جزيرة المغامرات الخارقة

لعبة Super Adventure Island (高橋名人の大冒険島، تاكاهاشي ميجين نو دايبوكين جيما ؛ "جزيرة المغامرات الكبرى للأستاذ تاكاهاشي") هي لعبة منصات صدرت عام ١٩٩٢ ، طورتها شركة Produce! ونشرتها شركة Hudson Soft لجهاز Super Nintendo Entertainment System . كانت أول لعبة من سلسلة Adventure Island تصدر لجهاز SNES، وصدرت بين إصداريلعبتي Adventure Island II و Adventure Island 3 لجهاز NES . تبعها لاحقًا Super Adventure Island II . قام يوزو كوشيرو بتأليف موسيقى اللعبة.

تم إصدار لعبة أخرى غير ذات صلة تحمل نفس الاسم للهواتف المحمولة في عام 2004. وهي نسخة معاد تصميمها من لعبة Wonder Boy: Monster Land ، والتي تم نقلها سابقًا إلى جهاز PC Engine بواسطة Hudson باسم Bikkuriman World .

حبكة

خلال مغامراته، نجح المعلم هيغنز في الحفاظ على السلام والهدوء في موطنه، جزيرة المغامرات الساحرة، بل وكسب حب ودعم "ملكة الغابة" المحلية، تينا الجميلة (المسماة "جيني جانغل" في النسخة الإنجليزية). في الليل، كان البطل الشاب يستمتع براحة مستحقة برفقة حبيبته تينا الممتنة، التي كانت تتكئ عليه بإخلاص فوق قمة شجرة (يقال إنها تتأمل النجوم في الدليل الإنجليزي). عندما تحول دفء لمسة تينا الرقيقة فجأة إلى برودة قارسة، استدار هيغنز ليُصدم عندما وجد أن الساحر الشرير، دارك كلوك، قد استخدم تعويذة لتحويل تينا إلى تمثال حجري إلى الأبد. انسحب دارك كلوك إلى جبل الجليد الأسطوري عبر البحر، وعزم هيغنز على هزيمة الساحر الشرير لإعادتها إلى الحياة.

يتحكم اللاعب بشخصية هيغنز أثناء رحلته عبر خمس مراحل، كل منها تتألف من أربع مناطق. في المناطق الثلاث الأولى من كل مرحلة، يخوض هيغنز معركةً شرسةً عبر مسار مليء بالعقبات، ويواجه العديد من الفخاخ والأعداء، للوصول إلى كرة الهدف. أما المنطقة الأخيرة في كل مرحلة، فتتضمن مواجهة زعيم.

أسلوب اللعب

باستثناء التحسينات البصرية والصوتية الناتجة عن نقل الجهاز إلى SNES، فإن قواعد اللعبة لا تختلف كثيرًا عن لعبة Adventure Island الأصلية . على الرغم من إصدارها بعد فترة وجيزة من Adventure Island II لجهاز NES، إلا أن رفاق المعلم هيغنز من الديناصورات غير موجودين في هذا الجزء. مع ذلك، أصبح لدى هيغنز الآن خيار بين سلاحين: الفأس الحجري التقليدي من الألعاب السابقة، والبووميرانغ (الذي ظهر لاحقًا في Adventure Island 3 ). بينما لا يمكن رمي الفأس إلا يمينًا أو يسارًا، يستطيع هيغنز إطلاق البووميرانغ في أربعة اتجاهات (أعلى وأسفل، وكذلك يمينًا ويسارًا). عند اختيار هيغنز سلاحًا لأول مرة، لا يمكنه إطلاق سوى طلقة واحدة في كل مرة. باختياره نفس السلاح مرتين متتاليتين، يستطيع هيغنز إطلاق ما يصل إلى ثلاث طلقات متتالية. عند اختياره سلاحًا رابعًا من نفس النوع، تتحول طلقاته إلى كرات نارية، وهي أقوى وأكثر قدرة على تدمير الأحجار. عند هذه النقطة، عندما يُبدّل اللاعب بين استخدام الفؤوس والبووميرانغ أو العكس، سيظل تأثير كرة النار قائمًا حتى يخسر اللاعب إحدى محاولاته. مع أن هيغنز فقد القدرة على الجري بسرعة أكبر في هذه اللعبة، إلا أنه اكتسب القدرة على الانحناء، والتي يمكن متابعتها بقفزة خارقة. خلال اللعب، يجب على ماستر هيغنز جمع الفاكهة الاستوائية للحفاظ على شريط حياته؛ كما يمكنه الحصول على لوح تزلج يسمح له بالتنقل عبر المرحلة بسرعة أكبر.

وسائل الإعلام الأخرى

تُعد لعبة Super Adventure Island واحدة من ألعاب الفيديو التي ظهرت في سلسلة المانجا بعنوان Cyber ​​Boy ، من تأليف ناغاي نورياكي، والتي نشرتها دارا Coro Coro Comic و Shogakukan، من عام 1991 إلى عام 1993.

استقبال

بحسب مجلة فاميتسو ، باعت لعبة Super Adventure Island 19,562 نسخة في أسبوعها الأول في السوق، و127,961 نسخة خلال فترة وجودها في اليابان. [ 20 ] صنّفت مجلة Micom BASIC اليابانية اللعبة في المرتبة الرابعة من حيث الشعبية في عدد أبريل 1992، وحصلت على 21.3/30 في استطلاع رأي أجرته مجلة Super Famicom . [ 21 ] [ 22 ] حظيت اللعبة باستقبال متوسط ​​من النقاد. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

أشار كلايتون والنوم من مجلة VideoGames & Computer Entertainment إلى قرار المطورين بتبديل مواقع زري إطلاق النار والقفز، مما جعل التحكم في اللعبة صعبًا ومحبطًا للغاية في البداية. [ 12 ] أشادت مجلة Super Gamer برسومات اللعبة لكنها انتقدت أسلوب اللعب. [ 18 ] رأى بريت آلان وايس من موقع AllGame أن اللعبة تتمتع بنفس أسلوب اللعب في الجزء السابق ولكن برسومات أفضل، وموسيقى تصويرية أكثر تنوعًا، ومجموعة متنوعة من التحديات، لكنه انتقد بطء حركة الشخصية الرئيسية ومحدودية قفزها. [ 3 ]

في عام 2018، أدرجت مجلة كومبلكس اللعبة ضمن قائمة أفضل ألعاب سوبر نينتندو على الإطلاق. [ 26 ]

مراجع

  1. 1 2 "مراجعة متقاطعة للألعاب الجديدة: 高橋名人の大冒険島" . فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم 160-161 . شركة ASCII . 10-17 يناير 1992. ص. 39.  ( تمت كتابة النص بواسطة Famitsu.com . تمت أرشفته في 22-10-2016 على Wayback Machine ).
  2. "ألعاب سوبر نينتندو" (ملف PDF) . نينتندو أمريكا. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 11 يونيو 2014.
  3. 1 2 وايس، بريت آلان (1998). "جزيرة المغامرات الخارقة - مراجعة" . AllGame . All Media Network . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-11-2014 . تم الاسترجاع بتاريخ 25-07-2025 .
  4. أوكونور، فرانك؛ راند، بول (مارس 1992). "مراجعة: جزيرة المغامرات الخارقة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 124. صور إيماب . الصفحات 78-79 .  
  5. هاريس، ستيف؛ سيمراد، إد؛ أليسي، مارتن؛ سوشي-إكس (مارس 1992). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 5، العدد 3. دار نشر سينداي. ص 22. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1058-918X . تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .    
  6. ماكنمارا، أندرو؛ مارتينيز، إد؛ بيتزولد، ريك (ربيع 1992). "يعود ماستر هيغينز في أكثر مغامراته إثارةً حتى الآن في لعبة Super Adventure Island لجهاز SNES" . مجلة Game Informer . العدد 4. منشورات Sunrise . الصفحات 22-23 .  
  7. فيرمي، ماثيو أ. (سبتمبر 1992). "مراجعة: جزيرة المغامرات الخارقة". دليل لاعبي ألعاب نينتندو . المجلد 5، العدد 9. منشورات جي بي. ص 65.   
  8. "Console Connexions: Super Wonderboy III: Adventure Island" . Games-X . العدد 39. Europress . 23-29 يناير 1992. ص 24.  
  9. فان دوين، مارسيل (15 مايو 2011). "مراجعة لعبة Super Adventure Island (Wii Virtual Console / Super Nintendo)" . نينتندو لايف . إن لايف ميديا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2025 .
  10. ديفيز، جوناثان (ديسمبر 1992). "مراجعة بريطانية: جزيرة المغامرات الخارقة" . سوبر بلاي . العدد 2. دار النشر فيوتشر . ص 84.  
  11. بيفن، جيمس (نوفمبر 1992). "ملخص ألعاب سوبر نينتندو: جزيرة المغامرات الخارقة" . توتال! العدد 11. دار النشر فيوتشر . صفحة 61.  
  12. 1 2 والنوم، كلايتون (أبريل 1992). "مراجعات ألعاب الفيديو: جزيرة المغامرات الخارقة" . ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي . العدد 39. منشورات لاري فلينت . الصفحات 36-37 .  
  13. "جهاز سوبر نينتندو خارج عن السيطرة" . مجلة كونترول (ملحق). العدد 1. مجلات مافريك . سبتمبر 1992. الصفحات 1-16 .  
  14. غولدمان، جين (مارس 1992). "مراجعة لعبة مستوردة: جزيرة المغامرات (سوبر فاميكوم)" . منطقة الألعاب . العدد 5. دار نشر دينيس . ص 49.  
  15. روبرتس، نيك؛ رايس، كريس (سبتمبر 1992). "مراجعة! جزيرة المغامرات الخارقة" . إن-فورس . العدد 3. مجلات إمباكت . الصفحات 60-61 .  
  16. "دليل الاستفسارات" . قوة SNES . العدد 1. مجلات إمباكت . يوليو 1993. الصفحات 92-97 .  
  17. كيران، سيمون (ديسمبر 1992). "مراجعة رائعة: جزيرة المغامرات الرائعة" . سوبر أكشن . العدد 3. يوروبريس . الصفحات 48-49 .  
  18. 1 2 "دليل ألعاب نينتندو من الألف إلى الياء: سوبر نينتندو" . مجلة سوبر غيمر . العدد 1. دار باراغون للنشر . أبريل 1994. الصفحات 122-124 .  
  19. "دليل الألعاب الرسمية: جزيرة المغامرات الخارقة" . سوبر برو . العدد 1. دار باراغون للنشر . ديسمبر 1992. صفحة 76.  
  20. "بحث عن الألعاب" . مكتبة بيانات الألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14-06-2025 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-07-2025 .
  21. تيزوكا، إيتشيرو (أبريل 1992). "معلومات فائقة النعومة: سوبر فاميكوم" . مجلة ميكوم بيسك (باللغة اليابانية). العدد 118. شركة ديمبا شيمبونشا . الصفحات 242-243 .  
  22. ^ “超絶 大技林 '98年春版”. مجلة بلاي ستيشن (خاص) (باللغة اليابانية). المجلد. 42. توكوما شوتن إنترميديا ​​. 15 أبريل 1998. ص. 316.  
  23. هاريس، ستيف؛ سيمراد، إد؛ أليسي، مارتن؛ ويليامز، كين (مارس 1992). "فريق المراجعة: جزيرة المغامرات الخارقة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 32. دار نشر سينداي. ص 22.  
  24. إيرث أنجل (مارس 1992). "مراجعة سوبر نينتندو برو: جزيرة المغامرات الخارقة" . جيم برو . العدد 32. آي دي جي . صفحة 62.  
  25. "القصة الرسمية: جزيرة المغامرات الخارقة" . مجلة كونترول . العدد 2. مجلات مافريك . أكتوبر 1992. صفحة 53.  
  26. نايت، ريتش (21 نوفمبر 2016). "أفضل ألعاب سوبر نينتندو على الإطلاق" . كومبلكس . كومبلكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2025 .