سويش ماكس
SWiSH Max أداة لإنشاء رسومات فلاش، وHTML ديناميكي، ورسومات متجهة، تُستخدم عادةً لإنشاء أفلام ورسوم متحركة وعروض تقديمية تفاعلية ومتعددة المنصات . طُوّرت هذه الأداة ونُشرت بواسطة شركة Swishzone.com Pty Ltd، ومقرها سيدني ، أستراليا. في أكتوبر 2016، نشرت Swishzone.com رسالة على موقعها الإلكتروني تُفيد بإغلاق موقعها الإلكتروني وسحب منتجاتها من التوزيع. ووُفّر مفتاح البرنامج المُولّد للتنزيل من صفحتها الرئيسية.
يقوم برنامج SWiSH Max بشكل أساسي بإخراج الملفات بصيغة .swf ، والتي تخضع حاليًا لسيطرة شركة Adobe Systems . [ 1 ]
تم تصميم برنامج SWiSH Max لنظام التشغيل Windows . أضاف برنامج SWiSH Max3 ميزات مثل أداة رسم السكين، وعمليات الأشكال المتقدمة، وفئات ActionScript 2.0.
الرسومات
يُعتبر برنامج SWiSH Max عمومًا أداةً أبسط وأقل تكلفةً لإنشاء محتوى فلاش مقارنةً ببرنامج Adobe Flash . لا يدعم SWiSH Max بعض ميزات Adobe Flash مثل ActionScript 3.0 ، وتحريك الأشكال، ورسم الصور النقطية . ومع ذلك، فهو يتضمن ميزات أساسية لإنشاء محتوى فلاش مثل الرسم المتجهي، وتحريك الحركة، وتحرير الرموز. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن SWiSH Max عددًا من التأثيرات والانتقالات التلقائية، مما يُسهّل إنشاء عناصر فلاش معينة مثل الأزرار، وتأثيرات الانتقال المتقدمة، ومواقع فلاش التفاعلية. من عيوب SWiSH Max عدم قدرته على فتح أو حفظ ملفات بصيغة .fla، مما يحد من إمكانية تبادل الملفات بينه وبين البرامج الأخرى إلى ملفات .swf النهائية.
كتابة البرامج النصية
تعتمد لغة البرمجة المستخدمة في SWiSH Max على نسخة معدلة من ActionScript ، والمعروفة باسم SWiSH script. تحتوي SWiSH script على معظم وظائف ActionScript 2.0 ، بما في ذلك دعم فئات ActionScript 2.0 في SWiSH Max 3.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ بيكر، دونا (2004). الكتاب المقدس الرسمي لسويش ماكس . المدينة: وايلي وأولاده. رقم ISBN 0-7645-7563-5.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- برامج تطوير مواقع الويب
- برنامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
- نماذج أولية لبرامج الويب
