أكشن كويك 2

Action Quake 2 هو تعديل للعبة الفيديو Quake II من تطوير فريق The A-Team. [ 1 ] صُمم Action Quake 2 لمحاكاة أجواء أفلام الحركة، حيث يتميز بوتيرة لعب سريعة ونظام ضرر شبه واقعي. يضم العديد من الخرائط التي تحاكي بيئات واقعية، مثل شوارع المدن ومباني المكاتب، مع تشكيلة متوازنة من الأسلحة والمعدات المستوحاة من أفلام الحركة.

لعبة Action Quake 2 هي في الأساس نسخة معدلة من نمطَي الموت الفردي والجماعي، حيث تم تعديل معظم العناصر الكلاسيكية فيها. يُسبب إلحاق الضرر بالأطراف، كإصابة الساق بأي سلاح، ضررًا ونزيفًا، بالإضافة إلى إعاقة حركة اللاعب حتى يقوم بتضميد جراحه. صدرت اللعبة لأول مرة عام 1998، ولا تزال تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين حتى عام 2024.

ملخص

لقطة شاشة من داخل اللعبة

بفضل أسلوب لعبها الفريد آنذاك، وأسلحتها الواقعية، وسرعتها، أصبحت لعبة Action Quake 2 واحدة من أشهر تعديلات Quake II . لفتت هذه التعديلة انتباه شركة id Software في يونيو 1998، والتي رغبت في تضمينها في منتجها القادم Quake II: Internet Pack No. 1 (Netpack 1): Extremities ، وهو منتج إضافي تجاري للعبة Quake II . صدر هذا القرص المضغوط في الولايات المتحدة في 26 نوفمبر 1998، وتضمن الإصدار النهائي 1.0c من Action Quake ، بالإضافة إلى 11 تعديلًا آخر متاحًا للجمهور، ومجموعة من خرائط مباريات الموت في Quake II ، وأزياء للاعبين. لاحقًا، عمل أعضاء فريق التطوير على ألعاب مثل Action Half-Life و Counter-Strike . [ 2 ]

أسلوب اللعب

تتضمن لعبة Action Quake 2 ستة أنماط لعب رئيسية : مباراة الموت (الكل ضد الكل) واللعب الجماعي. في نمط مباراة الموت، تتوزع نقاط الظهور على معظم الخريطة، ويتنافس اللاعبون في معركة حرة للجميع في محاولة لتحقيق أكبر عدد ممكن من القتلى. تتغير الخريطة عند تحقق أحد شرطين: إما الوصول إلى الحد الزمني (ويفوز اللاعب الذي يحقق أكبر عدد من القتلى)، أو الوصول إلى حد معين من القتلى (ويفوز اللاعب الذي يصل إليه). يبدأ كل لاعب اللعبة بمسدس وسكين قتال فقط. يمكن الحصول على معدات إضافية من أنحاء الخريطة، ولكن في نمط مباراة الموت في Action Quake 2 ، جميع الأسلحة باستثناء المسدسات والسكاكين والقنابل اليدوية "فريدة"، أي لا يوجد منها سوى سلاح واحد على الخريطة في أي وقت. أما الأنماط الأخرى فهي تنويعات على هذه الأنماط، وتشمل الاستيلاء على العلم، ومباراة الموت الجماعية، والتجسس، واللعب دون اتصال بالإنترنت.

في نمط اللعب الجماعي، ينقسم اللاعبون إلى فريقين، وتعتمد اللعبة على نظام الجولات. يختار كل لاعب سلاحًا رئيسيًا واحدًا وعنصرًا واحدًا لاستخدامه، بالإضافة إلى المسدس والسكين الافتراضيين. يبدأ الفريقان اللعب على جانبين متقابلين من الخريطة، ثم يُطلق العنان لهما للقضاء على بعضهما البعض. إذا تمكن أحد الفريقين من القضاء على الآخر، فإنه يفوز بالجولة.

إرث

بعد عقود من إصدارها، لا تزال اللعبة تحظى بمجتمع نشط في فنلندا . [ 3 ] وقد ألهمت إعادة إنتاجها باستخدام محرك Id Tech 3 تحت اسم Reaction . [ 4 ] كما أُعيد إصدار نسخة مستقلة محدثة مبنية على النسخة مفتوحة المصدر من Quake II تحت اسم AQtion على منصة Steam في عام 2022. [ 5 ]

مراجع

  1. كارين "هيلتشيك" لو. "إرهاب حضري! أسلحة واقعية تصل إلى Quake3:Arena" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2016 .
  2. باي، جون (10 مارس 2000). "مقابلة مع مينه لي، مصمم تعديل لعبة هاف لايف، من فريق كاونتر سترايك" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2016 .
  3. دونيلي، جو (27 نوفمبر 2015). "تعرّف على مجتمع اللاعبين الذين ما زالوا يلعبون لعبة كويك 2" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يناير 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2025 .
  4. بيل، جيريمي (1 أكتوبر 2015). "لعبة Reaction هي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Quake 2، وتسعى لكسب الأصوات على منصة Steam Greenlight" . PCGamesN . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 14 يونيو 2022. تم الاطلاع عليها بتاريخ 19 يناير 2025 .
  5. داو، ليام (2022-06-06). "لعبة Action Quake 2 (AQtion)، التي تُعتبر "النسخة السابقة" للعبة Counter-Strike، متوفرة الآن على منصة Steam" . GamingOnLinux . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2024-12-26 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 2025-01-19 .