خدعة بلاكستون بالورق بدون أوراق

خدعة بلاكستون بالورق بدون أوراق هي خدعة سحرية . ولأن الخدعة لا تتطلب سوى التفكير في ورقة ، فإنها لا تحتاج إلى استخدام مجموعة أوراق لعب .

طريقة

يُطلب من أحد المتفرجين التفكير في أي ورقة (باستثناء الجوكر). ثم يُعطي الساحر التعليمات التالية:

  • خذ القيمة الاسمية للبطاقة (مع احتساب الآس كـ 1 والبطاقات الملكية كـ 11 و 12 و 13 على التوالي)
  • ضاعفها.
  • أضف 3.
  • اضرب في 5.
  • إذا كانت البطاقة التي يفكر فيها المتفرج هي بطاقة البستوني، فاطرح 1.
  • إذا كانت البطاقة التي يفكر فيها المتفرج هي بطاقة قلب، فاطرح 2.
  • إذا كانت البطاقة التي يفكر فيها المتفرج هي بطاقة النادي، فاطرح 3.
  • إذا كانت البطاقة التي يفكر فيها المتفرج هي بطاقة ماسية، فاطرح 4.

ثم يخبر المتفرج الساحر بالرقم الذي يفكر فيه الآن. ثم يسمي الساحر البطاقة.

سر

تُنتج سلسلة العمليات الحسابية رقمًا فريدًا لكل بطاقة. الضرب في 2 و5 يعني أن الرقم النهائي يساوي عشرة أضعاف قيمة البطاقة، بالإضافة إلى 15 (نتيجة جمع 3 والضرب في 5) ورقم إضافي يعتمد على نوع البطاقة . وبالتالي، يمكن تحديد كل من نوع البطاقة وقيمتها بسهولة. [ 1 ]

لمعرفة ورقة الخصم، خذ الرقم الأول من رقمه واطرح منه 1 لتحصل على الرقم الموجود على الورقة. أما نوع الورقة فيعتمد على الرقم الثاني من رقمه: 4 للبستوني، 3 للقلوب، 2 للسباتي، و1 للماس. على سبيل المثال، إذا كان رقمه 64، فإن ورقته ستكون 5 من البستوني.

الأدب

مراجع

  1. *هاري بلاكستون، حيل بلاكستون التي يمكن لأي شخص القيام بها ISBN 0-8065-0862-0