أداة الوسائط من Apple
تحتاج هذه المقالة إلى مصادر إضافية للتحقق . ( أبريل 2012 ) |
كانت أداة Apple Media Tool عبارة عن أداة تأليف وسائط متعددة وبيئة برمجة مرتبطة بها باعتها شركة Apple في أواخر التسعينيات. كانت تهدف في المقام الأول إلى إنتاج عروض الوسائط المتعددة للتوزيع على أقراص مضغوطة وكانت تستهدف مصممي الرسوم الذين ليس لديهم خبرة في البرمجة. كانت تتميز بواجهة مستخدم متقدمة مع نموذج مستخدم موجه للكائنات يجعل إنتاج العروض التقديمية الغنية والمعقدة أمرًا سهلاً. [1] كانت منافسيها هم Macromedia Director و Quark Immedia و mTropolis و Kaleida Labs ScriptX.
تاريخ
تم تطوير نظام AMT بواسطة باتريك سوكيت، وهو مطور في بلجيكا يعمل لدى Arborescence - وهي شركة فرنسية استحوذت عليها شركة Havas لاحقًا . منذ عام 1993 فصاعدًا، تم تسويقه بواسطة Apple [2] ولكن تم إجراء جميع التطوير بواسطة الفريق المستقل بقيادة Soquet. في عام 1996، استحوذت شركة Apple على تطوير الأداة وتم تطوير الإصدار 2.1 من البرنامج داخليًا بواسطة فريق من المهندسين في كاليفورنيا بقيادة دان كرو . في عام 1997، قررت شركة Apple التركيز على عروض الوسائط المتعددة الخاصة بها على QuickTime و HyperCard وعادت حقوق AMT إلى Havas. حصل باتريك سوكيت على هذه الحقوق وشارك في تأسيس Tribeworks وطور أداة جديدة تعتمد على AML تسمى iShell . [3]
سمات
كانت الميزات الرئيسية لأداة Apple Media Tool عبارة عن أداة تأليف رسومية (AMT نفسها) وبيئة برمجة مرتبطة بها - بيئة برمجة أداة Apple Media Tool (AMTPE) التي كانت عبارة عن مُجمِّع ومُصحِّح للغة Apple Media Language الأساسية (AML - المعروفة أيضًا باسم لغة Key ). كانت AMT ملحوظة باعتبارها واحدة من أول أنظمة التأليف التي تدعم تضمين تنسيق فيلم QTVR الرائد من Apple . [4]
AML هي لغة برمجة موجهة للكائنات تعتمد على Eiffel ولكنها متخصصة في برمجة الوسائط المتعددة. ورغم أن AMT لم تتطلب أي خبرة برمجية لاستخدامها، فقد أنتجت برامج AML كاملة تم تجميعها بعد ذلك إلى كود بايت وتفسيرها بواسطة مفسر وقت التشغيل. ويمكن استخدام AMPTE لتحسين كود AML لإنشاء برامج أكثر تعقيدًا، على سبيل المثال الوصول إلى قاعدة بيانات لاسترداد الوسائط. AML مشابه مفهوميًا لـ Java، مع نهج "الكتابة مرة واحدة والتشغيل في أي مكان" للتطوير عبر الأنظمة الأساسية: كان لديه مفسرون وقت التشغيل لكل من أنظمة Mac OS الكلاسيكية ومنصات Windows .
الجوائز
- جائزة اختيار محرري MacUser لعام 1993 لأفضل برنامج جديد للوسائط المتعددة
مراجع
- ^ "أداة Apple Media Tool 2.0: الوصف". Apple.
- ^ Kingsley C. Nwosu; Bhavani M. Thuraisingham; P. Bruce Berra (28 أكتوبر 2011). أنظمة قواعد البيانات المتعددة الوسائط: استراتيجيات التصميم والتنفيذ . Springer. ISBN 978-1461380603.
- ^ نيكولا داجوستينو. "حول شركة آبل للوسائط المتعددة – مقابلة مع دان كرو (الجزء الأول)".
- ^ براد هانسن (20 يوليو 1999). قاموس الوسائط المتعددة 1999: المصطلحات والمختصرات . روتليدج. ص 26. ISBN 978-1579580841.
روابط خارجية
- ملف قراءة Apple Media Tool 2.0
