أساطير WWE
لعبة WWE Immortals هي لعبة قتال مستوحاة مناتحاد المصارعة المحترفة WWE . صدرت في 15 يناير 2015 لأجهزة أندرويد و iOS . طورتها شركة NetherRealm Studios بالتعاون مع Phosphor Game Studios، ونشرتها شركة Warner Bros. Interactive Entertainment . كانت اللعبة مجانية على كلا متجري التطبيقات. [ 2 ] [ 1 ] في 28 فبراير 2019، تم إيقاف اللعبة، ولم تعد عمليات الشراء داخل التطبيق متاحة اعتبارًا من 31 ديسمبر 2018.
أسلوب اللعب
كانت لعبة WWE Immortals لعبة قتال تُجسّد رياضيي WWE في عالمٍ خيالي، بشخصياتهم المميزة. ويبدو أنها مستوحاة من لعبة WWE Brawl، وهي لعبة قتال ألغت شركة THQ مشروعها. وصفها فريق التطوير بأنها "لعبة مجانية للهواتف المحمولة تُقدّم معارك ملحمية بين النجوم في عالم WWE مُعاد تصميمه بشكلٍ رائع". [ 3 ] استعارت اللعبة العديد من العناصر التقنية من النسخة المحمولة للعبة Injustice: Gods Among Us، بما في ذلك الرسومات والصوت، بالإضافة إلى نظام القتال ثلاثة ضد ثلاثة. علاوة على ذلك، كان يتم ربح "العملات الخالدة" من خلال اللعب، وتُستخدم لشراء الشخصيات وترقيتها. عند إطلاق اللعبة، كان هناك 25 بطلاً قابلاً للشراء، تسعة منهم برونزيون، وتسعة فضيون، وسبعة ذهبيون، من بينهم أندرتيكر وكين وغيرهما ، بالإضافة إلى بروك ليسنر الذهبي (سايبورغ ) الذي تم فتحه عبر نمط التحدي الذي انتهى في 31 يناير 2015. قدمت اللعبة مباريات قتالية، سبع منها تدور حول شخصية خالدة محددة، بالإضافة إلى مباراة تحدي بعد إتمام المباريات القتالية الأولى. بعد هزيمة الزعيم الرئيسي، يمكن للاعب الانتقال إلى مباراة قتالية أخرى، وتزداد صعوبة كل مجموعة من المباريات تدريجياً. يمكن إعادة خوض المباريات القتالية بعد إتمامها للحصول على المزيد من نقاط الخبرة والعملات الخالدة.
تتطور قدرات الخالدين مع تقدمهم في المستويات، ويُزود كل خالد بهجمات عادية سريعة وقوية، وقدرة على الصد، وثلاث هجمات مميزة (هجمتان عاديتان وهجمة قاضية). يمكن للخالدين الوصول إلى المستوى 50، ويمكن ترقيتهم إلى مستوى أسطوري إذا امتلك اللاعب نسخة أخرى من الشخصية (حتى المستوى الأسطوري السابع)؛ مما يسمح، على سبيل المثال، لشخصية برونزية ذات مستوى أسطوري عالٍ بالقتال على قدم المساواة ضد شخصيات فضية وحتى ذهبية ذات مستويات أقل.
الشكر والتقدير
كان اللاعبون يكسبون نقاط "الخالدون" في المباريات، ليستخدموها في رفع مستوى هجماتهم المميزة والنهائية، وشراء شخصيات أخرى، أو شراء بطاقات المواهب لتقوية شخصياتهم. كما كان بإمكانهم شراء حزم تعزيز متنوعة تحتوي على شخصيات، وترقيات مجانية، وبطاقات مواهب، وحزم تحتوي على بطاقات معدات، باستخدام هذه النقاط.
معدات
تُقدّم بطاقات العتاد مجموعة واسعة من الترقيات التي تزيد من الضرر الأساسي، وتُضيف ضررًا إضافيًا للهجمات الخاصة، وما إلى ذلك. ويمكن تفكيك بطاقات العتاد الإضافية للحصول على مواد تُعزز قوة بطاقة العتاد الحالية، بل وتُطوّرها إلى نوع آخر من العتاد يُمكن ترقيته بمواد إضافية. لكل شخصية بطاقة عتاد خاصة بها تُعزز قدراتها بشكلٍ مُحدد، مع إمكانية استخدام مزاياها الأخرى عند استخدامها مع شخصيات أخرى.
مراحل التحدي
بعد مرحلة التحدي التي تتيح الحصول على سايبورغ بروك ليسنر، قدمت شركة وارنر بروس إنترناشونال إنتربرايزز مراحل تحدي إضافية لشخصيات ذهبية مميزة (مثل سكال كينغ تربل إتش ، وإيفولفد بايج ، وروغ جون سينا ، ولوناتيك فرينج دين أمبروز ، وزافيير وودز رايدن ، ومورتال كومبات ، وجوني كيج من فئة النجوم). يتطلب الحصول على هذه الشخصيات إكمال خمسة مستويات من التحديات. أصبحت مراحل التحدي هذه فعاليات أسبوعية، وتتطلب رموزًا لإكمال المباريات في كل مستوى، والتي يتم الحصول عليها من مباريات القتال المتاحة والمباريات عبر الإنترنت. تضمنت مراحل التحدي ثلاثة أنماط متاحة خلال الأسبوع، ويجب إكمالها قبل الانتقال إلى النمط التالي، وتزداد صعوبة تدريجيًا مع مكافآت أعلى: النمط العادي، الذي يمنح الشخصية الذهبية المميزة؛ ونمط الخبير، الذي يمنح نسخة أخرى من الشخصية المميزة وبطاقة عتاد نادرة؛ ونمط الكابوس، الذي يمنح نسخة أخرى من الشخصية المميزة وبطاقة عتاد مرتبطة بها.
اللعب عبر الإنترنت
تضمنت اللعبة أيضًا منافسات قتالية عبر الإنترنت، حيث يتنافس اللاعبون بشخصياتهم الخالدة ضد شخصيات خالدة أخرى للفوز بجوائز قيّمة تشمل أرصدة الخالدين، وبطاقات معدات خاصة (إلى جانب بطاقات المعدات العادية)، ورموز مرحلة التحدي، وإصدارات حصرية من الشخصيات المعروضة في هذه البطولات عبر الإنترنت (مثل باتيستا ذو الحيوان الذهبي ، وفودو براي وايت ، وشارب شوتر بريت هارت ، وغيرها). يكسب اللاعبون نقاط المعركة (BP) لرفع تصنيفهم في البطولة من خلال التنافس في ثلاثة أنواع من المباريات: مباراة فردية (ضد خصم واحد)، ومباراة استعراضية (ضد 3 خصوم)، والحدث الرئيسي (ضد 5 خصوم). كما يمكن ربح نقاط معركة إضافية من خلال إكمال المهام اليومية. قد تُكافئ هذه المباريات اللاعبين أيضًا ببطاقات طاقة (لإعادة تنشيط شخصياتهم الخالدة للقتال مجددًا) وحتى بطاقات معدات. في كل حدث مدفوع الأجر تبثه WWE، تُقدم بطاقة معدات وبطاقة معدات تذكرة تحمل اسم ذلك الحدث كجائزة بناءً على تصنيف اللاعب في نهاية الأسبوع.
حدث السلم والبلاتينيوم
في 29 يونيو 2017، تم تحديث اللعبة إلى الإصدار 2.5، والذي أضاف فعالية السلالم وحزمة البلاتينيوم الجديدة كليًا وشخصيات جديدة. وكان دارك لانترن براي وايت وكوماندو سيرجنت سلوتر أول شخصيتين من فئة البلاتينيوم الخالدة. تضمنت اللعبة ثلاثة مستويات تقدم تحديات متنوعة لربح "السلالم"، وكان كل مستوى منها يُمثل إحدى بطولات WWE: مستوى بطولة NXT (تحديات سهلة)، ومستوى بطولة WWE للوزن المتوسط (تحديات متوسطة)، ومستوى بطولة WWE (تحديات صعبة). لكل مستوى مكافآته الخاصة عند جمع عدد كافٍ من "السلالم". وكانت حزمة البلاتينيوم هي المكافأة عند الحصول على عدد كافٍ من السلالم، ولم يكن من الضروري لعب كل مستوى للحصول على السلالم (يمكن للاعب الاستمرار في لعب مستوى بطولة NXT، على سبيل المثال). كان من الممكن شراء الحزمة مقابل سبائك البلاتينيوم، والتي يتم الحصول عليها عند إكمال مستوى بطولة تُقدم فيه هذه السبائك كجائزة.
غزو الزومبي
أضافت لعبة Immortals نمطًا جديدًا يُسمى "غزو الزومبي"، يُمكّن اللاعبين من الحصول على نسخ ذهبية مُتحولة إلى زومبي لأربعة من نجوم WWE: بروك ليسنر، وإيه جيه ستايلز ، وستون كولد ستيف أوستن ، وسيث رولينز . كان على اللاعبين اختيار ثلاثة من شخصياتهم الخالدة للمنافسة في مباراة من خمس مراحل، حيث تضم المراحل الأربع الأولى شخصيتين خالدتين وشخصية خالدة واحدة مُتحولة إلى زومبي، بينما تضم المرحلة الخامسة ثلاث شخصيات خالدة مُتحولة إلى زومبي. لم يتم إعادة ضبط الضرر الذي لحق بشخصيات اللاعبين الخالدة خلال المباريات. بعد المرحلة الأخيرة، يحصل اللاعبون على نقاط Immortal وحزمة مقبرة تحتوي على حروف حجرية يمكن وضعها على شواهد قبور الشخصيات الخالدة الأربعة المُتحولة إلى زومبي. بمجرد اكتمال كتابة اسم الشخصية، يحصل اللاعب على الشخصية الخالدة المذكورة لإضافتها إلى مجموعته. يتم تخزين الحروف غير المستخدمة، وبعد الحصول على إحدى الشخصيات الخالدة المُتحولة إلى زومبي، تتم إعادة ضبط اسم شاهد القبر ليتمكن اللاعب من كتابة الاسم مرة أخرى للحصول على المزيد من نسخ الشخصية الخالدة. بعد إعادة ضبط اللعبة لبضع ساعات، يمكن للاعب محاولة غزو الزومبي مرة أخرى مع ازدياد صعوبة المراحل تدريجياً.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 72/100 [ 4 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ثورة الألعاب | (و) 7/10 [ 5 ] |
| جيمزيبو | 3.5/5 [ 6 ] |
| محطة ميري | 7.2/10 [ 7 ] |
| بوكيت غيمر | 4/5 [ 8 ] |
| تاتش أركيد | 4/5 [ 9 ] |
| فوربس | (مواتية) [ 10 ] |
حصل إصدار نظام التشغيل iOS على "تقييمات مختلطة أو متوسطة" وفقًا لموقع تجميع التقييمات Metacritic .
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 سيتو، داميان (30 ديسمبر 2014). "تم تأكيد مشاركة ثلاثة مصارعين في لعبة WWE Immortals" . هجوم الفان بوي . جامورز . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2014 .
- ↑ سوزيك، مايك (11 ديسمبر 2014). "مطور لعبة مورتال كومبات يناقش إصدار لعبة WWE Immortals العام المقبل" . إنجادجيت ( جويستيك ) . ياهو . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2023 .
- ↑ فريق عمل WWE (10 ديسمبر 2014). "تتعاون WWE وWarner Bros. Interactive في لعبة 'WWE Immortals'"" . WWE . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2014 .
- ↑ "مراجعات لعبة WWE Immortals لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . موقع Fandom . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يناير 2019 .
- ↑ تان، نيكولاس (16 يناير 2015). "مراجعة لعبة WWE Immortals (أندرويد)" . GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2023 .
- ↑ تايلووك، نيك (19 يناير 2015). "مراجعة لعبة WWE Immortals: عبقرية، مع بعض العيوب" . جيمزيبو . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2023 .
- ↑ كاتالان، كريستيان سيورانيتا (21 يناير 2015). "أساطير WWE [ تاريخ مُدرج خطأً على أنه "3 يوليو 2017" ] " . ميري ستيشن (بالإسبانية). مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2023 .
- ↑ سلاتر، هاري (16 يناير 2015). "WWE Immortals" . بوكيت غيمر . ستيل ميديا المحدودة. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2023 .
- ↑ نيلسون، جاريد (16 يناير 2015). "مراجعة لعبة "WWE Immortals" - مصارعة مع شعور مألوف . TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2 يناير 2019. تم الاطلاع عليها بتاريخ 1 يناير 2019 .
- ^ تاسي ، بول (15 يناير 2015). "مراجعة مسلسل "WWE Immortals": عندما تلتقي المصارعة بـ"مورتال كومبات"" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يونيو 2023 .
روابط خارجية
- لعبة WWE Immortals على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 2015
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب الفيديو المتقاطعة
- ألعاب رقمية فقط تم حذفها من المتاجر
- ألعاب الفيديو المجانية
- ألعاب متعددة اللاعبين غير نشطة عبر الإنترنت
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب استوديوهات نذرريلم
- تم إغلاق الألعاب عبر الإنترنت في عام 2019
- ألعاب المصارعة المحترفة
- ألعاب محرك Unreal Engine 3
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف دان فوردن
- ألعاب فيديو وارنر بروس
- ألعاب فيديو WWE
