مغامرات (ألعاب تقمص الأدوار)

نرد متعدد الأوجه على أوراق مرجعية لمغامرة لعبة تقمص الأدوار

المغامرة هي سيناريو قابل للعب في لعبة تقمص الأدوار على الطاولة . يمكن لمديري الألعاب تصميم هذه السيناريوهات للاعبيهم ، كما تُصدرها شركات نشر الألعاب كوحدات مغامرات جاهزة ومستقلة ، أو كجزء من ملحقات أخرى، أو في المجلات. توجد أنواع مختلفة من التصاميم، منها المغامرات الخطية، حيث ينتقل اللاعبون بين المشاهد بترتيب محدد مسبقًا؛ والمغامرات غير الخطية، حيث يمكن أن تتفرع المشاهد في اتجاهات متعددة؛ والمغامرات الفردية ، التي تُلعب منفردًا، دون مجموعة لعب.

ملخص

المغامرة هي سيناريو قابل للعب في لعبة تقمص الأدوار على الطاولة، يقود فيها مدير اللعبة اللاعبين وشخصياتهم. توجد أنواع مختلفة من التصاميم، منها المغامرات الخطية، حيث يتعين على اللاعبين التقدم عبر كل مشهد محدد مسبقًا بالتتابع؛ والمغامرات غير الخطية، حيث يمكن أن يؤدي كل موقف إلى اتجاهات متعددة. النوع الأول أكثر تقييدًا، ولكنه أسهل في الإدارة، بينما النوع الثاني أكثر انفتاحًا ولكنه أكثر تطلبًا من مدير اللعبة. تُسمى سلسلة المغامرات التي تُلعب بالتتابع مجتمعةً حملة . [ 2 ] أما المغامرات التي يُقصد لعبها بشكل فردي، دون مجموعة لعب، فتُسمى مغامرات فردية. [ 3 ]

يمكن لمديري الألعاب ابتكار المغامرات، كما تُصدرها شركات نشر الألعاب على شكل كتب تكميلية مُجزأة لألعاب تقمص الأدوار، مصحوبة أحيانًا بآليات لعب إضافية أو معلومات أساسية عن عالم اللعبة. [ 2 ] [ 4 ] تتميز وحدات المغامرات الجاهزة بسهولة إدارتها لمديري الألعاب الجدد، [ 5 ] وخاصةً المغامرات الخطية. [ 2 ] مع ذلك، من الشائع أن تلعب المجموعات مغامرات من ابتكارها، وحتى عند لعب مغامرات منشورة، من الشائع إجراء تعديلات عليها. [ 6 ]

تاريخ

بدأت وحدات المغامرات المنشورة في عام 1975 مع مغامرة "معبد الضفدع" لديف أرنيسون ، والتي صدرت لعالم " بلاك مور" في لعبة " الأبراج المحصنة والتنانين" [ 7 ] ، ومنذ ذلك الحين أصبحت شائعة في صناعة ألعاب تقمص الأدوار. تميزت دار نشر "وايت وولف" ، وهي دار نشر رئيسية لألعاب تقمص الأدوار في التسعينيات والألفية الجديدة، بندرة نشرها لوحدات المغامرات، مفضلةً ترك مهمة تصميم مغامرات اللاعبين لمديري الألعاب. [ 4 ] [ 8 ] ازدادت شعبية المغامرات الفردية في عام 2020، نتيجةً لجائحة كوفيد-19 التي منعت الناس من ممارسة ألعاب تقمص الأدوار معًا وجهًا لوجه. [ 3 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. 1 2 يُطلق على دور الشخص الذي يقود اللعبة مسميات مختلفة مثل "مدير اللعبة" أو "راوي القصة" أو " سيد الزنزانة " في ألعاب تقمص الأدوار المختلفة. [ 1 ]

مراجع

  1. أليسون، بيتر راي (2020-02-06). "إلقاء الضوء على عالم الظلام، عالم لعبة تقمص الأدوار القوطي البانك Vampire: The Masquerade" . دايسبريكر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 2020-07-13 . تم الاسترجاع في 2020-09-04 .
  2. 1 2 3 "المسرد" [ المسرد ] . Casus Belli Hors Série (بالفرنسية). رقم 25، مانويل براتيك دو جو دي رول . منشورات اكسلسيور. مايو 1999. ص. 6.  
  3. ١ ٢ "إصدار مغامرة فردية جديدة للعبة نداء كاثولو" . ألعاب الطاولة . منشورات مجموعة وارنرز. ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٤ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ ديسمبر ٢٠٢٠ .
  4. 1 2 بيكر، إريك ت. (أغسطس 2000). "الألعاب" . عوالم الخيال . العدد 6. سوفرين ميديا. الصفحات 74-79 .  
  5. هيلر، إميلي (21 فبراير 2019). "دليل المبتدئين للعب Dungeons and Dragons" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2020 .
  6. بيتي، سكوت (2007-10-01). "التعبير عن الظل - لعب القواعد ولعب الأدوار في لعبة Wraith: The Oblivion". القانون والثقافة والعلوم الإنسانية . 3 (3): 477-492 . doi : 10.1177/1743872107081432 .
  7. أبيلكلاين، شانون (2014). المصممون والتنانين: السبعينيات ( الطبعة الثانية). إنتاج إيفل هات. الصفحات 19-20 . ISBN   978-1-61317-075-5.
  8. أبيلكلاين، شانون (2014). المصممون والتنانين: التسعينيات ( الطبعة الثانية). إنتاج إيفل هات. ص 19. ISBN   978-1-613170-84-7.