فرق مجموعة السبع
كانت فرق G7 أو اتحاد G7 رابطةً لفرق الرياضات الإلكترونية المحترفة . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] تأسست في الأصل عام 2006 بسبعة فرق: 4Kings ، وfnatic ، وMade in Brazil ، و mousesports ، و Ninjas in Pyjamas ، و SK Gaming ، و Team 3D . [ 4 ] عند حلّها، كانت المنظمة تتألف من ستة أعضاء. هدفت المنظمة إلى تعزيز مصالح مجتمع اللاعبين واللاعبين لدى منظمي البطولات والجهات الراعية وغيرها من مؤسسات الألعاب الاحترافية. كان لفرق G7 حضورٌ فاعل في المجالس الاستشارية لكلٍ من بطولة العالم لألعاب الفيديو (World Series of Video Games) و KODE5 ، ولها علاقات مع منظمات بطولات أخرى، بما في ذلك دوري المحترفين للرياضيين الإلكترونيين (Cyberathlete Professional League ) ولجنة لاعبيه، وكأس العالم للرياضات الإلكترونية ( ESP ). كما حظيت فرق G7 بالاعتراف في Zonerank كتصنيف رسمي عالمي للرياضات الإلكترونية. في عام 2010، وبعد نزاعٍ تعاقدي بين fnatic و SK Gaming ، تم حلّ المنظمة.
أعضاء
الأعضاء المؤسسون
الأعضاء اللاحقون
- العباقرة الأشرار (انضم في سبتمبر 2008)
- compLexity (تم استبعاده في فبراير 2008 بسبب انضمامه إلى CGS ، ثم انضم إليه مرة أخرى في أوائل عام 2009 [ 5 ] )
- فرقة النينجا بالبيجامات (انحلت في أواخر عام 2007)
- فريق 3D (تم استبعاده في فبراير 2008 بسبب انضمامه إلى CGS )
- فور كينغز (تم استبعاده بسبب عدم النشاط، وكان من المقرر أن يكون موعده في سبتمبر 2008)
- شركة PGS للألعاب (تم استبعادها بسبب عدم النشاط في سبتمبر 2008)
- العمل الجماعي في غرب نيفادا (تم استبعاده في فبراير 2009)
- MeetYourMakers (تمت إزالته في مارس 2009) [ 6 ]
الاجتماعات
اجتمعت مجموعة السبع (G7) مرة واحدة في عام 2007، في الفترة من 19 إلى 27 يناير، في مدينة كولونيا بألمانيا. وكان من المقرر أن تعقد اجتماعاتها سنوياً. ومن بين المواضيع التي نوقشت اختيار الألعاب الرسمية وتغيير لوائح الدوري. كما أُعلن خلال الاجتماع عن توسع المجموعة وانضمام أول فريق آسيوي إليها، وهو فريق wNv. وكان الهدف من ذلك تعزيز التواصل مع أندية الرياضات الإلكترونية الآسيوية ودفع عجلة تأثير الرياضات الإلكترونية العالمية. [ 7 ]
مراجع
- ↑ كين، مايكل (2009). ألعاب الأولاد: الانتصار، وخيبة الأمل، والسعي وراء المال في ساحة معركة ألعاب الفيديو التنافسية . كتب بنجوين.
- ↑ تايلور، تي إل (2013). رفع مستوى المخاطر . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا .
- ↑ أشتون، غراهام (3 يناير 2019). "إدارة الغرب المتوحش - مقدمة عن اتحادات وروابط الرياضات الإلكترونية" . مجلة مراقب الرياضات الإلكترونية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2023 .
- ↑ شولز، توبياس م. (20 فبراير 2019). الرياضات الإلكترونية هي عمل تجاري: الإدارة في عالم الألعاب التنافسية . سبرينغر. ص 28. ISBN 978-3-030-11199-1.
- ↑ عودة coL إلى مجموعة السبع: compleximabilitygaming.com: عودة coL إلى مجموعة السبع
- ↑ ميسنر، أندرو (27 مارس 2009). "استبعاد MYM من فرق مجموعة السبع" . كومبلكسيتي غيمنغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2023 .
- ↑ "g7teams.com: بيان صحفي" (ملف PDF) . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2007 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لمجموعة السبع
- مقابلة على موقع GotFrag بعد الإعلان عن قمة مجموعة السبع
- منظمات ألعاب الفيديو
- فرق الرياضات الإلكترونية المتوقفة وغير النشطة
- المنظمات الرياضية التي تأسست عام 2007
- المنظمات التي تم حلها في عام 2010
