حارس حديقة الحيوان (لعبة فيديو 2003)

لعبة Zoo Keeper هي لعبة فيديو تعتمد على مطابقة البلاطات، طُوّرت ونُشرت في الأصل بواسطة شركة Robot Communications للمتصفحات. ثم نُقلت لاحقًا إلى أجهزة Game Boy Advance و PlayStation 2 و Nintendo DS بواسطة شركة Success ، وهي النسخة الأشهر منها.صدرت Zoo Keeper لأجهزة الألعاب في عام 2004. [ 1 ] بعد ذلك، وصلت اللعبة إلى الأسواق الأمريكية والأوروبية بواسطة شركة Ignition Entertainment ، ومنذ ذلك الحين، أُصدرت لأجهزة iOS و Android تحت اسم Zookeeper DX Touch Edition بواسطة شركة Kiteretsu. [ 2 ] [ 3 ]

في اليابان، وقبل إصدارها لجهاز نينتندو دي إس، أصدرت شركة سكسس هذه اللعبة باسم بديل هو زوو . ثم أصدرت شركة 505 جيم ستريت نسخة بلاي ستيشن 2 منها في أوروبا تحت اسم زوو بازل .

أسلوب اللعب

لقطة شاشة لجهاز نينتندو دي إس

الهدف من لعبة حارس الحديقة هو إزالة مربعات الحيوانات التي تملأ الشاشة عن طريق ترتيب ثلاثة مربعات أو أكثر في صف أو عمود. [ 4 ] تنتهي المستويات عند إزالة عدد محدد مسبقًا من كل مربع حيوان. هذه الحصص مذكورة أسفل رمز كل حيوان.

تُحاذى البلاطات بتبديل البلاطات المتجاورة. إذا نتج عن ذلك تشكيل خط من ثلاث بلاطات متطابقة أو أكثر، تبقى البلاطات في موضعها الجديد وتُزال البلاطات المتطابقة. أما إذا لم يتشكل خط من ثلاث بلاطات متطابقة أو أكثر، فتعود البلاطات إلى موضعها الأصلي. يمكن أن تكون الخطوط أفقية أو رأسية، ويمكن أن تؤدي بعض التركيبات إلى اختفاء عدة خطوط في الوقت نفسه. عند اختفاء البلاطات، تسقط أي بلاطات فوقها على الشاشة لملء الفراغ. إذا نتج عن ذلك خط آخر من ثلاث بلاطات، يختفي هذا الخط أيضًا. يُسمى هذا "سلسلة". يمكن رؤية مثال على السلسلة في لقطة الشاشة: تشكيل خط من التماسيح (الخضراء) في وسط الشاشة سيؤدي إلى اختفاء التماسيح، وستلتقي الغوريلا (الحمراء) لتشكيل خط من ثلاث بلاطات.

من أهم ما يميز لعبة Zoo Keeper عن لعبة Bejeweled وألعابها المشابهة هو إمكانية تبديل البلاطات أثناء تنفيذ حركة أخرى. يتيح هذا للاعب إنشاء سلاسل، أو محاكاة السلاسل من خلال إنشاء صفوف متعددة من ثلاث بلاطات متتالية بسرعة.

إذا لم تتوفر أي حركات، تتم إعادة ضبط الشاشة، لكن يستمر المؤقت في العد. وبالمثل، أثناء تكوين السلاسل بعد إكمال المستوى، يستمر المؤقت في العد، على الرغم من أن اللاعب غير قادر على اللعب. يتمثل أحد التحديات الرئيسية في لعبة حارس الحديقة في عدم القدرة على إيجاد حركة صالحة، والتي يعلم اللاعبون أنها يجب أن تكون موجودة (وإلا ستتم إعادة ضبط الشاشة). للتغلب على هذا، يمكن للاعبين استخدام أداة "المنظار" لإظهار موضع أي حركات لم يتم تنفيذها. [ 5 ]

قد تظهر لوحة خاصة في أي وقت أثناء اللعبة. وهي عبارة عن مربع يتنقل بسرعة بين جميع أنواع الحيوانات، مما يُعطيه تأثيرًا وامضًا. النقر على هذا المربع سيؤدي إلى توقفه على أحد الحيوانات، وستُزال جميع المربعات من هذا النوع من الشاشة فورًا. [ 5 ] ومن الظواهر النادرة ظهور صف من ثلاث لوحات خاصة. والنتيجة هي عرض رسوم متحركة تشبه قوس قزح للمربعات، وظهور كلمة "ثورة" على الشاشة. ويُمنح اللاعب مليون نقطة إضافية عند حدوث ذلك.

في نسخة DS من اللعبة، كما هو موضح في لقطة الشاشة، تعرض الشاشة العلوية حيوانًا مفضلًا، [ 6 ] حيث يُكسب الإمساك به نقاطًا إضافية. وتعتمد اللعبة على شاشة اللمس وتتيح فرصة اللعب ضد مالك DS آخر. كما تسمح نسخ أخرى للاعبين باللعب في وقت واحد على شاشة واحدة.

الأوضاع

حارس حديقة الحيوان

يُحدد نمط حارس حديقة الحيوانات عددًا معينًا من مربعات الحيوانات التي يجب إزالتها للتقدم في المستوى. [ 7 ] يبدأ هذا العدد بثلاثة حيوانات. ومع تقدم اللعب، يزداد هذا العدد، بينما يتناقص الوقت المتاح لتحقيقه.

توكوتون

نمط توكوتون مشابه للنمط الرئيسي، لكن الحد الأقصى للصيد هو 100 حيوان. إضافةً إلى ذلك، لا يُشترط على اللاعب صيد 100 حيوان من كل نوع، بل 100 من نوع واحد فقط. [ 7 ] فعند صيد 100 فيل، على سبيل المثال، تُمسح الشاشة وتزداد النقاط الممنوحة لكل مربع تم مسحه. يُعاد ضبط عداد الفيلة إلى الصفر، بينما تبقى عدادات جميع الحيوانات الأخرى كما هي. لذلك، من الشائع زيادة النقاط عدة مرات في فترة وجيزة.

مهمة

يتألف هذا النمط من عشر مراحل، حيث يضع أمين حديقة الحيوان تحديات معينة. [ 8 ] وهذه التحديات هي:

  • اصطد 20 أسداً (مع اصطياد أقل عدد ممكن من الحيوانات الأخرى)
  • اصطد 15 زرافة أكثر من الباندا (أو 15 باندا أكثر من الزرافات)
  • أنشئ ثلاثين سلسلة
  • لا تقم بصيد كل حيوان إلا مرة واحدة
  • اختر مضاعفًا أو مكافأة وامضة
  • انقل المربع الوامض إلى أسفل الشاشة
  • تم التقاطها سبع مرات دون تسلسل
  • اصطد مجموعة من أربعة حيوانات أو أكثر خمس مرات
  • التقاط عشرة خطوط عمودية (مع التقاط أقل عدد ممكن من الخطوط الأفقية)
  • املأ المؤقت

لقد لاقى هذا النمط انتقادات واسعة، إذ أن عشوائية التحديات ونظام المكافآت تجعل التقدم فيه مسألة حظ بقدر ما هي مسألة مهارة. وبالتحديد، فيما يتعلق بالتحدي السابع، كتب ستيوارت كامبل في مراجعته أن اللعبة لا تأخذ في الحسبان أن العناصر الجديدة العشوائية التي تحل محل الحيوانات التي تم اصطيادها قد تؤدي دون قصد إلى اصطياد حيوانات جديدة، مما يجعل تحدي اللاعب مستحيلاً.

هجوم زمني

هذا النمط مماثل للعبة الرئيسية، ولكن بحد زمني مدته ست دقائق. [ 8 ] تم تقليل الحصص المطلوبة لكل مستوى.

وضع الصعوبة القصوى

في البداية، يمكن للاعبين اختيار اللعب على مستويات صعوبة "سهلة" أو "متوسطة" أو "صعبة". تمنح هذه المستويات نقاطًا أعلى لكل نوع من أنواع اللعب. يتم فتح وضع "شديد الصعوبة" من خلال احتلال المركز الأول في قوائم أعلى النتائج في كل من الأوضاع السابقة.

مراجع

  1. "Zoo Keeper for Arcade (2004)" . MobyGames . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2018 .
  2. معلومات لعبة ZOOKEEPER DX Touch Edition لأجهزة iPhone . اسحب للعب. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2011-10-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2011-06-15 .
  3. "مدخل لعبة Zookeeper DX Touch Edition في متجر ألعاب أندرويد" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-03-2013 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10-03-2012 .
  4. كتيب التعليمات، صفحة 13
  5. 1 2 كتيب التعليمات صفحة 14
  6. كتيب التعليمات، صفحة 11
  7. 1 2 كتيب التعليمات صفحة 9
  8. 1 2 كتيب التعليمات صفحة 10