هندسة التفاعل
في نظرية البرهان ، قدّم جان إيف جيرار هندسة التفاعل (GoI) بعد فترة وجيزة من عمله على المنطق الخطي . في المنطق الخطي، يمكن النظر إلى البراهين على أنها أنواع مختلفة من الشبكات، على عكس هياكل الشجرة المسطحة في حساب المتتاليات . ولتمييز شبكات البرهان الحقيقية عن جميع الشبكات الممكنة، وضع جيرار معيارًا يتضمن مسارات في الشبكة. يمكن اعتبار المسارات في الواقع نوعًا من المؤثرات التي تؤثر على البرهان. انطلاقًا من هذه الملاحظة، وصف جيرار [ 1 ] هذا المؤثر مباشرةً من البرهان، وقدّم صيغة، تُعرف بصيغة التنفيذ ، تُشفّر عملية إزالة القطع على مستوى المؤثرات. اقترح جيرار في أعماله اللاحقة نماذجًا تُمثّل فيها البراهين على شكل تدفقات، [ 2 ] أو مؤثرات في جبر فون نيومان . [ 3 ] عُمّمت هذه النماذج لاحقًا بواسطة نماذج رسوم التفاعل لسيلر . [ 4 ]
كان من أوائل التطبيقات المهمة لنظرية الألعاب (GoI) تحليلٌ أفضل [ 5 ] لخوارزمية لامبينغ [ 6 ] لتحقيق الاختزال الأمثل لحساب لامدا . وقد كان لنظرية الألعاب تأثيرٌ كبير على دلالات الألعاب في المنطق الخطي و PCF .
إلى جانب التفسير الديناميكي للبراهين، توفر هندسة بنى التفاعل نماذج للمنطق الخطي ، أو أجزاء منه. وقد درس سيلر [ 7 ] هذا الجانب باستفاضة تحت مسمى التحقق الخطي، وهو شكل من أشكال التحقق يأخذ في الحسبان الخطية.
تم تطبيق GoI على تحسين المترجمات العميقة لحسابات لامدا . [ 8 ] وقد استُخدم إصدار محدود من GoI يُطلق عليه اسم هندسة التركيب لتجميع لغات البرمجة عالية الرتبة مباشرةً في دوائر ثابتة. [ 9 ]
مراجع
- ↑ جيرارد، جان إيف (1989). "هندسة التفاعل 1: تفسير النظام F". دراسات في المنطق وأسس الرياضيات . 127 : 221-260 .
- ↑ جيرارد، جان إيف (1995). "هندسة التفاعل III: استيعاب الإضافات". سلسلة محاضرات الجمعية الرياضية بلندن : 329-389 .
- ↑ جيرارد، جان إيف (2011). "هندسة التفاعل الخامس: المنطق في العامل الفائق". علوم الحاسوب النظرية . 412 (20): 1860-1883 .
- ↑ سيلر، توماس (2016). "مخططات التفاعل: المنطق الخطي الكامل". وقائع الندوة السنوية الحادية والثلاثين لجمعية آلات الحوسبة/معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات حول المنطق في علوم الحاسوب .
- ↑ غونتييه، ج.؛ عبادي، م.ن.؛ ليفي، ج.ج. (1992). "هندسة الاختزال الأمثل لدالة لامدا". وقائع الندوة التاسعة عشرة لجمعية آلات الحوسبة (ACM) SIGPLAN-SIGACT حول مبادئ لغات البرمجة - POPL '92 . ص 15. doi : 10.1145/143165.143172 . ISBN 0897914538. S2CID 7265545 .
- ↑ لامبينغ، ج. (1990). "خوارزمية للاختزال الأمثل لحساب لامدا". وقائع الندوة السابعة عشرة لجمعية ACM SIGPLAN-SIGACT حول مبادئ لغات البرمجة - POPL '90 . الصفحات 16-30 . doi : 10.1145/96709.96711 . ISBN 0897913434. S2CID 16333787 .
- ^ سيلر ، توماس (2024). المعلوماتية الرياضية (أطروحة التأهيل). جامعة السوربون باريس نورد.
- ↑ ماكي، آي. (1995). "هندسة آلة التفاعل". وقائع الندوة الثانية والعشرين لجمعية ACM SIGPLAN-SIGACT حول مبادئ لغات البرمجة - POPL '95 . الصفحات 198-208 . doi : 10.1145/199448.199483 . ISBN 0897916921. S2CID 19000897 .
- ↑ دان ر. غيكا. نماذج واجهة الوظائف لتجميع الأجهزة.
للمزيد من القراءة
- تم تقديم درس تعليمي حول نظرية الذكاء الاصطناعي في سيينا 07 من قبل لوران رينييه، في ورشة عمل المنطق الخطي.
- هندسة التفاعل في مختبر n
- نظرية الإثبات
- المنطق الفلسفي
- المنطق في علوم الحاسوب
- علم الدلالة
- المنطق الخطي
