مسرد مصطلحات كرة الماء

تُستخدم المصطلحات التالية في رياضة كرة الماء . وتعكس القواعد أدناه أحدث قواعد الاتحاد الدولي للسباحة (FINA) لكرة الماء. [ 1 ]

0–9

دفاع على مسافة مترين
انظر إلى الفتحة د .
خط بطول مترين
الخط الموجود عند طرفي حوض السباحة، والذي يتقاطع على بُعد مترين أمام المرمى، مُحدد بعلامة حمراء على حافة حوض السباحة. كما أن حافة منطقة اللعب من علامة المترين إلى خط المرمى مُحددة بخط أحمر.
هجوم مترين
انظر إلى المهاجم المركزي .
منطقة أو مساحة مترين
المنطقة الواقعة بين خط المترين وخط المرمى. لا يجوز لأي لاعب مهاجم التواجد في هذه المنطقة بدون الكرة.
هجوم 3-3
هجوم أساسي قائم على المراكز يتكون من خطين يحتوي كل منهما على 3 لاعبين: نقطة ارتكاز ولاعبان مهاجمان على طول خط 5 أمتار ، وأجنحة ومهاجم مركزي على طول خط 2 متر .
حبل بطول 4 أمتار (قديم)
قبل تغييرات قواعد الاتحاد الدولي للسباحة (FINA) في عام 2005، كان هذا هو الموضع المخصص لرميات الجزاء ، والذي تم استبداله بخط الخمسة أمتار الحالي.
هجوم 4-2 في حالة التفوق العددي
هجوم 4-2
يُوزّع الفريق المهاجم أربعة لاعبين على خط المترين، ولاعبين اثنين على خط الخمسة أمتار. ويُستخدم هذا التشكيل عادةً في حالات التفوق العددي .
حبل بطول 5 أمتار
يُحدد خطٌ أصفر على حافة المسبح، يمتد من علامة 5 أمتار إلى علامة مترين، عند طرفي المسبح، ويعبر خط المرمى. ويجوز للاعب التسديد على المرمى من خارج هذا الخط دون الحاجة إلى تمريرة حرة بعد ارتكاب خطأ عادي ، شريطة أن تتم التسديدة بحركة واحدة متصلة.
طلقة من مسافة 5 أمتار
انظر إلى ركلة الجزاء .
هجوم 6 ضد 5
انظر إلى "الرجل" .
حبل بطول 7 أمتار (قديم)
قبل تغييرات قواعد الاتحاد الدولي للسباحة (FINA) في عام 2005، كان هذا هو الموضع المخصص للتسديد المباشر على المرمى بعد المخالفات، وقد تم استبداله بخط الخمسة أمتار الحالي.

أ

قاعدة الميزة
يجوز للحكم الامتناع عن احتساب خطأ إذا كان ذلك سيمنح ميزة لفريق اللاعب المخالف.
زاوية
قطع الزاوية : المسار الذي يجب على المدافع أن يسبحه لقطع الطريق على المهاجم السريع المندفع . [ 2 ]
زاوية المرمى : المثلث الواقع بين حامل الكرة وعارضتي المرمى. يجب على حارس المرمى استغلال هذه الزاوية ، أو اتخاذ الوضعية الأمثل للتصدي للكرة. [ 2 ]
يساعد
تمريرة إلى زميل في الفريق تؤدي مباشرة إلى تسجيل هدف.
مهاجم
لاعب ميداني في الفريق الذي يمتلك الكرة؛ انظر الهجوم (الرياضة) .

ب

الباب الخلفي
يتقدم اللاعب الهجومي على الجانب الأضعف خلف مدافعه ويصبح في وضعية تسمح له بالتسديد السريع. [ 2 ]
ضربة خلفية
تمريرة أو تسديدة يقوم فيها حامل الكرة بقلب الكرة مباشرة خلفه.
كرات كرة الماء : تصميمات قديمة (يسار) وتصميمات جديدة.
كرة
كرة كرة الماء عادةً ما تكون صفراء زاهية اللون، ذات سطح مانع للانزلاق، مما يسمح بحملها بيد واحدة رغم حجمها الكبير. غطاؤها مصنوع من قماش مطاطي مصقول فوق قاعدة من ألياف النايلون الملفوفة، وتحتوي على مثانة قابلة للنفخ. يبلغ وزن الكرة 400-450  غرامًا (14-16 أونصة)، ويتم نفخها بضغط يصل إلى 90 كيلو باسكال (13 رطل لكل بوصة مربعة). تتوفر كرات كرة الماء بحجمين رئيسيين: الحجم 5 (  محيطه 0.7 متر أو 28 بوصة)، وهو مخصص للرجال، والحجم 4 (  محيطه 0.65 متر أو 26.5 بوصة)، وهو مخصص للنساء.
إخراج الكرة
يطلب الحكم رمي الكرة إليه/إليها أثناء فترة الاستراحة أو الوقت الضائع . [ 2 ]
البلد تحت
إذا تم إجبار اللاعب الذي يحمل الكرة على الغوص تحت الماء نتيجة احتكاكه بالمدافع، فإنه يتعرض لخطأ عادي ، ويفقد حيازة الكرة.
خفق
انظر إلى مضخة مزيفة .
ضربة المضرب
انظر إلى اللقطة t .
الكرة الزرقاء
يصرخ على زملائه في الفريق عندما يكون الفريق الذي يرتدي قبعة داكنة مستحوذاً على الكرة .
لقطة مرتدة
انظر إلى لقطة التجاوز .
صندوق خارجي
عندما يتم تسديد الكرة أو تمريرها، يتحرك اللاعب بسرعة أمام الخصم لمنعه من استعادة الكرة أو الكرة المرتدة .
الانفصال
انظر إلى الهجمة المرتدة السريعة .
وحشية
مخالفة عنيفة بقصد الإيذاء. يُطرد اللاعب المرتكب للمخالفة من المباراة دون استبدال. ويُمنح الفريق الخصم ركلة جزاء ، ويلعب فريق اللاعب المطرود بعشرة لاعبين لمدة أربع دقائق. ويُشير الحكم إلى هذا النوع من المخالفات بتقاطع ذراعيه على شكل حرف X.
أرنب
هدف تم تسجيله بتسديدة قوية بالقرب من رأس حارس المرمى. [ 3 ]

ج

أغطية
يرتدي لاعبو الفريق الزائر قبعات بيضاء مرقمة، بينما يرتدي لاعبو الفريق المضيف قبعات داكنة. ويرتدي حارسا المرمى الأساسيان قبعات حمراء مقسمة إلى أربعة أجزاء، مرقمة برقم "1"، أما قبعات حراس المرمى الاحتياطيين فمرقمة إما برقم "1-A" في مباريات الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) أو برقم "13" في مباريات الاتحاد الدولي للسباحة (FINA) الدولية. وتُزود القبعات بواقيات للأذن.
مهاجم صريح
لاعب الهجوم المتمركز على خط المترين أمام مرمى الفريق المنافس. ويُطلق عليه أيضاً هجوم المترين أو وضعية الاختراق.
يفحص
وضع اليد أو الساعد على صدر الخصم لإعاقة حركته أو الحفاظ على موقعه. ويُسمى أيضاً "تشوغ" . [ 2 ]
انتقاء ما يناسبك
يبقى اللاعب في منطقة هجوم فريقه عندما يكون باقي الفريق في الدفاع، منتظراً حدوث خطأ في التمرير ، مما يؤدي غالباً إلى تمريرة طويلة وهدف غير متنازع عليه.
يقترف
القيام بخطوة أو اتخاذ موقف على حساب الخيارات الأخرى، والتي يصعب التعافي منها.
رمية ركنية من خط المترين
رمية ركنية
تُمنح الرمية الحرة للفريق المهاجم عندما يُحوّل حارس المرمى الكرة فوق خط المرمى وخارج منطقة اللعب (وليس لاعب الدفاع). يبدأ المهاجم اللعب من علامة المترين على حافة المسبح.
هجوم مضاد، رد
يحدث التحول عندما يستعيد الفريق المدافع السيطرة على الكرة، ويتقدم بها، ويهيئ للهجوم أمام مرمى الخصم.
الغلاف الخلفي
اطلب من زملائك في الفريق المدافعين حماية اللاعبين الموجودين بينهم وبين مرماهم.
تحطم للخلف
يسبح جميع لاعبي الدفاع الستة بسرعة عائدين إلى منتصف منطقتهم بمجرد أن يستعيد الفريق الآخر الكرة ، وذلك للتصدي للهجمة المرتدة الهجومية. [ 2 ]

د

وقت ضائع
الوقت بين صافرة الخطأ واستئناف اللعب وبدء الساعة. يُطرد اللاعب إذا ارتكب خطأً خلال هذا الوقت . انظر: الرمية الحرة .
كعكة محلاة
هدف تم تسجيله فوق ذراعي حارس المرمى الممدودتين. [ 2 ]
منشور مزدوج
هجومٌ يضمّ مهاجمين اثنين على خط المترين أمام مرمى الخصم. ويُسمى أيضاً " الاختراق المزدوج" .
يرتكب خطأ (طرد)
التسبب في حصول الخصم على خطأ (أو طرده).
المهاجم (7) يتقدم بالكرة عن طريق المراوغة
المراوغة
تعتمد هذه التقنية على تحريك الكرة أثناء السباحة للأمام، حيث تُدفع الكرة أمام اللاعب بفعل أثر الماء الناتج عن ضربات الذراع المتناوبة. ونظرًا لأن احتكاك الكرة يكون ضئيلاً، فإن هذا يمنح حامل الكرة ميزةً كبيرة؛ إذ قد لا يتمكن المدافع من لمسها إلا إذا لمسها المهاجم.
سائق
لاعب محيطي في هجوم 3-3 ، يتمركز على أي من جانبي المهاجم أو المهاجم المركزي ، ويحاول السباحة نحو المرمى للهروب من المدافع، واستلام الكرة وتسجيل هدف.
يسقط
يسبح المدافعون عائدين إلى وسط المسبح لصد التمريرات والتسديدات من قبل المهاجمين المتقدمين، بينما يضغط المدافع على حامل الكرة لإجباره على تمرير الكرة على عجل.
التقاط تمريرة جافة
تمرير جاف
تمريرة تُرمى وتُستقبل بيد واحدة بين اللاعبين؛ لا تلمس الكرة الماء. تتيح هذه التمريرة سرعة مثالية بفضل الحركة الانسيابية بين الاستقبال والرمي.
رمي الكرة
يقوم اللاعب المهاجم برمي الكرة في زاوية بعيدة، بعيدًا عن المدافعين، قبل انتهاء فترة الاستحواذ البالغة 30 ثانية لفريقه، لتجنب فرصة هجمة مرتدة سريعة للفريق المنافس.

هـ

حارس المرمى يقفز عالياً لصد تسديدة.
مضرب البيض
نوع من أنواع السباحة في المكان ، سُمّي بهذا الاسم لأن الحركة الدائرية للساقين تُشبه حركة مضرب البيض. تُمكّن هذه الركلة اللاعب من الحفاظ على وضعية ثابتة بالنسبة لمستوى الماء، كما تُتيح له، من خلال الركل بسرعة أكبر لفترة وجيزة، الارتفاع عالياً خارج الماء لصدّ الكرة أو تمريرها أو تسديدها.
طرد
انظر إلى مخالفة الاستبعاد .
تصريح دخول
يُطلق عليها أيضاً اسم " إدخال الكرة" ، وتشير إلى التمريرة، وغالباً ما تكون تمريرة غير دقيقة، إلى المهاجم الصريح أو لاعب خط الدفاع. تركز معظم الهجمات على إدخال الكرة مبكراً مع بدء وقت الهجمة، والرد في حال احتساب خطأ أو طرد.

F

مواجهة
انظر إلى الرمية المحايدة .
هجمة مرتدة سريعة
الفريق الذي يستعيد الكرة، عادةً بعد فقدان غير متوقع للكرة ، يندفع نحو مرمى الخصم للحصول على ميزة في العدد أو الموقع، وهدف سهل.
لاعب ميداني
أحد لاعبي الفريق الستة الذين يسبحون ذهابًا وإيابًا في ملعب اللعب، باستثناء حارس المرمى .
فينا
الاتحاد الدولي للسباحة، المنظمة الدولية التي تحكم مسابقات وقواعد كرة الماء (والسباحة).
مستوي
مركز لاعب هجومي، على جانبي نقطة التماس ، على بعد حوالي 5 إلى 8 أمتار من المرمى. انظر أيضًا: سائق .
الأخطاء
شائع جداً في كرة الماء، سواء كاستراتيجية دفاعية أو بسبب الإمساك (عادة تحت الماء) واللعب الخشن.
خطأ عادي أو طفيف: يُشير الحكم بصافرة قصيرة واحدة، ويُشير بيده إلى مكان الخطأ وباليد الأخرى باتجاه الفريق الذي يستحوذ على الكرة. ويستأنف اللعب فوراً.
  • إذا قام مدافع بمنع حركة لاعب خصم لا يحمل الكرة، يحصل الفريق المهاجم على رمية حرة. ويُمنح اللاعب الذي تعرض للخطأ ثلاث ثوانٍ لتمرير الكرة إلى لاعب هجومي آخر.
  • إذا قام الفريق المهاجم بتأخير اللعب، أو سمح بدفع الكرة تحت الماء، أو كان لديه لاعب داخل منطقة المترين بدون الكرة، أو دفع لاعبًا مدافعًا لخلق مساحة للتمرير أو التسديد، فإن الفريق المنافس يحصل على الكرة ويستأنف اللعب على الفور.
الطرد أو المخالفة الكبرى: يشير الحكم إلى المخالفة الكبرى من خلال صافرتين قصيرتين ويشير إلى أنه يجب على اللاعب مغادرة الملعب دون التأثير على اللعب والتوجه إلى منطقة الجزاء لمدة عشرين ثانية.
  • الغطس ( الغرق في قواعد الاتحاد الدولي للسباحة)، أو الرش المتعمد، أو سحب الخصم للخلف الذي لا يملك الكرة، وكذلك التدخل في الرمية الحرة أو محاولة صد التسديدة بكلتا اليدين.
  • سيؤدي ضرب لاعب آخر عمداً، أو سوء السلوك، أو عدم الاحترام إلى الاستبعاد من المباراة بأكملها.
خطأ جزائي : يشير الحكم إلى ذلك عن طريق إطلاق صافرته ورفع خمسة أصابع.
تُسمى الأخطاء التي تؤدي إلى الطرد أو الجزاء بالأخطاء الشخصية . اللاعب الذي يحصل على ثلاثة أخطاء شخصية يجب أن يغيب عن بقية المباراة.
رمية حرة
بعد ارتكاب خطأ عادي ، يقوم لاعب الفريق الذي لا يزال مستحوذاً على الكرة بإدخالها في اللعب فوراً. ولا يجوز للمدافع الاعتراض على اللاعب المستحوذ على الكرة حتى تغادر يده. بعد ارتكاب الخطأ، لا يجوز للاعب الذي أدخل الكرة في اللعب تسديدها مباشرة على المرمى إلا إذا كان خارج خط الخمسة أمتار ، وسددها بحركة واحدة متصلة.
أمام
تكتيك دفاعي يستخدمه لاعب الوسط المدافع (D) عند مراقبة المهاجم الصريح بالقرب من خط المترين . يتحرك لاعب الوسط المدافع (D) بين المهاجم الصريح والكرة لقطع مسار التمرير.

جي

تم التلاعب
يُعتبر اللاعب "مُستبعداً" إذا تلقى خطأ الطرد الثالث أو تم إخراجه من اللعب لسوء السلوك، ولا يُسمح له بالعودة لبقية المباراة. ويُشار إلى ذلك غالباً بـ"الاستبعاد التام".
أعطِ واذهب
حركة هجومية يقوم فيها اللاعب بتمرير الكرة ثم ينطلق نحو المرمى لتلقي تمريرة ومحاولة التسديد. [ 2 ]
هدف
يشير هذا المصطلح إلى كلٍّ من نتيجة الهدف والبنية المادية التي تحدد مكان تسجيله. يُسجَّل الهدف عندما تتجاوز الكرة خط المرمى بالكامل، بين قائمي المرمى وتحت العارضة. المسافة بين قائمي المرمى 3 أمتار، والعارضة على ارتفاع 0.9 متر فوق سطح الماء.
خط المرمى
الخط الموجود عند طرفي حوض السباحة، والذي يعبر أمام المرمى، مُحدد بعلامة بيضاء على حافة الحوض. تمتد منطقة اللعب مسافة 0.3 متر خلف خط المرمى، الذي يجب أن يكون على بُعد 1.66 متر على الأقل من جدار حوض السباحة.
حكم المرمى
يوجد مسؤول متمركز عند كل خط مرمى، وهو من يقرر دخول اللاعبين، وتسجيل الأهداف، ورميات الزاوية وركلات الجزاء، وبداية اللعب.
حارس المرمى أو حارس المرمى
يُكلَّف لاعب من كل فريق بالوقوف مباشرةً أمام المرمى لمنع الفريق الخصم من التسجيل. ضمن مساحة الخمسة أمتار أمام مرماه، يُسمح لحارس المرمى بلمس الكرة بكلتا يديه، أو ضربها بقبضة يده، أو لمس قاع المسبح (إذا سمح عمق المسبح بذلك). على عكس لاعبي الملعب، لا يُسمح له بتجاوز خط منتصف المسافة. يرتدي كلا حارسي المرمى قبعات حمراء مقسمة إلى أربعة أجزاء، مرقمة برقم "1".
رمية المرمى
تمريرة حرة من حارس المرمى المدافع من خلف خط المترين لإعادة بدء اللعب، إذا كان أي شخص آخر غير حارس المرمى المدافع هو آخر من لمس الكرة قبل أن تخرج من فوق خط المرمى.
أخضر
تسديدة سريعة يسددها لاعب من خارج منطقة الجزاء بعد تمريرة من منطقة الجزاء . مشتقة من كلمة "غيريني" . [ 3 ]

ح

خط منتصف المسافة
نقطة منتصف حوض السباحة أو منطقة اللعب، والمحددة على حافة الحوض بعلامة بيضاء. تُسقط الكرة هنا عند بدء اللعب. حافة منطقة اللعب من خط منتصف المسافة إلى كل خط من خطوط الخمسة أمتار محددة بخط أخضر.
الحركة في الحفرة : الحفرة د (6) ومجموعة الحفر (3)
فتحة
التمركز مباشرة أمام المرمى، الأقرب إلى خط المترين .
الحفرة د
لاعب أو مركز دفاعي على خط المترين أمام المرمى مباشرةً. يُطلق على هذا المركز أيضاً اسم دفاع المترين أو حارس المرمى.
مجموعة الثقوب
لاعب أو مركز هجومي على خط المترين أمام المرمى مباشرة. يُطلق على هذا المركز أيضاً اسم مهاجم خط المترين أو المهاجم الصريح .

أنا

يعيق
الرقابة الدفاعية التي تمنع اللاعب من التحرك؛ خطأ إذا لم يكن اللاعب المعوق يمتلك الكرة.
كرة الماء باستخدام الأنابيب الداخلية
نوع من أنواع كرة الماء يُسمح فيه للاعبين بالطفو في عوامات لتجنب البقاء في الماء أثناء المباراة، وهو ما يتطلب لياقة بدنية عالية. تُمارس عادةً كرياضة داخلية في الجامعات، وغالبًا ما تكون مختلطة . [ 4 ]
داخل الماء
أفضل موقع للمدافع: بين المهاجم الذي يحرسُه والمرمى.
لقطة داخل الماء
يسبح اللاعب نحو المرمى، ثم يقلب الكرة بشكل مفاجئ من الماء متجاوزًا حارس المرمى إلى داخل المرمى، متزامنًا مع حركة سباحته . ومن الأمثلة على ذلك التسديدة السريعة والتسديدة الارتدادية .

ج

مربى
يتراجع المدافعون بقوة ويحتلون وسط الملعب، مما يجبر أي هجمة مرتدة سريعة على التوجه نحو الأطراف ومواقع المحيط. انظر إلى الهبوط . [ 2 ]

ك

ضربة قاضية (KO)
انظر إلى مخالفة الاستبعاد .

L

ضربة اللوب
معدات الممر
يراقب المدافعون اللاعب الذي يحمل الكرة عن كثب ويحاولون سد مسارات التمرير .
يقود
أن يمرر الكرة أمام زميله في الفريق الذي يسبح.
تحميل الكرة
نقل الكرة من يد إلى أخرى مباشرة قبل التسديدة، مما يؤدي في كثير من الأحيان إلى تضليل حارس المرمى وزيادة سرعة التسديدة وسرعتها المفاجئة.
ضربة عالية
تسديدة خارجية على الماء تُرمى بقوس عالٍ، بهدف المرور فوق يدي حارس المرمى وتحت العارضة.

م

إم-دروب
خطة دفاعية يتخذ فيها الدفاع شكل حرف M، ومن هنا جاء اسم "M-Drop". تُستخدم هذه الخطة عادةً عندما يمتلك الهجوم لاعب ارتكاز قوي أو عندما يفقد لاعب الارتكاز المدافع موقعه.
رجل لرجل
تكتيك دفاعي حيث يتم حراسة كل مهاجم بواسطة مدافع محدد، بغض النظر عن موقعه في الملعب.
رجل
يكون لدى الفريق لاعب واحد أكثر من خصمه، بعد طرد لاعب من الفريق المنافس بسبب خطأ الطرد .
الرياضيات
نهج تكتيكي للفوز بالمباريات.

شمال

هدف طبيعي
هدف تم تسجيله من اللعب المفتوح مع وجود كلا الفريقين بكامل قوتهما، أي ليس هدفاً ناتجاً عن زيادة عددية أو رمية جزاء .
رمية محايدة
يُعيد الحكم بدء اللعب برمي الكرة في حوض السباحة بين لاعبين متنافسين، مما يمنح كليهما فرصة متساوية لاستعادة الكرة (كما في رمية البداية في كرة السلة). وتُعتبر الرمية محايدة إذا ارتكب لاعبو الفريقين خطأً في الوقت نفسه، أو إذا اختلف الحكمان حول الفريق الذي ارتكب الخطأ.
لا يوجد تعيين
إشارة من حارس المرمى أو زملائه المهاجمين لتجنب تمرير الكرة إلى منطقة الجزاء بسبب التغطية اللصيقة من المدافعين. انظر: إعداد الكرة .

يا

يفتح
عندما لا يكون اللاعب المهاجم تحت رقابة المدافع.
ممر منافذ البيع
أثناء الهجمة المرتدة ، يبحث حارس المرمى عن تمرير الكرة إلى زميله المفتوح في الملعب الذي يندفع بسرعة نحو المرمى أو يقوم بإعداد الهجمة.
صورة خارجية للماء
يمسك اللاعب الكرة خارج الماء قبل تسديدها نحو المرمى، مثل التسديدة القوية أو التسديدة العالية أو التسديدة القافزة . تتطلب التسديدات خارج الماء من اللاعب التوقف عن السباحة، وعادةً ما تتم خارج منطقة المترين .
المبالغة
يرتكب اللاعب خطأً مبكراً جداً، فيُفاجأ بحركة الخصم التي تُخرجه من موقعه. [ 2 ]
متأخر , بعد فوات الوقت
إذا انتهت المباراة بالتعادل في الوقت الأصلي، يُلعب شوطان إضافيان مدة كل منهما ثلاث دقائق. وتُعدّ الأشواط الإضافية شائعة في البطولات نظراً للمستوى العالي من المهارة لدى هذه الفرق المتميزة.

P

يمر
انظر إلى الممر الجاف والممر الرطب .
ممر التجاوز
المسار بين اللاعب الذي يمتلك الكرة وزميله الذي ينوي تمريرها إليه.
فترة
تنقسم المباراة إلى أربعة أشواط؛ ويعتمد طول الشوط على مستوى اللعب:
مستوى اللعبمستويات الفريقالوقت في كل فترةسلطة
الدوري العالمي لكرة الماء التابع للاتحاد الدولي للسباحةوطني8 دقائقفينا
الألعاب الأولمبيةوطني8 دقائقاللجنة الأولمبية الدولية
كلية أمريكيةالجامعة8 دقائقالرابطة الوطنية لرياضة الجامعات
مدرسة ثانوية أمريكيةالجامعة7 دقائقالاتحاد الوطني لرابطات المدارس الثانوية
مدرسة ثانوية أمريكيةفريق الناشئين6 دقائقالاتحاد الوطني لرابطات المدارس الثانوية
مدرسة ثانوية أمريكيةطالب السنة الأولى / طالب السنة الثانية5 دقائقالاتحاد الوطني لرابطات المدارس الثانوية
ركلات الترجيح
في حال التعادل بعد شوطين إضافيين، يُلجأ إلى مباراة فاصلة. يختار مدربو كل فريق خمسة لاعبين وحارس مرمى. يسدد اللاعبون بالتناوب من خط الخمسة أمتار عند طرفي المسبح حتى يُسدد كل لاعب من الفريقين. إذا استمر التعادل، يُسدد اللاعبون أنفسهم بالتناوب حتى يُخطئ أحد الفريقين ويسجل الآخر، فيُحسم الفائز.
ركلة جزاء
انظر إلى رمية الجزاء .
رمية جزاء
رمية جزاء
تُمنح ركلة جزاء عند ارتكاب أي خطأ داخل خط الخمسة أمتار ، وكان لدى اللاعب المهاجم فرصة للتسجيل، أو عند منع تسجيل هدف بسبب الخطأ. تُسدد ركلة الجزاء من مسافة خمسة أمتار مع توقف اللعب. يجب ألا يقل بُعد أي مدافعين على جانبي اللاعب المُسدد عن مترين. يجب أن يكون حارس المرمى على خط المرمى . يُشير الحكم بصافرة وخفض ذراعه، وعلى اللاعب المُسدد أن يُسدد الكرة فورًا وبحركة متواصلة نحو المرمى.
لاعب محيطي
المراكز الهجومية الخمسة، باستثناء المهاجم الصريح ، هي: الأجنحة ، والمهاجمون ، وصانع الألعاب . يتبادل لاعبو الأطراف مراكزهم عدة مرات خلال هجمة واحدة.
نقطة
يتمركز اللاعب الهجومي في منتصف الخط الأبعد عن المرمى. يوفر مركز صانع الألعاب فرصًا لتمرير الكرة لزملائه والتواصل بين لاعبي الهجوم، تمامًا مثل صانع الألعاب في كرة السلة.
لقطة سريعة
التسديدة من داخل الماء ، تُنفذ برفع الكرة باليد غير المسيطرة، ثم دفعها للأعلى، بينما يتقدم اللاعب خارج الماء ليقابلها بيده المسيطرة الممدودة عند أعلى نقطة لها، ثم يسددها نحو المرمى. خلال مسار الكرة، من لحظة دفعها للأعلى حتى وصولها إلى يد التسديد، فإن أي احتكاك من الخلف من قبل المدافع يُحتسب ركلة جزاء من مسافة 5 أمتار، ولذلك تُعد هذه التسديدة أداة فعالة عند وجود اللاعب داخل الماء .
تملُّك
السيطرة الكاملة على الكرة. أمام الفريق الذي يمتلك الكرة 30 ثانية لتسديد الكرة قبل أن تنتقل ملكيتها إلى الفريق المنافس.
لعبة القوة
انظر إلى الرجل الذي يتصرف كرجل .
لقطة قوية
تسديدة من خارج الماء يقوم فيها اللاعب بدفع جسده خارج الماء ويستخدم قوة دفعه لتسديد الكرة في الشباك.
يضعط
الضغط الدفاعي على الفريق المهاجم من خلال مراقبة كل لاعب على حدة . انظر أيضًا: الضغط على الممر .
مضخة مزيفة
عند استخدام تسديدة من خارج الماء ، يتخذ اللاعب وضعية التسديد ولكنه يتوقف في منتصف الطريق، مما يؤدي إلى شلّ حركة حارس المرمى أو تضليله قبل إطلاق الكرة.

سؤال

ربع
انظر إلى الفترة .

R

الخلف
حركة يستخدمها المهاجم لخلق مساحة بينه وبين المدافع، في محاولة منه للانفراد بتلقي تمريرة ثم التسديد. يبدأ المهاجم بالتحرك نحو مرمى الخصم ثم يتوقف فجأة وينزلق للخلف، منتظراً تمريرة من زميله، عادةً لاعب الوسط أو لاعب الارتكاز.
ارتداد الكرة
بعد تسديدة غير ناجحة على المرمى، تصبح الكرة حرة في الماء، ويمكن للهجوم استعادتها لمحاولة تسجيل هدف آخر، أو للدفاع لشن هجمة مرتدة . وتؤدي ارتداد الكرة بعد تسديدة على المرمى إلى إعادة ضبط عداد الاستحواذ لمدة 30 ثانية .
أحمر
يتم الصراخ بها لزملاء الفريق عندما يتبقى 10 ثوانٍ على ساعة التسديد ، أو في الحالات التي يتم فيها استخدام لون مختلف (عادةً الأصفر) للدلالة على 10 ثوانٍ، يمكن استخدام اللون الأحمر لتحذير زملاء الفريق من أن 5 ثوانٍ فقط متبقية على ساعة التسديد.
يتم إنذار لاعبي الاحتياط ببطاقة صفراء ، وطردهم ببطاقة حمراء .
بطاقة حمراء
يُشير الحكم إلى استبعاد المدرب أو اللاعب البديل أو أحد أعضاء الجهاز الفني بسبب سوء السلوك، ويُطلب منه مغادرة منطقة المسبح فورًا ولا يُسمح له بالعودة إلى المباراة. انظر أيضًا: البطاقة الصفراء .
علامة حمراء
يستخدم المسؤولون على طاولة المسجل/مؤقت الوقت علمًا أحمر للإشارة إلى حصول اللاعب على ثلاث مخالفات استبعاد ، وبالتالي يجب عليه الجلوس خارج الملعب لبقية المباراة.
منطقة إعادة الدخول
المنطقة الموجودة في كل طرف من أطراف المسبح بالقرب من مقاعد كل فريق، والمحددة بخط أحمر، حيث يمكن للاعبين الدخول والخروج من منطقة اللعب لإجراء عمليات الاستبدال أو عقوبات الاستبعاد.
حكم
يتحكم الحكمان باللاعبين وسير اللعب ومنطقة اللعب طوال المباراة. قراراتهما نهائية، بما في ذلك مخالفات القواعد والأخطاء والتسجيل وحيازة الكرة وقرارات موقّت الوقت وحكام المرمى . يقف حكم على كل جانب من الملعب. يُطلق على الحكم الذي يقع المرمى على يمينه عندما يكون أحد الفريقين في وضع هجومي اسم الحكم المهاجم. أما الحكم الآخر، وهو الحكم الدفاعي، فيبقى في أقصى نقطة ممكنة خلف اللاعب المهاجم الأبعد عن المرمى. عندما يستعيد الفريق الآخر الكرة، تنعكس الأدوار حيث تنتقل الكرة إلى المرمى الآخر. [ 2 ]
يطلق
التخلص من المدافع لتلقي تمريرة.
ملفوف
الخطأ المتعلق بسوء السلوك أو الاستبعاد من المباراة. وذلك بسبب حركات ذراع الحكم الدائرية التي تشير إلى انتهاء مشاركة اللاعب في المباراة.

S

يحفظ
تصدى حارس المرمى بنجاح لتسديدة. ويُطلق على ذلك أيضاً اسم " التصدي" .
ضبط الشاشة (أو الاختيار)
يتم وضع لاعب الهجوم بحيث يسمح لزميله بالسباحة من جانبه، بينما يقوم في الوقت نفسه بحجب أو تأخير المدافع.
إعداد الكرة
تمرير الكرة إلى المهاجم المركزي ، ويفضل أن يكون ذلك بعيدًا عن متناول مدافعهم، مما يسمح للمهاجم المركزي بالاندفاع نحو الكرة وإيداعها في المرمى بضربة خلفية أو تسديدة قوية .
ساعة إطلاق النار
توجد ساعة في كل زاوية من زوايا حوض السباحة، تقوم بالعد التنازلي (من 30 ثانية) للوقت المتبقي للفريق لتسديد الكرة. وتُعرف أيضاً بساعة الاستحواذ .
المدافع (2) يُسقط المهاجم بالكرة
حوض
يُعتبر دفع لاعب الخصم تحت الماء مخالفة استبعاد إذا لم يكن اللاعب ممسكًا بالكرة وكان في وضعية هجومية.
لقطة متخطية
تسديدة من خارج الماء تُنفذ برمي الكرة بزاوية مباشرة في الماء. إذا نُفذت بشكل صحيح وبقوة كافية، سترتد الكرة عن سطح الماء وتدخل المرمى، لأن حارس المرمى لا يستطيع توقع الزاوية بسهولة. تُسمى أيضاً بالتسديدة المرتدة .
مستنقع
يقوم لاعب دفاعي على المحيط الخارجي بتعمد ارتكاب خطأ عادي ثم يتحرك نحو السلة، مبتعدًا عن مهاجمه الذي يجب عليه تنفيذ رمية حرة. تتيح هذه الخطة للدفاع فرصة مضاعفة الرقابة على المهاجم وربما قطع التمريرة الداخلية. تُعرف هذه الحركة أيضًا باسم "خطأ داخل المنطقة" أو "خطأ وإسقاط" .
طلقة الربيع
تسديدة داخلية من الماء يتم تنفيذها عن طريق دفع الكرة قليلاً في الماء (مع تجنب الكرة التي تم ارتكاب خطأ ضدها) ثم السماح بإطلاق مفاجئ، ولمس خفيف للتغلب على حارس المرمى.
ابدأ السباحة أو الركض السريع لبدء اللعب
سباق سريع
في بداية كل شوط، يصطف الفريقان على خط مرماهما . عند صافرة الحكم، يسبح الفريقان إلى منتصف الملعب، حيث يُسقط الحكم الكرة. الفريق الذي يستعيد الكرة أولاً يبدأ هجومه.
المماطلة
يؤدي عدم تسديد الكرة في غضون 30 ثانية أو التأخير المتعمد في تمرير الكرة إلى خسارة الاستحواذ .
يسرق
تحدث السرقة عندما يتسبب لاعب دفاعي أو حارس مرمى بشكل قانوني في فقدان الكرة من خلال أفعاله الإيجابية والعدوانية.
اسبح بعيدًا
انظر إلى سباق السرعة.
يُحوّل
يقوم اللاعبون بتغيير مهامهم الدفاعية لتغطية زميل في الفريق تخلف عن الخصم، أو لمجاراة لاعب هجومي بشكل أفضل من حيث الحجم أو السرعة.

تي

ضربة البداية
تُنفذ هذه الحركة برفع الكرة باليد غير المهيمنة، ثم تحميلها باليد المهيمنة، ودفعها للأمام. وتتخذ اليد غير المهيمنة وضعية حامل الكرة، كما هو الحال في رياضة الغولف أو البيسبول، وتنتهي كلتا اليدين أيضاً بشكل حرف "T".
نفذ الوقت
يحق لكل فريق طلب وقتين مستقطعين مدة كل منهما 60 ثانية خلال فترات اللعب الأربع الأصلية، ووقت مستقطع واحد في حال امتدت المباراة إلى الوقت الإضافي. أثناء اللعب، لا يحق طلب الوقت المستقطع إلا للفريق الذي يمتلك الكرة.
كرة الماء الأنبوبية
شاهد لعبة البولو المائية على الأنابيب الداخلية
حوّل المدافع
حركة هجومية لتجاوز الخصم باستخدام القوة أو الرفع. ينتج عنها دوران 180 درجة، حيث يدور المدافع حول نفسه، مما يمنح المهاجم موقعًا متقدمًا نحو المرمى، بينما يتخلف المدافع خلفه. غالبًا ما تؤدي هذه المناورة إلى إجبار المدافع على ارتكاب خطأ .
تورنفول
يفقد الفريق حيازة الكرة، التي تعود إلى الخصم، نتيجة لخطأ أو حيازة الكرة لأكثر من 30 ثانية دون تسديدة على المرمى.

يو

لاعبون متعددون
لاعب ماهر في عدة أدوار هجومية أو دفاعية، وغالبًا ما يدخل كبديل.
اتحاد كرة الماء الأمريكي
الهيئة الوطنية الحاكمة لرياضة كرة الماء في الولايات المتحدة.

V

قطع على شكل حرف V
يقوم اللاعب المهاجم بالتحرك بسرعة داخل منطقة المدافع ثم يخرج منها، دافعاً نفسه عن المدافع لزيادة سرعته؛ مما يشكل حرف "V". ويُطلق عليه أيضاً "V-out".

دبليو

المهاجم (7 أبيض) يسير داخل الكرة
ادخلها
يمسك المهاجم الكرة بيد واحدة ويقوم إما بضربها بحركة تشبه ضربة البيض أو بتسديدها نحو المرمى.
الجانب الضعيف
عندما يستحوذ لاعب هجومي على الكرة في أحد جانبي الملعب ( الجانب القوي )، يُطلق على الجانب الآخر اسم الجانب الضعيف. ويصرخ اللاعبون "ضعيف" لإعلام زميلهم الذي يستحوذ على الكرة بأنه متاح للتمرير في الجانب الآخر من الملعب.
المهاجمة (ذات القبعة البيضاء) تحاول الوصول إلى تمريرة مبللة بينما تحاول إبعاد المدافعة عنها.
ممر مبتل
تمريرة متعمدة في الماء، بعيدة قليلاً عن متناول زميله في الفريق ومدافعه. يمكن للاعب المستلم حينها الاندفاع نحو الكرة والخروج من الماء للتسديد أو التمرير.
كرة بيضاء
يُصرخ به لزملائه في الفريق عندما يكون الفريق الذي يرتدي القبعة البيضاء مستحوذاً على الكرة .
جناح
يشغل اللاعبون في هذا المركز موقعًا هجوميًا على جانبي المهاجم المحوري ، على طول خط المترين . يُمكنهم تهيئة الحواجز للمهاجمين ، واستعادة الكرات المرتدة ، والتحرك جانبيًا أو باتجاه خط منتصف الملعب لتفريق المدافعين. وبشكل عام، يُشير مصطلح " الجناح" إلى لاعب أو موقع على جانبي مركز الملعب. ويُطلق على التحرك نحو جانب الملعب للحصول على مساحة لتلقي التمريرة اسم " التحرك على الجناح" .

Y

بطاقة صفراء
يُشير الحكم إلى أن المدرب أو اللاعب البديل أو أحد أعضاء الجهاز الفني قد تلقى إنذارًا رسميًا لسوء السلوك، لكن يُسمح له بمواصلة اللعب. في حال حصول اللاعب على إنذار ثانٍ، يُعتبر ذلك بمثابة طرده من الملعب ، ويجب عليه مغادرة الملعب لبقية المباراة. لا يُشهر الحكم البطاقة الصفراء للاعبين خارج الماء في رياضة كرة الماء.

Z

منطقة
ترتيب دفاعي يتم فيه تكليف اللاعبين بالدفاع عن منطقة معينة، بدلاً من الدفاع عن خصم محدد.

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. قواعد الاتحاد الدولي للسباحة (FINA) لكرة الماء، مؤرشفة بتاريخ 23 أكتوبر 2013 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 "مسرد مصطلحات كرة الماء من تأليف روبرت غوغرن وريتشارد هنكلر" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2006 .
  3. 1 2 "قاموس هيكوك الرياضي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18-06-2006 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18-06-2006 .
  4. "الرياضات الداخلية في الكليات: كرة الماء باستخدام الأنابيب الداخلية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2006-07-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2006-06-18 .