اللاعب الفضائي
![]() غلاف العدد الأول 1975 | |
| فئات | الخيال العلمي، الخيال، ألعاب لعب الأدوار على الطاولة ، ألعاب الطاولة |
|---|---|
| العدد الأول | 1975 |
العدد النهائي | 1985 96 |
| شركة |
|
| دولة | الولايات المتحدة |
| لغة | إنجليزي |
| موقع إلكتروني | www.sjgames.com/spacegamer/ |
| الرقم الدولي المعياري للكتاب | 0194-9977 |
كانت مجلة Space Gamer مجلة مخصصة لموضوع ألعاب الطاولة الخيالية والعلمية وألعاب تقمص الأدوار على الطاولة . سرعان ما نمت أهميتها وكانت مجلة مهمة ومؤثرة في موضوعها من أواخر السبعينيات وحتى منتصف الثمانينيات. لم تعد المجلة تُنشر، لكن أصحاب الحقوق يحافظون على وجودها على الويب باستخدام عنوانها النهائي Space Gamer/Fantasy Gamer .
تاريخ
بدأت مجلة Space Gamer ( TSG ) كنشرة ربع سنوية موجزة لشركة Metagaming Concepts الجديدة تمامًا في مارس 1975. [1] [2] صرح هوارد إم تومسون ، مالك Metagaming وأول محرر للمجلة، "لقد تم التخطيط للمجلة بعد لعبتنا الثالثة أو الرابعة ولكن الظروف تتطلب أن نفعل ذلك الآن" [3] (بعد لعبتهم الأولى، Stellar Conquest ). كانت الإصدارات الأولية بتنسيق ملخص ورق عادي. بحلول العدد 17، نمت إلى مجلة نصف شهرية كاملة الحجم ، مطبوعة على ورق لامع.
عندما غادر ستيف جاكسون شركة ميتاجيمنج لتأسيس شركته الخاصة، حصل أيضًا على حق نشر مجلة ذا سبيس جيمر من العدد 27 فصاعدًا. في أول إصدار من ستيف جاكسون جيمز (SJG)، كتب هوارد طومسون تقريرًا عن ميتاجيمنج وذكر "لن يفوت موظفو ميتاجيمنج الجهد المبذول. بعد تغيير الملكية، تشعر ميتاجيمنج بالارتياح لهذا القرار؛ لقد كان القرار الصحيح". [4] في نفس العدد، أعلن ستيف جاكسون، " ستصبح ذا سبيس جيمر شهرية ... من [العدد 28 (مايو 1980)] فصاعدًا، ستكون مجلة شهرية". [5] بقيت المجلة مع ستيف جاكسون جيمز لمدة السنوات الخمس التالية، وخلالها كانت في أوج شعبيتها وتأثيرها. في عام 1983، تم تقسيم المجلة إلى مجلتين منفصلتين تصدران كل شهرين في أشهر متناوبة: سبيس جيمر (فقدت المقالة المحددة مع الانقسام في العدد 64)، وفانتازيا جيمر ؛ تركز الأولى بالكامل على الخيال العلمي، والثانية على الخيال. استمر هذا الترتيب لمدة عام تقريبًا. أصدرت Fantasy Gamer ستة أعداد قبل أن يتم دمجها مرة أخرى في Space Gamer :
كما ترى، كنا نصدر مجلات - Space Gamer و Fantasy Gamer و Fire & Movement و Autoduel Quarterly - بمعدل مجلتين شهريًا! ... كان علينا أن نجد طريقة ما للحفاظ على القليل من العقلانية المتبقية لدينا. كانت أفضل طريقة للقيام بذلك هي دمج Space Gamer و Fantasy Gamer ... كما حدث في العام الماضي، ستصدر Space Gamer كل شهرين، مما يمنحنا الوقت لإنجاز بعض الألعاب أيضًا. [6]
مثل Metagaming من قبلها، أصبح جهد إنتاج مجلة أكبر مما كان ناشرها على استعداد لتحمله. لم يكن التغيير إلى النشر الثنائي الشهري كافيًا للسماح لشركة SJG بالتركيز على الألعاب الجديدة كما يرغبون، وفي عام 1985، أُعلن، "لقد بعنا Space Gamer . سنظل مشاركين بشكل كبير - لكن SJ Games لن تكون الناشر بعد الآن. التخلي عن SG أمر مؤلم بالتأكيد ... لكنه يمنحنا الوقت للقيام بأشياء أخرى، وخاصة GURPS ". [7] تم بيع المجلة لشركة Diverse Talents، Incorporated (DTI). كان لديهم في البداية قسمًا في مجلتهم الخاصة The VIP of Gaming ، لكنها سرعان ما أصبحت منشورًا منفصلاً مرة أخرى بالترقيم والتنسيق السابقين، ولكن باسم Space Gamer / Fantasy Gamer . [1] توقفت Space Gamer عن النشر في سبتمبر 1985. [1]
منذ ذلك الوقت، مرت المجلة بعدة مالكين، احتفظوا جميعًا بالاسم النهائي، لكنهم أعادوا ترقيمها من حين لآخر. في النهاية، اشترت Better Games ، التي أعيدت تسميتها الآن باسم Space Gamer ، المجلة، وحافظت على اسمها حيًا من خلال إعادة اختراعه عبر الإنترنت.
في عام 2010، بدأت شركة Steve Jackson Games في إعادة نشر الأعداد السابقة بتنسيق PDF . [8]
المحررين
- ميتاجيمينغ
- سي. بن أوستراندر: #9 (ديسمبر/يناير 1976) – #26 (يناير/فبراير 1980)
- هوارد تومسون : #1 (حقوق الطبع والنشر 1975) - #5 (مارس/مايو 1976)
- العاب ستيف جاكسون
- آرون ألستون : #52 (يونيو 1982) – #65 (سبتمبر/أكتوبر 1983)
- كما شارك في تحرير العدد #2 (ديسمبر/يناير 1984) في Fantasy Gamer : #1 (أغسطس/سبتمبر 1983)
- كريستوفر فرينك: #66 (نوفمبر/ديسمبر 1983) – #69 (مايو/يونيو 1984)
- كما شارك في تحرير Fantasy Gamer العدد 2 (ديسمبر/يناير 1984) وتحرير العدد 3 (فبراير/مارس 1984) – العدد 6 (يونيو/يوليو 1984)
- فورست جونسون: #28 (مايو/يونيو 1980) – #51 (مايو/أيار 1982)
- ستيف جاكسون : #27 (مارس/أبريل 1980)
- وارن سبيكتور : #70 (يوليو/أغسطس 1984) – #76 (سبتمبر/أكتوبر 1985)
- المواهب المتنوعة المدمجة
- آن جافي: #77 (يناير/فبراير 1987) – #82 (يوليو/أغسطس 1988)
- باري أوسر وجاي أدان: المجلد الثاني، رقم 1 (#86، يوليو/أغسطس 1989) – المجلد الثاني، رقم 2 (#87، أكتوبر/نوفمبر 1989)
- جيف ألبانيز وبيرين دي تونج: #83 (أكتوبر/نوفمبر 1988) – #85 (يناير/فبراير 1989)
- محاكاة القتال في المستقبل
- جيف ألبانيز وبيرين دي تونج: #88 (مارس/أبريل 1990) {معظم المقالات المطبوعة في العدد #88 كانت من أعمال حررها في الأصل باري أوسر قبل زوال شركة 3W ولم تُنسب إليه.}
- العاب افضل
- بات مانون: #1 (سبتمبر/أكتوبر 1992) – #3 (يناير/فبراير 1993)
- الكلب الأحمر: #4 (مارس/أبريل 1993) – #8 (©1994، تنص على "الإصدار 93 من النشر" ولكنه كان في الواقع الإصدار 96 بشكل عام)
المراجعات
- التنين #195 (يوليو 1993)
- المراجعة الاستراتيجية رقم 6
الجوائز
فازت مجلة Space Gamer بجائزة تشارلز إس روبرتس لأفضل مجلة شبه احترافية لعام 1977. [9] حصلت مجلة Space Gamer على جائزة Origins لأفضل مجلة احترافية للعب الأدوار لعام 1982. [10]
مراجع
- ^ abc Ashley, Michael (1 January 2007). Gateways to Forever: The Story of the Science-fiction Magazines from 1970 to 1980. Liverpool University Press. p. 273. ISBN 978-1-84631-003-4تم الاسترجاع بتاريخ 6 ديسمبر 2015 .
- ^ "مجلة Space Gamer العدد 01". Archive.org . 1975 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2015 .
- ^ "إلى أين نحن ذاهبون"، هوارد تومسون، The Space Gamer ، العدد 1 (Metagaming، 1975)
- ^ "تقرير ميتاجيمنج"، هوارد تومسون، ذا سبيس جيمر ، العدد 27 (SJG، مارس-أبريل 1980)
- ^ "إلى أين نحن ذاهبون"، ستيف جاكسون، ذا سبيس جايمر ، العدد 27 (إس جي جي، مارس-أبريل 1980)
- ^ "Counter Intelligence"، وارن سبيكتور، Space Gamer ، العدد 70 (SJG، يوليو/أغسطس 1984)
- ^ "إلى أين نحن ذاهبون"، ستيف جاكسون، سبيس جيمر ، العدد 76 (SJG، سبتمبر/أكتوبر 1985)
- ^ "Space Gamer". www.sjgames.com . تم الاسترجاع في 20 أبريل 2020 .
- ^ "الفائزون بجوائز تشارلز إس روبرتس (1977)". أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2008. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2008 .
- ^ "جوائز أوريجينز لعام 1982". رابطة مصنعي الألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012.
روابط خارجية
- مجلات Space Gamer المؤرشفة على أرشيف الإنترنت

