كرة القدم الأوروبية للأندية

لعبة European Club Soccer (المعروفة باسم World Trophy Soccer في أمريكا الشمالية و J-League Champion Soccer ( Jリーグチャンピオンサッカー) في اليابان) هي لعبة فيديو لكرة القدم صدرت عام 1992 ، طورتها شركة Krisalis Software ونشرتها شركة Virgin Games ( Game Arts في اليابان) لجهاز Mega Drive/Genesis . وتدور أحداثها حول فريق مانشستر يونايتد الأوروبي ، وتحديدًا بطولة دوري أبطال أوروبا . وقد تصدرت اللعبة قوائم المبيعات في المملكة المتحدة لمدة ثلاثة أشهر. [ 3 ]

أوضاع اللعبة وخياراتها

تتيح اللعبة للاعب خوض مباريات ودية أو بطولة كأس الأبطال. كما تتيح خيارات اللعبة تحديد مدة المباراة (من 4 إلى 90 دقيقة)، ومستوى الصعوبة، والتحكم في تغيير اللاعبين.

تصميم المجموعة

تضم لعبة كرة القدم الأوروبية للأندية عشرات الفرق من جميع أنحاء أوروبا (حوالي 170 فريقًا)، ويمثل كل بلد فريقان على الأقل. بالإضافة إلى أسماء الأندية الصحيحة، تحتوي اللعبة أيضًا على نسخ مُقلدة لشعارات الفرق وأطقمها؛ مع أن الأطقم الأكثر تفصيلًا (مثل تلك التي يرتديها يوفنتوس ، وبورتو، وسلتيك ) مُبسطة (يرتدي يوفنتوس قميصًا فضيًا، وبورتو أزرق فاتحًا، وسلتيك أخضر فاتحًا، لتعويض الخطوط البيضاء في كل منها). أما أسماء اللاعبين، فقد تم اختيارها بمزج أسماء موجودة في فرق حقيقية. على سبيل المثال، كان لدى الفرق البرتغالية عدد كبير من اللاعبين اليوغوسلافيين في أوائل التسعينيات، وانعكس ذلك في أسماء لاعبين مثل فالنتيم إيفيتش (نسبةً إلى فالنتيم لوريرو وتوميسلاف إيفيتش ، رئيس نادي بوافيستا آنذاك ومدرب بنفيكا ، على التوالي). لم يكن بالإمكان تغيير الأسماء، ولأن اللعبة لا تحتوي على بطارية، فإنها لا تحفظ التغييرات التي تُجرى على الأطقم، وكان يتم استخدام كلمات مرور لاستئناف البطولات. يُصنّف نادي روثرهام يونايتد ضمن الأندية الإنجليزية رغم عدم مشاركته مطلقًا في دوري الدرجة الأولى الإنجليزي، وذلك بسبب وجود مقر شركة كريساليس سوفتوير في روثرهام . أما باقي الأندية فقد لعبت في دوري الدرجة الأولى في بلدانها.

أسلوب اللعب

أسلوب اللعب بسيط، ويعتمد فقط على زرين من أزرار وحدة التحكم: "B" لتمرير الكرة منخفضة، و"C" لرفعها عالياً. لا يوجد زر للتسديد، ولكن بالضغط المستمر على أي زر، تنطلق الكرة بسرعة أكبر عند تحريره. يمكن أيضاً استخدام زر الاتجاه لإضافة تأثير ارتدادي للكرات المرتفعة وتغيير اتجاهها، أو لمس الكرة للخلف بالكعب في التمريرات المنخفضة. ويمكن استخدام الزر "A" للتبديل إلى أقرب لاعب، في حال تعطيل خاصية التبديل التلقائي.

تتيح اللعبة للاعب خيارات تكتيكية متعددة، بينما يمتلك الكمبيوتر تكتيكًا محددًا مسبقًا لكل فريق. ولكل تكتيك ميزته الخاصة: فمثلاً، تكتيك 4-3-3 باستخدام لاعب ارتكاز هو الوحيد الذي يسمح للاعب بالعودة إلى الخلف إذا تم تجاوز حارس المرمى، بينما يسمح تكتيك 4-4-2 بالسيطرة على خط الوسط من الأطراف.

نسخ بديلة

بينما صدرت لعبة European Club Soccer للسوق الأوروبية فقط، حصلت السوق اليابانية على لعبة J-League Champion Soccer ، وحصلت أمريكا الشمالية على لعبة World Trophy Soccer . وتعتمد النسخة اليابانية، كما يشير اسمها، على نظام الدوري الياباني ( J-League ). أما النسخة الأمريكية الشمالية، فقد استبدلت الأندية الأوروبية بمنتخبات وطنية عالمية، ولكن بتشكيلة محدودة للغاية. وتظهر شاشة الفوز في كلتا اللعبتين لاعبًا وحارس مرمى يرفعان كأس البطولة، وهو ما يشير إلى العنوان الأصلي.

انظر أيضاً

مراجع

  1. "جدول الإصدارات" (ملف PDF) . مجلة تجارة الكمبيوتر الأسبوعية . العدد  400. دار النشر أوبورتيونيتي. 17 أغسطس 1992. صفحة  15. تاريخ الاطلاع: 16 يناير 2026 .
  2. "قائمة البرامج (إصدارات ترخيص البرامج)" . موسوعة سيجا للأجهزة (باللغة اليابانية). شركة سيجا . تم الاطلاع بتاريخ 15 مايو 2023 .
  3. مخطط مبيعات غالوب المملكة المتحدة الرسمي لـ Mega Drive، يناير 1993، نُشر فيالعدد 4 من مجلة Mega