رماد التفرد

لعبة Ashes of the Singularity هي لعبة فيديو استراتيجية في الوقت الحقيقي من نوع الخيال العلمي، طورتها شركتا Oxide Games و Stardock Entertainment . صدرت اللعبة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز في 31 مارس 2016. تتميز اللعبة بمعارك ضخمة تضم آلاف الوحدات على ساحات قتال شاسعة، ولذلك تتطلب أجهزة ذات مواصفات عالية نسبيًا. صدرت حزمة توسعة مستقلة بعنوان Ashes of the Singularity: Escalation في نوفمبر 2016، ولكن تم دمجها لاحقًا في اللعبة الرئيسية.

أسلوب اللعب

لعبة Ashes of the Singularity هي لعبة فيديو استراتيجية في الوقت الحقيقي ، تضم فصيلين رئيسيين: تحالف ما بعد البشر والطبقة التحتية. [ 1 ] تتميز اللعبة بقدرتها على إدارة آلاف الوحدات الفردية التي تخوض المعارك في وقت واحد، وهو عدد يفوق بكثير معظم الألعاب الأخرى من نوعها، عبر خرائط واسعة وبدون تجريد. يتحقق ذلك من خلال محرك مطور حديثًا يُدعى Nitrous، مصمم للاستفادة الكاملة من معالجات 64 بت متعددة النوى الحديثة ، وهو ما ينعكس في متطلبات النظام العالية نسبيًا (والتي تتضمن معالجًا رباعي النوى). ولتمكين اللاعبين من التحكم الفعال في هذا العدد الكبير من الوحدات، يمكن دمج مجموعات من الوحدات الفردية في "وحدات رئيسية" تعمل بطريقة متماسكة، يمكن من خلالها تطوير استراتيجيات معقدة. [ 2 ]

إعدادات

تدور أحداث اللعبة في عام 2179، في مستقبل ما بعد التفرد التكنولوجي ، حيث تطورت البشرية إلى كائنات تُعرف باسم ما بعد البشر - كيانات فائقة التطور قادرة على التلاعب بالمادة والطاقة على نطاق كوكبي. تصور اللعبة صراعًا بين فصيلين: تحالف ما بعد البشر (PHC): أحفاد البشر الذين تجاوزوا البيولوجيا وأصبحوا الآن كائنات واعية رقمية. يسعون إلى التوسع وتأمين هيمنتهم عبر النجوم والطبقة التحتية. وفصيل آخر من الذكاء الاصطناعي المارق بقيادة هالي، وهي ذكاء اصطناعي قوي يعتقد أن ما بعد البشر يمثلون تهديدًا للتوازن الكوني.

تطوير

تعتمد لعبة Ashes of the Singularity على محرك Nitrous Engine الخاص بشركة Oxide Games. [ 3 ] تم إصدار نسخة تجريبية من اللعبة تجاريًا عبر برنامج Steam Early Access في 22 أكتوبر 2015. [ 1 ] أُصدرت النسخة الكاملة من اللعبة على نظام Windows في 31 مارس 2016. [ 4 ]

بسبب دعم اللعبة المبكر لتقنية DirectX 12 واستخدامها المكثف للحوسبة المتوازية ، تُستخدم عادةً كمعيار قياس . وقد أثير جدلٌ واسعٌ عندما تبيّن أن أداء معالجات الرسوميات من إنفيديا كان ضعيفًا مقارنةً بنظيراتها من AMD في الإصدارات التجريبية الأولى من لعبة Ashes ؛ [ 5 ] [ 6 ] ويعود ذلك إلى استخدام اللعبة لميزات الحوسبة غير المتزامنة والتظليل، والتي تُنفَّذ في الأجهزة على معالجات الرسوميات AMD Graphics Core Next، بينما كان لا بد من تنفيذها برمجيًا على معالجات الرسوميات من إنفيديا. [ 7 ]

في 10 نوفمبر 2016، صدرت إضافة Ashes of the Singularity: Escalation . وهي إضافة مستقلة تُضيف إلى اللعبة الأساسية المزيد من الوحدات والخرائط والمباني، بالإضافة إلى بعض التحسينات على واجهة المستخدم. كما زاد عدد اللاعبين من 8 إلى 16 لاعبًا. وفي 16 فبراير 2017، دُمجت الإضافة لاحقًا مع اللعبة الأساسية، بعد أن تبيّن أن اللعبتين المنفصلتين تُشتّتان مجتمع اللاعبين. [ 8 ]

طالب اللاعبون بإصدار نسخة من اللعبة لنظام لينكس منذ أكتوبر 2016 على الأقل، أي قبل شهر من إطلاقها. [ 9 ] وفي 6 يناير 2019، ردّ براد وارديل، الرئيس التنفيذي لشركة ستاردوك، على نقاش في منتديات ستيم قائلاً: "...يبدو أكثر فأكثر أن إصدار نسخة لينكس سيصل هذا العام." [ 10 ]

حتى يوليو 2026، لم تظهر أي نسخة من اللعبة لنظام لينكس.

استقبال

تلقى فيلم Ashes of the Singularity استقبالاً "متوسطاً" من النقاد وفقاً لموقع Metacritic الإلكتروني الذي يجمع المراجعات . [ 11 ]

منحها موقع IGN تقييمًا جيدًا بلغ 7.7، وكتب: "هذه ساحة حرب حيث سينتصر الجنرال المحنك الذي ينظر إلى الصورة الأكبر على الطيار البارع سريع البديهة الذي يستخدم اختصارات لوحة المفاتيح." [ 19 ]

منحتها مجلة PC Gamer تقييم 75/100. [ 20 ] أما موقع GameSpot فقد منحها تقييماً مختلطاً. [ 21 ]

مراجع

  1. 1 2 سايكس، توم (15 أكتوبر 2015). "لعبة Ashes of the Singularity ستصدر في مرحلة الوصول المبكر الأسبوع المقبل" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2016 .
  2. أوكسايد جيمز. " أسئلة وأجوبة حول لعبة Ashes of the Singularity " . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2017 .
  3. "الأسئلة الشائعة: رماد التفرد" . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2022 .
  4. تشوك، آندي (9 مارس 2016). "الكشف عن موعد إصدار لعبة Ashes of the Singularity في عرض دعائي جديد" . بي سي غيمر . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2016 .
  5. ماه أونغ، غوردون (17 أغسطس 2015). "اختبار أداء رسومات DirectX 12 في نظام التشغيل Windows 10: المزيد من أنوية المعالج، المزيد من القوة" . PCWorld . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2017 .
  6. دينغمان، هايدن (22 أكتوبر 2015). " لعبة Ashes of the Singularity تصل إلى منصة Steam، مما يتيح لك اختبار أداء DirectX 12 في المنزل" . PCWorld . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2017 .
  7. والوسيك، إيغور (29 فبراير 2016). " رماد التفرد بيتا: الحوسبة غير المتزامنة، والمحولات المتعددة، والطاقة" . تومز هاردوير . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2017. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2017 .
  8. وارديل، براد . "مجتمع واحد: دمج التفرد" . ستاردوك . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2017. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2017 .
  9. "نقص التواصل بشأن دعم لينكس :: مناقشات عامة حول لعبة Ashes of the Singularity: Escalation" . مجتمع ستيم . 5 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2024 . 
  10. "قائمة تسجيل طلبات لينكس :: مناقشات عامة حول لعبة Ashes of the Singularity: Escalation" . steamcommunity.com . 26 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2024 . 
  11. 1 2 "مراجعات لعبة Ashes of the Singularity لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  12. "مراجعات لعبة Ashes of the Singularity: Escalation لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 8 مايو 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  13. تاك، دانيال (12 أبريل 2016). "مراجعة لعبة Ashes of the Singularity - نمطية وقابلة للنسيان" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل في 13 أبريل 2016. تم الاطلاع عليها في 2 أكتوبر 2021 .
  14. ستاركي، دانيال (25 أبريل 2016). "مراجعة لعبة Ashes of the Singularity" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
  15. هافر، تي جيه (31 مارس 2016). "مراجعة لعبة Ashes of the Singularity" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
  16. هافر، تي جيه (10 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Ashes of the Singularity" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
  17. جونسون، ليف (1 أبريل 2016). "مراجعة لعبة Ashes of the Singularity" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 28 يوليو 2019. تم الاطلاع عليها في 2 أكتوبر 2021 .
  18. دونيلي، جو (31 مارس 2016). "مراجعة لعبة Ashes of the Singularity" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
  19. هافر، تي جيه (31 مارس 2016)، مراجعة رماد التفرد ، مؤرشفة من الأصل في 10 يناير 2017 ، تم استرجاعها في 8 يناير 2017
  20. جونسون، ليف (1 أبريل 2016)، مراجعة لعبة ASHES OF THE SINGULARITY ، PCGamer ، مؤرشفة من الأصل في 10 يناير 2017 ، تم استرجاعها في 8 يناير 2017
  21. ستاركي، دانيال (25 أبريل 2016)، مراجعة لعبة Ashes of the Singularity ، موقع GameSpot ، مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2016 ، تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2017