لعبة سوليتير قاسية

وضع بداية قاسٍ

لعبة "كرويل" هي لعبة ورق فردية مستوحاة من لعبة "بيرسيفيرانس" . اكتسبت "كرويل" شهرة واسعة عندما نشرتها شركة مايكروسوفت كلعبة فيديو لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز عام 1990 كجزء من حزمة مايكروسوفت الترفيهية لنظام ويندوز 3.0 . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] ومنذ ذلك الحين، أعيد إنتاج "كرويل" لمنصات أخرى من قبل العديد من المطورين.

قواعد

تستخدم لعبة "كرويل" مجموعة أوراق لعب قياسية مكونة من 52 ورقة . توضع أوراق الآس مكشوفة لتكون بمثابة الأساس الذي تُبنى عليه أوراق اللعب الأخرى بالتسلسل. تُخلط بقية الأوراق ثم تُوزع في 12 كومة ، كل كومة تحتوي على أربع أوراق.

الهدف من اللعبة هو وضع جميع البطاقات على أكوام الأساس، مرتبة من الآس إلى الملك، باستخدام عدد غير محدود من الحركات.

في كل حركة، يختار اللاعب أي بطاقة من البطاقات العلوية (المكشوفة) من كومة البطاقات ويضعها إما:

  • على كومة أخرى في اللوحة - على القيمة الأعلى التالية في نفس المجموعة (على سبيل المثال، يمكن وضع 5♣ على 6♣)، أو
  • على أساس الكومة - على القيمة الأدنى التالية في نفس المجموعة (على سبيل المثال، يمكن وضع 8♣ على 7♣).

لا يُسمح بتحريك أكثر من بطاقة واحدة في المرة الواحدة.

يمكن للاعب في أي وقت إعادة توزيع أوراق اللعب، حيث يتم تجميعها معًا بالتسلسل (من اليسار إلى اليمين، صفًا تلو الآخر) دون خلطها وتوزيعها في مجموعات من أربع أوراق. يتم تفعيل هذه الخاصية بالضغط على زر "التوزيع".

يفوز اللاعب عندما تكون جميع البطاقات على أكوام الأساس. ويخسر إذا لم يكن هناك أي حركة أخرى ممكنة حتى مع إعادة توزيع البطاقات.

مراجع

  1. شولتز، جريج (27 فبراير 2011). "نظرة داخلية على حزمة مايكروسوفت الترفيهية 1" . تيك ريبابليك . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2014 .
  2. لاوبرت، ثيودور. "حزمة مايكروسوفت الترفيهية لنظام ويندوز" . ثيودور لاوبرت . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2014 .
  3. وود، تينا. "تاريخ مايكروسوفت - 1990" . القناة التاسعة . شركة مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2014 .

انظر أيضاً