لا يهم (لعبة فيديو)

Never Mind (المعروفة أيضًا باسم Nevermind ) هي لعبة فيديو ألغاز طورتها شركة MC Lothlorien ونشرتها شركة Psygnosis تحت علامتها التجارية Psyclapse في عام 1989 لأجهزة Amiga و Atari ST و MS-DOS .

أسلوب اللعب

تُلعَب اللعبة في بيئة ثلاثية الأبعاد متساوية القياس . يُمثّل كل مربع متساوي القياس بلاطة. في بداية كل مستوى، تُعرض للاعب صورة مُكوّنة من ست عشرة بلاطة. يقوم الحاسوب بعد ذلك بإعادة ترتيب البلاطات التي تُشكّل الصورة، وتوزيع بعضها في مناطق أخرى من المستوى. مهمة اللاعب هي إعادة الصورة إلى شكلها الأصلي في بداية المستوى. [ 1 ] يتحقق ذلك من خلال التجول في العالم متساوي القياس، والتقاط البلاطات، ووضعها في المكان الصحيح. خلال المستوى، يجب العثور على نقاط انتقال تسمح للاعب بالانتقال من المشي على الأرض إلى المشي على الجدران. لكل مستوى حد زمني. إذا نفد الوقت، يخسر اللاعب. عند اكتمال الصورة، ينتقل اللاعب إلى المستوى التالي.

ابتداءً من المستوى الثاني، تجوب قطع الشطرنج أرجاء المستوى. قد تنقل هذه القطع البلاطات الموضوعة بشكل صحيح إلى مكان آخر في المستوى، أو تسد طريق اللاعب. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي المستويات اللاحقة على العديد من الصور والشاشات.

استقبال

مراجع

  1. "ألعاب إس تي: لا يهم" . مستخدم أتاري الجديد . العدد  43. مارس 1990. ص 67. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2020 . 
  2. لاسي، يوجين (فبراير 1990). "اختبار الشاشة: لا يهم" . ACE . العدد 29. ص 54. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2020 .  
  3. إيفانز، دنكان (مارس 1990). "لا يهم: الحياة أقصر من أن نضيعها" . مجلة أميغا للحوسبة . العدد 22. ص 33. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2020 .  
  4. هورغان، توني (فبراير 1990). "لا يهم" . مجلة مستخدمي أميغا الدولية . المجلد 4، العدد 2. ص 76. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2020 .   
  5. لابوورث، وارن (فبراير 1990). "لا يهم" . آلة الألعاب . العدد 27. ص 47. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2020 .