في تيك سقراط

جهاز VTech Socrates هو جهاز ألعاب فيديو تعليمي منزلي يعمل بنظام 8 بت ، تم تصنيعه وإصداره عام 1988 من قبل شركة VTech . يتميز الجهاز بشخصية الروبوت سقراط، التي سُميت تيمناً بالفيلسوف اليوناني . تشبه هذه الشخصية في مظهرها شخصية جوني 5 من سلسلة أفلام Short Circuit . توقف إنتاج الجهاز عام 1996.

يستخدم النظام وحدات تحكم لاسلكية تتواصل عبر استقبال الأشعة تحت الحمراء .

قام يينو بتوزيع النظام في أوروبا. في ألمانيا، تحت اسم البروفيسور فايس-أليس ، والذي يُترجم إلى "الأستاذ الذي يعرف كل شيء". [ 1 ] وفي فرنسا، باسم البروفيسور سايتو؛ لعبة تعليمية فيديو ، حيث تأتي كلمة "سايتو" من العبارة الفرنسية "sait tout"، والتي تعني "يعرف كل شيء".

قامت شركة VTech أيضًا بتوزيع النظام في كندا، حيث تم بيعه تحت اسم Socrates Saitout؛ Jeu Educatif Video .

ألعاب

الجزء الداخلي من جهاز سقراط. كان النظام يعمل بست بطاريات من نوع D أو باستخدام محول تيار متردد اختياري. (35–0943–00, 701228-D)

تتضمن الوحدة الرئيسية لنظام سقراط مجموعة من الألعاب في خمس فئات: مسائل رياضية، مسائل كلامية، ألعاب كلمات، ألعاب موسيقية، وبرنامج الرسام الخارق. تختبر المسائل الرياضية ومسائل الكلمات المهارات الأساسية في الرياضيات، والإملاء، والتعريف، وبناء الجمل. تشبه ألعاب الكلمات لعبة المشنقة ، ولعبة الجناس الناقص ، ولعبة سباق حيث يقوم اللاعبون بتهجئة الكلمات لإكمال دورات حول مضمار. تتيح الألعاب الموسيقية للطلاب فرصة تأليف ألحان بسيطة، أو الاستماع إلى الأغاني الشعبية الكلاسيكية التي يعزفها الجهاز، أو لعب لعبة "سيمون يقول" بنوتات موسيقية مختلفة. يسمح برنامج الرسام الخارق للطلاب بإنشاء أعمال فنية على الشاشة باستخدام فرش وألوان وخلفيات ورسومات متنوعة. وقد طورت شركة VTech برنامج الرسام الخارق لاحقًا لسلسلة ألعابها "فيديو بينتر".

تأتي الألعاب الإضافية غير المرفقة بالجهاز على شكل خراطيش تشبه أقراصًا مرنة بحجم 3.5 بوصة . تحمل ألعاب الألغاز عناوين باللون الأزرق، وتختبر ذاكرة الطلاب ومهاراتهم في حل المشكلات. أما ألعاب التوعية، فتحمل عناوين باللون الأحمر، وتُعلّم الطلاب معلومات عامة، ورياضيات، وجغرافيا. تستخدم الأجهزة الطرفية الإضافية للجهاز خراطيشها الخاصة. يستخدم أستاذ التصميم بمساعدة الحاسوب لوحة الماوس، ويركز على التصميم المعماري، وتصميم المنسوجات ، وتصميم الأزياء. تتيح لوحة اللمس للطلاب الأصغر سنًا التدرب على كتابة الحروف والأرقام ورسم الأشكال؛ كما يمكن للطلاب استخدامها مع تطبيق الرسام الماهر.

يتميز النظام أيضًا بإمكانيات صوتية من خلال استخدام خرطوشة صوتية إضافية متوافقة مع جميع الألعاب.

على الرغم من سرعة معالجة وحدة المعالجة المركزية Zilog Z80A البالغة 3.57  ميجاهرتز، مقارنةً بـ 1.79 ميجاهرتز في نظام نينتندو الترفيهي في مناطق NTSC ، إلا أن جهاز سقراط يبدو بطيئًا في كثير من الأحيان، حيث يستغرق النظام عدة ثوانٍ لعرض صورة ثابتة. يقوم النظام "برسم" الصور عن طريق ملء مساحات الشاشة بالألوان سطرًا سطرًا؛ ولا يُعرف ما إذا كان هذا تأثيرًا مُصممًا لمتعة المستخدم أم أنه ناتج عن بطء معالجة النظام. كما يوجد تأخير بين إدخال المستخدم واستجابات النظام. ولا يبدو أن أوقات الاستجابة تتأثر بوجود أو عدم وجود خرطوشة الصوت. 

قائمة ألعاب سقراط

هناك 9 عناوين معروفة تم إصدارها.

  يشير تظليل الخلفية إلى أن اللعبة تتطلب جهازًا طرفيًا منفصلاً.
8العنوان الإنجليزيعناوين أجنبيةوصفالفئة العمريةسلسلة/ملحق
1الولايات المتحدةكندامتاهات مذهلة؟الولايات المتحدةكنداشق طريقك عبر بعض أكثر المتاهات غرابةالولايات المتحدة5+ألعاب التفكير
2حول العالم؟الولايات المتحدةمغامرة في جغرافية العالمالولايات المتحدة7+وعي
3أستاذ التصميم بمساعدة الحاسوبألمانيابناء مع Computerhilfe؟فأرة
4الولايات المتحدةكنداحقائق وكسورفرنساكيبيكالكسورالولايات المتحدةكندامقدمة إلى الكسور والأرقام المختلطة والكسور العشرية مقدمة عن الكسور والأرقام المختلطة والأرقام العشريةفرنساكيبيكالولايات المتحدةكندا8+ +8فرنساكيبيكوعي
5ساحر اللعبةألمانياألعاب سحريةالولايات المتحدةألعاب الإستراتيجية والمنطق الإستراتيجية والمنطقألمانياالولايات المتحدة8+ ألمانيا8+ألعاب التفكير
6خليط؟الولايات المتحدةألعاب كلمات تُذهل العقل!الولايات المتحدة8+ألعاب التفكير
7هوس الذاكرةألمانياالتدريب على الذاكرةالولايات المتحدةألعاب الذاكرة التي تتحدىالولايات المتحدة6+ألعاب التفكير
8الأرقام والأشكال والحروف؟؟لوحة اللمس
9من ولاية إلى أخرى؟الولايات المتحدةرحلة عبر الولايات المتحدةالولايات المتحدة8+وعي

الأجهزة

يستخدم جهاز سقراط معالج Zilog Z80A .

يتضمن النظام القياسي لوحة مفاتيح لاسلكية كاملة مع وحدتي تحكم سلكيتين. ترسل لوحة المفاتيح إشارات الأشعة تحت الحمراء إلى جهاز استقبال على وحدة التحكم الرئيسية. تختلف وحدات التحكم في كفاءتها في استقبال الإشارات؛ فبعضها يستقبل الإشارات من مسافة تصل إلى 3 أمتار، بينما يتطلب البعض الآخر من المستخدم الحفاظ على اتصال مباشر وقريب مع جهاز الاستقبال. تستخدم ملحقات الماوس ولوحة اللمس - الخاصة ببرنامج CAD Professor وخرطوشة لوحة اللمس على التوالي - إشارات الأشعة تحت الحمراء للتواصل مع النظام الرئيسي، ولكن قد تعيق مشاكل استقبال الإشارة المماثلة فائدة هذه الملحقات.

مراجع