دوميناريا
دوميناريا هيمجموعة توسعة للعبة ماجيك: ذا غاذرينغ . [ 1 ] وهي ليست جزءًا من مجموعة كاملة. احتفالًا بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين للعبة ماجيك: ذا غاذرينغ ، عادت القصة إلى عالم دوميناريا . صدرت التوسعة في 27 أبريل 2018. [ 2 ] مارثا ويلز هي الكاتبة الرئيسية للتوسعة. [ 3 ]
المواضيع
تاريخ
دوميناريا هي العالم الذي دارت فيه أحداثٌ كثيرة من قصة ماجيك: ذا غاذرينغ السابقة . لذا، أراد المصممون في هذا التوسع الإشارة إلى ذلك التاريخ وجعله جزءًا أساسيًا من أسلوب اللعب. وقد أوضح جيمس ويتبروك، في مقالٍ له على موقع Io9 ، أن مجموعة دوميناريا تعيد اللاعبين إلى العالم الأصلي الذي انطلقت منه قصة ماجيك الرسمية عام 1998، وهي المرة الأولى التي يعود فيها اللاعبون إلى هذا العالم منذ إصدار تايم سبايرال عام 2006. وعلى الرغم من أن ماجيك: ذا غاذرينغ تدور أحداثها الآن في كونٍ متعدد مشترك من العوالم العنصرية - المليء بالسحرة الأقوياء المعروفين باسم "المتجولين بين العوالم" القادرين على السفر بينها - فإن عالم دوميناريا نفسه يُعدّ أحد أهم المواقع في تاريخ ماجيك العريق، و"موطنًا" للعديد من الشخصيات والمخلوقات التي ظهرت في مجموعات ماجيك الأولى، إلى أن بدأت القصة بالتفرع إلى عوالم جديدة في الكون المتعدد المتنامي باستمرار للسلسلة عام 2003. [ 3 ]
لسنوات، لعبت سفينة ويذرلايت دورًا محوريًا في قصص لعبة ماجيك . صُممت ويذرلايت، التي اخترعها أورزا، المتجول الأسطوري بين العوالم، لتكون سفينة قادرة على المستحيل - السفر بين العوالم. قادها طاقم من الأبطال الاستثنائيين، من بينهم الكابتن سيساي وجيرارد كاباشين، ولعبت ويذرلايت دورًا كبيرًا في صد هجمات الفيريكسيين الشبيهين بالبورغ أثناء غزوهم لدوميناريا. وبعد أن بدت وكأنها ضاعت في المحيطات، انتشلت الصانعة جويرا مؤخرًا بقايا ويذرلايت من الماء. [ 4 ]
الشخصيات
The storyline begins directly after Gatewatch's defeat at the hands of Nicol Bolas in the Hour of Devastation (2017) set.[3] Belzenlok, the Elder Demon, is the primary villain of the Dominaria set.[4] The Planeswalkers Liliana Vess and Gideon Jura "have arrived on Dominaria" and together, "they begin a mission to kill Belzenlok, the final demon holding Liliana's contract".[3] A long time ago, Vess had made a deal "in an attempt to preserve her youth" by signing away her soul "to four demons. Then, after acquiring an artifact known as the Chain Veil, she became powerful enough to kill her keepers. Three of them are now dead. Belzenlok is the only one who now remains and he's on her homeworld, Dominaria. However, he's a much more formidable challenge for the necromancer than any of the demons before him, as he's taken control over vast swaths of Dominaria through the power of the Cabal".[4]
The Dominaria set also marks the return of a long thought dead character, the task mage Jaya Ballard.[4]
Mechanics
- Saga Cards: Enchantments that use lore counters in order to trigger an ability, or chapter. Each saga has three "chapters", the first effect activating when the enchantment enters the battlefield and the following two effects triggering at the end of the controller's following draw steps. The saga enchantment is sacrificed after the third chapter.
- Historic: New keyword for referencing Artifact, Saga, and Legendary cards.
- Legendary Sorcery: A card subtype that can only be played if a Legendary Creature or Planeswalker is on the battlefield.
- Kicker: A returning mechanic that allows a player to pay an additional cost when casting the spell with the kicker ability to get an additional effect.
- Hexproof from ...: A new version of the hexproof ability in which the permanent cannot be targeted by spells or abilities controlled by an opponent that have a certain specified quality such as a specific color.[5]
Reception
علّق كاميرون كونزيلمان، من موقع Paste ، قائلاً: "دوميناريا مكانٌ في عالم اللعبة، وهو المكان الذي دارت فيه جميع القصص الكلاسيكية. [...] في أوائل العقد الأول من الألفية الثانية، أصبح التركيز في لعبة ماجيك منصباً على عالم العوالم الشاسع الذي كان بإمكان المبدعين الأساسيين، المعروفين باسم "المتجولين بين العوالم"، السفر إليه. تراجعت دوميناريا وفصائلها ومؤامراتها وشخصياتها المدمرة للعوالم وأشرارها إلى خلفية اللعبة. [...] إن العودة إلى دوميناريا لها أهمية كبيرة. فهي توحد أجيالاً مختلفة من اللاعبين، وتحاول استحضار الحنين إلى آليات اللعبة ومفاهيمها السابقة، مع الحفاظ على حيوية اللعبة وتجديدها. [...] لقد كانت دوميناريا تجربةً مُجزيةً للغاية بالنسبة لي، سواءً كلاعبٍ يستمتع باللعبة في وضعها الحالي، أو كلاعبٍ بدأ اللعب في أوائل العقد الأول من الألفية الثانية". [ 6 ] فيما يتعلق بآليات المجموعة، سلّط كونزيلمان الضوء على البطاقات التاريخية الجديدة وكتب: "الملحمات، بالمناسبة، رائعة. [...] التركيز على البطاقات والأحداث التاريخية يعني أن العديد من هذه البطاقات والمفاهيم يتم "دفعها" لتُستخدم في اللعب. [...] هذا يخلق نمطًا متقلبًا، والاعتماد الكبير لبعض البطاقات الأخرى على هذه الأساطير يعني أنك قد تشعر أحيانًا بالعقاب لعدم فتحها أو امتلاكها". [ 6 ]
أشار ألكسندر لو، في موقع Comics Beat ، إلى أنه "في خبر يحمل في طياته جانبين، إيجابي وسلبي للاعبين، كشفت لعبة ماجيك أن البطاقة الترويجية التي سيحصل عليها اللاعبون عند شراء علبة من حزم دوميناريا المعززة من أحد متاجر الألعاب المشاركة هي فايرسونغ آند صن سبيكر. [...] وهي أيضًا من أوائل المخلوقات الأسطورية الحمراء والبيضاء التي لا تركز على التفاعل مع القتال، وهو أمر طالما طالب به لاعبو نمط القائد. ولكن على عكس عروض شراء العلب الترويجية السابقة، فإن فايرسونغ آند صن سبيكر متاحة فقط من خلال هذا العرض الترويجي. لا يمكنك الحصول عليها من حزم دوميناريا المعززة. وقد أثار هذا الندرة استياءً طفيفًا بين أعضاء مجتمع ماجيك الأكثر حرصًا على المال ، حيث حذر الكثيرون من سابقة قد تُرسخها هذه الخطوة في التوسعات المستقبلية". [ 7 ]
سلط بيك هولدن، من موقع " هيبسترز أوف ذا كوست" ، الضوء على الآراء المختلفة حول قصة دوميناريا . كتب هولدن: "لم نكن لنخوض هذا النقاش لولا أن أليسون لورز وكيلي ديجز قدّمتا لنا قصة سحرية لإكسالان، قصة لا مثيل لها، إن جاز التعبير. [...] من بين العبارات المتكررة التي رأيتها على تويتر من محبي فورثوس، أن عمق الشخصيات وتطورها قد تراجعا في قصة دوميناريا. [...] لو بدأت مارثا ويلز بكتابة سلسلة قصصية عن مغامرات طاقم ويذرلايت، لكنتُ قرأتها بشغف كبير - فالشخصيات تحمل عناصر نموذجية، لكنها أصبحت عائلة مرحة ومبهجة [...]. يبدو أن هناك إجماعًا عامًا على أن بعض الأمور لم تكن موفقة، مع وجود نقاش حول ما نجح وما لم ينجح تحديدًا. [...] تعرّض نيك كيلمان لانتقادات لاذعة بسبب تصريحاته حول استعداده لتغيير بعض التفاصيل في القصة [...]. لستُ متأكدًا مما إذا كنا سنرى قصة لرافنيكا تضاهي إكسالان - فهذا تحدٍ كبير! - لكن ما زلت أعتقد عموماً أن هذه كانت بداية واعدة إلى حد معقول؛ وأننا سنستمتع بقصص تضاهي، في المتوسط، معظم قصص ماجيك ستوريز في السنوات القليلة الماضية. [ 8 ]
مراجع
- ↑ "دوميناريا" .
- ↑ دانستاسيو، سيسيليا (9 مارس 2018). "لعبة ماجيك: ذا غاذرينغ تشهد بعض التغييرات الكبيرة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018.
- ١ ٢ ٣ ٤ "كاتبة الخيال العلمي مارثا ويلز تعيد لعبة ماجيك: ذا غاذرينغ إلى حيث بدأت" . جيزمودو . ١٤ فبراير ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٠ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٠ يونيو ٢٠٢١ .
- ١ ٢ ٣ ٤ لو، ألكسندر (٢ أبريل ٢٠١٨). "ملخص أحداث دوميناريا في ماجيك: تعرف على طاقم ويذرلايت الأسطوري الجديد وأسوأ عدو لليليانا" . ذا بيت . مؤرشف من الأصل في ٣ أبريل ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٠ يونيو ٢٠٢١ .
- ↑ تاباك، مات. "آليات دوميناريا" . ويزاردز أوف ذا كوست . ويزاردز أوف ذا كوست . تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
- 1 2 "ماجيك: ذا غاذرينغ توسّع آفاقها المستقبلية باستكشاف ماضيها مع دوميناريا" . pastemagazine.com . 2 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2021 .
- ↑ لو، ألكسندر (21 مارس 2018). "ملخص تسريبات دوميناريا في ماجيك: عرض دعائي جديد، إطار أسطوري جديد، عرض ترويجي مثير للجدل لشراء صندوق" . ذا بيت . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2021 .
- ↑ "بعض الأفكار حول قصة دوميناريا" . هيبسترز أوف ذا كوست . 8 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2021 .
- مجموعات ماجيك: ذا غاذرينغ
- ألعاب الورق التي تم طرحها في عام 2018
