تدوين الشطرنج

تُستخدم أنظمة تدوين الشطرنج لتسجيل النقلات أو مواقع القطع في لعبة الشطرنج . يُعدّ التدوين الجبري الطريقة القياسية لتدوين الشطرنج المستخدمة لتسجيل النقلات ووصفها. [ 1 ] وهو الشكل الوحيد للتدوين المعترف به من قِبل الاتحاد الدولي للشطرنج ، [ 2 ] الهيئة الدولية المسؤولة عن إدارة لعبة الشطرنج.

تُستخدم رموز الشطرنج في أدبيات الشطرنج، ومن قِبل اللاعبين لتسجيل مجريات المباراة. اعتمدت أنظمة الرموز الأولى على سرد مطوّل لوصف كل نقلة، ثم تطورت تدريجيًا إلى أنظمة رموز أكثر إيجازًا. يُعدّ التدوين الجبري الآن المعيار الدولي المُعتمد، مع وجود عدة صيغ مختلفة. استُخدم التدوين الوصفي للشطرنج في الأدبيات الإنجليزية والإسبانية حتى أواخر القرن العشرين، ولكنه أصبح الآن مُهملًا. يُعدّ تدوين الألعاب المحمول (PGN) صيغة ملف نصي تعتمد على التدوين الجبري الإنجليزي، ويمكن معالجتها بواسطة معظم برامج الشطرنج. تشمل أنظمة الرموز الأخرى التدوين الرقمي للاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة (ICCF) ، المُستخدم في الشطرنج بالمراسلة الدولية، وأنظمة الإرسال باستخدام شفرة مورس عبر التلغراف أو الراديو. النظام القياسي لتسجيل مواقع الشطرنج هو تدوين فورسيث-إدواردز (FEN).

أنظمة التدوين

بطاقة شطرنج للمراسلة توضح الترميز الجبري وتدوين الاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة (ICCF).

في المنافسات المنظمة، يُلزم كلا اللاعبين بتسجيل جميع النقلات التي تم لعبها في ورقة تسجيل النقاط . ويمكن استخدام هذه الأوراق، عند الحاجة، لحل النزاعات، مثلاً حول ما إذا كانت النقلة غير قانونية أو ما إذا تكررت ثلاث مرات . إضافةً إلى ذلك، إذا كان الوقت المحدد يتطلب من اللاعبين إكمال عدد معين من النقلات في وقت محدد، فيجب تسجيل عدد النقلات بدقة. [ 3 ] [ 4 ] وينصح جميع مدربي الشطرنج بشدة بتسجيل المباريات ليتسنى للاعبين البحث عن فرص التحسين في أدائهم. [ 5 ]

  • يُعدّ التدوين الجبري الطريقة الأكثر شيوعًا لتسجيل النقلات. وهو يعتمد على نظام إحداثيات (من أ إلى ح للأعمدة، ومن 1 إلى 8 للصفوف) لتحديد كل مربع بشكل فريد. استُخدم هذا التدوين في شكله الأولي من قِبل فيليب ستاما في كتابه " Essai sur le jeu des echecs " عام 1737. ثم اعتُمد لاحقًا (بصيغته الكاملة) في كتاب "Handbuch des Schachspiels" المؤثر ، وأصبح معيارًا في المنشورات الألمانية. وهو أكثر إيجازًا وأقل عرضةً للخطأ من النظام الوصفي الإنجليزي. التدوين الجبري هو التدوين الرسمي للاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) ؛ فإذا سجّل اللاعب المباراة بنظام تدوين مختلف، فلا يجوز استخدام ورقة تسجيله كدليل في حال نشوب نزاع. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] يُفضّل الاتحاد الأمريكي للشطرنج استخدام التدوين الجبري، ولكنه يسمح أيضًا بالتدوين الوصفي. [ 9 ] على الرغم من أن التدوين الجبري المختصر هو الأكثر شيوعًا، إلا أن هناك العديد من المتغيرات، بما في ذلك:
  • تتضمن الصيغة الجبرية الطويلة الملف الابتدائي ورتبة القطعة .
  • تحذف الصيغة الجبرية المختصرة العمود الابتدائي ورتبة القطعة ، إلا إذا كان ذلك ضرورياً لتوضيح النقلة .
  • يُشبه الترميز الجبري المُبسط الترميز الجبري المختصر، ولكنه يُهمل مؤشرات الالتقاط ("x")، والالتقاط بالمرور ("ep")، والكش ("+")، والكش مات ("#"). وقد استُخدم هذا الترميز في موقع Chess Informant . [ 10 ]
  • يستبدل التدوين الجبري المصوّر الحرف الذي يمثل القطعة برمزها ، مثلاً ♞c6 بدلاً من Nc6 أو ♖xg4 بدلاً من Rxg4 . تُحذف البيادق كما في التدوين الجبري القياسي. يُستخدم هذا الأسلوب على نطاق واسع في أدبيات الشطرنج لتمكين قراءة النقلات بغض النظر عن اللغة. لعرض هذه الرموز أو طباعتها على جهاز كمبيوتر، يجب تثبيت خط واحد أو أكثر يدعم Unicode بشكل جيد ، ويجب أن يستخدم المستند (صفحة ويب، مستند معالج نصوص، إلخ) أحد هذه الخطوط. [ 11 ] لمزيد من المعلومات، انظر رموز الشطرنج في Unicode .
  • يعتمد التدوين الجبري العكسي على التدوين الجبري الطويل، ولكنه يضيف حرفًا إضافيًا للقطعة التي تم أسرها، إن وجدت. يمكن عكس النقلة بتحريك القطعة إلى مربعها الأصلي، واستعادة القطعة المأسورة. على سبيل المثال، Rd2xBd6. [ 10 ]
  • يُشبه التدوين الجبري العكسي المُختصر التدوين الجبري العكسي، ولكنه يُهمل العمود أو الرتبة إذا لم تكن هناك حاجة لتوضيح النقلة. على سبيل المثال، Rd2xB6. وقد أوصى جين ميلينر بهذا التدوين في كتابه "لعب شطرنج أقوى من خلال دراسة الشطرنج 960: اكتشاف استراتيجيات قابلة للاستخدام لشطرنج فيشر العشوائي" . [ 10 ]
  • يُعدّ التدوين الجبري العكسي الموجز للرموز شكلاً من أشكال التدوين الجبري العكسي الموجز مع رموز غير ستونتون، وقد استخدمه جين ميلينر خلال بطولات الشطرنج 960. [ 12 ]
  • تحدد رموز سميث أو رموز الإحداثيات مربع المصدر (بدلاً من القطعة المتحركة)، ومربع الوجهة، والقطعة التي تم أسرها، إن وجدت. [ 13 ]
  • كان التدوين الوصفي هو التدوين السائد في البلدان الناطقة بالإنجليزية حتى أواخر سبعينيات القرن العشرين. في هذا النظام، تُسمى الأعمدة نسبةً إلى القطعة الموجودة في الصف الخلفي، ولكل مربع اسمان بحسب ما إذا كان من وجهة نظر الأبيض أو الأسود. لا يزال هذا النظام مستخدمًا من قبل عدد متناقص من اللاعبين، معظمهم من كبار السن، ومعرفة التدوين الوصفي ضرورية لدراسة كتب الشطرنج القديمة. استُخدمت أنظمة مماثلة في لغات أخرى، منها الإسبانية والفرنسية. [ 14 ]
  • الترميز العددي للاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة (ICCF) ، المعروف أيضًا باسم ترميز كوخ . في الشطرنج بالمراسلة الدولية، قد يُسبب استخدام الترميز الجبري ارتباكًا، نظرًا لاختلاف أسماء القطع بين اللغات، ولأن بعض اللاعبين قد لا يكونون على دراية بالأبجدية اللاتينية. المعيار التقليدي لنقل النقلات في هذا النوع من الشطرنج هو الترميز العددي للاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة، حيث تُمثل الملفات بالأرقام بدلًا من الأحرف، ويُشار إلى مربعي المصدر والوجهة. على سبيل المثال، تُمثل نقلة الافتتاح الشائعة 1.e4 بالرمز 1.5254. [ 15 ] مع انتشار الإنترنت، تُلعب غالبية مباريات المراسلة الآن على خوادم، ويتراجع استخدام الترميز العددي للاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة.

يُبيّن الجدول التالي أمثلةً لنفس النقلات في بعض التدوينات التي قد يستخدمها البشر. تحتوي كل خلية في الجدول على نقلة الأبيض متبوعةً بنقلة الأسود، كما هي مُدرجة في سطر واحد من التدوين الكتابي.

أمثلة على تدوين الشطرنج
جبريالشكل الجبريالجبر الطويلجبري قابل للعكسموجز وقابل للعكسسميثوصفيتنسيقالاتحاد الدولي للرعاية الاجتماعية للأطفال
e4 e5e4 e5e2e4 e7e5e2-e4 e7-e5e24 e75e2e4 e7e5P-K4 P-K4E2-E4 E7-E55254 5755
Nf3 Nc6♘f3 ♞c6Ng1f3 Nb8c6Ng1-f3 Nb8-c6Ng1f3 Nb8c6g1f3 b8c6N-KB3 N-QB3G1-F3 B8-C67163 2836
Bb5 a6♗b5 a6Bf1b5 a7a6Bf1-b5 a7-a6Bf1b5 a76f1b5 a7a6B-N5 P-QR3F1-B5 A7-A66125 1716
Bxc6 dxc6♗xc6 dxc6Bb5xc6 d7xc6Bb5xNc6 d7xBc6Bb5:Nc6 d7:Bc6b5c6n d7c6bBxN QPxBB5-C6 D7-C62536 4736
d3 Bb4+d3 ♝b4+d2d3 Bf8b4+d2-d3 Bf8-b4+d23 Bf8b4+d2d3 f8b4P-Q3 B-N5chD2-D3 F8-B44243 6824
Nc3 Nf6♘c3 ♞f6Nb1c3 Ng8f6Nb1-c3 Ng8-f6Nb1c3 Ng8f6b1c3 g8f6N-B3 N-B3B1-C3 G8-F62133 7866
0-0 Bxc30-0 ♝xc30-0 Bb4xc30-0 Bb4xNc30-0 Bb4:Nc3e1g1c b4c3n0-0 BxNE1-G1 B4-C35171 2433

في جميع أشكال التدوين، يُشار عادةً إلى نتيجة المباراة في نهايتها إما بـ "1-0" للدلالة على فوز الأبيض، أو "0-1" للدلالة على فوز الأسود، أو "½-½" للدلالة على التعادل. أما النقلات التي تؤدي إلى كش ملك، فيمكن تمييزها بـ "#" أو "++" أو "≠" أو "‡" للدلالة على نهاية المباراة والفائز، بدلاً من "1-0" أو "0-1" أو بالإضافة إليهما.

يستخدم المعلقون الذين يعلقون على لعبة الشطرنج علامات الاستفهام ("؟") وعلامات التعجب ("!") بشكل متكرر لوصف نقلة بأنها سيئة أو مدحها باعتبارها جيدة (انظر رموز التعليق في الشطرنج ). [ 16 ]

أنظمة تدوين للحواسيب

تُستخدم المصطلحات التالية بشكل شائع في أنظمة الكمبيوتر المتعلقة بالشطرنج (بالإضافة إلى تدوين الإحداثيات وتدوين سميث، الموصوفين أعلاه):

  • تدوين الألعاب المحمول (PGN). هو تنسيق ملفات نصي تُسجل فيه حركات الشطرنج باستخدام الترميز الجبري الإنجليزي القياسي مع إضافة بعض العلامات لتسجيل اللاعبين وظروف اللعبة. معظم برامج الشطرنج مُهيأة لمعالجة ملفات PGN. [ 17 ]
  • الشطرنج الاختزالي . هذا تنسيق آخر مناسب للمعالجة الحاسوبية. وهو يضحي بإمكانية لعب الألعاب (بواسطة إنسان) من أجل الإيجاز، مما يقلل عدد الأحرف المطلوبة لتخزين اللعبة. [ 18 ]
  • تدوين فورسيث-إدواردز (FEN). هو تنسيق سطر واحد يُظهر المواضع الحالية للقطع على رقعة الشطرنج، مما يُتيح إنشاء رقعة الشطرنج بترتيب مختلف عن الترتيب الأولي للقطع. كما يحتوي على معلومات أخرى مثل حقوق التبييت، ورقم النقلة، ولون القطعة في النقلة. وهو مُدمج في معيار PGN كزوج من العلامات بالتزامن مع علامة الإعداد (SetUp).
  • وصف الوضع الموسع (EPD). صيغة أخرى تُحدد الوضعيات الحالية لرقعة الشطرنج، مع مجموعة موسعة من قيم السمات المهيكلة باستخدام مجموعة أحرف ASCII. وهي مُخصصة لتبادل البيانات والأوامر بين برامج لعب الشطرنج، كما أنها مُخصصة لتمثيل مستودعات مكتبات الافتتاحيات المحمولة. [ 19 ] وهي أفضل من FEN لبعض أنواع الشطرنج ، مثل Chess960 .

رموز التلغراف والراديو

استُخدمت بعض طرق التدوين الخاصة لنقل حركات الشطرنج عبر التلغراف أو الراديو، وعادةً ما كان ذلك باستخدام شفرة مورس . اعتمدت شفرة أودمان وتدوين غرينغموث على استخدام رمز من حرفين لكل مربع، ثم نقل أربعة أحرف: حرفان لمربع البداية، وحرفان لمربع الوجهة. يُشار إلى التبييت بحركة الملك. تُحدد المربعات من جانب الأبيض على الرقعة، والأعمدة من اليسار إلى اليمين، والصفوف من الأقرب إلى الأبعد. أما شفرة رذرفورد، فكانت تُحوّل الحركة أولًا إلى رقم، ثم تُحوّل رقم الحركة إلى كلمة لاتينية مركبة. كما كان بإمكانها نقل حركات مباراتين في الوقت نفسه.

رمز أودمان

ابتكر لويس أودمان (1854-1912) هذا النظام. لم يُستخدم هذا النظام فعليًا، ويعود السبب الرئيسي إلى أن تبديل الأحرف قد يؤدي إلى حركة صحيحة ولكنها خاطئة. تستخدم العديد من المصادر هذا الاسم خطأً للإشارة إلى نظام غرينغموث.

تُسمى الملفات "أ"، "هـ"، "ي"، "و"، "و"، "ي"، "هـ"، و"أ". وتُسمى الرتب "ب"، "د"، "و"، "ز"، "ح"، "ك"، "ل"، و"ف". يُشار إلى المربع على جناح الملكة بحرف ملفه ثم حرف رتبته. ويُشار إلى المربع على جناح الملك بحرف رتبته ثم حرف ملفه. [ 20 ]

تدوين غرينغموث

ابتكر ديمتري أليكسييفيتش غرينغموث هذه الطريقة، ولكنها تُسمى أحيانًا بشكل خاطئ بشفرة أودمان. وقد استُخدمت في وقت مبكر من عام 1866. تم تحديد الأعمدة بأحد حرفين، اعتمادًا على ما إذا كانت على جانب الأبيض أو جانب الأسود. هذه الأحرف هي: الأعمدة 'B'، 'C'، 'D'، 'F'، 'G'، 'H'، 'K'، و'L' لرتب جانب الأبيض 'A'، 'E'، 'I'، 'O'، المقابلة للأعمدة الجبرية 'a'، 'b'، ... 'h'، والرتب 1، 2، 3، 4؛ كانت رتب القطع السوداء المتراصفة هي 'M'، 'N'، 'P'، 'R'، 'S'، 'T'، 'W'، و'Z'، والتي تُقابل الرتب الجبرية 'a' ... 'h'، المستخدمة لرتب غرينغموث 'O'، 'I'، 'E'، و'A'، والتي تُقابل الرتب الجبرية 5، 6، 7، 8. وبالتالي، فإن المربع 'a1' في التدوين الجبري يُرمز له بـ 'BA' في غرينغموث، والمربع المقابل له قطريًا 'h8' يُرمز له بـ 'ZA' في غرينغموث. افتتاحية بيدق الملك 'e2e4' في التدوين الجبري تُرمز لها بـ 'GEGO' في غرينغموث، مع رد معكوس من الأسود 'e7e5' يُرمز له بـ 'SESO'. [ 20 ]

رمز رذرفورد

ابتكر السير ويليام واتسون رذرفورد (1853-1927) هذا النظام عام 1880. في ذلك الوقت، لم يكن مكتب البريد البريطاني يسمح باستخدام الأرقام أو الشفرات في البرقيات، ولكنه كان يسمح باستخدام الكلمات اللاتينية. كما سمحت هذه الطريقة بإرسال حركات لعبتين في آن واحد. في هذه الطريقة، تُحسب الحركات القانونية في الوضعية باستخدام نظام معين حتى الوصول إلى الحركة المطلوبة. يُطبق هذا على كلتا اللعبتين. يُضرب رقم حركة اللعبة الأولى في 60 ويُضاف إلى رقم حركة اللعبة الثانية. تُضاف الأصفار البادئة حسب الحاجة للحصول على رقم مكون من أربعة أرقام. أول رقمين هما من 00 إلى 39، وهو ما يُقابل جدولًا من 40 جذرًا لاتينيًا. الرقم الثالث يُقابل قائمة من 10 بادئات لاتينية، والرقم الأخير يُقابل قائمة من 10 لواحق لاتينية. ثم تُرسل الكلمة الناتجة.

بعد تغيير القواعد بحيث يُسمح باستخدام الشفرات في البرقيات، تم استبدال هذا النظام بنظام غرينغموث. [ 20 ]

مواقع التسجيل

عادة ما يتم عرض المواقف على شكل رسوم بيانية (صور)، باستخدام الرموز الموضحة هنا للقطع.

توجد أيضًا طريقة لتدوين المواقف في شكل نصي، تُسمى طريقة فورسيث-إدواردز (FEN). تُفيد هذه الطريقة في تأجيل المباراة لاستئنافها لاحقًا، أو في شرح مواقف مسائل الشطرنج دون الحاجة إلى رسم تخطيطي. كما يُمكن تدوين الموقف بسرد القطع والمربعات التي تشغلها، على سبيل المثال: الأبيض: Ke1، Rd3، إلخ.

تصنيف نهاية اللعبة

توجد أيضاً أنظمة لتصنيف أنواع نهايات اللعب. انظر قسم تصنيف نهايات اللعب في الشطرنج  لمزيد من التفاصيل.

تاريخ

صفحة من سجلات لاعبي الشطرنج لعام 1841 . في التدوين الجبري الحديث، يُكتب هذا على النحو التالي: 1.e4 e5 2.Bc4 Bc5 3.b4 Bxb4 4.f4 d5 5.exd5 Nf6 6.fxe5 Nxd5 7.Nf3 Bg4 8.0-0 0-0 9.c3 Ba5 10.Ba3 Re8 11.Qb3 Bxf3 12.Rxf3 Bb6+ 13.d4 Rxe5 14.Nd2 Nc6 15.Kh1 Na5 16.Qc2 Nxc4 17.Nxc4 Rh5 18.Ne5 Nxc3 19.Nxf7 Qxd4 20.Rg1 c5 21.Rxc3 Bc7 22.h3 b6 23.Rf3 Qd5 24.Bb2 g5 25.Qc3 Qd4 26.Qb3 c4 27.Qb4 Qc5 28.Qc3 Be5 29.Nxe5 1–0

تطورت رموز نقلات الشطرنج ببطء، كما توضح هذه الأمثلة. المثال الأخير مكتوب بالرموز الجبرية للشطرنج ؛ أما الأمثلة الأخرى فتُظهر تطور الرموز الوصفية للشطرنج ، وتستخدم تهجئة ورموز الفترة الزمنية.

1614:  الملك الأبيض يأمر فارسه بالدخول إلى البيت الثالث أمام أسقفه.
1750:  فارس الملك إلى أسقفه الثالث.
1837:  K.Kt. إلى B.third square.
1848:  K.Kt. to B's 3rd.
1859:  K. Kt. to B. 3d.
1874:  K Kt إلى B3
1889:  KKt-B3
1904:  Kt-KB3
1946:  N-KB3
الوضع الحديث:  Nf3 [ 21 ]

يستخدم نص من زمن شكسبير جملًا كاملة لوصف النقلات، على سبيل المثال: "ثم يُخرج الملك الأسود ملكته في نقلته الثانية، ويضعها في البيت الثالث، أمام بيدق فيله"، وهو ما يُكتب اليوم ببساطة على النحو التالي: 2...Qf6. [ 22 ] استخدم اللاعب العظيم فيليدور، من القرن الثامن عشر ، أسلوبًا مماثلًا في الإسهاب في كتابه المؤثر " تحليل لعبة الشطرنج" ، على سبيل المثال: "فيل الملك، في المربع الرابع لفيل الملكة". [ 23 ]

استُخدمت رموز الشطرنج الجبرية لأول مرة على يد فيليب ستاما ( حوالي 1705-1755 ) بشكل شبه كامل، قبل ظهور رموز الشطرنج الوصفية التي عفا عليها الزمن . ويكمن الاختلاف الرئيسي بين نظام ستاما والنظام الحديث في أن ستاما استخدم الرمز "p" لتمثيل حركات البيادق، ورقم العمود الأصلي للقطعة ("a" إلى "h") بدلاً من الحرف الأول للقطعة. [ 24 ] في لندن عام 1747، هزم فيليدور ستاما هزيمة ساحقة في مباراة. ونتيجة لذلك، أصبحت كتاباته (التي تُرجمت إلى الإنجليزية) أكثر تأثيرًا من كتابات ستاما في عالم الشطرنج الناطق بالإنجليزية؛ وربما أدى ذلك إلى اعتماد نظام وصفي لكتابة حركات الشطرنج، بدلاً من منهج ستاما القائم على الإحداثيات. مع ذلك، انتشرت الرموز الجبرية في أوروبا بعد اعتمادها في كتاب " Handbuch des Schachspiels" المؤثر للغاية ، وسيطرت على أوروبا خلال  القرن العشرين. إلا أنها لم تكتسب شعبية في البلدان الناطقة باللغة الإنجليزية إلا في سبعينيات القرن العشرين. [ 25 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. هوبر، ديفيد ؛ وايلد، كينيث (1996) [الطبعة الأولى 1992]. "التدوين القياسي". موسوعة أكسفورد للشطرنج (  الطبعة الثانية). مطبعة جامعة أكسفورد . ص  389. ISBN 0-19-280049-3.
  2. "هـ. متفرقات / 1. قوانين الشطرنج / قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) سارية المفعول اعتبارًا من 1 يناير 2023 / دليل الاتحاد الدولي للشطرنج" . الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) . تاريخ الاسترجاع: 30 نوفمبر 2024 .
  3. جيسن، ج. "مذكرات حكم" . ChessCafé.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2007-11-05.
  4. "كيفية قراءة وكتابة تدوين الشطرنج" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-04-13.
  5. "كيفية قراءة وكتابة تدوين الشطرنج الجبري" . بيت الشطرنج. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-10-2007. يتضمن نموذجًا لورقة تسجيل النقاط المكتوبة بخط اليد.
  6. "دليل الاتحاد الدولي للشطرنج: القواعد - الملاحق" . الاتحاد الدولي للشطرنج . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2013 .
  7. "دليل الاتحاد الدولي للشطرنج هـ. متفرقات / 1. قوانين الشطرنج / قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج سارية المفعول اعتبارًا من 1 يناير 2018 /" . الاتحاد الدولي للشطرنج .
  8. شيلر، إريك ، القواعد الرسمية للشطرنج ، 2003، رقم ISBN 978-1-58042-092-1، ص 25
  9. "تغييرات قواعد اللعبة (اعتبارًا من أغسطس 2007)" . الاتحاد الأمريكي للشطرنج. مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يونيو 2015.
  10. 1 2 3 جيفريز، مايكل. "شطرنج ليس كما كان يعرفه والدك" . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2013 .
  11. "اختبار دعم يونيكود في متصفحات الويب" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-01-03.
  12. ميلينر، جين (2005). "أيقونات قابلة للدوران، ومخططات الشطرنج للمكفوفين" (ملف PDF) . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 1 أكتوبر 2018.
  13. "عارض الشطرنج - تدوين سميث" . ChessClub.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17-01-2016.
  14. ماكيم، دي كيه "كتب الشطرنج العظيمة" . جيريمي سيلمان. مؤرشف من الأصل في 19-12-2007.نُشر بواسطة كاتب عالمي بارز وغزير الإنتاج.
  15. "التدوين الرقمي للشطرنج وفقًا لقواعد الاتحاد الدولي للشطرنج" . ChessNotation.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-01-05.
  16. "الرموز الجبرية والوصفية" . نادي إكستر للشطرنج. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23-12-2007.انظر القسم "الرموز: رموز التقييم والتعليق"
  17. أعضاء مجموعة أخبار الإنترنت rec.games.chess. إدواردز، إس. جيه. (محرر). "مساعدة ICC: مواصفات PGN" . نادي الشطرنج على الإنترنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أغسطس 2004.
  18. أنجيليني، إريك. "الشطرنج الاختزالي" . www.chessvariants.com . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2018 .
  19. "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 22-08-2007 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 25-06-2007 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link )
  20. 1 2 3 ديفيد هوبر وكينيث وايلد ، 1992، موسوعة أكسفورد للشطرنج ، ISBN 0-19-280049-3
  21. مككراري، روبرت جون (محرر). تاريخ قاعة مشاهير الشطرنج الأمريكي . المجلد 1. الصفحات 14-15 .  
  22. شاول، آرثر (1614). لعبة الشطرنج الشهيرة، مكتشفة حقًا، ومُحَلّة جميع الشكوك . لندن، المملكة المتحدة: إيه إس جنت. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2018. تم الاسترجاع في 29 يونيو 2017 - عبر جامعة ميشيغان . بحيث بقراءة هذا الكتاب الصغير ستستفيد أكثر من لعب ألف كش مات. تمرين مليء بالمتعة؛ مناسب للأمراء، أو أي شخص مهما كانت صفاته.
  23. ^ فيليدور، فرانسوا أندريه دانيكان (2005) [1777]. تحليل du jeu des Échecs [ تحليل لعبة الشطرنج ] (طبع، طبعة مترجمة). هاردينج سيمبول. ص. 2.  
  24. ديفيدسون، هنري (1981) [1949]. تاريخ موجز للشطرنج . ماكاي. ص 152-153 . ISBN  0-679-14550-8.
  25. مككراري، آر جيه "تاريخ تدوين الشطرنج" . مؤرشف من الأصل في 2008-07-04.