سوليتير

تصميم لعبة Crazy Quilt

لعبة سوليتير ، أو لعبة الصبر ، أو لعبة سوليتير الورق، هي نوع من ألعاب الورق التي تتميز بترتيب الأوراق وفق نظام معين، أو في بعض الحالات، بتكوين أزواج منها للتخلص منها. معظمها مصمم للعب الفردي، ولكن توجد أنواع أخرى للعب الثنائي أو الجماعي. [ 1 ]

أسماء الأنواع

يُعدّ اسم "الصبر" أقدم اسم مُسجّل لهذا النوع من ألعاب الورق في المصادر البريطانية والأمريكية على حدّ سواء . وتشتقّ الكلمة من كون هذه الألعاب تُعتبر تمريناً على الصبر. [ 2 ]

على الرغم من شيوع استخدام اسم "سوليتير" في أمريكا الشمالية لهذا النوع من الألعاب خلال القرن العشرين، إلا أن الباحث البريطاني في مجال الألعاب، ديفيد بارليت، يرى أن هناك أسبابًا وجيهة لتفضيل اسم "الصبر". أولًا، يشير مصطلح " الصبر " تحديدًا إلى ألعاب الورق، بينما قد يشير "سوليتير" أيضًا إلى الألعاب التي تُلعب بقطع الدومينو أو ألعاب الأوتاد واللوح. ثانيًا، يمكن لعب أي لعبة من ألعاب الصبر بشكل تنافسي من قبل لاعبين أو أكثر. [ 2 ]

يذكر مؤلفا ألعاب الورق الأمريكيان وود وغودارد أن "لعبة الصبر هي أي لعبة تُلعب بأوراق اللعب ويكون الهدف منها ترتيب الأوراق... بترتيب منهجي". ويشيران إلى أنه "توجد ألعاب ممتازة من الصبر للاعبين أو أكثر؛ لكن معظمها... مصمم للاعب واحد"، وأن "لعبة سوليتير... تنطبق بشكل صحيح على أي لعبة يمكن للاعب واحد أن يلعبها بمفرده". [ 1 ] عمليًا، في أمريكا الشمالية، يُستخدم اسم "سوليتير" غالبًا بشكل عام للإشارة إلى ألعاب الورق الفردية، على الرغم من أنه يُستخدم أحيانًا مصطلح "سوليتير الورق" للتوضيح . في حين أنه في بلدان أخرى، يشير مصطلح "سوليتير" تحديدًا إلى ألعاب الطاولة واللوح الفردية، وخاصة سوليتير الأوتاد وسوليتير الرخام . غالبًا ما يُستخدم مصطلح سوليتير عالميًا للإشارة إلى لعبة كلوندايك . يميل المؤلفون الذين يكتبون دوليًا إلى تضمين كل من "الصبر" و"سوليتير" في العنوان، ولكن في بعض الأحيان تُستخدم عبارة "ألعاب ورق فردية".

أسماء الألعاب الفردية

The earliest English and American sources tended to use the definite article before the names of games e.g. "The Beleaguered Castle", "The Clock", "The Gathering of the Clans", "The House on the Hill", etc. The word "solitaire" or "patience" was also often appended to names, e.g. "The Baroness Patience", "Czarina Patience", "Gateway Solitaire", "Missing Link Solitaire", etc. These tendencies have largely been dropped in modern sources, especially where books are aimed at a worldwide market. However, in a few instances they are sometimes retained, for example, where the name is an adjective, e.g. "The Blind Patience"; or the definite article seems more evocative or meaningful, e.g. "The Plot". American sources sometimes change the names of games where the title has a European theme; for example, "British Constitution" is referred to as simply "Constitution", and "Duchess of Luynes" is referred to as "Grand Duchess".[a]

History

Solitaire is probably of German or Scandinavian origin, the earliest records appearing in there in the late 1700s and early 1800s.[3][2] The game became popular in France in the early 19th century, reaching Britain and America in the latter half. The earliest known description of a game of solitaire appeared in the 1783 edition of the German game anthology Das neue Königliche L'Hombre-Spiel, where it is called Patience and describes a game between two players playing alternately.[2] Before this, there were no literary mentions of such games in large game compendia such as Charles Cotton's The Compleat Gamester (1674) and Abbé Bellecour's Academie des Jeux (1674). Books were also reported to appear in Sweden and Russia in the early 1800s and the earliest book of solitaires was published in Russia in 1826. More followed, especially in Sweden.[2] There are additional references to solitaire in French literature.[4]

Solitaire was first mentioned in literature shortly after cartomantic layouts were developed circa 1765, suggesting a connection between the two. This theory is supported by the name of the game in Danish and Norwegian, kabal(e). An 1895 account describes a variant of the game exclusively used for cartomancy.[3]

يُنسب أول كتاب لألعاب السوليتير باللغة الإنجليزية غالبًا إلى الليدي أديليد كادوجان من خلال كتابها "ألعاب الصبر المصورة" ، الذي نُشر حوالي عام 1870 وأُعيد طبعه عدة مرات. [ 5 ] [ ب ] ومع ذلك، نُشر كتاب مفقود بعنوان "الصبر " من تأليف "بيرسيفيرانس"، وهو اسم مستعار لويليام هنري كريمر، في لندن عام 1860، وهو مُدرج في قوائم المراجع. [ 6 ]

أقدم دراسة أمريكية في هذا المجال هي كتاب "الصبر: سلسلة من الألعاب بالورق" لإدناه داو ليتلهيل تشيني (1869)، [ 7 ] والذي تلاه في عام 1870 كتاب " الصبر: سلسلة من ثلاثين لعبة بالورق" ، [ 7 ] ثم كتاب "ألعاب ديك للصبر" (1883). [ 8 ]

كُتبت المزيد من الكتب عن لعبة السوليتير في أواخر القرن التاسع عشر وبداية القرن العشرين. وكانت ماري ويتمور جونز أكثر المؤلفين غزارةً وإبداعًا ، حيث صدر كتابها الأول " ألعاب الصبر للاعب واحد أو أكثر" عام ١٨٨٨، وتلاه أربعة مجلدات أخرى بحلول عام ١٩٠٠، وكتابان آخران بعنوان " ألعاب الصبر الجديدة" بحلول عام ١٩١١. وتضم أعمالها مجتمعةً حوالي ٢٥٠ لعبة مختلفة. ومن بين مؤلفي كتب السوليتير الآخرين: إتش إي جونز (المعروف أيضًا باسم كافنديشوأنجيلو لويس (المعروف أيضًا باسم البروفيسور هوفمان )، وباسيل دالتون، وإرنست بيرغولت، و"تاربارت". [ ٩ ]

ملخص

عادةً ما تُصمَّم ألعاب السوليتير للاعب واحد، مع أن بعضها صُمِّم للاعبَين، وفي حالات نادرة لثلاثة أو حتى أربعة لاعبين. وهي ألعاب تعتمد على المهارة أو الحظ أو كليهما. وتُصنَّف ألعاب السوليتير إلى ثلاثة أنواع حسب الهدف أو الغاية.

  • بناء التسلسلات . الطريقة الأكثر شيوعًا هي بناء تسلسلات من البطاقات ، عادةً حسب نوعها . تُوزّع بطاقات مجموعة مُختلطة على طاولة اللعب وفقًا لتوزيع مُحدد . ثم تُنقل البطاقات وتُوضع بحيث تُرتّب في النهاية تصاعديًا (مثلًا من الآس إلى الملك) أو تنازليًا . أحيانًا يُستهدف كلا النوعين في نفس اللعبة. تُعرف البطاقة التي تبدأ التسلسل المطلوب ببطاقة الأساس ، ويُقال إن التسلسل أو المجموعة مبنية على هذه البطاقة. في بعض الحالات، تُوضع بطاقات الأساس في مكانها في البداية؛ وفي حالات أخرى، تُوضع فقط عندما تصل إلى اليد أثناء اللعب. في بعض الحالات، يجب أن تكون بطاقات التسلسل من نفس نوع بطاقة الأساس؛ وفي حالات أخرى، يُتجاهل النوع. تسمح بعض الألعاب بإنشاء تسلسلات مساعدة مؤقتة (تنازلية أو تصاعدية)، أي مجموعات من البطاقات المتتالية ولكنها غير جاهزة بعد للعب مع المجموعات أو التسلسلات الموجودة على بطاقات الأساس.
  • الاقتران . يتمثل أحد أهداف العديد من ألعاب السوليتير في اقتران البطاقات ثم التخلص منها. إذا تمكن اللاعب من التخلص من جميع البطاقات بهذه الطريقة، تنتهي اللعبة ، أي يفوز.
  • جمع النقاط . الهدف الثالث هو التخلص من أي ورقتين تشكل قيمتهما مجتمعتين مجموعًا معينًا، كأن يكون أحد عشر أو ثلاثة عشر؛ تنتهي اللعبة إذا تمكن اللاعب من التخلص من جميع الأوراق بهذه الطريقة. [ 10 ]

من الواضح أن محاولة ترتيب أو مطابقة أو دمج أوراق مجموعة كاملة من أوراق اللعب مهمة صعبة، تتفاوت في صعوبتها تبعًا لقواعد اللعبة. لذا، يجب على اللاعب أن يكون مستعدًا للعديد من الإخفاقات، حتى عندما يكون على وشك تحقيق النجاح. ومن هنا جاءت تسمية "ألعاب الصبر" التي تُطلق على هذا النوع من الألعاب. [ 10 ]

أوراق اللعب بحجم الصبر (أسفل) أصغر من أوراق اللعب العادية (أعلى)؛ وذلك لأن اللعبة التي يتم فيها وضع الأوراق قد تشغل مساحة كبيرة من الطاولة [ 11 ].

حجم البطاقة وتنسيقها

عادةً ما تكون هذه البطاقات أصغر من البطاقات القياسية ، إذ يبلغ قياسها حوالي 67 × 42  مم. [ 12 ] ومع ذلك، فقد تم إنتاج مجموعات تحمل اسم "الصبر" بالحجم القياسي (حوالي 88 × 58  مم)، كما تُسوَّق أيضًا كبطاقات صبر مصغرة بقياس 54 × 36  مم. وقد تم إنتاج بطاقات أصغر حجمًا منذ قرن على الأقل، بقياس حوالي 45 × 32  مم. [ 12 ] وكثيرًا ما تُباع هذه البطاقات في عبوات مزدوجة في علبة واحدة، [ 12 ] نظرًا لأن العديد من ألعاب الصبر والسوليتير تتطلب مجموعتين كاملتين من البطاقات. وقد تختلف تصميمات ظهر البطاقات في المجموعتين، وهو أمر لا يؤثر على اللعب.

الأنواع

يمكن تجميع ألعاب السوليتير معًا بطرق مختلفة كما يلي:

  • حسب الهدف أو الغرض (بناء، أو إقران، أو جمع) - انظر أعلاه
  • حسب العائلة تحت سلفهم أو أفضل نسخة معروفة منهم، على سبيل المثال كلوندايك أو نابليون في سانت هيلينا
  • من خلال معلومات البداية (مغلقة، مفتوحة، أو نصف مفتوحة) والآلية (بناء أو تعبئة، إلخ) - انظر أدناه

تتضمن معظم ألعاب الصبر أو السوليتير بناء سلاسل من البطاقات مرتبة حسب نوعها، بدءًا من الآس وحتى الملك. عادةً ما يكون الآس هو البطاقة الأساسية التي توضع عليها بطاقة رقم 2 من نفس النوع، متبوعة ببطاقة رقم 3 وهكذا. هذا هو البناء ، وجميع هذه الألعاب تُعتبر، من الناحية الفنية، ألعاب بناء. مع ذلك، في كثير من الأحيان، يجب تجميع البطاقات بترتيب عكسي على جزء من التخطيط يُسمى " اللوحة" . بعد ذلك، يمكن بناؤها بالتسلسل الصحيح على الأساسات. تُسمى هذه الخطوة الوسيطة من البناء العكسي " التعبئة "، وتُسمى الألعاب التي تستخدم هذه التقنية "ألعاب التعبئة". أما الألعاب التي لا تستخدم أيًا من التقنيتين فتُسمى "ألعاب غير البناء". [ 13 ] وهناك أيضًا أنواع خاصة من ألعاب التعبئة تُعرف باسم "ألعاب الحصار" و"ألعاب التخطيط" و"ألعاب العنكبوت". [ 13 ]

يمكن تصنيف هذه الألعاب بحسب درجة كشف البطاقات. ففي "الألعاب المفتوحة"، تكون جميع البطاقات ظاهرة طوال اللعبة، ويتعين على اللاعب استخدام مهاراته التحليلية لحل لعبة السوليتير. أما في "الألعاب المغلقة"، فتُسحب البطاقات من رزمة مقلوبة، ويتعين على اللاعب استخدام تقديره لأن تسلسل البطاقات غير معروف حتى ظهورها. وبين هذين النوعين، توجد مجموعة هجينة يُطلق عليها ديفيد بارليت اسم "الألعاب شبه المفتوحة". [ 14 ]

ألعاب مغلقة

الألعاب المغلقة هي تلك التي لا تكون فيها جميع البطاقات ظاهرة طوال اللعبة. تتطلب هذه الألعاب مزيدًا من التقدير لأن تسلسل البطاقات غير معروف. عند ظهور البطاقات، إذا تعذر لعبها فورًا، تُوضع في كومة المهملات التي قد لا يمكن الوصول إليها مرة أخرى. تُقسم الألعاب المغلقة إلى الأنواع الفرعية التالية: [ 15 ]

  • ألعاب البناء البسيطة . عادةً ما يكون الهدف من لعبة البناء البسيطة هو بناء مجموعات من البطاقات بتسلسلها حسب النوع، بدءًا من الآسات التي تُشكّل الأساس. تُعتبر هذه الألعاب "بسيطة" لأن اللاعب لا يملك خيارات كثيرة في اللعب، ويحتاج فقط إلى البحث عن فرص البناء. أي بطاقة لا يمكن استخدامها في البناء تُرمى إلى كومة المهملات، حيث قد تصبح غير قابلة للوصول إليها. يمكن لعب البطاقات من كومة المهملات أو من اليد، وعندما تنفد بطاقات اليد، قد يكون من الممكن "إعادة توزيعها" من خلال اللعب عبر كومة المهملات، عادةً لعدد محدود من المرات.
  • البناء المحجوز . يتمثل أحد أشكال البناء البسيط في توزيع عدد من البطاقات على "الاحتياطي"، مما يزيد من عدد البطاقات المتاحة للعب.
  • أدوات التجميع البسيطة . تُمكّن أدوات التجميع من بناء البطاقات بتسلسلات عكسية على رقعة اللعب - تُسمى أحيانًا "التسلسلات المساعدة" - قبل وضعها على الأساسات بالتسلسل الصحيح. يُعرف البناء بتسلسل عكسي باسم "التجميع".
  • يجمع اللاعبون الذين يستخدمون أوراقًا احتياطية بين ميزات امتلاك مجموعة احتياطية من البطاقات والقدرة على التعبئة بترتيب عكسي قبل وضع البطاقات على الأساسات.
  • لا يهدف اللاعبون الذين لا يركزون على بناء مجموعات أوراق اللعب إلى بناء تسلسلات من نفس النوع، بل إلى تحقيق هدف آخر. في كثير من الأحيان، يكون الهدف هو التخلص من المجموعة الكاملة أو مجموعات الأوراق عن طريق جمع أوراق من نفس النوع أو جمعها إلى عدد معين.

ألعاب مفتوحة

في الألعاب المفتوحة، تكون جميع أوراق اللعب ظاهرة منذ البداية وتبقى ظاهرة طوال اللعبة. أما ألعاب المعلومات الكاملة، كالشطرنج، فتتطلب تحليلاً دقيقاً لتحقيق الفوز. يمكن تقسيم الألعاب المفتوحة إلى: [ 15 ]

  • البناة المفتوحون . عائلة من البناة حيث تكون جميع البطاقات مكشوفة في بداية اللعب.
  • صناديق التعبئة المفتوحة . وبالمثل، هناك عائلة من صناديق التعبئة التي تكون فيها جميع البطاقات مرئية منذ البداية.
  • ألعاب السوليتير المفتوحة غير البنّاءة . فرع من ألعاب السوليتير المفتوحة يكون الهدف فيه مختلفًا عن بناء تسلسلات البدلات.

مباريات نصف مفتوحة

الألعاب شبه المفتوحة هي تلك التي تبدأ "مغلقة" وتصبح "مفتوحة" مع تقدم اللعبة. ويمكن تقسيمها على النحو التالي: [ 15 ]

  • ألعاب البناء نصف المفتوحة . هي ألعاب يكون الهدف فيها بناء سلاسل من الأوراق دون الحاجة إلى ترتيبها عكسيًا أولًا. على عكس ألعاب البناء البسيطة، لا توجد كومة أوراق مهملة، ولكن تُضاف الأوراق إلى اللوحة إذا تعذر بناؤها حتى تصل اللعبة إلى مرحلة تكون فيها جميع الأوراق غير المبنية مرئية، فتصبح اللعبة حينها لعبة تحليل.
  • الحواجز . عائلة صغيرة من البنائين سميت على اسم الحصار البريطاني حيث لا تتوفر البطاقات إلا إذا لم تكن هناك بطاقة أسفلها (أو أحيانًا أعلاها).
  • المخططون . عائلة كبيرة من البنائين ذوي مستوى مهارة عالٍ. تُستخدم البطاقات في الأساسات أو في أكوام النفايات المتعددة، وتكون البطاقات العلوية منها متاحة دائمًا للعب.
  • صناديق البطاقات نصف المفتوحة . هذه صناديق بطاقات تصبح فيها جميع البطاقات المتبقية مرئية في نهاية المطاف أثناء سير اللعبة.
  • العناكب . عائلة صغيرة من الألعاب سميت على اسم العنكبوت، حيث يتم بناء كل شيء على اللوحة وليس على أساسات منفصلة.

ألعاب سوليتير تنافسية

ألعاب السوليتير التنافسية هي ألعاب ذات طابع فردي لا تُلعب بشكل فردي، بل من قبل لاعبين أو أكثر يتنافسون فيما بينهم. يعود تاريخ أقدمها إلى أواخر القرن التاسع عشر. ومن أمثلتها: الصبر الزوجي، وسوليتير الكريبج ، والقرصان، والصبر التدريجي، وشيطان السباق ، والبنك الروسي ، والبصق والحقد، والخبث . [ 16 ]

ألعاب الكمبيوتر

كلوندايك ، والتي يطلق عليها منتجو البرامج غالبًا اسم "سوليتير".

شهدت ألعاب سوليتير انتعاشًا ملحوظًا بفضل سهولة تحويلها إلى برامج وتشغيلها على أجهزة الكمبيوتر وغيرها من الوسائط الإلكترونية. وقد أُدرجت لعبة مايكروسوفت سوليتير ، وهي نسخة من لعبة كلوندايك ، في معظم إصدارات نظام ويندوز منذ عام ١٩٩٠، وكان لها دورٌ كبير في نشر ألعاب سوليتير بين عامة الناس. وقد تم إنتاج العديد من النسخ الإلكترونية لهذه الألعاب، بعضها، مثل لعبة "سوليتير"، يحمل أسماءً تجارية مختلفة عن اسمها الأصلي.

لعبة سوليتير ما جونغ هي نسخة حاسوبية مميزة تستخدم قطع ما جونغ بدلاً من أوراق اللعب.

انظر أيضاً

الحواشي

  1. انظر على سبيل المثال Parlett (1979) و Morehead & Mott-Smith (2011).
  2. يعود تاريخ الطبعة الثانية من كتاب كادوجان إلى عام 1874.

مراجع

  1. 1 2 وود وجودارد (1940)، ص. 241.
  2. 1 2 3 4 5 بارليت (1991)، ص 157-161.
  3. 1 2 بارليت، ديفيد. "الصبر" . ألعاب الورق التاريخية . ديفيد بارليت . تم الاسترجاع في 7 يناير 2016 .
  4. مورهد، ألبرت (6 مايو 2015). الكتاب الكامل لألعاب سوليتير والصبر . دار ريد بوكس ​​المحدودة. رقم ISBN 9781473395381تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2020 .
  5. كادوجان، أديلايد (1874). ألعاب الصبر المصورة . لندن، إنجلترا: سامبسون لو، مارستون، لو، وسيرل.
  6. جيسيل (1905)، ص 58.
  7. 1 2 تشيني، إدناه داو ليتلهيل (1869). الصبر: سلسلة من الألعاب بالبطاقات ( الطبعة الثانية). بوسطن، ماساتشوستس، الولايات المتحدة الأمريكية: لي وشيبارد. 
  8. ديك، ويليام بريسبان، محرر. (1883). ألعاب ديك للصبر، أو، سوليتير بالبطاقات... نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: ديك وفيتزجيرالد.
  9. مورهد وموت سميث (2001)، ص 8.
  10. 1 2 هوفمان، أستاذ (1892)، ص 1-6.
  11. هيذر، هـ. إي. (6 أكتوبر 2017). أوراق اللعب وخدعها، تتضمن تاريخًا موجزًا ​​لأوراق اللعب: تعليمات كاملة مع رسومات توضيحية لأيدي اللاعبين، للعب جميع ألعاب الحظ أو المهارة المعروفة تقريبًا؛ وتوجيهات لأداء عدد من الخدع المسلية . دار ريد بوكس ​​المحدودة. رقم ISBN 978-1-4733-4332-0.
  12. بطاقات الصبر 1 2 3 وصناديقها في عالم أوراق اللعب. تم الاطلاع عليها بتاريخ 12 فبراير 2022.
  13. 1 2 بارليت 1979 ، ص. 19.
  14. بارليت 1979 ، ص 22.
  15. 1 2 3 بارليت 1979 ، ص 7-9.
  16. بارليت (2008)، ص 539-540.

فهرس

  • أرنولد، بيتر. ألعاب الورق لشخص واحد. لندن: هاميلين، 2002 ( ISBN) 0-600-60727-5)
  • أرنولد، بيتر. الكتاب الكامل لألعاب الورق. دار هاملين للنشر، 2010. رقم ISBN 978-0-600-62191-1
  • بيرغولت، إرنست (1941). كتاب جديد عن ألعاب الصبر . روتليدج.
  • بلانكور، كونتيسة دي (1860–70). Le Livre Illustré des Patiences . بروكسل.
  • كادوجان، الليدي أديلايد (1870). ألعاب الصبر المصورة .
  • كافنديش (= هنري جونز) (1890). الصبر . دي لا رو.
  • كريز، ريتشارد. مجموعة أوراق اللعب . سيمون وشوستر، 1995. رقم ISBN 0-7318-0526-7
  • كريمر، ويليام هنري (1860). الصبر من خلال "المثابرة" . لندن: إي سي سبورين.
  • Crépeau, Pierre. The Complete Book of Solitaire (a translation of Le Grand Livre des Patiences). Willowdale, Ontario: Firefly Books, 2001. (ISBN 1-55209-597-5)
  • Dalton, Basil (1948). The Complete Patience Book. John Baker.
  • Harbin, Robert (1972). Waddington's Family Card Games. Pan, London.
  • Hoffmann, Professor (= Angelo Lewis) (1920). Illustrated Book of Patience Games. Routledge. English translation of Blanccoeur.
  • Kansil, Joli Quentin (ed). Bicycle Official Rules of Card Games. 1999. ISBN 1-889752-06-1
  • Lee, Sloane & Packard, Gabriel. 100 Best Solitaire Games: 100 Ways to Entertain Yourself with a Deck of Cards; New York, N. Y.: Cardoza Publishing, 2004. (ISBN 1-58042-115-6)
  • Marks, Arnold & Harrod, Jacqueline. Card Games Made Easy. Surrey, England: Clarion, 1997 (ISBN 1-899606-17-3)
  • Morehead, Albert and Geoffrey Mott-Smith (1950). The Complete Book of Patience. Faber & Faber.
  • Morehead, Albert H. and Geoffrey Mott-Smith. The Complete Book of Solitaire and Patience Games. New York: Bantam Books, 1977 (ISBN 0-553-26240-8)
  • Morehead, Philip D. Hoyle's Rules of Games (3rd edition) 2001. ISBN 0-451-20484-0
  • Parlett, David (1991). A History of Card Games. Oxford: OUP. ISBN 0-19-282905-X..
  • Parlett, David (1979). The Penguin Book of Patience. London: Penguin. ISBN 0-7139-1193-X.
  • Parlett, David (1987). The Penguin Book of Card Games, Treasure Press, 1987. ISBN 1-85051-221-3
  • Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games, London, New York: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5
  • Phillips, Hubert (1960). The Pan Book of Card Games. Pan, London.
  • Whitmore Jones, Mary. Games of Patience, Series 1-5 (1899) – New Patience Games of Patience (1911), Upcott Gill, London.
  • The Little Book of Solitaire, Running Press, 2002. ISBN 0-7624-1381-6