سويشو نو تنين
Suishō no Dragon (水晶の龍, suishō no doragon ; حرفيًا "التنين الكوارتز" أو "التنين البلوري") هي لعبة فيديو مغامرات تم تطويرها ونشرها بواسطة Square لنظام Family Computer Disk System في اليابان عام 1986.
أسلوب اللعب
تُصنّف اللعبة كلعبة مغامرات تعتمد على الأوامر. تشبه واجهة اللعبة واجهة ألعاب المغامرات الرسومية التي تعتمد على النقر والتوجيه لأجهزة الألعاب المنزلية. [ 1 ] تستخدم اللعبة أيقونات مرئية بدلاً من الأيقونات النصية لتمثيل الإجراءات المختلفة، وتتميز بمؤشر يمكن تحريكه على الشاشة باستخدام لوحة التحكم للنقر على الأيقونات واستكشاف أجزاء من المشهد. [ 2 ] [ 3 ] [ 1 ]
حبكة
تدور أحداث اللعبة في عالم خيال علمي ، حيث يسافر البطل هيو وصديقته سينثيا في الفضاء، لكنهما يتعرضان لهجوم من تنين بلوري. ينجو هيو بمساعدة امرأة غامضة، لكن سينثيا تُختطف. [ 1 ] يجب على هيو العثور على التنين وإنقاذ صديقته. [ 1 ]
تطوير
تتضمن العديد من مشاهد اللعبة رسومًا متحركة، وهو ما كان تخصصًا لشركة سكوير آنذاك، وتتميز لعبة "سويشو نو دراغون" بتنوع رسوماتها، لا سيما رسومات الفتيات. عمل فنان الأنمي جين ساتو مصممًا للشخصيات ورسامًا في فريق العمل، وساهمت شركة نيبون صن رايز ( بانداي نامكو فيلم وركس حاليًا ) في الأجزاء المتحركة من اللعبة، كما قدمت لقطات متحركة للإعلان التجاري الخاص بها. [ 2 ] [ 1 ] شهد عام 1986، وهو العام الذي صدرت فيه اللعبة، إطلاق نظام فاميكوم ديسك سيستم بخرطوشات ذات سعة أكبر بثلاث مرات من شريط ROM وسعة تخزين تعادل 1 ميجابايت، وهو ما انتظره العديد من مطوري البرامج، بمن فيهم سكوير، ثم استغلوه، مما أدى إلى إصدار اللعبة في نهاية ذلك العام. [ 4 ]
استقبال
في لعبة Famicom Hisshoubon ، ذكر أحد المراجعين أن اللعبة صعبة للغاية وأن جودة رسوماتها غير متوازنة طوال اللعبة. وقال مراجع آخر إن اللعبة فشلت لأن ألعاب المغامرات تتطلب قصة جذابة، وسرد اللعبة مليء بالمفارقات. [ 5 ]
يُقال إن المشهد المُزيّف، المُفصّل أدناه، تسبب في ارتفاع حاد في مبيعات اللعبة. [ 1 ] يُعدّ المشهد الأكثر شهرة في اللعبة هو اللقطة التي تظهر فيها إحدى البطلات، سينثيا، واقفةً وذراعاها ممدودتان. ألهم هذا الرسم مشهدًا مُزيّفًا شهيرًا من اللعبة، ابتكرته مجلة "فاميلي كمبيوتر" ( فاميمغا )، وهي مجلة ألعاب فيديو بارزة تصدرها شركة "توكوما شوتين" . أوضحت المجلة أنه من الممكن بدء لعبة " ياكيوكين" (野球拳؛ حجر-ورقة-مقص ) مع سينثيا باستخدام غش، على الرغم من أن هذا غير ممكن في اللعبة. [ 1 ] أُرفقت لقطة شاشة مُعدّلة تُظهر البطلة وهي تخلع ملابسها مع المقال. لم يكن الهدف من ذلك خداع القراء، بل اختبار ما إذا كانت مجلات ألعاب أخرى تنسخ محتوى المجلة. اكتسب هذا المشهد المُزيّف شعبيةً كبيرةً من تلقاء نفسه، وأصبح العديد من المستخدمين على دراية به حتى لو لم يسبق لهم لعب اللعبة. [ 3 ]
تم وصف هذه الظاهرة في المانجا الكمامة لـ Kouta Hirano ، Susume !! Seigaku Dennou Kenkyūbu (進め!!聖学電脳研究部) ، والتي تم نشرها في تسلسل في مجلة الألعاب Famitsu . تمت الإشارة أيضًا إلى التسلسل المزيف للعبة في اعتمادات Hyperdimension Neptunia V. [ 1 ] تم تحويل Suishō no Dragon إلى مانجا بعنوان Susume !! Seigaku Dennou Kenkyuubu (進め!!静学電脳研究部، Shiawase no katachi ) ، تم نشره في مجموعة Gamest Comics اعتبارًا من أبريل 1999، ورسمه Kouta Hirano.
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 كالاتا، كورت (29 أبريل 2018). "Suishou no Dragon" . Hard Core Gaming 101. تم الاسترجاع في 20 أبريل 2020 .
- 1 2 "水晶の龍 - SQUARE ENIX" . سكوير انيكس اليابان . تم الاسترجاع 2008-05-26 .
- 1 2 "や き ゅ う ー 、 す る な ら !؟ 「水 晶 の 龍 (ド ラ ゴ ン)」" . ITMedia. 2006-08-22 . تم الاسترجاع 2008-05-26 .
- ^ゲイムマン (12 يوليو 2010). ""ゲイムマンの「レトロゲムが大好きだ」:ファالمزيد (١/٣)" . تكنولوجيا المعلومات . تم الاسترجاع في 1 يونيو، 2020 .
- ↑ "Fami-Com Soft Scramble". Famicom Hisshoubon (باللغة اليابانية). العدد 16. JICC. 6 فبراير 1987. صفحة 62.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (سكوير إنيكس) (باللغة اليابانية)
- إعلان تلفزيوني لـ Suishō no Dragon
- سويشو نو دراجون على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1986
- ألعاب نظام أقراص فاميكوم
- ألعاب خاصة بنظام Famicom Disk System
- ألعاب فيديو حصرية لليابان
- ألعاب المغامرات التي تعتمد على التأشير والنقر
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو أوبرا الفضاء
- ألعاب سكوير (شركة ألعاب الفيديو)
- شروق الشمس (استوديو)
- ألعاب فيديو عن التنانين
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف نوبو أوماتسو
