علامة

لاعب القاعدة الثانية لفريق تورنتو بلو جايز، إميليو بونيفاسيو ، يلمس القاعدة الثالثة خلال مباراة ضد فريق بالتيمور أوريولز في عام 2013

في لعبة البيسبول ، يُقصد بـ "اللمس" أن يعود عداء القاعدة إلى قاعدته الأصلية ( قاعدة وقت رمي ​​الكرة ) أو يبقى عليها حتى يلمسها أحد لاعبي الدفاع . وبحسب القواعد، يجب على عدائي القواعد لمس القاعدة عندما يمسك أحد لاعبي الدفاع الكرة قبل ارتدادها، وفي هذه الحالة، يُعتبر عداء القاعدة خارجًا إذا لمس أي لاعب دفاعي يمتلك الكرة قاعدته الأصلية قبله. بعد اللمس القانوني، يُسمح للعدائين بمحاولة التقدم، حتى لو تم التقاط الكرة في منطقة الخطأ . [ 1 ] في حالات الضربات العالية الطويلة، غالبًا ما يتمكن العداؤون من التقدم إلى قاعدة أخرى. وعندما يُسجل عداء نقطة بهذه الطريقة، تُعرف هذه الضربة باسم " الضربة التضحية" . [ 2 ] أما في حالات الضربات العالية القصيرة، فنادرًا ما يحاول العداؤون التقدم بعد اللمس، نظرًا لارتفاع خطر إخراجهم.

إخراج عداء مطلوب منه وضع علامة

عندما يفشل عداء القاعدة في لمس قاعدة البداية بعد التقاط الكرة الطائرة (على سبيل المثال، إذا بدأ الركض مبكرًا ظنًا منه أن الكرة لن تُمسك)، فقد يُحتسب عليه خروجًا. ولإخراج العداء، يجب على أحد لاعبي الدفاع لمس قاعدة البداية الخاصة به أثناء حيازته للكرة، قبل عودة العداء إليها. إذا بدا أن العداء قد لمس قاعدة البداية، لكن أحد لاعبي الدفاع يشتبه في أنه غادرها مبكرًا (وبالتالي فشل في لمسها بشكل قانوني)، فيمكنه محاولة إخراجه بلمس قاعدة البداية الخاصة به أثناء سيطرته على الكرة، قبل رمي الكرة التالية. يُعتبر هذا نوعًا من أنواع الاستئناف . [ 3 ] إذا اقتنع الحكم بأن العداء لم يلمس قاعدة البداية بعد لمس الكرة من قبل أحد لاعبي الدفاع، فسيُعلن الحكم خروجه، ويُلغى أي شيء آخر فعله العداء خلال اللعبة (مثل تسجيل نقطة). يعتبر إخراج العداء من الملعب "لعبة زمنية" (على عكس اللعب القسري )، مما يعني أنه حتى لو كان إخراج العداء من الملعب هو الضربة الثالثة في الشوط، فإن أي أشواط يتم تسجيلها قبل إخراج العداء من الملعب سيتم احتسابها (إلا إذا تم تسجيل الشوط بواسطة نفس العداء الذي تم إخراجه من الملعب، مما يتسبب في عدم احتساب الشوط في أي حالة).

مراجع