ماستر بوك

ماستربوك هي لعبة تقمص أدوار عامة تم نشرها بواسطة شركة ويست إند جيمز (WEG) في عام 1994.

وصف

تستخدم القواعد العامة لكتاب ماستربوك ، والتي لا تتضمن إعدادًا محددًا للحملة، قواعد من كلٍ من لعبة تقمص الأدوار متعددة الأنواع من إنتاج شركة WEG، وهي لعبة تورج (1990)، [ 1 ] [ 2 ] ولعبة تقمص الأدوار الخيالية العلمية من إنتاج شركة WEG، وهي لعبة شاترزون (1993). [ 3 ]

على غرار لعبة Torg ، يستخدم نظام Masterbook شكلين متكاملين لحل النزاعات داخل اللعبة: آلية نرد موحدة، تعتمد على رمي نردين من عشرة أوجه ، ومجموعة أوراق لعب خاصة باللعبة (MasterDeck، على غرار Drama Deck في Torg ) والتي تُستخدم للتأثير على توليد الأرقام العشوائية، وأفعال الشخصيات، وحبكة اللعبة.

تاريخ النشر

كتاب "ماستربوك" هو كتاب ذو غلاف ورقي من 176 صفحة، صممه إد ستارك ، وتضمن رسومات داخلية من إبداع بول دالي، وجيمي لومباردو، ورون هيل، وكارل والر ، وبرايان شومبورغ، ورسم غلاف من تصميم ستيفن كرين. وقد نشرته دار WEG عام 1994. كما صدرت منه نسخة محدودة بغلاف مقوى من 483 صفحة، ضمت أيضاً مواد " عالم ظلال الدم" و "عالم إنديانا جونز" في مجلد واحد.

صُممت هذه المجموعة للاستخدام مع مجموعة أوراق اللعب الرئيسية (MasterBook Deck) (التي صممها إد ستارك أيضًا)، والتي تحتوي على 108 أوراق بحجم أوراق اللعب العادية. وتأتي بثلاثة أنواع من التأثيرات. تُسلّم بطاقات التحسين السوداء البالغ عددها 83 بطاقة من قِبل اللاعب للحصول على فوائد عشوائية، مثل مكافأة على رمية مهمة الشخصية، أو السماح مؤقتًا بإجراءات إضافية، أو منح نقاط حياة إضافية. [ ملاحظة 1 ] تُستخدم بطاقات الحبكة الفرعية الحمراء البالغ عددها 17 بطاقة فورًا من قِبل مدير اللعبة لإنشاء حدث أو مواجهة عشوائية. أما بطاقات الصور الأربع (كارثة، فرصة، برية، ومتطفل) فهي بطاقات برية يمكنها توفير تأثيرات خاصة يمكن لمدير اللعبة تخصيصها وفقًا لاحتياجاته. أما البطاقات الأربع المتبقية فهي بطاقتان فارغتان وبطاقتا صور فارغتان. بيعت المجموعة بشكل منفصل عن كتاب القواعد المستقل، ولكن تم إرفاق مجموعة مجانية مع كل صندوق من صناديق كتاب العالم. تأتي توسعات مجموعة MasterDeck مع 12 بطاقة فارغة و24 بطاقة تطوير حبكة ، وهي بطاقات حبكة فرعية يتحكم بها اللاعبون والتي يمكن أن تمنح نقاط مهارة إضافية. [ ملاحظة 2 ]

ماستر بوك 1E (1994)

استُخدم نظام ماستربوك للعديد من الأعمال المرخصة، كما استُخدم أيضاً لعالم الخيال والغموض الخاص بهم، بلودشادوز . يأتي كل كتاب عالم بغلاف ورقي في علبة تحتوي على نسخة من قواعد ماستربوك، ومجموعة أوراق ماستربوك، وزوج من النرد ذي العشرة أوجه.

  • مجموعة صندوق عالم ظلال الدم (1994)
    • Galitia Citybook (1994) - تفاصيل مدينة-دولة جاليتيا، أكبر مدينة في مارل.
    • Mean Streets (1994) - دليل مساعد لمدير اللعبة. يأتي مع شاشتين لمدير اللعبة مكونتين من لوحتين وحزمة حملة مع شخصيات غير قابلة للعب، ومواقع مغامرات نموذجية مع خرائط، ودليل جغرافي عن مدينة ألبريدورا.
    • غير الطبيعيين (1994) - يشرح بالتفصيل الأجناس غير الطبيعية غير البشرية ويحتوي على قواعد لإنشاء كائنات غير طبيعية جديدة.
    • نيران مارل (1995) - مزيج من المقالات الخلفية والقصص القصيرة والمغامرات التي تتناول أساطير وحكايات مارل.
    • Padaar Citybook (1995) – تفاصيل مدينة-ولاية بادار.
    • ظلال سيلاستوس (1995) - يضم هذا المجلد مغامرات " رحلة الخوف" ، و "السيدة مصاصة دماء" ، و "كل ما يلمع" ، و" درب الثروات" التي تدور أحداثها في مدينة سيلاستوس. كما يتضمن اثني عشر نموذجًا جديدًا للبشر والكائنات غير الطبيعية.
    • دليل الساحر (1995) - يشرح ويوسع قواعد السحر الخاصة بـ Bloodshadows ويضيف تعاويذ جديدة. كما يحتوي على ثلاثة نماذج شخصيات جديدة.
    • البرية (1995) - تفاصيل عن البرية غير المستكشفة خارج المدن-الدول.
  • مجموعة عالم إنديانا جونز (1994)
    • كتاب مصادر غزاة التابوت الضائع (غلاف مقوى، 1994)
    • إنديانا جونز والشمس المشرقة (1994) - تفاصيل: اليابان في ثلاثينيات القرن العشرين. يتضمن مغامرة إنديانا جونز وسيف ماساموني
    • إنديانا جونز ومصاصو الدماء الذهبيون (1995) - تفاصيل: سان فرانسيسكو في ثلاثينيات القرن العشرين. يتضمن الفيلم مغامرة إنديانا جونز ومصاصو الدماء الذهبيون التي تدور أحداثها في الحي الصيني بسان فرانسيسكو.
    • إنديانا جونز وأراضي المغامرة (1995) - تفاصيل أوروبا والشرق الأوسط وأمريكا الجنوبية والشرق في ثلاثينيات القرن العشرين.
    • إنديانا جونز وقبر فرسان الهيكل (1995) - مجموعة من ثلاث مغامرات: لعنة الدرويد ، السيف في الحجر ، وقبر فرسان الهيكل .
    • كتاب مصادر إنديانا جونز ومعبد الموت (غلاف مقوى، 1996)
    • قطع أثرية من فيلم إنديانا جونز (1996) - أدوات سحرية.
    • السحر والتصوف: القارة المظلمة (1997) - قواعد السحر. يحتوي أيضًا على قواعد لإنشاء شخصيات اللاعبين وشخصيات غير اللاعبين ذات القوى السحرية.
  • مجموعة صندوق عالم عدن (1995) - تتضمن ملاحظات التحويل من نظام MasterBook إلى نظام D6.
    • عالم عدن: سجلات الحملة (1996) - دليل قواعد يساعد على غمر مدير اللعبة واللاعبين في عالم اللعبة.
  • مجموعة عالم نيكروسكوب (1995) - كتاب عالمي مبني على قصص الرعب لسلسلة نيكروسكوب لبريان لوملي .
    • ملف ديدسبيك (1995) - دليلٌ مُصاحبٌ لمدير اللعبة في عالم نيكروسكوب، يُفصّل عالم لعبة التجسس والرعب والإثارة. كما يحتوي على مهارات وقدرات تجسس جديدة.
    • وامفيري (1996) - دليل مفصل عن عرق وامفيري .
    • دليل الفرع الإلكتروني لعلم النفس الخارق (1996) - قواعد علم النفس الخارق ومعدات جديدة. يتضمن 15 نموذجًا لشخصيات ذات قدرات نفسية ودليل تحويل من نظام MasterBook إلى نظام D6.
    • العملية: الجانب الليلي (1997) - حملة عالمية لعالم نيكروسكوب .
  • مجموعة صندوق عالم الأنواع (1995)
  • مجموعة صندوق عالم تانك جيرل (1995)
  • مجموعة حكايات من القبو (1996)
    • حملات غامضة (1996) - مغامرات جديدة للاستخدام مع كتاب العالم.
    • مغامرات صغيرة مريضة (1996) - المزيد من المغامرات الجديدة

ماستر بوك 2E (2011)

في عام 2011، أعادت شركة Precis Intermedia Gaming طباعة كتاب MasterBook . ويعملون حاليًا على إصدار ثانٍ مُحسّن، يُسمى MasterBook 2E ، [ ملاحظة 3 ] وقد أصدروا نسخة مُبسّطة مجانية، تُسمى MasterBook EZ . [ ملاحظة 4 ]

في عام 2016، نشرت شركة Precis Intermedia كتاب عالم Bloodshadows الجديد، الإصدار الثالث. ويحتوي على قواعد تحويل لاستخدامها مع قواعد Active Exploits و MasterBook EZ .

استقبال

في عدد مارس 1995 من مجلة دراغون (العدد 215)، لم يُبدِ ريك سوان حماسًا كبيرًا للقواعد، إذ وجدها مُستنسخة بشكل كبير من قواعد لعبة شاتيرزون التي انتقدها بشدة في عدد سابق من دراغون . ورغم أن سوان وجد القواعد أقل تعقيدًا من قواعد شاتيرزون الأصلية ، إلا أنه رأى أن " ماستربوك ، وإن كانت أقل إرباكًا من شاتيرزون ، إلا أنها لا تزال تُفرط في استخدام الجداول والأرقام". وقد وجد سوان عدة عناصر قوية، منها "نص مكتوب بأسلوب جيد، ومجموعة مهارات مُثيرة للاهتمام، واستخدام ذكي للبطاقات". كما أشاد بمجموعة البطاقات المُرفقة، التي وصفها بأنها "مُبتكرة، وممتعة الاستخدام، ومُختصرة بشكل رائع على عكس بقية كتاب القواعد". واختتم سوان حديثه بإعطاء الكتاب تقييمًا متوسطًا قدره 4 من 6، قائلًا: "على الرغم من عيوبه، يظل نظام ماستربوك لعبة متينة ومتعددة الاستخدامات بشخصيات قوية وأفكار ذكية. يبدو أن المصممين لم يعرفوا متى يتوقفون". [ 3 ]

استعرضت مجلة بيراميد لعبة ماستر بوك وذكرت أنها "تمثل دخول ويست إند إلى عالم ألعاب تقمص الأدوار العامة. من الناحية الميكانيكية، فهي أقرب إلى أسلوب ويست إند التقليدي منها إلى أحدث التقنيات (أو، إن شئت، إلى الألعاب الرائجة). عادةً ما تتميز ألعاب ويست إند بكثرة القواعد، وماستر بوك تحافظ على هذا التقليد، بدلاً من محاولة تبني نموذج القواعد المبسطة للأنظمة الرائجة مثل ستوريتيلر وما شابهها. من حيث التعقيد، تقع اللعبة ضمن النطاق المألوف لألعاب تقمص الأدوار العامة مثل هيرو ، وجوربس، ورول ماستر ." [ 4 ]

المنشورات

كان هناك كتابان أساسيان للقواعد. أحدهما مُضمّن في المجموعات المُغلّفة، والآخر يُباع بشكل منفصل. باستثناء الغلاف، كان الكتابان متطابقين. كما جمع كتاب "ماستر بوك كومبانيون" القواعد من كتب عوالم المجموعات المُغلّفة. كانت كتب العوالم متوفرة فقط في مجموعاتها المُغلّفة. ربما أثّر هذا على المبيعات، نظرًا لعدم توفر كتب العوالم بشكل منفصل.

صدرت عدة أعمال مرخصة باستخدام كتاب ماستر بوك، لكن لم يحقق النجاح سوى لعبتي "بلودشادوز " و "وورلد أوف إنديانا جونز" . أُعيدت كتابة هاتين اللعبتين لاحقًا لنظام ويست إند جيمز دي 6 ، المقتبس من لعبتهم الأكثر شهرة "ستار وورز: ذا رول بلايينغ غيم" .

مراجعات أخرى

مراجع

  1. Pigames.net
  2. RPG.net
  3. 1 2 سوان، ريك (مارس 1995). "مراجعات ألعاب الأدوار". دراغون (215). تي إس آر، إنك .: 83-84 .
  4. "الهرم: اختيار الهرم: ألعاب ماستر بوك". الهرم (12). أبريل 1995.
  1. للتوضيح، نقاط الحياة هي نقاط خبرة يمكن إنفاقها لزيادة السمات أو المهارات. يمكن تحويل نقطة حياة واحدة إلى 3 نقاط مهارة. كما يمكن استخدامها لإضافة مكافأة إلى رمية المهارة قبل إجرائها، أو إلغاء الجروح، أو تغيير نتيجة على جدول الرميات.
  2. نقاط المهارة هي نقاط خبرة يمكن إنفاقها لزيادة المهارات. كما يمكن إنفاقها لإعادة رمي نرد مهارة فاشلة.
  3. اعتبارًا من 13 أكتوبر 2020، لا تزال قواعد MasterBook 2E في مرحلة تجريبية. وهي متوفرة حاليًا في نسخة تجريبية مشروحة. هذه النسخة متاحة في حزمة PDF مع قواعد MasterBook 1E المعاد طباعتها.
  4. اعتبارًا من 22 سبتمبر 2020، فإن قواعد MasterBook EZ موجودة حاليًا في الإصدار 2.5.