سبيس إنفيدرز إكستريم 2

Space Invaders Extreme 2 ( اليابانية :スペ ー ス イ ン ベ ダ エ ク ス ト リ ー ム 2 ، هيبورن : Supēsu Inbēda Ekusutorīmu Tsū ) (منمنمة كـ SPACƎ INVADERS EXTRƎME 2 ) هي تكملة لـ Space Invaders Extreme . تتميز لعبة Space Invaders Extreme 2 بمحتوى جديد مقارنة بسابقتها. [ 4 ] تم توفيرنسخة مختصرة من اللعبة تسمى Space Invaders Extreme Z على DSiWare (اليابان فقط) مقابل 500 نقطة. [ 5 ]

أسلوب اللعب

تتميز لعبة Space Invaders Extreme 2 بأسلوب لعب مشابه للجزء السابق، مثل تبديل الأسلحة، ووقت الحمى، والتسلسل، وحمى البينغو، وغيرها. ومع ذلك، هناك العديد من التغييرات والأنظمة الجديدة في اللعبة:

الأوضاع

تتوفر الآن ثلاثة أنماط لعب: نمط هجوم النقاط، ونمط التصنيف، ونمط هجوم الوقت الجديد كليًا. في نمط هجوم النقاط، الهدف هو جمع أكبر عدد ممكن من النقاط، بينما في نمط هجوم الوقت، الهدف هو إنهاء اللعبة بأسرع وقت ممكن. أما نمط التصنيف، فهو كما كان في الجزء الأول، حيث يجب على اللاعب الوصول إلى أي من المراحل الخمس (5-x) وهزيمة الزعيم النهائي دون استخدام أي فرصة إضافية أو نفاد محاولاته.

تمت إضافة نمط "المبتدئين" الجديد إلى نمط "هجوم النقاط". يتيح هذا النمط للاعب اجتياز أسهل مجموعة من المراحل في اللعبة مع عدد لا نهائي من المحاولات.

إذا اجتزت جميع المستويات في نمط "هجوم النقاط" على مستوى الصعوبة العادي، فسيتم فتح مستوى صعوبة جديد، وهو "المتطرف". يتميز اللعب في "المتطرف" بصعوبة بالغة، مع تشكيلات أصعب للتدمير، وأنواع جديدة من الغزاة لم تكن موجودة في مستوى الصعوبة العادي، بالإضافة إلى نسخ أكثر صعوبة من الزعماء. كما يتضمن "المتطرف" الآن مراحل متفرعة تبدأ من المرحلة 4-x.

نظام البنغو ووقت الحمى

تم تغيير نظام الحمى في SIE2. الطريقة العامة للحصول على وقت الحمى لا تزال كما هي، وهي إصابة أربعة كائنات فضائية من نفس اللون، ثم أربعة أخرى من نفس اللون لإرسال جسم طائر مجهول وامض، والذي يبدأ جولة عند إصابته. على عكس اللعبة الأولى، لا يميز SIE2 بين أشكال الكائنات الفضائية، فكل ما على اللاعب فعله هو التركيز على الألوان.

لكن على عكس اللعبة السابقة، تجري "الجولة" في الشاشة العلوية، ويمكن إطلاق النار عليها لتجاوز الجزء العلوي من الشاشة السفلية والوصول إلى الشاشة الأخرى. يُفوز بالجولة بالقضاء على الأعداء في الشاشة العلوية في أقل من 30  ثانية، مما يُفعّل وضع "الحمى".

يختلف نظام "وقت الحمى" في لعبة SIE2. تظهر الأجسام الطائرة المجهولة البيضاء في الجزء العلوي من الشاشة، بينما تظهر موجات المرحلة الحالية (وإن كانت باللون الذهبي) في الجزء السفلي. خلال هذا الوقت، يُلزم اللاعب باستخدام آخر ترقية للطلقة حصل عليها طوال مدة "وقت الحمى". يؤدي إطلاق النار على الأجسام الطائرة المجهولة إلى تدميرها، بينما يمنح إطلاق النار على الكائنات الفضائية الذهبية عناصر ذهبية. يزيد تدمير الأجسام الطائرة المجهولة وجمع العناصر الذهبية من مكافأتك في "وقت الحمى".

سيؤدي هذا إلى ملء خانة "بينغو". في أعلى الشاشة، توجد بطاقة "بينغو" بنمط ثلاثة في ثلاثة. لكل مربع لون داخلي وآخر خارجي. عند الوصول إلى وقت الحمى، تُملأ الخانة (على سبيل المثال، إذا حصلت على أربعة كائنات فضائية حمراء ثم أربعة خضراء، فسيتم ملء المربع الأحمر ذي اللون الأخضر في الداخل). إذا كان المربع الذي تملأه ممتلئًا بالفعل، فسيتم فتح مكافأة غير مرتبطة بالبينغو، مثل مكافأة روليت الأجسام الطائرة المجهولة أو مكافأة التحول إلى الأجسام الطائرة المجهولة.

يُتيح تكوين خط من ثلاثة مربعات على بطاقة "البنغو" فتح جولة خاصة، وإذا تم الفوز بها، يبدأ وقت حمى خاص يُعرف باسم "حمى البنغو". تظهر الأجسام الطائرة المجهولة باللون الذهبي، وكذلك الكائنات الفضائية في المراحل، ويظهر جسم طائر مجهول وردي اللون يُسقط عنصرًا ورديًا كبيرًا بقيمة 30,000 نقطة. بغض النظر عن سلاحك السابق، تُجبرك حمى البنغو على استخدام أقوى نسخة من تعزيز القنبلة.

يمكن أيضًا إنشاء خطين في الوقت نفسه، مما يُفعّل وضع "حمى الخطين"، حيث تظهر ثلاثة أجسام طائرة مجهولة وردية اللون في كل موجة. سيتمتع اللاعب بطلقات عريضة خاصة ضعف العرض المعتاد، تحتوي على ست رصاصات بدلًا من الخمس المعتادة.

آخر وأصعب مجموعة بينغو هي "حمى البيت الكامل"، حيث يتم حجب طبق طائر عملاق بواسطة غزاة بقوة 200 نقطة، نصفهم يمتلك حاجزًا منيعًا. إذا تراكمت أضرار كافية على الطبق الطائر العملاق، فستحصل على جائزة كبرى، وفي كل مرة تصيب فيها الطبق الطائر من تلك اللحظة فصاعدًا، سيسقط منه عنصر وردي. يمتلك اللاعب ليزرًا خارقًا يبلغ عرضه ضعف العرض العادي في اللعبة خلال فترة الحمى هذه. أيضًا، لا تدوم فترة الحمى هذه طويلًا إذا لم يتم إلحاق ضرر كامل بالطبق الطائر خلال المهلة الزمنية المحددة (غير مرئية).

تُعدّ خاصية "الدرع" هي خاصية "وقت الحمى" الوحيدة التي لا تحتوي على نسخة "بينغو".

تغييرات أخرى

تتضمن لعبة SIE2 العديد من أنماط الموجات الجديدة، والخلفيات، والمقاطع الموسيقية، والزعماء، بالإضافة إلى معلق يُسمع صوته عند تحقيق اللاعب لأهداف معينة. ويُستخدم هذا الصوت الرجولي أيضًا لتقديم كلمات التشجيع والتهنئة. مع ذلك، وكما قد يكون تلميحًا إلى اللعبة السابقة، يظهر نمط خلفية المرحلة الأولى من Extreme 1 في خلفية قوائم اللعبة.

تم رفع عدد النقاط المطلوبة للرتب المختلفة بشكل كبير - ومع ذلك، أصبح من الأسهل أيضًا كسب نقاط إضافية، نظرًا لأن إحصائية "الرتبة" أصبحت الآن قادرة على الوصول إلى مستوى x16.

يُتيح الغزاة ذوو اللون الأسود تأثيرات خاصة من لعبة الروليت في الألعاب السابقة، والتي أصبحت أقل تأثيرًا هذه المرة. إطلاق النار على الألوان التالية يُفعّل تأثيرًا خاصًا:

  • الأسود/الأزرق: يتجمد جميع الغزاة في مكانهم لفترة قصيرة من الزمن.
  • الأسود/الأحمر: يتحول جميع الغزاة إلى أجسام طائرة مجهولة. يسقط الغزاة من فئة الأجسام الطائرة المجهولة أي تعزيزات فورًا إذا لم يكن لونهم أبيض.
  • الأسود/الأخضر: تبدأ لعبة الروليت، ويحظى اللاعب دائمًا بفرصة ربح حياة إضافية أو عدم ربح أي حياة على الإطلاق. يتكرر ظهور هذين اللونين في المراحل التي تزداد صعوبة. بالإضافة إلى ذلك، إذا كان اللاعب على وشك خسارة جميع محاولاته وحصل على فرصة روليت، تتغير عجلة الروليت بحيث تحتوي جميع الخانات باستثناء واحدة على حياة إضافية. الخانة المتبقية تُمنح نقاطًا إضافية كبيرة.

أُجريت بعض التغييرات على وضع اللعب الجماعي؛ فعند إطلاق النار على ميزة دائرية كما في وضع اللاعب الفردي، سيظهر جسم طائر مجهول كبير على الشاشة. عند إصابته، سيرسل موجة من الأعداء مصحوبة بكائن فضائي ضخم. كما يُعرض عداد للأجسام الطائرة المجهولة داخل اللعبة، وإذا انخفض هذا العداد إلى الصفر، سيظهر جسم طائر مجهول وامض على الشاشة بشكل عشوائي. عند إصابته، سيرسل هذا الجسم جسمًا طائرًا مجهولًا عملاقًا نحو خصمك. تم تحسين الذكاء الاصطناعي المستخدم في وضع "مواجهة العميل" ليشمل مستويات صعوبة متعددة. كما تم تغيير الخلفية، فبدلاً من الخلفية السوداء، يمكن رؤية رسومات من لعبة "غزاة الفضاء" الأصلية. أيضًا، في بعض الموجات، يمكن تدمير غازٍ ذهبي بقيمة "200 نقطة" (يُرى عادةً في وضع "حمى الوقت" في وضع اللاعب الفردي)، مما يمنحك عنصرًا ذهبيًا. هذا يمنحك طلقة "الطلقة العريضة" من وضع "حمى الخطين". ومن الجدير بالذكر أن الموسيقى المستخدمة في وضع اللعب الجماعي مأخوذة من اللعبة السابقة، بعنوان "الساعة الصفر"، وهي موسيقى المرحلة 5D.

مراجع

  1. "Space Invaders Extreme 2" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2009 .
  2. "حان وقت الحماس: تايتو تعلن عن إصدار أوروبي للعبة Space Invaders Extreme 2، Puzzle Bobble Galaxy | جويستيك" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2009 .
  3. "Space Invaders Extreme 2 - GameSpot.com" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2009 .
  4. "شائعة: تسريبات من تجار التجزئة حول لعبة Space Invaders Extreme 2، وقائمة بميزاتها" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 فبراير 2009 .
  5. "شركة تايتو تنقل لعبة سبيس إنفيدرز إكستريم 2 إلى منصة دي إس آي وير | سيليكونيرا" . 4 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2009 .

استقبال