مملكة يولمي
لعبة "مملكة يولمي" هي لعبة تقمص أدوار نشرتها شركة "ويست كوست جيمز" عام 1977.
وصف
عالم يولمي هو نظام خيال علمي بقواعد فئات ومستويات، يغطي شخصيات بشرية على كوكب الأرض في المستقبل (جنود، سايبورغ، علماء، وذوي قدرات نفسية)، ومهاراتهم، وخبراتهم، ومعداتهم، وغير ذلك. [ 1 ] يشمل القتال أسلحة مستقبلية وقتالًا أعزل. [ 1 ] تتناول المعلومات الأساسية السفر عبر الفضاء، والتجارة بين المجرات، والأجناس الفضائية (بما في ذلك اليولمي الأشرار)، وأكثر من 140 مخلوقًا، بالإضافة إلى إحصائيات سفن الفضاء وقواعد القتال. [ 1 ] تحدد فئة الشخصية المختارة المهارات المتاحة. [ 1 ] تتضمن اللعبة قواعد القتال، والمعدات، وخمسة مستويات من القدرات النفسية. [ 1 ]
تدور أحداث عالم يولمي على كوكب الأرض في المستقبل بعد كارثة عظيمة حوّلت البشر إلى كائنات أكثر همجية، وتسببت في تحوّل الحيوانات، بينما سُمح للآلات بالتجول بحرية. [ 2 ] اكتشف معلق إخباري شهير شكلاً من أشكال الخلود باستخدام المخدرات، وأسس طائفة دينية تُعرف باسم "موتى يولمي الأحياء" (كرونك). [ 2 ]
تاريخ النشر
صُممت لعبة "عالم يولمي" من قِبل كين بلاك ومارشال روز ، ونُشرت بواسطة شركة "ويست كوست غيمز" عام 1977 في كتاب من 116 صفحة. [ 1 ] الكتاب بحجم A4 ومجلد بشكل أنيق في غلاف بلاستيكي حلزوني. [ 2 ] نُشرت الطبعة الثانية بواسطة شركة "أفانت غارد سيموليشنز بيرسبكتيفز " (ASP) عام 1978 في كتاب من 180 صفحة. [ 1 ]
استقبال
راجع دون تورنبول لعبة "عالم يولمي" في العدد العاشر من مجلة "وايت دوارف " (ديسمبر 1978 - يناير 1979)، ومنحها تقييم نجمتين من أصل عشرة، واصفًا اللعبة بأنها "بمعنى آخر، نسخة تكنولوجية من لعبة تقمص الأدوار والأبراج المحصنة ". [ 2 ] وانتقد تورنبول أسلوب الفكاهة في اللعبة قائلًا: "القواعد مليئة بمحاولات الفكاهة وما يبدو أنها نكات داخلية. لم أجدها مسلية، لكن قد يجدها قراء آخرون أكثر طرافة مني". [ 2 ] وأضاف: "هذه المحاولة للمزاح الخفيف أفسدت القواعد بالنسبة لي، مع أنها تبدو كاملة وشاملة إذا استطعت تحمل محاولات الفكاهة غير الضرورية". [ 2 ] وأشار تورنبول إلى أوجه التشابه مع لعبة "عالم غاما" التي صدرت في نفس الفترة ، واقترح أن "متابعي تلك اللعبة قد يجدون بعض التلميحات المفيدة في لعبة يولمي". [ 2 ]
استعرضت دانا هولم لعبة "مملكة يولمي" في العدد 21 من مجلة "ذا سبيس غيمر". [ 3 ] وعلقت هولم قائلة: "باستثناء بعض اللمسات الجميلة التي تتضمنها أي لعبة جديدة، فإن انطباعي هو أن هذه اللعبة عبارة عن محاكاة ساخرة متعمدة للعبة " الأبراج المحصنة والتنانين ". [ 3 ]
شعر لورانس شيك أن نظام الفئات والمستويات مشتق من لعبة Dungeons & Dragons ، وعلق قائلاً: "يا له من عنوان - مملكة يولمي - إنه سهل النطق، أليس كذلك؟" [ 1 ]
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 شيك، لورانس (1991). عوالم بطولية: تاريخ ودليل لألعاب تقمص الأدوار . كتب بروميثيوس. ص 307. ISBN 0-87975-653-5.
- 1 2 3 4 5 6 7 تيرنبول، دون (ديسمبر 1978 - يناير 1979). "صندوق مفتوح". وايت دوارف (مراجعة) (10). ورشة الألعاب : 16.
- 1 2 هولم، دانا (يناير-فبراير 1979). "عالم يولمي: مراجعة". لاعب الفضاء (21). ما وراء الألعاب : 22.
- ألعاب تقمص الأدوار في عالم ما بعد نهاية العالم
- ألعاب تقمص الأدوار التي تم طرحها في عام 1977
