُشير إلى وجود مجموعة أوراق رئيسية من أربع أوراق).
- ثلاثة من نوع آخر - يدل على وجود خمسة أوراق من نفس النوع، مما يجبر اللاعبين على اللعب. يستخدم بعض اللاعبين عمليات النقل .
- ردود أخرى مثل أكثر من 1NT .
ردود على 2 ♣
- 2 ♦ — سلبي. لا يملك المُجيب القوة الكافية لرد إيجابي. ما لم يُعِد المُفتتح المزايدة بـ 2NT (متوازنة، 23-24 نقطة، والتي يُمكن تمريرها)، فإن التسلسل يُجبر اللاعب على اللعب.
- 2NT — وضع متوازن إلى حد ما، 8 نقاط أو أكثر. يعتبر بعض اللاعبين هذا بمثابة إظهار تفوق طفيف. إجبار على اللعب.
- ورقتان من نفس النوع - خمس ورقات على الأقل من نفس النوع، وهو ما يعادل الآس والملك في أوراق اللعب العالية. إجبار على اللعب.
- ثلاث أوراق من نفس النوع - نوع متماسك من ست أوراق على الأقل. إجبار على اللعب.
ردود على ورقتين من نفس النوع (ورقتان قويتان)
- 2NT — سلبي. يفتقر المستجيب إلى القوة اللازمة للاستجابة الإيجابية.
- عرض بسيط لبدلة جديدة - 8 نقاط قوة أو أكثر (أو آس وملك)، على الأقل خمسة من نفس البدلة. إجبار على اللعب.
- ثلاثة من نفس نوع اللاعب الافتتاحي - 5-8 نقاط قوة، دعم بثلاث بطاقات على الأقل. إجبار على اللعب.
- 3NT — يد مفتوحة، 8-11 نقطة. لا تجبر على اللعب.
أعاد اللاعب الافتتاحي المزايدة بعد افتتاح من مستوى واحد
إعادة تقديم عرض الدعوى الخاصة
- إعادة المزايدة على نفس النوع في أدنى مستوى - الحد الأدنى من اليد، على الأقل نوع من خمس بطاقات، 12-15 نقطة قوة، غير إجباري.
- إعادة المزايدة بالقفز على نفس النوع - يد قوية، عادةً ما تكون من ستة أوراق على الأقل، 15-19 نقطة قوة، غير إجبارية ولكنها دعوة قوية.
عرض بدلة جديدة
- عرض على بدلة جديدة بنفس مستوى البدلة الأولى - الحد الأدنى لليد، 12-15 نقطة قوة، البدلة الأولى تحتوي على عدد من البطاقات لا يقل عن عدد بطاقات البدلة الثانية، غير إجباري.
- المزايدة على بدلة جديدة بمستوى أعلى من اثنين من البدلة الأولى، ولكن دون القفز ( مزايدة عكسية ) - يد قوية، 16-19 نقطة قوة، البدلة الأولى تحتوي على عدد أكبر من البطاقات (خمس بطاقات على الأقل) من البدلة الثانية، مما يجبر على جولة واحدة.
- القفز في بدلة جديدة - يد قوية، حوالي 19+ نقاط قوة عالية على مستوى رد واحد أو 16+ على مستوى ردين، البدلة الأولى تحتوي على عدد من البطاقات لا يقل عن عدد بطاقات البدلة الثانية، مما يجبر على اللعب.
دعم للمستجيب
- رفع بسيط لبدلة المُجيب - يد صغيرة، دعم من 4 بطاقات، 12-15 نقطة قوة، غير إجباري
- رفع قفزة لبدلة المُجيب - يد أقوى، دعم من 4 بطاقات، 16-18 نقطة قوة، غير إجباري
- انتقل إلى اللعبة في بدلة المجيب - قيم اللعبة، دعم 4 بطاقات، 19+ نقطة قوة، غير إجباري
ملاحظة: عند دعم بدلة المجيب بتركيبة من 8 بطاقات أو أفضل، يمكن تعديل نطاقات نقاط القوة (HCP) إلى الأسفل قليلاً للسماح بالنقص (البطاقات الفردية أو الفراغات).
أعاد اللاعب الافتتاحي المزايدة بعد افتتاحية من مستوى واحد.
تفترض العروض التالية افتتاحية ضعيفة (12-14) بدون نقاط.
بعد رد الدعوى على مستوى واحد
عمليات إعادة تقديم العطاءات التقليدية هي:
- 1NT — متوازن، 15-16 نقطة قوة، عرض محدود
- 2NT — متوازن، 17-18 نقطة، عرض محدود
- 3NT — متوازن، 19 نقطة عالية، عرض محدود
ومع ذلك، فإن النهج الحديث يعدل نطاقات إعادة تقديم العطاءات على النحو التالي:
- 1NT — متوازن، 15-17 نقطة قوة، عرض محدود
- 2NT — متوازن، 18-19 نقطة، عرض محدود
- 3NT - غالبًا ما تكون يدًا من نوع Acol two مُجهزة للعب في NT.
بعد رد الدعوى على مستويين
عمليات إعادة تقديم العطاءات التقليدية هي:
- 2NT — متوازن، 15-16 نقطة قوة، عرض محدود
- 3NT — متوازن، 17-19 نقطة، عرض محدود
يتمثل النهج الحديث في استخدام إعادة المزايدة 2NT كإجبار على اللعب بنقاط تتراوح بين 15 و19، مما يسمح بإيجاد توافقات للبدلات الرئيسية عند المستوى 3. ويمكن استخدام 3NT بنقاط تتراوح بين 15 و17 مع دعم للبدلة الثانوية التي قام المجيب بالمزايدة عليها (أحد الخيارات).
بعد إعادة المزايدة 2NT من قبل اللاعب الافتتاحي، يمكن استخدام 3 ♣ كاستفسار (إجباري) للبحث عن تعريف لإعادة المزايدة 2NT.
العرض الوحيد غير الإلزامي من جانب المُجيب بعد إعادة عرض المُفتتح بـ 2NT هو إعادة عرض بدلة المُجيب. هذا يعني أن عرض بدلة المُفتتح الأولى إلزاميٌّ بلا قيد أو شرط.
العرض الثاني للمستجيب
عندما يحين دور المُجيب لإعادة المزايدة، يكون من الواضح غالبًا ما هو العقد النهائي الأمثل، خاصةً إذا كان أيٌّ من اللاعبين قد قدّم عرضًا محدودًا. إذا قدّم اللاعب المُفتتح عرضًا على مجموعتين، يُمكن للمُجيب إظهار تفضيله بينهما. في حال امتلاكه يدًا قوية، ولكنه غير متأكد من إمكانية إبرام عقد لعبة أو أي لعبة يجب أن تكون، يُمكنه استخدام إجبار المجموعة الرابعة للحصول على مزيد من المعلومات.
إجبار البدلة الرابعة
يُعتبر عرض البدلة الرابعة في المستوى 2 من قِبل المُجيب بمثابة إجبار على اللعب في جولة واحدة، وعادةً ما يُطلب من المُفتتح عدم المزايدة على أي أوراق رابحة مع وجود ورقة مانعة في البدلة الرابعة. ويُشابه عرض البدلة الرابعة في المستوى 3 هذا الأمر، ولكنه يُجبر اللاعب على اللعب.
الاتفاقيات الشائعة الأخرى
كما تنطبق الاتفاقيات الشائعة الأخرى مثل اتفاقية بلاكوود ومتغيراتها في أكول.
المناقصة التنافسية
المراهنات الإضافية والمضاعفات
تعد المراهنات على البدلات بخمس بطاقات على الأقل.
تعد المراهنات الإضافية بالقفز بست بطاقات على الأقل، ولكن يمكن لعبها كبطاقات ضعيفة أو متوسطة أو قوية. يستخدم نظام BfA Acol البطاقات المتوسطة (يد افتتاحية، 11-16 نقطة).
عادةً ما يعد الرهان الإضافي 1NT بـ 15-18 نقطة ووجود ورقة إيقاف واحدة على الأقل في بدلة الخصم.
يُستخدم مصطلح "Double" للإشارة إلى "takeout"، حيث يُظهر يدًا افتتاحية (12+ نقطة) ناقصة في بدلة الخصم (وأحيانًا يدًا قوية جدًا، 16+ نقطة على الأقل، بأشكال أخرى).
ردود على البند 1 من الدعوى إذا بالغ الخصوم في المزايدة
يشبه إلى حد كبير المزايدة بدون معارضة، ولكن مع هذه الاختلافات:
- المضاعفة - المضاعفة السلبية أو مضاعفة سبوتنيك (حتى 2 ♠ ، أو أعلى في كثير من الأحيان في الطرق الحديثة)، تُستخدم لإخراج الخصم، وعادةً ما تُظهر 4 بطاقات على الأقل في أي مجموعة رئيسية غير مُعلنة. لكن تجدر الإشارة إلى أنه في الإصدارات السابقة من أكول، كانت هذه المضاعفة تُستخدم للعقوبات.
- عادةً ما تعد عروض الحد 1NT و 2NT و 3NT بوجود ورقة مانعة في بدلة الخصوم.
- ورقتان من نوع جديد (بدون قفزة ولكن أعلى من ورقتين من نوع اللاعب الافتتاحي) - على الأقل خمس أوراق من نفس النوع، و9 نقاط قوة على الأقل. إجبار اللاعب على اللعب لجولة واحدة.
ردود على 1 من نفس النوع إذا قام الخصوم بالمضاعفة
يشبه إلى حد كبير المزايدة بدون معارضة، ولكن مع إضافة عرض إضافي:
- مضاعفة الرهان - على الأقل 9 نقاط قوة، على استعداد للعب في عقد مضاعفة الرهان، ولكن غالبًا ما يكون هناك نقص في بدلة الشريك، ومن المحتمل أن يكونوا على استعداد لمضاعفة الرهان على الخصوم للحصول على عقوبات إذا قاموا بالمزايدة على بدلة معينة.
- يقوم بعض اللاعبين أيضاً برفع الرهان استباقياً باستخدام أوراق مناسبة للشريك. ويمكن إظهار رفع جيد للشريك (10 نقاط قوة أو أكثر، ودعم لا يقل عن 4 أوراق) من خلال عرض 2NT اصطناعي.
ردود فعل الخصم على 1NT إذا بالغ في المزايدة
لم يعد ستايمان متاحًا ، ولا تُحتسب عمليات النقل في حال استخدامها في المزايدة غير المتنازع عليها. تتغير العروض التالية:
- مضاعفة — للعقوبات في لعبة أكول التقليدية. يمكن لعبها مقابل الوجبات الجاهزة بالاتفاق.
- ثلاث أوراق من نوع جديد (بدون قفزة، أقل من ثلاث أوراق من نوع اللاعب الذي رفع الرهان) لعب طبيعي، وليس إجبارياً، يُظهر على الأقل خمس أوراق من نوع معين. تستخدم بعض الشراكات نظام ليبنسول .
ردود فعل الخصم على 1NT إذا قام بمضاعفة الرهان
يُستخدم المضاعف عادةً للعقوبات، ومن المهم الهروب إلى بدلة آمنة قدر الإمكان. تقليديًا، تُستخدم الاستجابات الطبيعية، ولم يعد يُطبّق نظام ستايمان أو التحويلات . تُشرح خيارات أخرى، مثل تحويلات الخروج، في قسم التحويلات .
البدائل
في الاستخدام الشائع، يُفهم مصطلح "أكول" على أنه يشير إلى نظام أوراق رئيسية مكون من أربع أوراق. أما بالنسبة للأنظمة الهجينة التي تستخدم افتتاحية NT الضعيفة مع أحد أو كلا النظامين الرئيسيين المكونين من خمس أوراق ، فيُفضل استخدام مصطلح مختلف.
- في نظام البستوني ذي الخمس أوراق (5-4-4-3)، تُفتح اليد بـ 1 ♠ على الأقل بخمس أوراق بستوني، بينما تُفتح اليد ذات الأربع أوراق بستوني وتشكيل 4-3-3-3 بـ 1 ♣ . قد تُفتح اليد بـ 1 ♣ بثلاث أوراق فقط. ويمكن أيضًا لعبها بحيث تضمن اليد بـ 1 ♥ إما خمس أوراق قلب أو أربع أوراق من كلا النوعين الرئيسيين. في هذه الحالة، يُفتح تشكيل 3-4-3-3 أيضًا بـ 1 ♣ .
- خمسة أوراق رئيسية مع ورقة رابحة ضعيفة؛ كل من افتتاحية 1 ♥ و1 ♠ تضمن خمس أوراق. يُعرف هذا النظام أحيانًا باسم "الطريقة الثالثة"؛ [ 10 ] وكان نظام كابلان-شاينولد أول نظام من هذا النوع . للتعامل مع توزيعات 4-4-3-2 مع كل من الأوراق الرئيسية الأربعة، يتطلب هذا إما "ناديًا قصيرًا" (يمكن أن تتكون 1 ♣ من ورقتين فقط) أو كل من 1 ♣ و1 ♦ مُجهزتين، واللتان قد تتكونان من ثلاث أوراق فقط. تُستخدم الأوراق الرئيسية الخمسة بشكل أكثر شيوعًا مع ورقة رابحة قوية، كما هو الحال في لعبة Standard American .
- أنظمة متغيرة النطاق ؛ استخدم خمسة أوراق رئيسية أو خمسة أوراق بستوني باستثناء الأيدي القوية التي تبلغ 17/18-19 نقطة، حيث يمكن فتح أربعة أوراق رئيسية متبوعة بإعادة مزايدة بدون ترامب، لتجنب خطر تمرير عرض افتتاح قصير/مُعد مسبقًا 1 ♣ أو 1 ♦ للحصول على نتيجة ضعيفة.
مراجع
- ↑ مانلي، برنت؛ هورتون، مارك ؛ غرينبيرغ-ياربرو، ترايسي؛ ريغال، باري ، محرران. (2011). الموسوعة الرسمية للبريدج ( الطبعة السابعة). هورن ليك، ميسيسيبي: الرابطة الأمريكية للبريدج التعاقدي . ص 343. ISBN 978-0-939460-99-1.
- 1 2 "موقع نادي أكول بريدج" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-05-07 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-01-31 .
- ↑ بيكر، تي إف تي؛ بولتون، ديان ك؛ كروت، باتريشيا إي سي (1989). "هامبستيد: كيلبورن، إدجوير رود، وكريكلوود" . في إلرينجتون، سي آر (محرر). تاريخ مقاطعة ميدلسكس . تاريخ مقاطعة فيكتوريا. المجلد 9: هامبستيد، بادينغتون. لندن. الصفحات 47-51 . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2020 - عبر موقع التاريخ البريطاني على الإنترنت.
{{cite book}}: CS1 maint: location missing publisher ( link ) ; فريق الحفاظ على التراث والتصميم الحضري (فبراير 2011). "تقييم خصائص منطقة الحفاظ على التراث في جنوب هامبستيد (المعروفة سابقًا باسم منطقة الحفاظ على التراث في سويس كوتيدج) واستراتيجية إدارتها" (ملف PDF) . بلدية كامدن، لندن. صفحة 12، القسم 4.9 . تاريخ الاطلاع: 15 يناير 2020 . - ↑ ريس، تيرينس وبيرد ، ديفيد ، موسيقى الأكول في التسعينيات ، روبرت هيل المحدودة (لندن)، 1990، رقم ISBN 0-7090-5379-7الصفحة 7.
- ↑ هاسنسون، بيتر (2004). دليل الجسور البريطانية . لندن: دار نشر 77. ص 490. ISBN 0-9549241-0-X.الصفحة 54.
- ↑ كوهين، بن وريس ، تيرينس ، نادي أكول تو: مع مقدمة بقلم إس جيه سيمون ، لينغ، شيفيلد، 1938. كان هذا أول كتاب مدرسي عن أكول، وقد تنصل مؤلفوه بحكمة من الأصالة: "نحن نقوم بعملنا في نقل المعلومات". وقد احتوى على مقدمة شهيرة بعنوان "موقف العقل" بقلم سكيد سيمون . — الطبعات الثانية واللاحقة بعنوان نظام أكول لعقد البريدج . جوينر وستيل، لندن. — الطبعة الثانية 1939؛ الطبعة الثالثة 1946، مع 13 يدًا من مسابقة وادينجتون بار؛ الطبعة الرابعة 1949، مع مجموعة مختارة من الأيدي من السلسلة الدولية لعام 1949؛ الطبعة الخامسة [1956؟]، مع مجموعة مختارة من الأيدي من الأحداث الدولية 1955-1956 ومقدمة بقلم جاي رامزي. وقد قدمت الطبعة الرابعة ثلاثة فصول جديدة حول المزايدة التنافسية، والأخطاء التي يجب تجنبها، وناديين على ورقة واحدة بدون ترامب (اتفاقية ماركس أو ستايمان ).
- ↑ سيمون إس جيه، تصميم للمزايدة ، نيكلسون وواتسون (لندن)، 1949.
- ↑ ماكلويد، إيان ، لعبة البريدج لعبة سهلة ، فالكون (لندن)، 1952.
- ↑ "جسر"، السويد، الناشر: "Svensk Bridgelitteratur"، طُبع في مالمو عام 1960، صفحة 179 (من أصل 909؛ بحجم قريب من A4) تتضمن صورة بالأبيض والأسود لطريق أكول في الصفحة 178، وفصل عن أكول كتبه ألفار ستينبرغ، وحرره هاس هيرمانسون، وألفار ستينبرغ، وهانز-أولوف هالدين، وإينار فيرنر. بدون رقم ISBN
- ↑ «نسخة مؤرشفة: الطريق الثالث - خمسة أوراق رئيسية مع ورقة رابحة ضعيفة» (ملف PDF) . مؤرشفة من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 21-11-2016 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 21-11-2016 .
روابط خارجية
- اتحاد الجسر الإنجليزي، بطاقات النظام (انظر: ملف نظام المستوى التأسيسي)
- وصف مبسط للغة الإنجليزية القياسية أكول (يوصف بأنه "لهجة من أكول")
- لاندي ولجنة اتحاد البريدج الإنجليزي. المزايدة السهلة حقًا 1998، اتحاد البريدج الإنجليزي، أيلزبري، المملكة المتحدة، رقم ISBN 0-9506279-2-5.
- أنظمة الجسور
