كوب (لعبة ورق)

كوب هي لعبة ورق بولندية بسيطة من عائلة شافكوف، تُلعَب لأربعة لاعبين باستخدام أوراق اللعب الفرنسية التقليدية . تستخدم اللعبة مجموعة مختصرة من 16 ورقة فقط، وهي مشابهة للعبة باشكا ، وهي لعبة بولندية أخرى سريعة الإيقاع. كلتا اللعبتين مشتقتان من لعبة شافكوف الألمانية . [ 1 ]

المنشأ والتوزيع

تُلعب لعبة كوب في مقاطعة بولندا الكبرى ، التي كانت جزءًا من بروسيا سابقًا تحت اسم دوقية بوزنان الكبرى ، ومن هنا جاء التأثير الألماني على اللعبة. اسمها مشتق من الكلمة الألمانية Kopf ، وهي اختصار لكلمة Schafkopf ، وهي أصل هذه العائلة من الألعاب. [ أ ] تتميز اللعبة بسرعة إيقاعها، وعادةً ما تُلعب على المال. يلعبها، من بين آخرين ، ركاب القطارات وسائقي سيارات الأجرة. تُقام بطولات كوب إقليمية وقروية. [ 1 ] تحظى اللعبة بشعبية خاصة في مقاطعة فولشتين، حيث شهدت انتعاشًا منذ عام 2006 عندما أُقيمت أول بطولة مفتوحة. [ 2 ]

قواعد

يعتمد الوصف التالي بشكل أساسي على قواعد فولشتين مع استكمالها بمصادر أخرى عند الإشارة إليها: [ 3 ]

بطاقات

تُستخدم مجموعة أوراق لعب فرنسية مكونة من 16 ورقة، تحتوي فقط على الآسات والملكات والأولاد والعشرات من كل نوع . ترتيب أوراق الرابحة كالتالي: آس 10 10 10 ملكة ملكة ملكة ملكة ♣ ولد ولد ولد ولد آس 10. يتبقى ورقتان فقط من النوع الجانبي : آس و آس . تُحسب قيمة كل ورقة وفقًا لنظام الآس-العشرة القياسي .

اتفاق

يتم اختيار الموزع الأول بالقرعة ؛ وبعد ذلك ينتقل التوزيع إلى اليسار. يقوم الموزع بخلط الأوراق وعرضها على اليمين لتقطيعها قبل توزيع أربع جولات من ورقة واحدة في كل جولة، بدءًا من اليد اليمنى إلى يسار الموزع.

مزاد

تبدأ جولة المزايدة في لعبة فورهاند بمزايدة متعددة الجولات ، حيث يقوم اللاعبون إما بالتنازل أو المزايدة أو مضاعفة الرهان . العقود الممكنة ، مرتبة تصاعديًا، هي: عقد الزواج، وعقد زولو ("سولو")، وعقد زولو دو ("سولو توت"). يجب على اللاعبين تجاوز أي مزايدة سابقة أو التنازل عنها . بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين مضاعفة الرهان ضد أي مزايدة معارضة. هناك أربعة خيارات لمضاعفة الرهان، مرتبة تصاعديًا، وهي: "كونترا"، و"ري"، و"بوك"، و"سوب" ( كونترا، ريج، بوك ، وسوب ). كل خيار منها يضاعف قيمة اللعبة أو يعيد مضاعفتها. في عقود اللاعب المنفرد ، لا يجوز للاعب المنفرد مضاعفة الرهان أولًا. إذا تم تجاوز أي مزايدة، تُلغى جميع محاولات مضاعفة الرهان حتى تلك اللحظة. تنتهي المزايدة إذا تنازل جميع اللاعبين، أو إذا انتهت بعد مزايدة وثلاثة تنازلات.

العقود

العقود هي:

  • سولو توت ( زولو دو ). يلعب المُعلن بمفرده ويجب أن يأخذ جميع الحيل الأربع .
  • سولو ( زولو ). يلعب اللاعب المعلن بمفرده ويتعهد بالحصول على 53 نقطة على الأقل من أصل 104 نقاط في اللعبة.
  • الزواج ( ويسيل ). يمتلك اللاعب المُعلن ورقتي Q و Q ، وسيُشارك مع اللاعب الذي يمتلك أعلى جاك غير مُمسك به، وذلك وفقًا لترتيب أوراق الجاك في مجموعة أوراقه الرابحة. لا يُكشف عن الشريك إلا أثناء اللعب .
  • العزف المنفرد الصامت ( تشيتشا ). لا يتم المزايدة على هذا، ولكن يتم الكشف عنه فقط أثناء اللعبة عندما يتبين أن اللاعب يمتلك كلا الملكتين.
  • لعبة عادية ( Gra zwyczajna ). إذا لم يتقدم أحد بعرض عقد ولم تكن هناك لعبة صامتة، يشكل اللاعبون الذين يملكون الملكات السوداء - Q و Q - فريقًا (يُطلق عليهم "القديمون") ضد المدافعين (يُطلق عليهم "الصغار"). لا يُكشف عن هذا التزاوج إلا أثناء اللعب.

يلعب

يبدأ اللاعبون الجولة بأي ورقة. يجب على اللاعبين التفوق إن أمكن، إما بلعب ورقة رابحة من نوع الآس أو، في الغالب، بلعب ورقة رابحة أعلى. لا يجوز التخلص من ورقة الآس من نوع الآس إلا إذا لم يكن لدى اللاعب أي ورقة رابحة. يفوز بالجولة صاحب أعلى ورقة رابحة، ويبدأ الفائز الجولة التالية.

يضع اللاعبون أوراقهم مقلوبة أمامهم، ولا يجوز النظر إليها حتى نهاية الجولة .

التسجيل

يفوز اللاعب في مباراة "سولو توت" إذا فاز اللاعب المُعلن بجميع الحيل الأربع، وإلا يخسر. تُفوز جميع المباريات الأخرى برصيد 53 نقطة أو أكثر. في مباريات الشراكة، يجمع الشريكان نقاطهما. يخسر الفريق الذي يُسجل 25 نقطة أو أقل ضعف نقاطه، ويخسر الفريق الذي لم يفز بأي حيلة في مباراة عادية ثلاثة أضعاف نقاطه.

القيم الأساسية للعبة هي:

  • لعبة عادية: نقطة واحدة
  • في اللعبة العادية، تم الفوز بضعف العدد: 2
  • فاز في المباراة العادية بثلاثة أضعاف: 3
  • عزف منفرد صامت: 4
  • منفرد: 5
  • Solo Tout: 10

تُضاعف القيم المذكورة أعلاه لكل عملية استدعاء مزدوجة تمت ضد ذلك العقد خلال المزاد. مع ذلك، لا يجوز استدعاء بوك وسلوب ضد سولو أو سولو توت، ولا يجوز استدعاء سلوب ضد سايلنت سولو.

الاختلافات

في دوري كوب في بولندا الكبرى، توجد لعبة شرفية تسمى "كوب" تُمنح دون لعب للاعب الذي يحصل على جميع أوراقه الأربعة التي تحمل الرقم 10. يتم احتساب النقاط في اللعبة العادية كما هو مذكور أعلاه، ولكن النقاط الممنوحة للألعاب الفردية هي كما يلي: [ 4 ]

  • صامت: 12
  • منفرد: 15
  • Solo Tout: 30
  • كوب: 30

يُسمح بحد أقصى ثلاث عمليات مضاعفة في الألعاب العادية (كونترا، ري، بوك). لا توجد عملية بوك في لعبة الصمت أو اللعبة الفردية، ولا توجد عملية ري في لعبة توت الفردية. لا توجد مضاعفة في لعبة كوب لأنها تُربح فورًا. [ 4 ]

الحواشي

  1. انظر على سبيل المثال Beilage zum Rendsburger Wochenblatt ، Nr. 50، 29 أبريل 1887: "Ja, heute haben wir auch Kopp (Schafkopf) gespielt".

مراجع

  1. 1 2 Kop at pagat.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2023.
  2. Historia at wolsztynski-kop.pl. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2023.
  3. Zasady gry at wolsztynski-kop.pl. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2023.
  4. 1 2 Wielkopolska Liga Kopa Sportowego على موقع kasebe-baszka.pl. تم الاسترجاع 26 يوليو 2023.

الأدب

  • معهد زاكودني (1967). Ziemie zachodnie: الدراسات والمواد ، العدد 10. Instytut Zachodni.