محرك المعركة أكويلا

لعبة Battle Engine Aquila هي لعبة فيديو صدرت عام 2003 لأجهزة بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ، طورتها شركة Lost Toys ونشرتها شركة Infogrames Europe . في اللعبة، يقود اللاعب مركبة Battle Engine لصالح جيش Forseti في حروبهم ضد Muspell لتحديد من سيحكم ما تبقى من العالم. لم تحظَ Battle Engine Aquila باهتمام كبير من الجمهور على الرغم من التقييمات الجيدة بشكل عام من النقاد. وقد احتلت المرتبة 86 في قائمة أفضل 100 لعبة لجهاز بلاي ستيشن 2 بحسب موقع IGN . [ 2 ] لاحقًا،أصدرت شركة Encore Software نسخةً منها لنظام مايكروسوفت ويندوز .

جلسة

ذابت القمم الجليدية على كوكب أليوم بسبب ظاهرة الاحتباس الحراري، مما أدى إلى غمر معظم سطح الكوكب بالمياه. لم يتبق سوى 13 جزيرة متناثرة على سطحه، وحضارتان فقط من سكانه الشبيهين بالبشر: الفورسيتي المسالمون والمتقدمون تكنولوجيًا، والموسبيل العدوانيون. تقف الحضارتان على حافة حرب ضروس للسيطرة على ما تبقى من أراضي الكوكب.

قصة

يتقمص اللاعب دور هوك وينتر، عامل ميناء من قبيلة فورسيتي. وهو أيضاً متسابق في الميناء، حيث يتسابق على جرافته. بعد إحدى السباقات، تقنع تاتيانا كيرالوفا، صديقة هوك والمشرفة على برنامج أكويلا، العقيد تشاك كرامر، قائد القوات الجوية لفورسيتي، بتكليف هوك سراً بقيادة محرك المعركة.

تندلع الحرب بهجوم قوات موسبيل على جزيرة RI-04 القريبة من فورسيتي ماجور، موطن شعب فورسيتي ومقر منشآت البحث والتطوير لبرنامج أكويلا. يقضي اللاعب على قوة موسبيل الضاربة بالكامل في الوقت المناسب لخوض ما تبقى من الحرب.

أسلوب اللعب

تتمتع آلة المعركة بنمطين للتشغيل: "نمط الطائرة النفاثة" الذي يسمح لها بالطيران لفترة محدودة، و"نمط المشي" الذي يحولها إلى دبابة آلية متحركة. في نمط المشي، تكون أسلحتها أقوى بكثير من نمط الطائرة النفاثة، كما أنها أكثر صلابة ولكنها أبطأ بكثير.

تتوفر أربعة أنواع مختلفة من مركبات القتال التي يمكن قيادتها: بولسار، وبليزر، ولانسر، وسنايبر. وتتوفر لهذه المركبات أسلحة متعددة. مركبة سنايبر القتالية مزودة بسلاح جوي واحد فقط (بينما تمتلك المركبات الأخرى سلاحين)، وهو مدفع فولكان، لكنها المركبة الوحيدة القادرة على تفعيل وضع التخفي، مما يجعلها غير مرئية. وتستنزف هذه الخاصية طاقة المركبة القتالية، على غرار وضع الطيران النفاث.

تُقدّم الحملة ما لا يقل عن 8 ساعات من اللعب على أسهل مستوى صعوبة، ويُقدّم كل مستوى تهديدًا أو معضلة جديدة للتغلب عليها. هناك مجموعة متنوعة من الأعداء الفريدين على غرار الزعماء، والذين يلعبون أدوارًا محورية في ساحة المعركة، بالإضافة إلى مجموعة جيدة من الوحدات العادية لمواجهتها. مع ذلك، لا تُساهم قصة اللعبة وشخصياتها كثيرًا في تعزيز قيمتها الترفيهية.

تتم محاكاة المعارك نفسها بشكل جيد، مع عمليات إنزال على الشواطئ، وكمائن، وسفن إنزال محمولة جواً، وقصف مدفعي من القوات البحرية بينما تتبادل القاذفات والمقاتلات الاشتباك في الجو.

تتضمن اللعبة أيضاً بعض التفكير الاستراتيجي، حيث تمنح اللاعبين خيار تحديد الأهداف التي يرغبون في التركيز عليها بدلاً من تحديد هدف معين. يمكن للاعبين في أي وقت اختيار تدمير مصانع العدو، أو تشتيت انتباه مقاتلاتهم، أو مضايقة سفن الإنزال القادمة، أو استهداف أهداف محددة.

استقبال

حصلت نسخة إكس بوكس ​​على "تقييمات إيجابية عمومًا"، بينما حصلت نسختا الحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن 2 على "تقييمات متباينة أو متوسطة"، وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] منحت مجلة إيدج نسختي بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ​​7 من 10. [ 29 ] أما مجلة جيم برو فقد منحت نسخة بلاي ستيشن 2 تقييمًا متوسطًا قبل أكثر من شهر من إصدار اللعبة. [ 12 ]

على الرغم من الاستقبال النقدي الإيجابي، لم تحقق لعبة Battle Engine Aquila مبيعات جيدة. [ 2 ] صنّفها موقع IGN في المرتبة 86 كأفضل لعبة لجهاز بلاي ستيشن 2. [ 2 ]

مراجع

  1. "الرسوم البيانية - معلومات الشركة" . ١٩ فبراير ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ١٩ فبراير ٢٠٠٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ مارس ٢٠٢٣ .
  2. 1 2 3 "أفضل 100 لعبة بلاي ستيشن 2 (#86)" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2019 .
  3. 1 2 "مراجعات لعبة Battle Engine Aquila لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  4. 1 2 "مراجعات لعبة Battle Engine Aquila لجهاز PlayStation 2" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 14 يوليو 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  5. 1 2 "مراجعات لعبة Battle Engine Aquila لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 14 يوليو 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  6. "محرك المعركة أكويلا". مجلة ألعاب الكمبيوتر . العدد 159. theGlobe.com . فبراير 2004. ص 80.  
  7. بابلر، جيسون (أبريل 2004). "محرك المعركة أكويلا" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 137. زيف ديفيس. ص 93. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 2 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .  
  8. فريق عمل مجلة EGM (فبراير 2003). "Battle Engine Aquila (Xbox)" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 163. زيف ديفيس. ص 147. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2004. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .  
  9. فاهي، روب (21 فبراير 2003). "Battle Engine Aquila (Xbox)" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  10. "Battle Engine Aquila (PS2)". مجلة Game Informer . العدد 118. GameStop . فبراير 2003. صفحة 98.  
  11. "Battle Engine Aquila (Xbox)". مجلة Game Informer . العدد 118. GameStop. فبراير 2003. صفحة 102.  
  12. 1 2 بونغ سيفو (20 ديسمبر 2002). "مراجعة لعبة Battle Engine Aquila لجهاز PS2 على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  13. إير هندريكس (28 يناير 2003). "مراجعة لعبة Battle Engine Aquila لجهاز Xbox على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  14. 1 2 دودسون، جو (2 مارس 2003). "مراجعة لعبة Battle Engine Aquila (بلاي ستيشن 2، إكس بوكس)" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  15. جيرستمان، جيف (26 نوفمبر 2003). "مراجعة لعبة Battle Engine Aquila (للحاسوب الشخصي) [ تاريخ الإصدار مُدرج خطأً على أنه "17 مايو 2006" ] " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  16. 1 2 جيرستمان، جيف (29 يناير 2003). "مراجعة لعبة Battle Engine Aquila (بلاي ستيشن 2، إكس بوكس)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  17. إيدي، آندي (27 نوفمبر 2003). "GameSpy: Battle Engine Aquila (PC)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  18. نوت، كريستيان (3 فبراير 2003). "GameSpy: Battle Engine Aquila (PS2)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  19. نوت، كريستيان (3 فبراير 2003). "GameSpy: Battle Engine Aquila (Xbox)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  20. هوبر، ستيفن (13 نوفمبر 2003). "Battle Engine Aquila - PC - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  21. بيديجيان، لويس (3 مارس 2003). "Battle Engine Aquila - PS2 - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  22. زاكارياس، إدواردو (24 فبراير 2003). "مراجعة لعبة Battle Engine Aquila - إكس بوكس" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  23. غولدشتاين، هيلاري (18 نوفمبر 2003). "مراجعة لعبة Battle Engine Aquila (للحاسوب الشخصي)" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2019 .
  24. غولدشتاين، هيلاري (27 يناير 2003). "Battle Engine Aquila (PS2)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  25. غولدشتاين، هيلاري (24 يناير 2003). "Battle Engine Aquila (Xbox)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .
  26. "Battle Engine Aquila". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . زيف ديفيس. فبراير 2003. ص 98. 
  27. "محرك المعركة أكويلا". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . فيوتشر يو إس . فبراير 2003. ص 72. 
  28. كليت، ستيف (فبراير 2004). "محرك المعركة أكويلا" . مجلة بي سي غيمر . المجلد 11، العدد 2. فيوتشر يو إس. ص 80. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2019 .   
  29. فريق عمل مجلة إيدج (يناير 2003). "Battle Engine Aquila (PS2, Xbox)". إيدج . العدد 119. شركة فيوتشر بي إل سي .