ثلاثة وستون (لعبة ورق)

لعبة "سيكستي ثري" هي لعبة ورق شهيرة في مقاطعة شارلوت، نيو برونزويك ، وجزيرة كيب بريتون ، نوفا سكوتيا ، وقد سُميت بهذا الاسم نسبةً إلى عدد النقاط التي يمكن الحصول عليها في جولة واحدة. تُشبه هذه اللعبة إلى حد كبير لعبة "بيدرو" (Pedro) المُعدّلة من لعبة "بيتش" (Pitch) . كما أنها تتضمن بعض الخصائص التي تُذكّر بلعبة "يوشر" (Euchre) .

قواعد

يثبت

تُلعب لعبة "63" بأربعة لاعبين، ضمن فريقين، وتُستخدم فيها مجموعة كاملة من أوراق اللعب بالإضافة إلى ورقة جوكر واحدة . [ 1 ] يجب أن يجلس اللاعبون في الفريق الواحد متقابلين، ويُمنع منعًا باتًا أي حديث جانبي أو تبادل معلومات حول اللعبة بين الشركاء.

اتفاق

عادةً ما يعرض الموزع على اللاعب الذي على يمينه قطع أوراق اللعب قبل بدء الجولة. يُوزّع على كل لاعب 9 أوراق (ثلاث أوراق في كل مرة)، وبعد ذلك تبدأ جولة مزايدة لتحديد نوع الورقة الرابحة .

مزاد

يُزايد كل لاعب بناءً على عدد النقاط التي يعتقد أن فريقه قادر على حصدها، حيث يبلغ الحد الأدنى للمزايدة 40 نقطة والحد الأقصى 63 نقطة (ومن هنا جاء اسم اللعبة). اللاعب الذي يُزايد بأعلى قيمة يفوز بالجولة ويُحدد نوع الورقة الرابحة. من الشائع أن يتنافس الشريكان في المزايدة إذا كانت أوراقهما قوية. يُنصح بالمزايدة بقوة لضمان اختيار الورقة الرابحة، سواءً من قِبلك أو من قِبل زميلك. مع ذلك، إذا لم يُحقق الفريق هدفه من المزايدة، أي لم يحصل على عدد النقاط الذي راهن به، فسيتم خصم قيمة مزايدته من رصيده. عادةً ما يكون الملك ، وهو الورقة الأعلى قيمة (انظر أدناه)، شرطًا أساسيًا للمزايدة. إذا لم تُقدم أي مزايدات قبل وصولها إلى الموزع، فسيأخذ الموزع المزايدة الافتراضية وهي 25 نقطة.

إعادة الصفقة

بعد المزايدة، يتخلص اللاعبون من جميع الأوراق غير الرابحة في أيديهم، ثم يوزع الموزع المزيد من الأوراق من باقي المجموعة حتى يصبح لدى كل لاعب ست أوراق في يده، وتُرسل جميع الأوراق المتبقية إلى الموزع ليختار منها ما يناسبه لضمان وجود جميع الأوراق الرابحة في اللعب. إذا كان لدى اللاعب أكثر من ست أوراق رابحة في يده، فيمكنه إعطاء الورقة الزائدة لشريكه، بشرط ألا تكون الورقة رابحة (انظر أدناه) وأن يتم نقلها مكشوفة ليتمكن الفريق الآخر من رؤيتها. تُسمى أي أوراق في اليد غير رابحة بـ"الأوراق المهملة".

يلعب

يبدأ اللاعب الفائز بالمزايدة بلعب الورقة الرابحة في الجولة الأولى (يجب أن تكون الورقة الرابحة)، ثم يحاول اللاعبون جمع أكبر عدد ممكن من النقاط لفريقهم في الجولات اللاحقة. تتكون الجولة من لعب كل لاعب ورقة واحدة، ويلعب الفائز بالجولة الورقة الرابحة في الجولة التالية. إذا كانت الورقة الرابحة هي الورقة الأساسية، فيجب على جميع اللاعبين اتباع نفس النوع إن أمكن. أما إذا كانت الورقة الأساسية ورقة عادية، فيمكن للاعبين لعبها أيضًا (أي نوع)، أو لعب الورقة الرابحة إذا رغبوا في ذلك. أي ورقة رابحة ستأخذ أي ورقة عادية. إذا نفدت أوراق الرابحة لدى أحد اللاعبين، فيمكنه لعب جميع أوراقه المتبقية في جولة واحدة ويُعتبر خارج اللعبة. تنتهي الجولة عندما يلعب جميع اللاعبين جميع أوراقهم. تنتهي اللعبة عندما يصل أحد الفريقين إلى 250 نقطة (عادةً ما يتطلب ذلك من خمس إلى عشر جولات).

قيمة البطاقات وترتيبها

تُرتب البطاقات تنازليًا حسب رتبتها، مع توضيح قيمة النقاط للبطاقات التي تُستخدم كعدادات . يُقصد بـ "الخمسة المقابلة" الرقم 5 الذي يحمل نفس لون البطاقة الرابحة (مثلاً، 5 من فئة النوادي مقابل 5 من فئة البستوني ). يحتفظ اللاعب الذي يلعب بالرقم 2 (بما في ذلك نقطته الواحدة) دائمًا بالبطاقة التي يلعبها، بغض النظر عن الفائز في الجولة. تُطبق قيم النقاط هذه فقط على بطاقات فئة الرابح كما تم تحديدها في جولة المزايدة - جميع فئات "التراب" الأخرى لا قيمة لها.

  • الآس - نقطة واحدة
  • الملك - 25 نقطة
  • ملكة
  • جاك - نقطة واحدة
  • 10 - نقطة واحدة
  • 9 - 9 نقاط
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5، مقابل 5 - 5 نقاط
  • 4
  • 3
  • 2 - نقطة واحدة
  • الجوكر - 15 نقطة

في مقاطعة إنفرنيس ، جزيرة كيب بريتون ، تُحسب ورقة الـ3 الرابحة بـ15 نقطة، ولا يُستخدم الجوكر. أما في مقاطعة كوينز، نيو برونزويك، فتُحسب ورقة الـ2 الرابحة بنقطتين، وورقة الـ10 بصفر نقطة. مجموع نقاط اللعبة 225.

مراجع

  1. "قواعد ألعاب الورق: بيدرو" . www.pagat.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-03-02 .