جاك بوت
لعبة جاك-بوت ( JACK-BOT ) هي لعبة بنبول صدرت عام 1995، صممها باري أورسيلر ولاري ديمار ، ونشرتها شركة ويليامز الأمريكية لألعاب الفيديو الإلكترونية . وهي اللعبة الثالثة في سلسلة بن-بوت ، بعد بن-بوت (1986) وذا ماشين: برايد أوف بن-بوت (1991).
وصف
تتميز اللعبة بطابع كازينو مستقبلي . بعض عناصر طاولة لعبة Pin-Bot الأصلية موجودة في لعبة Jack-Bot ، مثل المنحدر الحلزوني، وأهداف القناع، وقفل الكرات في الثقوب لتفعيل عيون Pin-Bot.
قام جون هاي بتأليف الموسيقى والصوت، والذي يتضمن توزيعًا جديدًا لثيمة Pin-Bot التي سبق أن ألفها كريس غرانر للعبة Williams Pinball .
تتميز اللعبة بساحة لعب سهلة الفهم، حيث يمكن للاعبين المبتدئين ببساطة إطلاق النار في منتصف ساحة اللعب. أما اللاعبون الأكثر خبرة فيمكنهم "الغش" لتغيير القواعد لصالحهم. [ 1 ]
تتميز ساحة اللعب بتصميم مشابه للعبة Pin-Bot ، مع برمجيات وقواعد جديدة. صُممت اللعبة لسدّ ثغرة محتملة في خط الإنتاج، حيث كانت هناك حاجة ماسة إلى لعبة أخرى. [ 2 ] وذكرت شركة RePlay أن اللعبة كانت أسهل في التصنيع. [ 3 ]
شراء الكرة / زر الكرة الإضافية
تتيح لعبة Jack-Bot للاعبين شراء كرة إضافية مقابل رصيد واحد، وذلك بالضغط على زر "كرة إضافية"؛ ويمكن للاعبين شراء ثلاث كرات كحد أقصى بهذه الطريقة. تحتوي اللعبة على قائمتين منفصلتين لأعلى النتائج: إحداهما للألعاب التي لا تتطلب دفع رسوم دخول، والأخرى للألعاب التي تتطلب دفع رسوم دخول. أما لقب "البطل الكبير" فهو أعلى نتيجة مُسجلة في الألعاب التي لا تتطلب دفع رسوم دخول.
يمكن أيضًا تفعيل العديد من الغشّات بالضغط على زر الكرة الإضافية إذا تمّ ذلك بشكل صحيح، مثل تغيير Pin*Bot لنتائج رمية النرد. هذه ليست ميزة مخفية، وهي موضحة في بطاقة التعليمات. [ 4 ]
يؤدي الضغط على زر الكرة الإضافية أثناء وضع الجذب إلى تفعيل رسالة على شاشة العرض النقطية ، نصها: "في ذكرى جو جوس الابن"، الذي توفي قبل عام؛ ثم تعرض الشاشة للاعب نبذة مختصرة عن حياة جوس. يوجد إهداء لجوس في دليل اللعبة. [ 5 ]
أثناء وضع الجذب، يؤدي الضغط على زر الزعانف الأيسر ثلاث مرات مع الاستمرار في الضغط على زر الكرة الإضافية إلى تشغيل عرض طويل لأسماء المشاركين على شاشة العرض النقطية مصحوبًا بمزيج من موسيقى اللعبة.
أهداف
تحتوي اللعبة على هدفين رئيسيين: تفعيل Casino Run وبدء Multi-Ball؛ خلال Multi-Ball، يكون الهدف هو تسجيل عدد كافٍ من Jack*Bots (الجوائز الكبرى) لإضاءة Mega Visor.
تفاصيل وقواعد الجدول
مهارة التسديدة الدوامية
كما هو الحال في لعبة Pin-Bot الأصلية، يقوم المكبس بإطلاق الكرة نحو منحدر حلزوني يُعرف باسم الدوامة، ويتكون من ثلاثة أقسام: علوي، وأوسط، وسفلي. وللحصول على أعلى قيمة ممكنة، يجب توجيه الكرة إلى القسم الأوسط.
تتم إعادة ضبط قيمة الدوامة إلى 10 ملايين لكل كرة ما لم يتم تثبيتها (انظر أدناه).
يمكن أن يؤدي إطلاق النار على فتحة الدوامة الوسطى أثناء وضع Multi-Ball إلى تسجيل Jack*Bot.
ضربني
يوجد هدف للمس أعلى منطقة الممر الداخلي/الخارجي الأيمن مباشرةً. يؤدي لمس هذا الهدف إلى سحب بطاقة عشوائيًا تُضاف إلى مجموع نقاط اللاعب (بدءًا من الصفر)، والهدف هو الوصول إلى 21 (كما في لعبة البلاك جاك ) أو الاقتراب قدر الإمكان دون تجاوز 21. في كل مرة يُمس فيها الهدف، يحصل اللاعب على مليون نقطة مضروبة في المجموع (أي أن الوصول إلى 17 نقطة يُحسب بـ 17 مليون نقطة). يؤدي الوصول إلى 21 بالضبط أو تجاوز 21 إلى إعادة المجموع إلى الصفر، ولكن إذا وصل اللاعب إلى 21 بالضبط، فإنه يربح مكافأة قدرها 50 مليون نقطة.
يمكن احتساب الآس كـ 1 أو 11، كما هو الحال في لعبة البلاك جاك العادية.
يمكن أيضًا استخدام هدف "اضربني" لتسجيل ما يصل إلى 75 مليون نقطة خلال وضع "أسرع"، ولتسجيل نقاط Jack*Bots خلال وضع "الكرات المتعددة".
أهداف البوكر
إلى اليسار أسفل المنحدر مباشرةً، توجد ثلاثة أهداف للعبة البوكر. يضيء أحدها أثناء اللعب؛ إصابة الهدف المضيء تزيد مضاعف المكافأة حتى 5 أضعاف. إذا أصيب اللاعب هدفًا غير مضاء، فعليه الانتظار حتى تعود الأهداف إلى وضعها الطبيعي قبل المحاولة مرة أخرى. إذا أصيب الهدف المضاء، وأصاب اللاعب الهدفين الآخرين قبل أن يعودا إلى وضعهما الطبيعي، فإن الجهاز يمنح اللاعب بطاقة بوكر لاستخدامها في لعبة Pin-Bot Poker (انظر أدناه).
أمين الصندوق في تارجت
يوجد أسفل المنحدر الأيسر هدفٌ خاصٌّ بالصراف. عند تفعيله، يرتفع المنحدر ليسمح للكرة بالمرور من تحته وضربه. يُمكن للاعب تحقيق فوائد عديدة عند إصابة هذا الهدف: الحصول على المكافأة في وضع الصراف، وجمع جائزة الطائرات الشمسية، ومضاعفة الأرباح في ألعاب الكازينو، وجمع روبوتات جاك في وضع الكرات المتعددة.
معزز المنحدر والدوامة
عند إنزال المنحدر، يؤدي إطلاق الكرة لأعلى المنحدر وصولاً إلى ساحة لعب الباغاتيل المصغرة (الموروثة من لعبة Pin-Bot الأصلية) إلى بدء عداد الدوامة، الذي يضيف تدريجيًا مليون نقطة إلى قيمة الدوامة (بدءًا من 10 ملايين)، حتى حد أقصى قدره 50 مليون نقطة. بعد ذلك، ستشق الكرة طريقها عشوائيًا إما عبر الفتحة، مما يُفعّل وضع النفاثات الشمسية، أو إلى الممر الداخلي الأيمن، والذي سيمنح جائزة عشوائية (تتغير بالتزامن مع عداد الدوامة)، أو تعود إلى المكبس لتسديدة مهارة أخرى.
النفاثات الشمسية
إذا سقطت الكرة عبر هذه الفتحة واصطدمت بالمصدات، يتم تفعيل وضع "النفثات الشمسية". ينقلب المنحدر للأعلى، ويتاح للاعب حوالي 20 ثانية (مُمثلة بعد تنازلي بطيء من 10) لضرب هدف أمين الصندوق وتسجيل نقاط "النفثات الشمسية"، التي تبدأ من 40 مليون نقطة وتزداد بمقدار 4 ملايين نقطة مع كل اصطدام بالمصد. كما أن بدء وضع "الكرات المتعددة" أو "جولة الكازينو" قبل انتهاء الوقت يُؤهل اللاعب للحصول على جائزة "النفثات الشمسية".
جوائز إنلين
إذا مرت الكرة عبر الممر الأيمن، فسيتم منح إحدى الجوائز التالية:
- 25 مليون: يمنح 25 مليون نقطة.
- أمين الصندوق: أمام اللاعب 20 ثانية (مُمثلة بعد تنازلي بطيء من 10) لإصابة هدف أمين الصندوق والحصول على ضعف قيمة المكافأة (مع العلم أن هذه المكافأة تحل محل مكافأة نهاية الكرة بدلاً من إضافتها إليها). كما تُمنح قيمة أمين الصندوق عند بدء وضع الكرات المتعددة أو جولة الكازينو.
- إضاءة كرة إضافية: تُضيء كرة إضافية في أحد الممرات الداخلية/الخارجية. يمكن تحريك الضوء بالضغط على أزرار الزعانف.
- المنحدر العملاق: يُضيء المنحدر الأيسر. يجب على اللاعب إطلاق الكرة لأعلى المنحدر في غضون 5 ثوانٍ للفوز بقيمة المنحدر العملاق، والتي تبدأ من 50 مليونًا، وتزداد بمقدار 25 مليونًا في كل مرة يتم تحقيقها.
صحن الألعاب
يُعدّ "صحن اللعبة" ممرًا ضيقًا يؤدي إلى مصيدة كرات تقع مباشرةً على يمين المنحدر الأيسر. أطلق الكرة في هذه المصيدة لبدء لعبة الكازينو. خلال وضع "الكرات المتعددة"، أطلق الكرة في هذه المصيدة لجمع "جاك بوت"، وخلال وضع "جولة الكازينو"، تُعدّ هذه المصيدة واحدة من عدة مصائد يمكن استخدامها لتدوير عجلات ماكينة القمار .
واقي الشمس وأضواء كينو شبكية 5x5
كما هو الحال في لعبة Pin-Bot الأصلية، تحتوي الآلة على واقي وجه يبدأ اللعبة مغلقًا، وتحته شبكة من 5x5 أضواء ملونة بالأصفر والأزرق والبرتقالي والأخضر والأحمر، بهذا الترتيب. فوق الأضواء يوجد صف من الأهداف على واقي الوجه تُضيء الأضواء عموديًا في أعمدة، وعلى الجانب الأيمن يوجد صف جانبي من الأضواء يُضيء الأضواء في كل صف أفقيًا. لفتح واقي الوجه، يحتاج اللاعب إما إلى إكمال الشبكة بضرب الأهداف بأي ترتيب، أو بضرب الهدف الصحيح على واقي الوجه أو الصف الجانبي عندما تومض الأضواء في البداية؛ تومض الأضواء في البداية عمودًا واحدًا في كل مرة، من اليسار إلى اليمين، ثم صفًا واحدًا في كل مرة، من الأعلى إلى الأسفل. في الحالة الأخيرة، يمنح فتح واقي الوجه بضرب الهدف الصحيح مكافأة قدرها 50 مليون نقطة (بعد ذلك، تتطلب الآلة من اللاعب فتح واقي الوجه في كل مرة لاحقة بمجرد إكمال جميع الأضواء الـ 25 على الشبكة بأي ترتيب).
في لعبة جاك-بوت ، تُعرف الأضواء باسم أضواء كينو، ويحتوي كل عمود على سهم أبيض فوقه. عند إغلاق القناع، يُمنح اللاعب جائزة كينو عند إطلاق الكرة على الهدف عندما يكون السهم الأبيض مضاءً.
- الدوامة عند الحد الأقصى: يقوم تلقائيًا برفع قيمة الدوامة إلى 50 مليون.
- إضافة قيمة الدوامة: يزيد قيمة الدوامة إذا لم تكن بالفعل عند 50 مليون.
- تم الاحتفاظ بالدوامة: ينقل قيمة الدوامة إلى الكرة التالية، بما في ذلك الكرات الإضافية.
- 25 مليون: يمنح 25 مليون نقطة.
- إضافة بطاقة بوكر: يضع بطاقة بوكر إضافية للعبة Pin-Bot Poker.
- مكافأة 5X: ترفع مُضاعف المكافأة إلى 5X، وهو الحد الأقصى المتاح في اللعبة. (لاحظ أنه بعد سقوط الكرة، يؤدي الضغط على زر الكرة الإضافية عدة مرات لتفعيل الغش إلى قيام Pin-Bot بضرب رمز 5X، ليصبح 6X؛ وهذه هي المرة الوحيدة التي يمكن للاعب فيها الحصول على مكافأة 6X).
- إضاءة صحن اللعبة: قبل أول كرة متعددة، وقبل أول كرة متعددة فقط، إذا لم يكن صحن اللعبة مضاءً، فإن ضرب السهم سيؤدي إلى إضاءة الصحن.
- الكرة الإضافية: تمنح كرة إضافية؛ وعادة ما تُمنح فقط في الكرة الأخيرة إذا كان مجموع نقاط اللاعب أقل من 300 مليون نقطة.
عندما يفتح القناع، يمكن للاعب تثبيت كرة في إحدى فتحات عيون Pin-Bot؛ القيام بذلك يضع كرة أخرى في المكبس، وتثبيت الكرة الثانية يبدأ وضع Multi-Ball.
إذا كان القناع مفتوحًا، ولم يبدأ اللاعب وضع الكرة المتعددة بعد، فإن إكمال جميع الأضواء الـ 25 مرة ثانية يضيء ضوء كرة إضافية فوق نقاط التدحرج داخل وخارج الممر.
كرة إضافية
تحتوي نقاط تدحرج الكرة داخل وخارج الممر على ضوء كرة إضافي فوقها، يجمعه اللاعب بجعل الكرة تتدحرج فوق نقطة التدحرج المضاءة. من الممكن أن يكون هناك أكثر من ضوء مضاء، وبالتالي جمع كرات إضافية متعددة.
ومع ذلك، هناك حد أقصى لخمسة من هذه النقاط لكل لعبة، وأي نقطة زائدة تسجل 250 مليون نقطة بدلاً من ذلك.
كرة متعددة
لبدء لعبة الكرات المتعددة، يحتاج اللاعب إلى تثبيت الكرتين في فتحتي عين الروبوت. أول لعبة كرات متعددة هي لعبة كرتين، بينما الألعاب اللاحقة هي ألعاب ثلاث كرات؛ في الحالة الأخيرة، يجب على اللاعب إطلاق كرة من المكبس إلى الدوامة لبدء اللعبة.
خلال وضع الكرات المتعددة، تضيء روبوتات جاك* عند العيون، وعند هدف أمين الصندوق، وعند زر "اضربني". أول روبوت جاك* يُسجله اللاعب في اللعبة يساوي 50 مليونًا؛ وتزداد قيمة روبوتات جاك* اللاحقة بمقدار 25 مليونًا في كل مرة، حتى يصبح الروبوت الحادي عشر 300 مليون. ثم تبدأ القيمة بالزيادة بمقدار 50 مليونًا لكل روبوت جاك*، حتى يصبح الروبوت الخامس عشر والأخير 500 مليون.
يؤدي جمع روبوت جاك إلى إطفاء ضوء ذلك الموقع؛ وسيظل موقع واحد على الأقل مضاءً دائمًا. إذا جمع اللاعب روبوتات جاك في المواقع الأربعة جميعها، فسيتم إعادة إضاءة هدف أمين الصندوق، وسينتقل الموقع المضاء من اليسار إلى اليمين (إلى العين اليسرى، ثم اليمنى، ثم اضربني، ثم يعود إلى أمين الصندوق) في كل مرة يتم فيها جمعه.
يؤدي ضرب صحن اللعبة إلى إعادة إضاءة جميع مواقع جاك*بوت الأربعة. إذا ضربته عندما تكون جميعها مضاءة بالفعل، فإنه يُسجل جاك*بوت بدلاً من ذلك.
يؤدي جمع جاك*بوت عند إحدى العينين، ثم ضرب العين الأخرى (سواء كانت مضاءة أم لا) في غضون ثانية واحدة، إلى الحصول على سوبر جاك*بوت. وهذا يضاعف النقاط ثلاث مرات (وبالتالي؛ يمكن أن تصل نقاط سوبر جاك*بوت إلى 1.5 مليار نقطة).
ينتهي وضع الكرات المتعددة عندما يتبقى لدى اللاعب كرة واحدة فقط. هناك فترة سماح مدتها ثلاث ثوانٍ تقريبًا يمكن خلالها تسجيل نقاط إضافية. إذا خسر اللاعب وضع الكرات المتعددة دون تسجيل أي نقاط إضافية، يُمنح فترة إعادة تشغيل مدتها عشر ثوانٍ؛ إصابة العيون أو صحن اللعبة قبل انتهاء الوقت تُعيد تشغيل وضع الكرات المتعددة بكرتين مع تسديدة مهارة على المكبس. يُسمح بإعادة تشغيل واحدة فقط لكل وضع كرات متعددة؛ إذا حدث ذلك للمرة الثانية، يتعين على اللاعب البدء من جديد.
بعد انتهاء وضع الكرات المتعددة، سيبقى الحاجز مفتوحًا حتى يقرر النظام أن الكرة في مكان لا يسمح لها بالانحشار خلفه عند إغلاقه. يؤدي كل من المنحدر، وهدف أمين الصندوق، وصحن اللعبة، والمطاط أسفل صحن اللعبة، وأهداف البوكر، ونفاثات الطاقة الشمسية إلى إغلاق الحاجز. بمجرد بدء إغلاق الحاجز، ستتم إعادة ضبط بطاقة الكينو (مع وميض صف أو عمود لإعادة فتح الحاجز فورًا)، لتكون جاهزة للاعب لإعادة ملئها.
ميجا فايزر
بمجرد أن يجمع اللاعب 15 روبوت جاك أو أكثر (بما في ذلك روبوتات جاك الخارقة)، يتم تفعيل وضع ميجا فيزور. يُغلق فيزور، والهدف الآن هو إعادة فتحه. يتم تجاهل أهداف الصف الجانبي، ولا تُحتسب إلا أهداف فيزور نفسها، وكل إصابة تُضيء ضوءًا واحدًا في العمود الذي تم ضربه، مع منح 50 مليون نقطة لكل ضوء مُضاء. يلزم 25 إصابة لإكمال البطاقة، مما يعني إمكانية تسجيل 1.5 مليار نقطة خلال اللعب. يمكن للاعب إصابة أي مجموعة من الألوان لفتح فيزور.
عند فتح القناع، يستطيع اللاعب تثبيت الكرات في محجري العينين كما في السابق، مما يمنحه فرصة الحصول على ميجا جاك*بوت (بقيمة مليار نقطة على الأقل لكل جاك*بوت، مع العلم أن الآلة ستظل تقول "سوبر جاك*بوت!" عند تحقيق ذلك). لتسجيل ميجا جاك*بوت، أطلق الكرة لأعلى المنحدر الأيسر بعد تثبيت كرة.
ألعاب الكازينو
لتفعيل وضع "كازينو رن"، يحتاج اللاعب أولاً إلى لعب جميع ألعاب الكازينو الأربعة. [ 5 ] تبدأ الألعاب بضرب "صحن اللعبة" عندما يكون مضاءً أثناء اللعب بكرة واحدة؛ إذا لم يكن مضاءً، فإن ضرب المنحدر أو هدف أمين الصندوق سيعيد إضاءته، وكذلك جوائز الكينو في المرة الأولى. قبل فتح وضع "كازينو رن" الأول، سيكون "صحن اللعبة" مضاءً دائمًا في بداية كل كرة؛ أما في وضع "كازينو رن" الثاني وما يليه، فيجب على اللاعب ضرب المنحدر أو هدف أمين الصندوق لإعادة إضاءته. (أيضًا، يتوقف هدف أمين الصندوق عن إعادة إضاءة "صحن اللعبة"؛ ويتعين على اللاعب تسديد الكرات على المنحدر فعليًا).
ألعاب الكازينو
يُمكن لـ Pin-Bot لعب أربع ألعاب في المجموع: لعبة Pin-Bot Poker، وآلة القمار، ولعبة رمي النرد، ولعبة الكينو. الضغط المتكرر على زر الكرة الإضافية عند وميضه يُتيح للاعب فرصة الغش في الألعاب، ولكن هذا لا يحدث دائمًا.
في جميع الألعاب الأربع، سيطلب الجهاز من اللاعب إما قبول المجموع أو محاولة "المضاعفة أو لا شيء". إذا اختار اللاعب المضاعفة، فسيكون لديه وقت محدود لتسديد الكرة أسفل المنحدر الأيسر وإصابة هدف أمين الصندوق. يؤدي ذلك إلى مضاعفة أرباح اللاعب؛ إذا انتهى الوقت أو ضاعت الكرة، فلن تُحتسب أي نقاط في تلك اللعبة. إذا استغرق اللاعب وقتًا طويلاً للرد، فسيختار الجهاز تلقائيًا خيار تحصيل المكافأة فقط.
لعبة بين بوت بوكر
تستخدم هذه اللعبة يد البوكر المعروضة في وسط ساحة اللعب. يمكن لأهداف البوكر، وجوائز الكينو، وجولات الكازينو، وآلات القمار أن تُضيء جميعها بطاقات في هذه اليد. (يؤدي إكمال اليد في المرة الأولى إلى إضاءة كرة إضافية). تُمنح النقاط بناءً على قيمة اليد: 10 ملايين نقطة لورقة اثنين واحدة، و15 مليونًا لورقة آس أو آس-اثنين، و20 مليونًا لزوج واحد، و30 مليونًا لزوجين أو ثلاثة من نفس النوع، أو 50 مليونًا لـ"فول هاوس" (جميع البطاقات الخمس). بالإضافة إلى ذلك، تُضاف 50 مليون نقطة ثابتة لكل يد أكملها اللاعب. ويمكن مضاعفة المجموع لاحقًا.
إذا نجح اللاعب في الغش، يسحب بين-بوت ورقة آس إضافية من كمّه. ("آس البستوني؟") وهذا قد يمنح اللاعبين يدًا مستحيلة عادةً: أربعة آس، بقيمة 149 مليون نقطة. (لا يزال بإمكان اللاعبين مضاعفة هذا الرقم إلى 298 مليون نقطة إذا رغبوا في ذلك).
ماكينة القمار
تدور عجلات ماكينة القمار وتكشف عن جائزة عشوائية:
- وضع الكرات المتعددة: يبدأ وضع الكرات المتعددة.
- ميزة خاصة: تمنحك هذه الميزة رصيدًا خاصًا؛ عادةً ما يكون رصيدًا واحدًا، ولكن يمكن ضبطها على كرة إضافية أو نقاط إضافية. عند ضبطها على كرة إضافية، وكنت قد وصلت إلى الحد الأقصى للكرات الإضافية، فستمنحك 500 مليون نقطة.
- إضافة 10 بطاقات: تضيف يدين كاملتين من أوراق البوكر إلى المجموع الكلي للاعب.
- أسرع: يبدأ مؤقتًا يعد تنازليًا من 75 مليون إلى 15 مليون؛ يجب على اللاعب إطلاق النار على هدف "أصبني" من أجل جمع المكافأة.
- جمع المكافأة: يمنح اللاعب المكافأة التي كان سيحصل عليها لو فقد الكرة.
- الدوامة عند الحد الأقصى: يضبط قيمة الدوامة على 50 مليون تلقائيًا.
- الاحتفاظ بقيمة الدوامة: ينقل قيمة الدوامة إلى الكرة التالية (بما في ذلك الكرات الإضافية).
- مكافأة: تُمنح مكافأة عشوائية تتراوح عادةً بين 25 مليون و40 مليون نقطة. ويمكن للاعبين مضاعفة أرباحهم إذا رغبوا في ذلك.
- كرة إضافية خفيفة: تضيء الكرة الإضافية.
هذه هي أصعب الألعاب للغش بنجاح، ولكن إذا تم ذلك، فسيقوم Pin-Bot بضرب البكرات، وسيتغير إلى "كرة إضافية مضاءة".
ألقِ النرد
تعتمد اللعبة على "رهان لعبة النرد" الذي يبدأ بثلاثة ملايين نقطة، ويزداد بمقدار 100 ألف نقطة في كل مرة تلامس فيها الكرة الحواجز الموجودة أسفل ساحة لعب الباغاتيل المصغرة (المعروفة باسم حواجز سولار جيت). تقوم الآلة برمي النرد، ويتم ضرب النتيجة التي تظهر في رهان لعبة النرد (أي 5,500,000 × 6 = 33,000,000). يمكن للاعبين بعد ذلك مضاعفة الرهان إذا رغبوا في ذلك.
إذا نجح اللاعب في الغش، فسيقوم Pin-Bot ببساطة برمي النرد بحيث تكون النتيجة دائمًا 12، ويعلن قائلاً: "عربات!"
كينو
تعتمد هذه اللعبة على بطاقة الكينو (شبكة 5x5 من الأضواء أسفل واقي الشمس)؛ ويحدد تقدم اللاعب على الشبكة عدد المربعات المختارة للسحب العشوائي. يتم اختيار ستة مربعات عشوائيًا، ويربح اللاعب 5 ملايين نقطة لكل مربع مطابق، بالإضافة إلى 5 ملايين نقطة لمجرد المشاركة. إذا تطابقت جميع المربعات الستة، يربح اللاعب 50 مليون نقطة. كما يربح اللاعبون 25 مليون نقطة إضافية لكل بطاقة تم ملؤها مسبقًا. في حال كان لدى اللاعب أقل من خمسة مربعات مضاءة على الشبكة، ستتيح له اللعبة استخدام العمود الأوسط بالكامل لمنحه فرصة لإجراء بعض المطابقات.
إذا نجح اللاعب في الغش، فسيقوم Pin-Bot بضرب البطاقة بأكملها، مما يعطي نتيجة مفادها أنه تم عمل 25 تطابقًا، ويمنح اللاعب 99 مليون نقطة.
كما في السابق، يمكن للاعب بعد ذلك أن يقرر ما إذا كان يريد محاولة مضاعفة الأرباح أم لا.
كازينو رن
بعد إتمام الألعاب الأربع، يتم تفعيل وضع "كازينو رن"؛ حيث يتعين على اللاعب إطلاق النار على فخ "صحن اللعبة" مرة أخرى لتفعيله. خلال هذه الجولة، يمتلك اللاعب 45 ثانية لتدوير العجلات قدر الإمكان. يؤدي إطلاق النار على فخ "صحن اللعبة" أو على إحدى تجاويف عيون "بين-بوت" إلى تدوير العجلات. بعد ذلك، يتعين على اللاعب أن يقرر ما إذا كان سيحصل على المكافأة وينهي الجولة، أو يخاطر ويواصل اللعب (على غرار جولة المكافآت في برنامج الألعاب " ذا جوكرز وايلد "). يمكن للاعبين فتح بيضة عيد الفصح بالضغط على زر "الكرة الإضافية" عندما يومض خلال المشهد الافتتاحي للعبة "كازينو رن"، وإذا نجحوا، فسيرون بقرة تقفز فوق القمر.
يمكن أن تمنحك دورات العجلات الجوائز التالية:
- النقاط: قيم نقاط متنوعة. قد تُترك بعض الخانات فارغة أحيانًا، لكن هذا لا يؤثر على اللاعب بأي شكل من الأشكال.
- كرة إضافية مضيئة: تُضيء كرة إضافية، يمكن جمعها لاحقًا عند إضاءة الممرات الداخلية والخارجية. تكون الكرات الإضافية عرضة للضياع إذا نفد وقت اللاعب أو قام بتدوير قنبلة.
- ميزة خاصة: تمنح هذه الميزة جائزة خاصة، ولكنها قد تُفقد. إذا جمع اللاعب رصيده، فإنه يفوز بالجائزة الخاصة.
- Vortex X: يضيف مضاعفًا لمهارة التصويب إلى Vortex.
- بطاقة البوكر: تضيف بطاقة بوكر إلى يد البوكر الحالية (والتي يمكنها أيضًا إضاءة الكرة الإضافية).
- جاك*بوت: يضيف جاك*بوت إلى العدد الإجمالي لجاك*بوت لدى اللاعب؛ يتم تسجيل النقاط على الفور ولا يتم احتسابها ضمن المجموع في بنك كازينو رن.
- مزيد من الوقت: يضيف 15 ثانية إلى المؤقت، على الرغم من أنه لا يتجاوز 45 ثانية أبدًا.
- البقرة: يفوز اللاعب بميزة خاصة تلقائية دون الحاجة إلى المخاطرة.
- لا قنبلة: لا يحصل اللاعب على أي نقاط، لكنه يحصل على دلو من الماء.
- القنبلة: تُنهي جولة اللاعب وتمحو جميع النقاط والجوائز التي حصل عليها حتى تلك اللحظة. إذا قام اللاعب بتدوير مؤشر "لا قنبلة" سابقًا، أو قام بتدوير مؤشري "قنبلة" و"لا قنبلة" معًا، فسيتم إلغاء تأثير القنبلة، وستومض الآلة بعبارة "تم إبطال مفعول القنبلة".
أثناء العد التنازلي للمؤقت، يزداد رصيد اللاعب في لعبة كازينو رن، والذي يبدأ بـ 100 مليون نقطة، بمقدار 4 ملايين نقطة في كل مرة تصطدم فيها الكرة بمفتاح أو تتدحرج أو تصطدم بمصد. يجب على اللاعبين تذكر أن الوقت ينفد؛ فإذا انتهى، يخسرون كل ما في رصيدهم.
تمنح اللعبة رصيدًا في نهاية اللعبة بعد أن يُدخل اللاعب الأحرف الأولى من اسمه إذا كان لديه أعلى مجموع نقاط في لعبة Casino Run حتى الآن.
تحتوي اللعبة أيضًا على مفاجأة مخفية؛ فإذا ضغط اللاعب على كلا الزعانف أثناء دوران العجلات، فقد يحصل على تلميح للعبة مورتال كومبات 3 ( كانت شركة ميدواي جيمز مملوكةً بالشراكة آنذاك مع ويليامز/بالي). كما يُمنح اللاعب كرةً إضافيةً عند الحصول على التلميح. ( تحتوي مورتال كومبات 3 أيضًا على رمز كومبات يشرح كيفية الحصول على التلميح في هذه اللعبة، حيث يُطلب من اللاعبين "الضغط على الزعانف أثناء جولة الكازينو"؛ وهناك تلميح آخر خاص بطاولة بينبول أخرى، نو فير: دينجرس سبورتس ، والتي تُقدم أيضًا تلميحًا للعبة مورتال كومبات 3 ).
مكافأة نهاية المباراة
تنطبق المعايير التالية على احتساب النقاط للحصول على مكافأة نهاية الكرة:
- البطاقات: 3 ملايين لكل بطاقة بوكر وبطاقة اضربني يتم جمعها أثناء اللعبة.
- قيمة الدوامة: تُضاف قيمة مهارة التسديد الحالية (بدون المضاعف). وستتراوح هذه القيمة بين 10 ملايين و50 مليونًا.
- رهان لعبة النرد: يتم إضافة قيمة الرهان الحالي في تلك اللحظة.
ثم يتم ضرب المكافأة بالكامل في مضاعف المكافأة؛ وسيكون هذا بين 1x و 5x.
إذا ضغط اللاعب على زر الكرة الإضافية بشكل متكرر أثناء عدّ المكافآت، فقد يقوم برنامج Pin-Bot بالغش في مضاعف المكافأة عن طريق ضرب الشاشة؛ مما يمنحه مكافأة إضافية قدرها X. الغش بهذه الطريقة هو السبيل الوحيد للحصول على مكافأة 6X. يجب أن يكون مضاعف المكافأة 2X على الأقل للسماح للاعب بالغش.
ومع ذلك، يتم التنازل عن جميع مكافآت نهاية الجولة المذكورة أعلاه عند حدوث حالة من الإرهاق.
رسوم الاشتراك وقوائم أعلى النتائج
يُسمح للاعب بما يصل إلى ثلاث عمليات شراء إضافية بعد الكرة الأخيرة، بحد أقصى ست كرات إجمالاً، دون احتساب الكرات الإضافية. ولهذا السبب، تحتوي اللعبة على قائمتين لأعلى النتائج: واحدة مع عمليات الشراء الإضافية والأخرى بدونها. اللاعب الحاصل على أعلى نتيجة دون أي عملية شراء إضافية هو اللاعب الذي يُتوّج بطلاً. كما تتيح اللعبة للاعبين إدخال الأحرف الأولى من أسمائهم إذا حققوا أعلى نتيجة في لعبة Casino Run حتى الآن.
استقبال
وجد لاعب البينبول أن عمق اللعبة يجعلها مناسبة للاستخدام المنزلي، لكنها قد لا تكون كذلك في الأماكن العامة بسبب قواعدها المعقدة. كما وُجد أن الجمع بين المقامرة والروبوتات في تصميمها "غريب بعض الشيء". [ 6 ]
النسخ الرقمية
تم إصدار نسخة رقمية مرخصة من هذه الطاولة لـ The Pinball Arcade في أبريل 2015 [ 7 ] لعدة منصات، وكانت متاحة حتى 30 يونيو 2018، عندما انتهت صلاحية ترخيص طاولات Williams. [ 8 ]
مراجع
- ↑ "ويليامز يجد المكونات الخاصة للنجاح" . بلاي ميتر . المجلد 21، العدد 11. أكتوبر 1995. ص 136.
- ↑ شلهوب، مايكل (2012). موسوعة لعبة البينبول: من عام 1982 حتى الآن (طبعة ثانية منقحة وموسعة ). أتغلين، بنسلفانيا: دار نشر شيفر. ص 203. ISBN 978-0-7643-4107-6.
- ↑ "عملية التمهيد". إعادة التشغيل . سبتمبر 1995. الصفحات 162-164 .
- ↑ "جاك-بوت" . كوين كاسكيد . نوفمبر 1995. ص 21.
- 1 2 دليل تشغيل Jack-Bot (ملف PDF) . ألعاب ويليامز الإلكترونية. مايو 1995.
- ↑ مول، إيدي (2000). "جاكبوت - مراجعة آخر لعبة بينبول من ويليامز ذات طابع بينبوت". لاعب البينبول . المجلد 20، العدد 2. الصفحات 9-12 .
- ↑ كانينغهام، جيمس (26 أبريل 2015). "تحديثات لعبة Pinball Arcade مع Jack-Bot ودعم DX11 التجريبي الذي طال انتظاره" . هاردكور غيمر . تم الاسترجاع في 14 يناير 2025 .
- ↑ لوسون، أوريتش (2018-05-08). "صالات ألعاب البينبول تفقد طاولاتها الكلاسيكية؛ اغتنم الفرصة ما دمت تستطيع" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-12-16 .
روابط خارجية
- جاك-بوت في قاعدة بيانات لعبة البينبول على الإنترنت
- فيديو ترويجي للعبة Jack*Bot Pinball علىيوتيوب
- Arcade-History.com: Jack-Bot
- آلة لعبة الكرة والدبابيس من ويليامز
- آلات البينبول لعام 1995
