كاسادي وغرين
كانت شركة Casady & Greene (يُشار إليها أحيانًا بالاختصار C&G ) ناشرة ومطورة برامج نشطة من عام 1988 إلى عام 2003. أصدرت الشركة برامجها بشكل أساسي لنظام ماكنتوش ، ولكنها أصدرت أيضًا برامج لأنظمة ويندوز ونيوتن . تأسست Casady & Greene في عام 1988 عندما استحوذت شركة Greene, Inc. على شركة CasadyWare، المملوكة لروبن كاسادي .
أسس روبن كاسادي شركة كاسادي عام ١٩٨٤. في البداية، كانت الشركة ناشرة لخطوط الصور النقطية لنظام ماكنتوش . وقد طُوّرت هذه الخطوط بالاشتراك بين روبن كاسادي وريتشارد وير. ظهرت شركة كاسادي لأول مرة في إعلانها في عدد يناير ١٩٨٥ من مجلة ماكوورلد .
لتغطية تكاليف المشاركة في معرض ماك وورلد، تقاسمت شركة كاسادي مساحة العرض مع شركة غرين جونسون، التي كانت تبيع برنامج Spellswell، وهو برنامج مستقل لتدقيق الإملاء لأجهزة ماكنتوش. إلى جانب مساحة العرض، شاركت كاسادي حساب التاجر الخاص ببطاقات الائتمان مع غرين جونسون لتمكينها من بيع برامجها. فيما عدا ذلك، كانت الشركتان كيانين منفصلين.
في عام 1986، توسعت شركة Casady Co لتشمل نشر خطوط Postscript ، وتقديراً لمساهمات ريتشارد وير الرئيسية، تم تغيير اسم الشركة إلى CasadyWare.
انحلّت شركة غرين جونسون عام ١٩٨٧ عندما غادرها مايكل غرين ليؤسس شركة غرين. أقنع روبن كاسادي غرين بكتابة برنامج QuickDEX، وهو نسخة مكتبية من برنامج فهرسة البطاقات الذي كتبه بيل أتكينسون . كان QuickDEX أول منتج لشركة غرين. وبصفته برنامجًا مكتبيًا، كان بإمكان QuickDEX العمل بالتزامن مع استخدام برنامج آخر على جهاز ماكنتوش. في ذلك الوقت، لم يكن نظام تشغيل ماكنتوش يدعم تشغيل برامج متعددة في وقت واحد.
في ربيع عام ١٩٨٧، حمّل غرين لعبة Crystal Raider المجانية التي كان يبيعها باتريك باكلاند . أرسل غرين رسوم اللعبة مع رسالة يطلب فيها من باكلاند التواصل معه إذا رغب في نشر أي من ألعابه. بعد شهرين، أرسل باكلاند إلى غرين نسخة موسعة من لعبته المجانية لتقييمها. ومن المصادفة أن شركة آبل قدّمت لغرين معاينة لجهاز ماكنتوش ٢ قبل إصداره. ونتيجةً لهذه المعاينة، أعارت آبل شركة غرين جهاز ماكنتوش ٢ تجريبيًا. استخدم باكلاند الجهاز الجديد لإضافة الألوان إلى لعبته بالأبيض والأسود. في ذلك الوقت، مازح باكلاند قائلًا إنه يكره الجهاز الجديد لأنه كان يُجمّع برنامجه بسرعة كبيرة لدرجة أنه لم يكن لديه وقت لتحضير الشاي.
نشرت شركة غرين لعبة "كريستال كويست" من تطوير باكلاند بالتزامن مع إطلاق جهاز ماك 2. ولأنها كانت أول لعبة ملونة لجهاز ماك 2، فقد بيعت مع جميع أجهزة ماك 2 تقريبًا. بعد عدة أشهر من طرح ماك 2، أمضى فريق تحرير مجلة ماك يوزر وقتًا طويلًا جدًا في لعب اللعبة. وعندما حان وقت نشر عدد الشهر، خصصوا ثماني صفحات من عدد صغير جدًا للعبة " كريستال كويست" . أدى الجمع بين الدعاية المجانية والموقع المتميز في سوق الألعاب إلى تحقيق شركة غرين أرباحًا طائلة خلال ذلك العام.
في عام ١٩٨٨، عرضت كاسادي شركة كاسادي وير للبيع، نظرًا لضعف مبيعات الخطوط التي تنتجها الشركة. وكانت شركة غرين بحاجة إلى استمرار الوصول إلى حساب كاسادي وير التجاري لبطاقات الائتمان. وقد أثقلت بنوك وسط كاليفورنيا مؤخرًا كاهلها إفلاس شركة برمجيات كبيرة لا علاقة لها بالشركة، ولم تكن مستعدة لفتح حسابات تجارية جديدة لبطاقات الائتمان لأي شركة برمجيات أخرى. اشترت شركة غرين شركة كاسادي وير، مع احتفاظها بحق الوصول إلى الحساب التجاري. ولم يرغب مسؤولو شركة غرين في أن يدرك البنك التجاري أنهم يتعاملون مع شركة برمجيات جديدة، فقاموا بحلّ شركة غرين، وأبقوا على شركة كاسادي وير كشركة قائمة، والتي أعيد تسميتها إلى كاسادي وغرين.
تضمنت البرامج الأخرى التي صدرت لاحقًا محرر ألعاب Crystal Quest، وبرنامج Critter Editor، ومجموعة برامج الحماية AME، وأداة استعادة البيانات بعد الأعطال Crash Barrier، وبرنامج InfoGenie ، وبرنامج iData، وبرنامج Let's Keep It Simple Spreadsheet (Let's KISS)، وبرنامج Spreadsheet 2000 ، وبرنامج InstaFiles!، بالإضافة إلى العديد من الألعاب: Sky Shadow ، وMission Starlight ، وGlider ، و Aqua Blooper Piper ، و Pararena ، و Mission Thunderbolt ، و Spaceway 2000 ، و Silicon Casino ، و Glider PRO ، و AmoebArena ، و Step On It!، و Zone Warrior I وII ، و Crystal Crazy . بين عامي 1987 و1990، كانت الألعاب المصدر الرئيسي للدخل. وفي أواخر عام 1990، قامت شركة C&G بتوحيد جميع خطوط Postscript في حزمة واحدة، وباعتها على منصتي الكمبيوتر الشخصي وماكنتوش، وحققت مبيعات ممتازة.
كانت شركة C&G الموزع الأولي لبرنامج SoundJam MP ، وهو البرنامج الذي شكل الأساس لبرنامج iTunes التابع لشركة Apple Inc. كما قامت بتوزيع برنامجي Conflict Catcher وSpell Catcher، وهما أداتان شائعتان لنظام التشغيل Mac OS الكلاسيكي .
على عكس شركات برمجيات ماكنتوش الأخرى مثل بانجيا سوفتوير وأمبروزيا سوفتوير ، لم تتمكن كاسادي آند غرين من الانتقال بنجاح من نظام التشغيل ماك أو إس الكلاسيكي إلى نظام ماك أو إس إكس المبني على يونكس ، وأغلقت الشركة أبوابها في 3 يوليو 2003. [ 2 ] أُعيد تصميم بعض ألعاب كاسادي آند غرين لنظام ماك أو إس إكس، وأُعيد تصميم جزء منها ليعمل على أجهزة ماك بمعالجات إنتل . ولم يُصدر سوى عدد قليل من ألعابها على نظام ويندوز.
مراجع
- ↑ وداعًا من كاسادي وغرين
- ↑ "أفضل ما في معرض ماكوورلد: أين هم الآن؟" . ماكوورلد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2016 .
روابط خارجية
- أرشيف موقع Casady & Greene الإلكتروني، 2002
- إريك بلير، وداعاً، كاسادي وغرين ، 2003
- شركات البرمجيات المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات برمجيات ماكنتوش
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1984
- شركات البرمجيات التي تأسست عام 1984
- تم حل شركات البرمجيات في عام 2003
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة في الولايات المتحدة
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في الولايات المتحدة عام 2003
- قسائم شركات تكنولوجيا المعلومات
