الواقع الافتراضي مفتوح المصدر

الواقع الافتراضي مفتوح المصدر ( OSVR ) هو مشروع برمجيات مفتوح المصدر يهدف إلى تمكين استخدام سماعات الرأس ووحدات التحكم في الألعاب من جميع البائعين مع أي ألعاب طورتها شركتا Razer و Sensics .

وهو أيضاً جهاز واقع افتراضي يدعي أنه جهاز مفتوح المصدر يستخدم برنامج OSVR. [ 2 ]

معلومات المشروع

يتألف نظام OSVR من جزأين رئيسيين مستقلين: أجهزة مفتوحة المصدر وبرمجيات مفتوحة المصدر . يرعى المشروع بشكل أساسي شركتا Razer و Sensics . [ 3 ] ومن بين شركاء المشروع مطورو الألعاب Ubisoft ومصنعو الأجهزة Vuzix . [ 4 ] وقد طلب نظام OSVR المساعدة في إنشاء إضافة Daydream VR لنظام Android . [ 5 ]

تتيح منصة البرمجيات مفتوحة المصدر لمطوري الواقع الافتراضي اكتشاف أجهزة الواقع الافتراضي وتكوينها وتشغيلها عبر نطاق واسع من أنظمة التشغيل. وهي مُرخصة بموجب رخصة أباتشي 2.0 . ومنذ أغسطس 2018، أصبحت ملفات المصدر الخاصة بالأجهزة الكهربائية متاحة. [ 6 ] أما الملفات التي تم إصدارها حتى الآن فهي مرخصة بموجب رخصة احتكارية متاحة المصدر . [ 7 ]

من بين أكثر منتجاتهم شيوعًا نظارة الواقع الافتراضي المسماة "مجموعة تطوير الهاكرز". تم طرح النموذج الأول من هذه النظارة في يناير 2015 في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) . [ 8 ] وبدأ شحنها إلى مطورين محددين في يوليو 2015. [ 9 ] وتم فتح باب الطلب المسبق للجمهور بحلول أكتوبر، وبدأ الشحن في نوفمبر 2015. [ 10 ]

ألعاب

بعض الألعاب التي تدعم نظام التشغيل OSVR: [ 11 ] [ 12 ]

انظر أيضاً

  • OpenVR ، مكتبة ذات أهداف مماثلة من شركة Valve
  • OpenXR ، معيار مفتوح المصدر ومجاني للوصول إلى منصات وأجهزة الواقع الافتراضي والواقع المعزز

مراجع

  1. ماه أونغ، غوردون (2015-01-06). "سماعة رأس مفتوحة المصدر من Razer تهدف إلى إحداث ثورة في الواقع الافتراضي" . PCWorld . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2015 .
  2. شتاين، سكوت (2015-01-06). "تعرّف على مجموعة أدوات تطوير هاكر OSVR من Razer، سماعة الواقع الافتراضي القابلة للاختراق 'مفتوحة المصدر'" . CNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2015 .
  3. "سماعة الواقع الافتراضي من OSVR مصممة لصنع تجربة واقع افتراضي غريبة للمستقبل" . TheVerge . 16 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يوليو 2018 .
  4. براسويثسوت، ليلي (5 مارس 2015). "ريزر تُحدّث سماعة الواقع الافتراضي OSVR" . تيك رادار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2015 .
  5. "مطلوب مساعدة: إضافة Google VR SDK" . GitHub .
  6. "مصادر ملفات MCU الثنائية؟ #2" . جيت هاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 سبتمبر 2016 .
  7. يستثني الترخيص كما هو موضح في ملف README الخاص بمستودع HDK صراحةً الحقوق المطلوبة للامتثال لمعايير OSI (تم التحديث في 24 يوليو 2026 )
  8. "تجربة عملية لسماعة Razer OSVR: منصة وليست منافسًا" . SlashGear . 6 يناير 2015.
  9. "بدأ شحن مجموعات أدوات اختراق نظام التشغيل OSVR" . موقع Tom's Hardware . 8 يوليو 2015.
  10. "الطلبات المسبقة العامة لسماعة الواقع الافتراضي OSVR من Razer متاحة الآن" . Digital Trends . 26 أكتوبر 2015.
  11. شارارا، صوفي (9 مايو 2016). "تطبيقات وألعاب وتجارب نظام الواقع الافتراضي OSVR التي يمكن تحميلها" . Wareable . تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2016 .
  12. "أفضل الألعاب التي تدعم تقنية الواقع الافتراضي مفتوح المصدر (OSVR)" . itch.io. تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 30 سبتمبر 2016 .