رايت حول العالم

برنامج Wright Around the World هو برنامج ألعاب تابع لليانصيب الوطني لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC) تم بثه على قناة BBC One من 25 أكتوبر 2003 إلى 8 يناير 2005. وقد قدمه إيان رايت .

شكل

تنافس ستة متسابقين على فرصة الفوز برحلة مصممة خصيصًا لهم حول العالم، حيث يختارون وجهتهم، ويتكفل البرنامج بالباقي. قبل بدء البرنامج، كان مقدم البرنامج، إيان رايت، يبحث في المملكة المتحدة عن ستة متسابقين يتطلعون إلى رحلة أحلامهم حول العالم، ويطرح عليهم سؤالًا بسيطًا في المعلومات العامة. إذا أجاب المتسابق إجابة صحيحة، يُتاح له المشاركة في البرنامج.

الجولة الأولى

تحتوي آلة تُعرف باسم "المسافر" على ثماني كرات حمراء وأربع كرات خضراء. تُخفى الألوان عند إدخال الكرات الاثنتي عشرة في الآلة وخلطها، وتبقى غير مضاءة عند خروجها إلى أرقامها المخصصة. لاختيار كرة، يقرأ المذيع سؤالًا، وعلى المتسابق الذي يعتقد أنه يعرف الإجابة الضغط على الزر والإجابة بشكل صحيح. إذا أجاب بشكل صحيح، يختار رقمًا من الأرقام المتاحة، وإذا كان هذا الرقم كرة خضراء، يُطرح عليه سؤال إضافي، وإذا أجاب عليه بشكل صحيح، يتأهل إلى الجولة التالية، ويُستبعد الرقم الأخضر من اللعبة. أما إذا أجاب بشكل خاطئ على سؤال الزر أو السؤال الإضافي، أو تأخر في الرد بعد الضغط على الزر، فيعود إلى نقطة البداية، مما قد يتيح لمتسابق آخر فرصة الاستفادة من تذكره مكان الكرة الخضراء إذا ضغط على الزر وأجاب بشكل صحيح. إذا قام المتسابق بالضغط على الزر والإجابة بشكل صحيح، ثم اختار رقمًا يمثل كرة حمراء، فسيعود إلى نقطة البداية. تستمر الجولة حتى يتأهل أربعة متسابقين إلى الجولة الثانية، ويتم استبعاد المتسابقين المتبقيين من اللعبة.

الجولة الثانية

بعد سحب كرة الرعد، يُعرض أداء موسيقي لفنان، مع عرض بعض المعلومات عن المغني أو الفرقة على الشاشة، حيث يحاول المتسابقون تذكرها للجولة الثانية، إذ يطرح المذيع أسئلةً حولها، ويضغط المتسابق الذي يعتقد أنه يعرف الإجابة على السؤال. وكما في الجولة الأولى، تبقى القواعد كما هي، ولكن بدلًا من البحث عن كرة خضراء واحدة، على المتسابق الآن العثور على كرتين خضراوين. وكما في السابق، يُعيد "المسافر" خلط الكرات الاثنتي عشرة. إذا كانت الكرتان المختارتان خضراوين، يطرح المذيع سؤالًا إضافيًا على المتسابق للتأهل إلى الجولة النهائية. أما إذا كانت الكرتان حمراوين، أو واحدة خضراء والأخرى حمراء، فيعود المتسابق إلى نقطة البداية. تستمر هذه الجولة حتى يتأهل متسابقان إلى الجولة النهائية.

الجولة النهائية

بعد سحب اللوتو واللوتو إكسترا، يُمنح المتسابقان المتبقيان 90 ثانية لمحاولة الفوز برحلة حول العالم مصممة خصيصًا لهما. ولمساعدتهما، تكون جميع إجابات الأسئلة التي يطرحها المذيع عبارة عن أسماء أماكن. يمتلك كل متسابق كرتين أرضيتين، وإذا ضغطا على الزر وأجابا إجابة صحيحة، يربح أحدهما كرة أرضية من الآخر، أما إذا ضغطا على الزر وأجابا إجابة خاطئة أو تأخرا في الرد، يُستبعدان من السؤال التالي. الفائز هو من يجمع أكبر عدد من الكرات الأرضية في نهاية الـ 90 ثانية. في حال التعادل، يطرح المذيع سؤالًا فاصلًا، ويفوز المتسابق الذي يضغط على الزر ويجيب إجابة صحيحة.

عمليات الإرسال

مسلسلتاريخ البدءتاريخ الانتهاءالحلقات
125 أكتوبر 200313 ديسمبر 20038
223 أكتوبر 20048 يناير 200510

مراجع

  1. "رايت يعود بالقميص الأحمر" . صحيفة إيفنينج ستاندرد . 11 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2025 .