هوتشوت (كرة السلة)
هوتشوت هي لعبة رمي كرة سلة . [ 1 ] تُمارس بشكل رئيسي في نيو إنجلاند ، ويمكن أن يلعبها لاعب واحد أو أكثر . ما يميز هوتشوت هو سهولة تحديد مستويات الصعوبة للاعبين الأقل خبرة، مما يسمح لهم بالتنافس مع الرماة الأكثر مهارة. كما تتميز هوتشوت بإمكانية تعديل مدة اللعبة لتناسب أي إطار زمني، من خمس دقائق إلى أكثر من ساعة.
قواعد اللعب
في البداية، يختار اللاعبون نقطة على الملعب للتسديد منها. يسدد كل لاعب تسديدة، والفائز هو أول من يسجل تسديدة ناجحة ويحصل على الكرة أولاً . بعد حصول اللاعب على الكرة، يختار عددًا من النقاط، تُسمى "النقاط الساخنة"، على الملعب للتسديد منها. يُحدد عدد النقاط الساخنة قبل بدء المباراة. لا يجوز أن تكون أي نقطة ساخنة داخل منطقة الرمية الحرة .
بعد أن يختار اللاعب نقاطه المفضلة، ينتقل إلى نقطة البداية ويسدد خمس تسديدات، مع تدوين عدد التسديدات الضائعة. في التسديدة الخامسة، أو "التسديدة الحاسمة"، يجب على اللاعب الاستعداد لالتقاط الكرة المرتدة بأسرع ما يمكن، لأنه سيضطر إلى تسديد عدد من التسديدات من أي مكان يستعيد فيه الكرة. إذا استعاد الكرة خارج خط الثلاث نقاط ، فيمكنه التسديد من أي مكان مرت منه الكرة فوق خط الثلاث نقاط؛ أما إذا سجل اللاعب "تسديدته الحاسمة"، فيمكنه التسديد من أي مكان غادرت منه الكرة منطقة الثلاث نقاط، إذا كانت خارجها عند استعادتها. إذا سجل اللاعب جميع تسديداته الخمس من نقاطه المفضلة، فإنه يحصل على مكافأة عشرين نقطة ولا يحتاج إلى التقاط الكرة المرتدة، بل يمكنه الانتقال إلى نقطة التسديد التالية.
إذا لم يُسجّل اللاعب خمس رميات من أصل خمس، تُعرف النقطة التي يستعيد منها الكرة المرتدة بـ"نقطة الارتكاز". للانتقال إلى نقطة الارتكاز التالية، يجب على اللاعب تسجيل عدد من الرميات المتتالية من نقطة الارتكاز يساوي عدد الرميات التي أهدرها في الجولة السابقة. على سبيل المثال، إذا أهدر اللاعب ثلاث رميات من نقطة الارتكاز، فعليه تسجيل ثلاث رميات متتالية من نقطة الارتكاز للمتابعة. إذا أهدر اللاعب خمس رميات من نقطة الارتكاز قبل تسجيل الرميات المتتالية المطلوبة، يحصل على صفر ويُمكنه الانتقال إلى نقطة الارتكاز التالية.
بمجرد أن يسدد اللاعب من كل نقطة من نقاطه المميزة، يقوم بجمع نقاطه، ثم يعطي الكرة للاعب التالي.
التسجيل
When shooting from a hotspot, scoring is simple: a player receives five points for a hit shot, and zero points for a miss. When shooting from an offspot, a player must make the necessary number of shots in a row to score any points. If the player does succeed in making his necessary shots, he receives ten points minus twice the number of shots he missed from his offspot. For example, if the player missed two shots before completing his offspot round, he would receive 10 - 2*2 points, or 10 - 4 = 6 points for the offspot round.
Tournament play
Hotshot can also be a tournament. In tournaments the game is different from normal in a few ways. First players have only a minute to complete their turn, and must get their own rebounds on every shot and hotspots are worth different numbers of points depending on their distance from the basket. Also, offspot rounds are generally not part of tournaments. Players may get a bonus if they finish their round in less than a minute.
Alternate versions
Penalties - In some versions, a player receives a penalty for missing all five of his hotspot shots. The penalty varies from ten to twenty, and in some versions, the player does not get an offspot round but must move directly to his next hotspot.
"Sprees" - In some versions, a player may choose to yell the word "spree" after making five out of five shots from his hotspot. Upon calling "spree", the player forfeits his twenty-point bonus, but may continue taking shots from his hotspot until he misses or reaches fifteen shots total (including the original five shots). Every shot is worth five points as if the hotspot round was still going, and thus a player may receive a maximum of 75 points total at one hotspot. If a player calls spree, he need not take an offspot round.
Handicaps - In some versions, players must all shoot from the same hotspots. In others, players may choose their own, with experienced players choosing more challenging shots than the novices. This allows for novices to compete with more advanced players, evening out the playing field.
Switching turns - Sometimes, players shoot from all their hotspots before giving the ball to the next player. Sometimes, players may alternate after every hotspot. This is a personal choice and may be made before the game.
References
- Forms of basketball
