ألعاب ماك الداخلية

بدأت مجلة Inside Mac Games ( IMG ) في عام 1993 كمجلة إلكترونية عن ألعاب الفيديو لأجهزة ماك . تم توزيعها على أقراص مرنة ، ثم على أقراص مضغوطة ، وفي النهاية أصبحت موقعًا إلكترونيًا .

تاريخ

في عام ١٩٩٢، قرر تونجر دينيز، العاطل عن العمل، إنشاء مجلة بعنوان " Inside Mac Games " - وقد استوحى الاسم من رؤيته نسخة من مجلة "Inside Sports" في أحد أكشاك بيع الصحف - تُعنى بمراجعة ألعاب الكمبيوتر الجديدة والقادمة لأجهزة ماكنتوش. أقنع دينيز صديقه جون بلوم بالانضمام إلى المشروع، لكن لم يكن لدى أي منهما رأس المال أو الخبرة اللازمة لنشر مجلة مطبوعة. لذا، فكرا في إصدار مجلة إلكترونية. [ ١ ]

باستخدام برنامج تصميم مجاني ، أنشأ دينيز وبلوم العدد الأول، الذي تضمن مراجعات لأربعة محاكيات طيران - Hellcats Over the Pacific و Missions at Leyte Gulf من Parsoft Interactive ، و Falcon MC من Spectrum HoloByte ، و Microsoft Flight Simulator 4.0 - بالإضافة إلى تلميحات وأسرار ومراجعات لألعاب قديمة مثل Maelstrom و Tom Landry Strategy Football ، والأهم من ذلك، معاينة قابلة للعب للعبة F/A-18 Hornet التي خططت Graphic Simulations لإصدارها في غضون بضعة أشهر. [ 1 ]

قرر دينيز وبلوم تقديم خطتين للاشتراك السنوي: إما 18 دولارًا لنسخة قابلة للتنزيل من المجلة؛ أو مقابل 24 دولارًا، يتلقى المشترك قرصًا مرنًا شهريًا عبر البريد لا يحتوي فقط على المجلة، بل يحتوي أيضًا على تصحيحات وتحديثات برمجية للألعاب الشهيرة، بالإضافة إلى لعبة الشهر المجانية . [ 1 ]

في فبراير 1993، قاموا بتحميل ملف ترويجي على موقع AOL يحتوي على أجزاء من العدد الأول. قام عدد كافٍ من الأشخاص بتحميل الملف، ثم اشتركوا في المجلة، مما مكّن دينيز وبلوم من إصدار العدد الثاني في الشهر التالي. بعد عدة أشهر، ارتفعت المبيعات بشكل ملحوظ عندما أصدرت شركة Graphic Simulations لعبة F/A-18 Hornet، وأرفقت بها منشورًا ترويجيًا لشركة IMG . [ 1 ]

في عام ١٩٩٥، انتقلت مجلة IMG من الأقراص المرنة إلى أقراص CD-ROM ، مما أتاح تقديم محتوى وألعاب عالية الجودة بشكل أكبر، ورفعت سعر الاشتراك السنوي إلى ٥٩ دولارًا. [ ١ ] في أغسطس من ذلك العام، استعرض بول مورفي أحد أقراص CD-ROM الخاصة بهم لمجلة Dragon ووصفه بأنه "صفقة رائعة"، على الرغم من أنه أشار إلى أن المجلة نفسها "غير مثيرة للاهتمام إلى حد ما [...] مقالات IMG جيدة ومفيدة، ولكنها تفتقر إلى أسلوب أو وجهة نظر مميزة". وصف مورفي عروض البرامج التجارية والبرامج المجانية المضمنة في أقراص CD-ROM بأنها "السحر الحقيقي والقيمة الحقيقية لقرص IMG ". وخلص مورفي إلى أنه في غياب أي مجلات أخرى مخصصة لألعاب ماك، "يحتاج عشاق ألعاب ماك إلى مجلة Inside Mac Games لتمييز الجيد من الرديء. العروض التجريبية والبرامج المجانية ممتعة للغاية وذات قيمة حقيقية". [ ٢ ]

في عام 1996، غادر دينيز شركة IMG للعمل لدى شركة Bungie ، لكنه عاد إليها في عام 1999. وفي العام التالي، توقف توزيع المجلة على أقراص CD-ROM لصالح التنزيلات من موقع IMG الإلكتروني. وبحلول عام 2005، افتتح دينيز متجرًا إلكترونيًا للبرامج عبر موقع IMG ، معتمدًا نموذج اشتراك بقيمة 29 دولارًا شهريًا للعبة مجانية شهريًا وخصومات على منتجات أخرى. [ 1 ]

في الفترة من 2005 إلى 2006، أنتجت شركة IMG بودكاست أسبوعيًا ، استضافه مصمما الألعاب جاستن فيكاروتا وويل ميلر، والناقد بليك باك. [ 3 ] تناول البودكاست أخبار ألعاب ماك، ومراجعاتها، ومناقشات عامة. بعد 33 حلقة، غادر المذيعون الأصليون لبدء بودكاست جديد، [ 4 ] وأُعيد إطلاق بودكاست IMG في وقت لاحق من العام نفسه بمذيع جديد، واستمر لمدة 38 حلقة أخرى. [ 5 ]

بحلول عام 2010، تراجع الاهتمام بالألعاب الحصرية لأجهزة ماك، وبحلول عام 2018، اقتصر موقع IMG الإلكتروني على منتديات المستخدمين، مع رابط إلى متجر برامج Tuncer Deniz الإلكتروني. [ 1 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 موس، ريتشارد (22 مارس 2018). التاريخ السري لألعاب ماك . دار نشر أنباوند. رقم ISBN 9781783524877.
  2. مورفي، بول (أغسطس 1995). "عين المراقب". دراغون . العدد 220. شركة تي إس آر، ص 68.  
  3. "مقال مميز من Inside Mac Games: الحلقة 33 من بودكاست IMG" . insidemacgames.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2016 .
  4. "الحلقة الأولى من بودكاست BDPE - أفضل بودكاست على الإطلاق" . bestdamnpodcastever.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2016 .
  5. "مقال مميز من Inside Mac Games: بودكاست IMG: مقابلة مع إدوين سميث من شركة Feral Interactive" . insidemacgames.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2016 .