مهرجان اللغة الإلكترونية الدولي

مهرجان اللغات الإلكترونية الدولي

مهرجان اللغة الإلكترونية الدولي ( FILE ) هو مهرجان للفنون الإعلامية الجديدة ، يُقام عادةً في ثلاث مدن برازيلية: ساو باولو ، وريو دي جانيرو ، وبورتو أليغري . كما شارك في فعاليات أخرى حول العالم. يُعدّ أكبر مهرجان للفنون والتكنولوجيا في البرازيل، ويُمثّل مؤشراً رائداً على تنوّع الأعمال الفنية التفاعلية على الصعيدين الوطني والدولي. [ 1 ]

ملخص

يُنظّم معرض FILE من قِبل منظمة غير ربحية تهدف إلى نشر وتطوير الثقافة والفنون والتكنولوجيا والبحث العلمي. [ 2 ] أُقيمت دورته الأولى عام 2000. [ 3 ] وجمعت الدورة السابعة عشرة عام 2016، 330 عملاً فنياً لفنانين عالميين يعملون في مجالي الفن والتكنولوجيا. [ 4 ] [ 5 ] الدخول إلى معرض FILE مجاني. [ 6 ]

ينقسم مهرجان FILE إلى مجالات اهتمام مختلفة، مع وجود بعض التداخل والتصنيفات الفرعية. وتشمل مجموعات الاهتمام الرئيسية ما يلي:

  • جائزة FILE Prix Lux هي جائزة دولية تُمنح للمختصين في مجال اللغات الإلكترونية الرقمية. تُمنح الجائزة سبع جوائز (المركز الأول، والمركز الثاني، وخمس جوائز تقديرية) في كل فئة من الفئات الثلاث التالية: الفن التفاعلي، واللغة الرقمية، والصوت الإلكتروني. بالإضافة إلى اختيار لجنة التحكيم، يُجرى تصويت شعبي عبر موقع FILE Prix Lux الإلكتروني.
  • مشروع FILE PAI (الفن التفاعلي في شارع باوليستا) هو مشروع فني رقمي عام يشغل مساحات متعددة في شارع باوليستا بأعمال فنية تفاعلية. ويهدف المشروع إلى تسليط الضوء على أهمية الفن التفاعلي العام لفهم واستيعاب الظواهر الاجتماعية الجديدة التي توفرها التكنولوجيا، وبالتالي، وضع استراتيجيات للتفاعل مع هذه السلوكيات الجماهيرية الجديدة. [ 7 ] [ 8 ]
  • يُقدّم معرض FILE تنوّعًا كبيرًا في الأبحاث والإنتاجات الوطنية والدولية. ويشارك فيه فنانون من مختلف الفئات، من مجموعات وأعمال فردية، بإنتاجات في مجالات الثقافة الرقمية. ويعرض المعرض بعض المنشآت الرقمية والتفاعلية، وأعمال FILE Media Art، وHypersonica، وغيرها.
  • يقدم معرض FILE Media Art أعمالاً رقمية تقترح طرقاً لاستكشاف التقنيات الجديدة كوسائل للإبداع والتفاعل. تُظهر الأفلام والمواقع الإلكترونية وفنون الويب والبرمجيات أن التكنولوجيا، من خلال الفن الرقمي، يمكن أن تتجاوز وظيفتها المعتادة.
  • يستكشف مشروع FILE Hipersonica دور الموسيقى في الثقافة التكنولوجية من خلال عروض صوتية ومرئية.
  • ندوة FILE هي عبارة عن مجموعة من المحاضرات التي يقدمها فنانون وخبراء تقنيون بارزون في مجال فنون الإعلام الجديد.
  • تقدم FILE Games مجموعة متنوعة من الألعاب الإلكترونية التجريبية والفنية. يتم تطوير صيغ ومقترحات هذه الألعاب من قبل منتجين وشركات مستقلة، محلية وعالمية. [ 9 ] وتشمل الألعاب المشاركة مواضيع متعلقة بالعلوم البيولوجية، وأخرى تتحدى قوانين الفيزياء، وحتى تلك التي تتفاعل مع الحركات الفنية.
  • يقدم مشروع FILE Machinima مجموعة من الأفلام التي لا تستند إلى الواقع الذي نعيش فيه، بل إلى عوالم افتراضية مثل الألعاب الرقمية والعوالم الموجودة على الإنترنت، مما يُظهر طريقة جديدة لصنع السينما الرقمية.
  • يهدف معرض FILE Innovation إلى تعزيز التقاطعات بين مجالات العلوم والفنون والاقتصاد من خلال عرض الاختراعات والابتكارات في سياق يسترشد بمفهوم الإبداع والابتكار المفتوح.
  • أرشيف الملفات عبارة عن مجموعة من الأعمال. يحتوي الآن على أكثر من 2000 عمل في العديد من وسائط الوسائط الرقمية مثل الأقراص المدمجة، وملفات ZIP، والأقراص المرنة، وأشرطة الفيديو، والنصوص والفهارس.

فهرس

  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. the_culture_of_immanence في فن الإنترنت. ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو (orgs.). ساو باولو، IMESP، 2002 ISBN 85-7060-038-0.
  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. الثقافة الأناركية في وسائل الإعلام الجديدة. ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو (orgs.). ساو باولو، IMESP، 2003. ISBN 85-89730-01-8.
  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. فرط النشاط السينمائي في File2004. ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو (orgs.). ساو باولو، IMESP، 2004. ISBN 85-89730-02-6.
  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. تيوريا الرقمية
  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. Bubbling Universes FILE-SíO-PAULO-2017 ISBN 9788589730235 [ 10 ] [ 11 ]
  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. ملف ساو باولو 2018: الجسد هو الرسالة [ 12 ] [ 13 ]
  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. ملف ريو دي جانيرو 2018. ديسروبتيفا: الفن الإلكتروني في عصر الاضطراب [ 14 ]
  • ريكاردو باريتو وباولا بيريسينوتو. FILE ساو باولو 2019: 20 عامًا من FILE 20 عامًا من الفن والتكنولوجيا ISBN 9788589730297 [ 15 ]

مراجع

  1. ^ "المهرجان الدولي للغات الإلكترونية يأتي في SP" . globo.com . 16 يونيو 2015 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  2. بول مورس (2009). البرازيل المعاصرة . دار نشر NAi. رقم ISBN 978-90-5662-677-8.
  3. ^ فيكتور فالاسكا مجيدو (1 فبراير 2017). ثورة في التصميم: Conexões for o XXI . إديتورا جينت. ص 85–. رقم ISBN  978-85-452-0138-0.
  4. "المهرجان الدولي للغات الإلكترونية يختبر الحدود بين الواقع الافتراضي" . برازيليروس . أرشفة من الأصلي في 12 فبراير 2017 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  5. "معظم الفن الإلكتروني يجذب الزائر إلى" أكثر من 300 عمل " . uol.com.br . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  6. ^ "المهرجان التفاعلي للفنون الإلكترونية في شارع أفينيدا باوليستا" . شركة البرازيل للاتصالات . 23 يوليو 2016 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  7. "Em sua 11ª edição، Filemostra arte e tecnologia pela Avenida Paulista" . globo.com . 27 يوليو 2010 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  8. "أفينيدا باوليستا تتلقى 12 عملاً تفاعليًا للفن الإلكتروني" . ig.com.br . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  9. ^ ""Conheça os jogos que são verdadeiras arte"" . infonet.com.br . أرشفة من الأصلي في 12 فبراير 2017 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  10. "المنشور: عوالم متفجرة %E2%80%93 ملف S%C3%83O باولو 2017 - مارك لي" .
  11. "أكوان متفجرة" (ملف PDF) . marclee.io . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2025 .
  12. "2018 FILE SP - ebook.PDF" .
  13. "ADA | أرشيف الفن الرقمي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أبريل 2021 .
  14. ^ "ملف الكتالوج ريو دي جانيرو 2018 Disruptiva.PDF" .
  15. "المنشور: FILE S%C3%83O PAULO 2019: 20 عامًا من FILE 20 عامًا من الفن والتكنولوجيا - مارك لي" .

10° جنوباً 52° غرباً / 10° جنوباً 52° غرباً / -10؛ -52